Anmeldelse

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Publisert 2008-05-29
Tekst: Marius Kvitberg Evjenth
Dette er en annonse:

Det er delte meninger om Altair's eskapader på konsoller. Selv hadde jeg enorme forventninger, som bare delvis ble oppfylt. Men solgte, det gjorde det, og da var det egentlig uunngåelig at en DS-versjon måtte lages for å melke lisensen maksimalt.

Altair's Chronicles er en prelude til storebroren på 360. Borte er den fæle fremtidsgreia, alt handler om Altair selv og jakten hans på en hellig talisman. Ikke noe å lage film av, med andre ord. Det spiller likevel liten rolle, for historien fortelles bra og driver spillet videre. Vår mann er på oppdrag fra den hemmelige ordenen sin som vanlig, og det dreier seg om en mektig magisk gjenstand som må ødelegges før den havner i onde hender. De er dessverre allerede på vei med de skitne fingrene sine, og Altair må reise den vanlige ruten mellom de store byene i det gamle Midtøsten for å drepe slemme korsfarere og torturere informasjon ut av nøkkelpersoner.

Alle banene foregår altså i storbyer, og de er overraskende velgjorte og stemningsfulle. Folk går rundt på gatene og sladrer hvis du for eksempel drar sverdet eller løper fra vakter. Derfor er hustakene ofte beste vei frem, og det gledet meg at det kule parkour-elementet fra storebroren er ganske godt bevart. Altair beveger seg grasiøst frem og animasjonene er kjempegodt laget. Fort går det også, så følelsen av å hoppe fra tak til tak med vakter i hælene er faktisk noe av det beste med spillet. Når du får tak i sverdet kan du begynne å slakte ned vaktene i stedet, og det er langt fra like gøy.

Alt for stor del av spillet dreier seg om å fekte med onde korsfarere, og her har pussig nok spillet alle de samme feilene som 360-versjonen. Som oftest slåss du med 2 eller flere om gangen, og da blir de andre stående stille og vente på at du skal bli ferdig med kompisen før de løfter en finger. Det finnes en del komboer du kan bruke, men det er egentlig ikke vits fordi vanlig button-mashing på èn knapp holder lenge, til langt ut i spillet. Og selv om lydbildet er bra i bymiljøene blir det slitsomt å høre på det ene gryntet vaktene er utstyrt med hver gang du slår. Likene damper vekk med en gang de er drept, og fallanimasjonene er heller klønete. Egentlig hadde spillet vært bedre uten noe slåsselement, for det er slett ikke her spillets styrke ligger.

Iblant må du skvise informasjon ut av noen i stedet for å drepe dem, eller stjele nøkler fra lommene deres. Da får man endelig brukt stylusen til noe annet enn å bla gjennom dialog, tenker du. Vel, dessverre får du to triste minispill som går ut på å treffe presspunkter på offerets rygg eller viske bort mørke og lirke ut en nøkkel. Veldig billig opplegg som virker veldig hastverkspreget. Det var til og med et sted hvor man måtte blåse opp en skattekiste med mikrofonen, Storeulv-style. Ganske pinlig.

Mellom sverdslagene møter man på masse Prince of Persia- aktige hindre, og de fungerer heller ikke så bra siden kontrollsystemet virker, fornuftig nok, designet på hustakløping og ikke korte, presise bevegelser. For eksempel sklir Altair litt etter et hopp, og da er det lett å havne ned i fortapelsen når du hopper fra den ene smale plattformen til den andre. Pigger er det vanligste hinderet, og det er ikke lett å koordinere løping og klatring rundt dem når kontrollsystemet ikke er presist nok. Og selv om spillet er i full 3D er det litt vrient å se hele dybden i bildet på en så liten skjerm, slik at det er vanskelig å se hvor man kan gå og hvor det er et gap med et piggehelvete i bånn. Kameraet minner meg om de dårligste plattformspillene på Nintendo 64, for det liker godt å gjemme alt som skjer på skjermen bak vegger og andre ting. I tillegg scroller det ikke fremover når du løper, slik at du må gjette hva som ligger foran deg hele tiden. For de synske blant oss er det sikkert ikke noe stress, men vi andre blir nødt til å dø og loade for å vite hva som skjuler seg der fremme. Det er veldig frustrerende i lengden, særlig fordi vi må lide oss gjennom litt for lange loadetider hver gang.

Grafikken er ikke så verst, men i og med at spillet prøver å ha en mer realistisk grafikk enn de fleste andre spillene på DS ser det litt grovkornet og hakkete ut. Det gjør egentlig ikke så mye, Fargene er rike og spillet flyter stabilt.

Alt i alt er jeg fornøyd med denne melkekua, selv om det ikke tilføyer noe særlig til Altairs univers. Det er fornøyelig iblant, frustrerende iblant. Og dessverre litt for repetitivt. Spillet er også unnagjort i en fei for de fleste spillere, toppen 5 timer. Det mener jeg er litt for kort siden det ikke er flere vanskelighetsgrader som forlenger holdbarheten. Men kjøp det gjerne hvis du likte originalen, styr unna hvis du har en krevende tålmodighet.

Assassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's Chronicles
Assassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's Chronicles
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-11-17 19:30

    Dette er jo bra

     
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-10-02 13:50

    kult at de lager et 12-års grensespill

     
  • Skrevet av: borngamer
    2008-09-30 12:23

    serriöst!!!! hvorfor må de lagge et av de beste spillene på ds??!! DS suger og så m de ta et av årets beste spill og lage den til DS versjonen og! det er skuffende!

     
  • Skrevet av: PulverPadde
    2008-06-01 22:07

    Dette hadde jeg forventet

     
  • Skrevet av: gamer757
    2008-06-01 15:53

    trodde dette ville bli litt bra, hadde ikke tenkt til å kjøpe det, men uansett

     
  • Skrevet av: KiDD
    2008-06-01 15:48

    Det trodde jeg og! Trodde ikke AC kunne skuffe sånn på DS... Det var synd, for jeg hadde store forventninger til dette!

     
  • Skrevet av: Matscoolio
    2008-05-30 13:32

    Og jeg som trodde dette kunne bli ganske bra...

     
 
Grafikk:7
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhet:5
Vår karakter:6/10
Pluss:
Tidvis kul plattforming, gode animasjoner, flott bystemning
Minus:
Upresis kontroll, repetitivt, kort, dårlig kamera, svake sverdkamper
Spillinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Ubisoft, Gameloft
  • Utgiver:
    Ubisoft
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 12 år
  • Utgis:
    Februar 2008
Assassin's Creed: Altair's Chronicles
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark