Anmeldelse

SSX Blur

Publisert 2007-03-27
Tekst: Halvor Thengs
Dette er en annonse:

Halvor har gjort de digitale bakkene usikre i EAs Wii-eksklusive snowboardspill og er ganske så imponert. Les hans omtale av SSX Blur!

Denne artikkelen er særdeles farget av mitt syn på SSX-serien. Jeg elsket alt det SSX 3 stod for, og mislikte sterkt utviklingen i On Tour. Derfor er det med ekstrem glede jeg konstaterer at Blur går tilbake til røttene. Kanskje tidenes gladeste spill?

SSX Blur gjorde utslaget da jeg skulle bestemme meg for nestegenerasjonskonsoll. Egentlig har jeg vært veldig trofast mot PlayStation, med mange år på nakken med både eneren og toeren. Likevel var det ikke konkurranse engang når faktorene var en konsoll til 6000 kroner kontra snowboardspill nummer en i verden sluppet til Nintendo Wii. Klart, det blir vel kanskje en PS3 i hylla etter hvert, men akkurat nå er det Snow Jam, EA Radio Big og Psymon Stark for alle penga som er igjen av studielånet.

EA har valgt å gå tilbake til suksessoppskriften med uhøytidlig, tegneserieaktig snowboardaction, og dropper dermed den mer rocka stilen fra On Tour. Det er jeg glad for, siden MTV-møter-skriblerier-på-skjermen-stilen ikke var helt min greie i snowboardsammenheng. Vær gjerne uenig, men slik er det nå engang. De gamle banene, de gamle folka, den gamle radioprateren; spillet er SSX 3 reloaded. Pusset til de grader opp, og konvertert til en fantastisk spennende konsoll. Fortsatt finnes spor fra det forrige kapittelet i serien, og misforstå meg rett, det var på ingen måte et elendig spill. Rangeringssystemet, en forbedret ski-del, et litt enklere oppsett for banevalg og konkurranser som dukker opp etter hvert som du klarer utfordringene Peak 1, 2 og 3 har å tilby gir et utrolig mangfold i spillopplevelsen. Selv om de gamle banene er beholdt fra de forrige spillene, føler jeg ikke på noen måte at det blir kjedelig. Utfordringene, stemningen og nyskapingen på konsollnivå veier opp for alt der banedesign tar lette snarveier.

Jeg må innrømme at jeg fortsatt sliter med forståelsen for kontrollene på den nye maskinen. Übertricks må tegnes i lufta med håndkontrollen, og hopp må utføres ekstremt bevisst dersom man går for seier i bigjumpkonkurransen. Koordinasjonen var dårlig nok med én kontroll å konsentrere seg om, og med to er det ikke bare som å lære en gammel hund nye kunster. Hunden må jaggu meg lære seg internasjonal politikk og marinbiologi i tillegg. Men det krever jo uansett trening å komme seg inn i spillverdenen, og utfordringene blir hvertfall ikke færre.

DJ for SSX Blur er den ikke så altfor ukjente Junkie XL. Ellers er det tynt i rekkene. Den imponerende lineupen fra treeren er erstattet med mer anonym chillout og deilig easy listening, noe som i og for seg fungerer bra. Det gjenstår å se hvor lang tid med spillet som trengs før sangene henger seg fast til hjernebarken, og må slites løs med innvendig sandpapir og høvel. Jeg nynner fortsatt på "Do your thing" fra SSX 3. Det begynner å gå utover helsa.

Konklusjonen, spør du? Jeg elsker det. Kan det sies klarere? Det er fantastisk å tegne sine egne übertriks (hvertfall når jeg unntaksvis klarer det), spinne og grabbe ved hjelp av trådløse kontrollere og suse nedover fjellsiden - bare meg, fjellet og nunchuken.

SSX BlurSSX BlurSSX BlurSSX Blur
SSX BlurSSX BlurSSX BlurSSX Blur
SSX BlurSSX BlurSSX BlurSSX Blur
SSX BlurSSX BlurSSX BlurSSX Blur
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: rmhelgeland
    2007-07-25 17:59

    Nydelige omgivelser, god kontroll og fete ubertricks! Bedre sportsspill får du ikke!!!

     
  • Skrevet av: Master_Link12
    2007-06-27 00:24

    det har jeg det er ikke så bra

     
  • Skrevet av: remote
    2007-04-22 13:39

    skal vi se: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,....

     
  • Skrevet av: The Heretic
    2007-04-22 12:39

    Nå har jeg mistet kontrollen på hvor mange melkeserier EA har

     
  • Skrevet av: Wiiiii
    2007-04-22 11:17

    Noe for meg!

     
  • Skrevet av: skullhead93
    2007-04-06 07:46

    tror det er et br aspill, selv om jeg synes det er idiotisk å bruke wii-moten til kontroll her..

     
  • Skrevet av: Gusj
    2007-04-05 00:43

    "Halvor har gjort de digitale bakene usikre"
    Flott...

    Uansett, har lyst på det her. Har ikkje vore så interesert i SSX eller andre snøbrett-spel før, men med Wii-kontrollen må det jo vere ein vinnar.
    Kunne tenkt meg at du skreiv meir om korleis kontrollen er. No står det jo berre om uber-triksa.

     
  • Skrevet av: tradetown
    2007-04-01 10:48

    er 7 dårlig holdbarhet? 7 er jo ikke en dårlig karakter

     
  • Skrevet av: berkut
    2007-03-28 22:12

    Ser kult ut, men skal ikke ha det med det første.

    Sorry Halvor, jeg likte ikke omtalen din.Enten så er det store deler av omtalen forsvunnet, eller så har du ikke skrevet en dritt om musikken, gameplay (litt da), grafikk... Ja, om hvordan spillet er...Sorry.

     
  • Skrevet av: remote
    2007-03-27 17:47

    har prøvd det, og det fortjener det den fikk. ikke noe dårligere ihvertfall!

     
  • Skrevet av: pee2
    2007-03-27 17:31

    dette må jeg bare ha!!
    dette har fått voldsomt blandet kritikk så jeg lurer på er ssx blur et spil for sportsidioter?

     
 
Grafikk:7
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhet:7
Vår karakter:8/10
Pluss:
Frihetsfølelsen, musikken og en generell følelse av laidbackhet
Minus:
Enkelte problemer med kontrollen, dårlig holdbarhet
Spillinfo
  • Format:
    Wii
  • Sjanger:
    Sport
  • Utvikler:
    EA
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1-2
  • Åldersgrense:
    Fra 3 år
SSX Blur
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark