Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Black

Tekst: Carl Thomas Aarum

Criterion herjer på PS2 og Xbox i sin FPS-debut. Carl Thomas har funnet frem tungt skyts og hoppet inn med begge beina!

Ideen bak Black er helt fabelaktig god. Ta alle kule skytescener fra alle kule filmer fra 80-tallet og til i dag, og putt dem inn i ett og samme spill. Black er en ren hyllest til Hollywood-action. Glem alt om taktiske avgjørelser og kommandering av medsoldater. Her har realismen måttet vike for underholdningen - dette er høyeksplosiv action fra ende til annen, og vi liker det veldig, veeeldig godt.

Black er navnet på en spesialtropp som i teorien ikke eksisterer. Denne troppen gjør det som vi på fagspråket kaller - og jeg forventer ikke at dere lekmenn skal forstå denne sjargongen - drittjobben. De går ut med søpla. De feier gulvet. De luker ut sosialt ugress fra samfunnets frodige menneskeflora. Og de gjør det dødelig effektivt.

Det er det meget suksessfulle og talentfulle studioet Criterion som står ved roret, og da vet vi at vi får - ikke bare kvalitet - men et lett tilgjengelig gameplay som er lett å lære og lett å like. Dette er selve definisjonen av begrepet Run and Gun. Vi har beveget oss rimelig langt vekk fra virkeligheten for å gjøre dette mer underholdende. Glem alt du har lært av Tom Clancy. Fiender kan lett tåle 8-10 skudd i brystet før de segner om. Til gjengjeld tåler du hundrevis av kuler, om du bare disponerer førstehjelpspakkene riktig.

Når jeg innledningsvis karakteriserte Black som "høyekspolsivt", så mener jeg ikke at det er lett antennelig eller at "dette må behandles med ytterste forsiktighet". Black er en overantent tønne bensin, og det er ikke noe som helst poeng å prøve å slukke det. Det eneste du kan gjøre er å plukke med deg foretrukket isenkram - og herje. En M249 i den ene hånda, og et knippe granater i den andre. I bar overkropp. Det er det eneste som gjelder. Dette er testosteron i sin reneste form.

Historien er litt utvasket og resirkulert, men det er egentlig helt greit. Du er en del av Black Ops, og er på oppdrag i Øst Europa. Dere skal ta ut en internasjonal våpenlanger, og ting utvikler seg etter hvert, og blir personlig. Jaja. Storyen er bare en dårlig unnskyldning for å gå bananas med tungt skyts - og til det funker den supert.

Grafisk så er det helt perverst at dette er PS2. Maskinen er alvorlig gammel, men disker her opp med et show som ligger helt i toppsjiktet av hva digital underholdning angår. I et intervju med producer Jeremy Chubb forteller han oss hvordan de gikk frem for å presse maskinen til sitt ytterste: "What we did was that we pushed the limit so far that the PS2 couldn`t handle it anymore - then we took one step back." Og jeg har enda ikke sett antydninger til slowdowns. Våpenmodellene er de mest detaljerte jeg har hatt gleden av å skyte med noensinne, lyseffektene mangler sidestykke på PS2, eksplosjonene er imponerende, fysikkmotoren briljerer - jeg kan fortsette til den feite damen synger. Dette får en virkelig til å lure på om neste generasjon faktisk har kommet for tidlig.

Den kunstige intelligensen er heller ikke så verst faktisk. Jeg må ærlig innrømme at jeg regnet med en stokk dum AI, og selv om det ikke er vitenskapsmenn vi har med å gjøre her, så gir de dugelig med motstand. I alle fall på de hardere vanskelighetsgradene.

Mitt aller største problem med Black er dog at det ikke er coop. Dette er arcade-action all over the place, og at jeg ikke kan trekke med meg en kompis gjennom noen intensive skuddvekslinger er synd. Criterion unnskylder seg med at de ville gjøre enspillermodusen så god som mulig, og det er i og for seg en lovlig grunn. Men jeg forventer coop i oppfølgeren...

Black er et spill. Det er lek. Det er morsomt og tilbakelent samtidig som det er intenst og utfordrende. Det er absolutt ikke noe stort litterært verk, eller gripende poesi som krever tid til ettertanke og refleksjon. Det er tull og tøys og tant og fjas - og det er hysterisk moro. Som sagt - ideen bak Black er fabelaktig, og utførelsen er hakket bedre. Go nuts!

BlackBlackBlackBlack
BlackBlackBlackBlack
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: xbox360-player
    2009-02-20 11:00
    black = super fps skyespill.
     
  • Skrevet av: mannenbakhjørnet
    2008-04-26 15:18
    black rocker
     
  • Skrevet av: LeZimen
    2007-11-02 00:58
    Skuffet over at jeg lot meg selv gå glipp av dette visstnok fete spillet, men gleder meg til toern. Hvem vet, kanskje det vil komme på hylla mi..?
     
  • Skrevet av: mnorm
    2007-06-11 10:27
    Black var dritbra, men alt for kort.
     
  • Skrevet av: Kennda J
    2007-06-11 07:49
    Det beste av alt... 2'ern kommer til PS3 og X360.
     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2007-06-09 14:17
    Ohhhhh....
     
  • Skrevet av: Hint-Hint
    2007-06-08 23:18
    musikk + black = <3
     
  • Skrevet av: Aleksander_M
    2007-03-02 22:57
    For lett, prøvde det hos en venn. Jeg klarte siste bane på Hard på andre forsøk
     
  • Skrevet av: Duck Zero
    2007-03-02 22:54
    idiotisk at det ikke er 2-player på det
     
  • Skrevet av: ES
    2007-02-04 21:20
    Et nydelig konsoll FPS.
     
  • Skrevet av: Blackwell
    2007-02-04 21:03
     
  • Skrevet av: borre
    2006-12-10 21:21
    synd det ikke er til pc

    Men et dødsbra spill
     
  • Skrevet av: jalland
    2006-12-10 20:48
    Sykt bra grafikk...men kan bli litt ensformig, ellers så er det RÅTT!!

    Og Menyen da... haha, kan sitte å se på den lenge.
     
  • Skrevet av: Kennda J
    2006-11-21 22:58
    Dette spillet er jo bare genialt da! heftig for å være PS2 og Xbox
     
  • Skrevet av: SlippY
    2006-11-21 22:50
    Synes det var grusomt dårlig jeg..
     
  • Skrevet av: abw14191
    2006-11-21 17:23
    Nydelig garfikk Elsker dettee spillet så mye at jeg ville ha låst meg inn på et rom i en måned uten vann og mat bare for å spille dette spillet(!!!!)
     
  • Skrevet av: Okalkan
    2006-10-17 07:53
    Bra spill..
     
 
Grafikk:10
Gameplay:9
Lyd:9
Holdbarhet:8
Vår karakter:9/10
Pluss:
Den visuelle overflaten, det høye tempoet, den lekne følelsen
Minus:
Ikke flerspiller eller coop
Spillinfo
Black
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 5% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +