Anmeldelse

Alone in the Dark

Publisert 2008-06-19
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Skrekk og gru i Central Park. Helvetes porter har åpnet i New York, og det er opp til Edward Carnby å drive demonene vekk, finne ut av sin egen identitet, og redde dama i samme slengen. Jon Cato har våget seg ut i mørket med lommelykt.

Når man har anmeldt spill i mange år, er det visse faresignaler man blir oppmerksom på. Ett av disse er når en utgiver nekter å sende deg spillet sitt før lanseringsdatoen. Når de gladelig prater om hvor bra spillet skal bli, hvor storslått det hele er og hvilken fantastisk spillopplevelse jeg har i vente i månedsvis før spillet kommer, men når det endelig nærmer seg lansering blir utgiveren plutselig stum som en østers. Faresignal 1.

Et annet velkjent faresignal er at ikke en eneste omtale av spillet dukker opp på sider som Gamerankings og Metacritic før spillet lanseres. Idet jeg skriver dette er det litt over et døgn til spillet kommer, og absolutt ingen medier har anmeldt det ennå. Det ringer umiddelbart en bjelle akkompagnert av en mekanisk kvinnestemme som gjentar "Kalkunalarm! Kalkunalarm!" oppe i hodet mitt.

Og det skulle for det meste vise seg å stemme. Alone in the Dark er det femte spillet i Ataris skrekkserie, serien som allerede i 1992 introduserte sjangeren survival horror, og var kongen av skrekk helt til Resident Evil dukket opp. Siden da har Atari gjort sitt beste for å kjøre spillserien så langt ned i grøfta som det er mulig å komme. Og dette er det beste forsøket hittil.

Som Edward Carnby våkner du opp i et rom med slemme kultister/gangstere som virker veldig interessert i noen medaljonger. Det viser seg fort at en okkult seremoni har blitt utført, og resultatet er at noen voldsomme mørke krefter har inntatt New York. Hele Central Park er avsperret av en ravine, og som Edward Carnby er det opp til deg å reise gjennom parken på jakt etter kultistene.

En standard setting i et substandard spill. Allerede fra starten av lurer du på hva utvikleren egentlig har tenkt på, idet spillets første minutter blir brukt til å trykke på en knapp for å blunke. Idéen bak er nok god: innlevelse og skape et bånd til hovedpersonen, men det føles fort meningsløst.

Og det blir ikke bedre når du endelig får kontroll over Edward. Spillet lar deg velge selv om du vil spille med førstepersons synsvinkel eller tradisjonelt tredjeperson med kameravinkler som i Resident Evil. Allerede her virker det som om utviklerne har hatt beslutningsvegring, og i stedet for lage et solid siktesystem i førsteperson, eller gjennomtenkte kameravinkler i tredjeperson, har de endt opp med et elendig system for begge to. Spillet klarer ikke helt å bestemme seg for hvordan det vil bli spilt.

Den første timen går med på å bevege den trege Edward gjennom et digert bygg. Edward går som en full snegle, glir langs vegger i beste Resident Evil-stil, og snur seg like raskt som en skilpadde. Kontrollene er seige og lite responsive, og det føles rett og slett som å vasse i sirup til tider.

Etter hvert dukker flere personer opp som skal hjelpe Edward, og vi blir vitne til noen forferdelige dialogscener. Manuset er direkte pinlig, spesielt siden noen tydeligvis har vært veldig opptatt av at dette skal være et kult voksenspill, for her skal man bruke ordet "Fuck" i tide og utide. Ikke noe galt med banning, bortsett fra at det føles utrolig påtatt i denne spilldialogen. Det hjelper heller ikke at figurene beveger seg stivt og unaturlig, og at de forvirrede kameravinklene ofte ødelegger ethvert forsøk på å skape et engasjerende drama.

Når man endelig får rømt fra det digre huset i første kapittel, ender man opp i en bil som er omtrent like kontrollerbar som en murstein smurt inn med såpe. Det føles som den veier like mye som isopor idet man dulter fra vegg til vegg i et parkeringshus, og etter hvert ute på gata i New York. En heseblesende biljakt senere, og man er på plass i Central Park.

Det er nå spillet for alvor skal starte, men dessverre gjør det aldri det. Det er nemlig fortsatt like upolert og klønete, med enda mer pinlig dialog. Carnby får med seg en dame (som selvsagt blir kidnappet ganske raskt) på jakt etter kultistene i parken.

Det er tydelig at ambisjonsnivået har vært altfor høyt med Alone in the Dark, for spillet er fullt av gode idéer som nesten alltid er dårlig implementert. Alle gjenstander man plukker opp ender opp i lommer inne i jakken, noe som ser fancy ut på skjermen, men det er dessverre tungvint å finne frem. Verre blir det når man bærer på for mye, og finner en ny gjenstand. Man har nemlig ikke peiling på hva denne nye gjenstanden er, uten at man går inn i jakken, kaster fra seg en gammel gjenstand, og plukker opp den nye.

Kampsystemet er en annen ambisiøs idé. Tanken er at man for eksempel kan kombinere lighter og sprayboks for å lage en flammekaster, eller skyte flasker med tennvæske for å lage eksplosjoner, og dette fungerer tidvis bra. Spillet belønner deg faktisk til tider for å være kreativ når du slåss mot monstre. Det er bare det at når man hele tiden kjemper like mye mot sirupskontrollene, synsvinklene og det knøvlete systemet for å velge gjenstander, forsvinner det meste av moroa fra kampene.

Et hovedfokus i spillmotoren til Alone in the Dark er fysikk. Gjenstander kan flyttes på, man kan dra med seg lik og brenne de på bålet, og mange av gåtene som skal løses er fysikkbasert. Som å plukke en elektrisk ledning ut av et vann med en pinne. Eller dra en elektrisk ledning bort til et gjerde for å gi strømsjokk til noen skumle fugler. Eller skyte en ledning så strømkabelen ramler ned. Det er i det hele tatt en usunn interesse for strøm og kabler i spillet. Enkelte av disse gåtene er faktisk ganske tilfredsstillende å løse, mens andre er mer en demonstrasjon på kaosfysikk enn Newtons lover.

Eden Studios forsøker også å gjøre noe nytt med grunnleggende historiefortelling i spill. Det betyr at hvis man står fast i en del av spillet kan man ganske enkelt hoppe videre til neste del. Resultatet er, for min del i hvert fall, at det føles som om man har jukset. Jeg får absolutt ingen tilfredsstillelse av å kaste inn håndkleet og innrømme at jeg suger i en bosskamp, og "jukser" meg forbi kampen ved å velge neste kapittel fra menyen, det føles snarere som et personlig nederlag.

Tanken bak har vistnok vært at veldig få spillere fullfører spillene de lager, og Eden Studios vil gjøre det lettere for spillerne å få se hele spillet. Men jeg tror grunntanken som Eden Studios har oversett her er at spillere gjerne spiller gjennom et helt spill hvis det er bra. Spill som Alone in the Dark, derimot, er det veldig fristende å spole seg gjennom.

En annen funksjon som de derimot fortjener applaus for, er oppsummeringen man får når man laster inn et spill man har lagret. Dette er laget som i amerikanske TV-serier, du vet det klippet du får se før episoden begynner ("Previously on Lost..:") med en kjapp oppsummering av handlingen så langt. Absolutt noe som flere spill burde implementere.

Grafikken og lyden i spillet er dessverre ingenting å skryte av. Det ser ikke ut som et nestegenerasjonsspill, grafikken er for det meste livløs og for lite detaljert, lydeffektene er helt standard, og musikken gjør sitt beste for å gjøre spillopplevelsen skummel, uten å lykkes.

Alone in the Dark er nemlig aldri skummelt. Det er et klønete actioneventyr som er mer ufrivillig komisk enn skummelt. Det føles urettferdig når man i flere deler av spillet er nødt til å dø for å skjønne hva man skal gjøre for å komme videre. Men mest av alt føles det upolert og halvferdig. Det er et spill med mange gode idéer som ikke fungerer i praksis, og det skumleste med hele tittelen er at markedsføringen bak spillet er så massiv at det sikkert kommer til å selge i bøtter og spann.

Alone in the DarkAlone in the DarkAlone in the DarkAlone in the Dark
Alone in the DarkAlone in the DarkAlone in the DarkAlone in the Dark
Alone in the DarkAlone in the DarkAlone in the DarkAlone in the Dark
Alone in the DarkAlone in the DarkAlone in the DarkAlone in the Dark
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Filimonki
    2010-07-11 00:51

    Er du seriøøøøøøs?! Å gi Alone in the Dark 8/10 ville vært en forbrytelse mot de mest grunnlegende moralske lover!! Kjøpte det for 29kr på Gamestop, og føler selv at de usle 29 kronene kunne vært brukt på noe bedre og langt mer givende!!

    Når det gjelder kritikken anmeldelsen har fått, så er jeg enig med at Gamereactor gir noen karakterer som er basert for mye på egne meninger, men denne karakteren er fortjent, og også meget rimelig.

    Det eneste jeg syntes var kult med spillet er noen få actionscener. Det har også mange geniale ideer, som ikke blir brukt på riktig måte.

     
  • Skrevet av: ralyhus
    2008-11-09 16:05

    ja 3/10 er alt for dårlig jeg har dette spillet og syntes det er veldig bra jeg ville gitt:

    gameplay: 7,5

    holdbarhet : 8

    grafikk: 8

    lyd: 8

    Lagt til 2008-11-09 16:06:
    men spillet er ikke for alle, du må like den slaks spill

     
  • Skrevet av: 333-half-evil
    2008-09-15 05:51

    Er enig med deg HitmansBullet

    3/10 er alftor dårlig for dette spillet!

    Jeg syns at dette spillet er veldig bra, Men spillet gir ikke noen skrekk opplevelse på en måte,, og kjøringen er " litt " dårligt.
    Ellers er dette spillet veldigt bra syns jeg !

    Hvis jeg skulle gitt karakterer på dette spillet, ville jeg gitt :

    Grafikk 8

    Gameplay 8

    Lyd 7

    Holdbarhet 7

    Så det ville blitt 7.5 i karakter ellerno da.

    Spillet er ikke et Mesterverk,
    men det er ganske så bra ;)

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2008-08-31 21:09

    3/10?
    Ok, dette er det jeg ikke liker med dere i GR.
    Alle hadde store forhåpninger til dette ambisiøse spillet og ble til slutt et spill med alt for mange feil og slurvete testing-arbeid, men det er ingen grunn til å totalslakte det. Grafikk: 4/10?! Jon Cato, det ser ut som du har vært veldig frustrert med dette spillet.
    Dere skryter ofte å være først ute med anmeldelsene, enten de er ræva eller dritbra, men dette blir så slurvete og for meg direkte useriøst at dere burde slutte med det og heller bli mer insperert av større Spillanmeldeldelsesider sånn som fks. Gamespot. De ga det 6.5 og en mye mer konkret anmeldelse enn dere

    Og lyden?! Den er dritbra! Det er heller ikke noe feil med grafikken.
    Det kommer en PS3 versjon i November hvor Atari har hørt på fansen og rettet opp alt som gjorde at det ikke greide å nå sitt fulle potensiale.
    Jeg håper da ikke dere gir den versjonen en like slurvete Anmeldelse enn dette

     
  • Skrevet av: sondje
    2008-07-07 20:12

    Virker som gametrailers likte spillet bedre enn dere...
    http://www.gametrailers.com/game/2582.html

    Lagt til 2008-07-07 20:15:
    Her er ett review av gametrailers
    http://www.gametrailers.com/player/35566.html

     
  • Skrevet av: zipstick
    2008-07-04 00:10

    ..Kommer det en anmeldelse av PS3 versjonen i høst??
    Jeg sitter jo nå å håper på at de tar seg flid og retter på noen av programmeringsfeilene som denne versjonen tydeligvis bærer preg av..

     
  • Skrevet av: metalmania
    2008-07-03 09:24

    Jeg er hard-core fan av AITD-serien og har spilt alle de tidligere utgivelsene med stor nytelse og innlevelse. Jeg kan derimot love absolutt ALLE sammen at dette spillet fortjener den anmeldelsen det fikk og mer til. Det SUGER virkelig balle OG PUNG-feste... Det at Atari ville holde tilbake spillet fra anmeldere FØR det bel sluppet sier vel også alt om at de visste at spillet sugde når de slapp det, og ønsket at alt fuzzet rundt det ville skape massive salgstall allikevel. Jeg forhåndsbestilte dessverre spillet og fikk det på lanseringsdatoen, FØR noen anmeldelser var født. Absolutt ALL spenningen fra de tidligere utgivelsene er fjernet. Det er NULL action, null pen grafikk, null gameplay som er verdt å ta i og i tillegg er det fullstendig blottet for historie ( som de andre spillene har vært kjent for ). Større skuffelse har jeg aldri noensinne opplevd innen spill. ( SPILT PÅ WII ) Jeg har DOG sett noen trailere fra spillet til PS3 som slippes til høsten og det ser ikke ut som det samme spillet engang. Kanskje blir det et spill verdt å spille her??? Jeg har i hvert fall solgt WII-en min nå og satser for fullt på spill som er verdt å spille på PS3 nå ( les MG4 og Resident Evil V ) Gleder meg.....

     
  • Skrevet av: PyroDodge
    2008-06-26 03:10

    Jeg fikk meg spillet for noen dager siden,
    Og at dette spillet fikk 3/10 det holder bare ikke jeg synes du skal spille gjennom spillet engang til... Vis det er noe som er feil med det så er det Kontroll, Bugs, Kjøringen... det er alt

     
  • Skrevet av: Dewin
    2008-06-26 00:33

    Hvordan satan kan det her spil få så lav en karakter i grafik? Det holder da overhovedet ikke? Hvilken konkurrent til Atari har betalt anmelder lidt løse håndører?

    Holder overhovedet ikke!

     
  • Skrevet av: zonyy
    2008-06-26 00:03

    Ser ut som Finskene likte spillet


    http://www.gamereactor.fi/arviot/1327/Alone+in+the+Dark/

     
  • Skrevet av: Doomduck
    2008-06-23 12:11

    Har ikke prøvd spillet så jeg vet om karakteren du ga er rettferdig. Men utenom det så var det en bra anmeldelse.

     
  • Skrevet av: Mordeth87
    2008-06-22 17:38

    Helt enig med deg almazy

     
  • Skrevet av: Crazy Kraken
    2008-06-22 13:20

    Da jeg så denne videoen ble jeg litt posetivt overrasket: http://www.gametrailers.com/player/35286.html

    Jaja, det hadde potensialet, men feilet stygt...

     
  • Skrevet av: almazy
    2008-06-21 17:49

    http://xbox360.ign.com/articles/883/883153p3.html

    Dette er nok den beste gjennomgangen av spillet jeg har lest på nettet.

    Jeg har spilt spillet ferdig nå to ganger, og mener selv det er ligger og vipper litt over middels. Muligens en 6/10. Jeg anbefaler alle AitD fans å spille dette spillet, men dette er absolutt ikke seriens sterkest kort.

    Spillet er nyskapende, men går i mange feller som noen nyskapende spill går i. Bl.a har de litt vel upresise kontrollere, og det oppleves ikke skummelt selv for en grøsser pingle som meg.

    Videovinkelen som minner om gode gamle Resident Evil synes jeg personlig er en fryd, men det er det nok bare jeg og et par prosent til av alle gamere som mener.

     
  • Skrevet av: Arnt
    2008-06-21 15:57

    Har spilt spillet.
    Det har flere alvorlige feil, men det er ikke et dårlig spill, bare ok. Hvert fall ikke i nærheten av 3/10.
    Anmeldelsene på denne siden begynner å bli en stor spøk, og det er tydelig at anmelderen har presset ned flere av delkarakterene for å gi et spill han ikke likte av personlige grunner en lav score.
    Som sagt, dette er ikke et veldig bra spill, men det er heller ikke dårlig.

     
  • Skrevet av: Mordeth87
    2008-06-21 14:48

    Joda, skjønner godt hva dere mener. Men synes fortsatt ikke det står til stryk på alle punkter som det virker som i omtalen over. menmen. man må jo nesten prøve det selv før man kan si sin mening. Men det er klart at iforhold til de mange lovordene de kom med om spille i forkant har det skuffet mye....

     
  • Skrevet av: TeaRunner
    2008-06-21 13:23

    Og hvorfor er d ingen som klager når spill får for høye karakterer?

    @Mordeth87: Selvfølgelig prøver spillet å komme med noe nytt. Men d prøver jo alle spill å gjøre! Viking prøvde derimot bare på å ha i takt det spillet var bra på uten å nødvendigvis komme med noe revolusjonerende. Og hvorfor skal man hylle en ny funksjon som overhodet ikke funker? Er det ikke bedre å da hylle noe som Viking som faktisk klarer det det faktisk setter ut for å klare?
    "ny gameplay, ny game soundtrack".. noe annet ville jo kanskje vært kopiering av andre spill?

     
  • Skrevet av: Joeminator
    2008-06-21 11:31

    Dette spillet skal IKKE skaffes! Atari burde skamme seg

     
  • Skrevet av: jon_melon
    2008-06-21 10:45

    Det er jo ikke veldig bra å PRØVE å gjøre noe nytt da Mordeth...Du vet, alle spill har noe nytt i seg, alle spill KLARER å levere noe nytt, hvis ikke får de i verste fall en så dårlig karakter. Det holder jo ikke å ha høye ambisjoner, det er jo ofte bare et problem.

    Når jeg leser anmeldelser som sier at stemmeskuespillet suger, bilfysikk suger, kampene suger, lydene er ikke spesielt bra og kontrollen er dårlig...Da hører jeg på det.
    Dessuten har jeg sett mye av dette på gameplayfilmer selv, og utifra de er jeg enig med karakteren. (Ikke at det sier så mye da )

    Lagt til 2008-06-21 10:48:
    Og foresten så må jeg si at grafikken ser jo ikke veldig bra ut da...Noen steder på ansiktene, men ikke ellers...Etter bildene å dømme

    Men det er jo absolutt bra du liker da, hvis du har kjøpt det mener jeg Så ikke la meg være en festbrems

    Lagt til 2008-06-21 10:54:
    Fy fader, Atari ville at anmeldelsene ikke skulle være ute før en dag etter spillet var ute...Sleipe drittsekker! De VET spillet suger....Fy fader Atari

     
  • Skrevet av: the masquerade
    2008-06-21 05:10

    3/10 er jo helt fortjent, skinnjakke er ikke kult

    bohica

     
  • Skrevet av: Mordeth87
    2008-06-21 04:41

    Herregud,. skal jeg si min mening nå. HERREGUD gamereactor. dere har faan ikke skjønnt dette. her gir dere et spill med nye ideer, nye ambisjjoner, et spill som faktisk prøver å gjøere noe nytt 3/10!!! skamm dere!! det er jo laterlig. det er jo et driit bra spill! et spill som fakisk prøver å gjøre noe nytt, ett spill som prøver nye ting! ny gameplay, ny game soundtrack, og dere sier at grafikken er dårlig å ikke nexgen! skjønner absolutt ikke dette. dere gir jo spill som er mye dårlige bedre karakter. ta feks: viking: battle of midgard. det ga dere 7/10. for min del så er dette spille 100 ganger bedre enn det. det har mange nye ideer, mye bedre grafik, mye bedre story!... helt skammelig annmeldelse spørr du meg....! Men ok, en ting som er dårlig, og det er styringene. men man venner seg ttil det etter hvert. skjønner ikke denne karakteren. men hver sin smak.......

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2008-06-21 00:30

    Det er jo rett det med en persons mening. The Bourne Conspiracy fikk en 3/10 av GR, stemmer ikke med flere av anmeldelsene på gamerankings. Samme gjelder dette, Alone in the Dark.

    Finnes mange spill som nesten alle har lik mening om, men finnes mange spill hvor nesten alle har forskjellige meninger om.

    Så man må nesten bare kjøpr et spill man VET er gøy eller man tror er gøy

     
  • Skrevet av: jollygoodfun
    2008-06-20 22:53

    Ser Ign gir det 7/10. Kjøpte det i morges.Utrolig digg. 8/10 av meg etter en lang dags spilling.

     
  • Skrevet av: kneipen
    2008-06-20 22:28

    Veldig bra anmeldelse. Fått med det meste, noe som mange ofte glemmernår spillet er så dårlig. Syntes at ting skal begrunnes, det er det gjort her.

     
  • Skrevet av: Predator
    2008-06-20 22:14

    3 / 10?


     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:4
Gameplay:3
Lyd:4
Holdbarhet:3
Vår karakter:3/10
Pluss:
Oppsummeringen når du laster inn et lagret spill
Minus:
Klønete styring, tregt, føles gammeldags, elendig skuespill, frustrerende spilmekanikk.
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action, Eventyr
  • Utvikler:
    Eden Studios
  • Utgiver:
    Atari
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    14 November 2008
Alone in the Dark
Din spillsamling
Deres karakter:4/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Poll Hvor mye penger bruker du på spill i måneden?
  • 29% 0-200
  • 43% 200-600
  • 18% 600-1200
  • 3% 1200-2000
  • 0% 2000-3000
  • 7% Over 9000
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Downloads | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark