Anmeldelse

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Publisert 2008-05-29
Tekst: Marius Kvitberg Evjenth
Dette er en annonse:

Det er delte meninger om Altair's eskapader på konsoller. Selv hadde jeg enorme forventninger, som bare delvis ble oppfylt. Men solgte, det gjorde det, og da var det egentlig uunngåelig at en DS-versjon måtte lages for å melke lisensen maksimalt.

Altair's Chronicles er en prelude til storebroren på 360. Borte er den fæle fremtidsgreia, alt handler om Altair selv og jakten hans på en hellig talisman. Ikke noe å lage film av, med andre ord. Det spiller likevel liten rolle, for historien fortelles bra og driver spillet videre. Vår mann er på oppdrag fra den hemmelige ordenen sin som vanlig, og det dreier seg om en mektig magisk gjenstand som må ødelegges før den havner i onde hender. De er dessverre allerede på vei med de skitne fingrene sine, og Altair må reise den vanlige ruten mellom de store byene i det gamle Midtøsten for å drepe slemme korsfarere og torturere informasjon ut av nøkkelpersoner.

Alle banene foregår altså i storbyer, og de er overraskende velgjorte og stemningsfulle. Folk går rundt på gatene og sladrer hvis du for eksempel drar sverdet eller løper fra vakter. Derfor er hustakene ofte beste vei frem, og det gledet meg at det kule parkour-elementet fra storebroren er ganske godt bevart. Altair beveger seg grasiøst frem og animasjonene er kjempegodt laget. Fort går det også, så følelsen av å hoppe fra tak til tak med vakter i hælene er faktisk noe av det beste med spillet. Når du får tak i sverdet kan du begynne å slakte ned vaktene i stedet, og det er langt fra like gøy.

Alt for stor del av spillet dreier seg om å fekte med onde korsfarere, og her har pussig nok spillet alle de samme feilene som 360-versjonen. Som oftest slåss du med 2 eller flere om gangen, og da blir de andre stående stille og vente på at du skal bli ferdig med kompisen før de løfter en finger. Det finnes en del komboer du kan bruke, men det er egentlig ikke vits fordi vanlig button-mashing på èn knapp holder lenge, til langt ut i spillet. Og selv om lydbildet er bra i bymiljøene blir det slitsomt å høre på det ene gryntet vaktene er utstyrt med hver gang du slår. Likene damper vekk med en gang de er drept, og fallanimasjonene er heller klønete. Egentlig hadde spillet vært bedre uten noe slåsselement, for det er slett ikke her spillets styrke ligger.

Iblant må du skvise informasjon ut av noen i stedet for å drepe dem, eller stjele nøkler fra lommene deres. Da får man endelig brukt stylusen til noe annet enn å bla gjennom dialog, tenker du. Vel, dessverre får du to triste minispill som går ut på å treffe presspunkter på offerets rygg eller viske bort mørke og lirke ut en nøkkel. Veldig billig opplegg som virker veldig hastverkspreget. Det var til og med et sted hvor man måtte blåse opp en skattekiste med mikrofonen, Storeulv-style. Ganske pinlig.

Mellom sverdslagene møter man på masse Prince of Persia- aktige hindre, og de fungerer heller ikke så bra siden kontrollsystemet virker, fornuftig nok, designet på hustakløping og ikke korte, presise bevegelser. For eksempel sklir Altair litt etter et hopp, og da er det lett å havne ned i fortapelsen når du hopper fra den ene smale plattformen til den andre. Pigger er det vanligste hinderet, og det er ikke lett å koordinere løping og klatring rundt dem når kontrollsystemet ikke er presist nok. Og selv om spillet er i full 3D er det litt vrient å se hele dybden i bildet på en så liten skjerm, slik at det er vanskelig å se hvor man kan gå og hvor det er et gap med et piggehelvete i bånn. Kameraet minner meg om de dårligste plattformspillene på Nintendo 64, for det liker godt å gjemme alt som skjer på skjermen bak vegger og andre ting. I tillegg scroller det ikke fremover når du løper, slik at du må gjette hva som ligger foran deg hele tiden. For de synske blant oss er det sikkert ikke noe stress, men vi andre blir nødt til å dø og loade for å vite hva som skjuler seg der fremme. Det er veldig frustrerende i lengden, særlig fordi vi må lide oss gjennom litt for lange loadetider hver gang.

Grafikken er ikke så verst, men i og med at spillet prøver å ha en mer realistisk grafikk enn de fleste andre spillene på DS ser det litt grovkornet og hakkete ut. Det gjør egentlig ikke så mye, Fargene er rike og spillet flyter stabilt.

Alt i alt er jeg fornøyd med denne melkekua, selv om det ikke tilføyer noe særlig til Altairs univers. Det er fornøyelig iblant, frustrerende iblant. Og dessverre litt for repetitivt. Spillet er også unnagjort i en fei for de fleste spillere, toppen 5 timer. Det mener jeg er litt for kort siden det ikke er flere vanskelighetsgrader som forlenger holdbarheten. Men kjøp det gjerne hvis du likte originalen, styr unna hvis du har en krevende tålmodighet.

Assassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's Chronicles
Assassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's ChroniclesAssassin's Creed: Altair's Chronicles
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-11-17 19:30

    Dette er jo bra

     
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-10-02 13:50

    kult at de lager et 12-års grensespill

     
  • Skrevet av: borngamer
    2008-09-30 12:23

    serriöst!!!! hvorfor må de lagge et av de beste spillene på ds??!! DS suger og så m de ta et av årets beste spill og lage den til DS versjonen og! det er skuffende!

     
  • Skrevet av: PulverPadde
    2008-06-01 22:07

    Dette hadde jeg forventet

     
  • Skrevet av: gamer757
    2008-06-01 15:53

    trodde dette ville bli litt bra, hadde ikke tenkt til å kjøpe det, men uansett

     
  • Skrevet av: KiDD
    2008-06-01 15:48

    Det trodde jeg og! Trodde ikke AC kunne skuffe sånn på DS... Det var synd, for jeg hadde store forventninger til dette!

     
  • Skrevet av: Matscoolio
    2008-05-30 13:32

    Og jeg som trodde dette kunne bli ganske bra...

     
 
Grafikk:7
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhet:5
Vår karakter:6/10
Pluss:
Tidvis kul plattforming, gode animasjoner, flott bystemning
Minus:
Upresis kontroll, repetitivt, kort, dårlig kamera, svake sverdkamper
Spillinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Ubisoft, Gameloft
  • Utgiver:
    Ubisoft
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 12 år
  • Utgis:
    Februar 2008
Assassin's Creed: Altair's Chronicles
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Poll Hvilket rollespill blir best i 2010?
  • 54% Mass Effect 2
  • 2% White Knight Chronicles
  • 22% Final Fantasy XIII
  • 1% Phantasy Star 0
  • 16% Pokemon Heart Gold / Soul Silver
  • 6% Demon's Souls
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark