Anmeldelse

Soul Calibur IV

Publisert 2008-07-30
Tekst: Kim Visnes
Dette er en annonse:

«Welcome to the stage of history» er en setning jeg ikke har hørt på åtte år, så det var med stor glede jeg fikk sjansen til å anmelde Soul Calibur IV, det femte spillet i Soul-serien, som kommer til både Playstation 3 og Xbox 360.

Er det en sjanger jeg setter veldig pris på så er det slåssespillsjangeren. Og det er mye å velge mellom nå for tiden; vi har Street Fighter IV og Tekken 6 på vei, Virtua Fighter 5 og Super Smash Bros. Brawl har kommet, og en drøss med andre mindre kjente titler vaker ute i periferien. Soul Calibur derimot, har alltid vært en spillserie jeg har sett veldig opp til. Jeg liker virkelig det å kunne bruke våpen, og hele historien til spillet.

Jeg skal ærlig innrømme at jeg ikke syns Soul Calibur II og III var de beste i serien, men Soul Calibur til Dreamcast er den dag i dag et av mine favorittspill i sjangeren. Mye av det går på HIF-faktoren (hake-i-fanget) da jeg så den vidunderlige grafikken for første gang i min egen stue, og det faktum at jeg ikke sto ved en arkademaskin som slukte tikroningene mine. Jeg absolutt elsker det spillet.

Soul Calibur IV har akkurat den samme HIF-faktoren Dreamcast-spillet hadde for åtte år siden. Et like vakkert slåssespill skal du lete lenge etter. Dette er noe av det peneste til dags dato. Introduksjonssekvensen bruker spillets motor, ingenting er forhåndsinnspilt film, alt er sanntid. Figurene er detaljerte til det punktet at det nesten blir litt banalt, men på en god måte. Musikken er episk og dialogen er svulmende, hvor det til slutt nesten høres ut som et erkebritisk 17-hundretalls teaterstykke.

Så hva er så galt med spillet? Sjokkerende nok, så og si ingenting. Det er så få negative ting her at jeg til tider lurte på hvilken dimensjon jeg hadde klart å rote meg inn i nå. Jeg måtte faktisk aktivt lete etter ting i spillet jeg syntes var mindre bra. Jeg nektet faktisk å tro at jeg - den personen i redaksjonen som klarer å pådra meg vreden til de fleste med mine radikale meninger - ikke klarte å finne noe galt her.

Så klart, jeg kan alltids nevne det faktum at kappene til noen av figurene klarer å låse seg noen ganger når man tar salto eller blir kastet i bakken. Og at valgene på drakter og utstyr i "Create a character"-modusen baserer seg på statistikk, som gjør at figuren ender opp med å se lik ut i hver kampstil i lengden, fordi man vil jo ha den kraftigste slåsskjempen. Eller at "Story mode" er ekstrem kort, og at Namco burde brukt mer tid på sluttsekvensene til karakterene. Jeg lo også litt da jeg fant ut at mennene så ut som jenter mellom bena. Namco orket vel ikke bruke tid på å modellere det området...

Men ingenting av dette er viktig. Det er små fillefeil. Jeg satt likevel i timevis og spilte hver karakters story mode. Create a character er noe av det morsomste jeg har vært borti i et slåssespill. Og figurvalget og antall kombinasjoner av utseende til de forskjellige er astronomisk.

Det meste i dette spillet vil underholde deg i flere dager, om ikke uker og måneder. Holdbarheten er der oppe sammen med spill som World of Warcraft og Tetris - som nok er en merkelig sammenligning - men man sitter tross alt med et spill i en ganske enkel sjanger. Hvorpå du har rollespillelementer bakt inn i kjernen. Og da mener jeg ikke som andre spill, hvor det hele er lagt til på en hårreisende dårlig måte kun for å få deg til å bruke masse tid på det, og hvor det egentlig ikke har noen effekt.

Mye av tiden min gikk med på å lage nye figurer; alt fra grønne jenter med blått hår, rosa øyne og store bryster med absolutt ingenting annet enn en liten bikini på seg, til litt overvektige disco-konger med afro og bar overkropp. Og alle disse kan spilles online mot andre, og i versus mode. Det hele toppes også ved at du kan legge til egenskaper som gir din karakter forskjellige fordeler i kampens hete. For eksempel har du en som gjør at du ikke kan dyttes ut av ringen, eller at hvert slag du slår gir deg litt liv tilbake, eller forgifter fienden, og så videre. Dette gjør det hele også ganske strategisk. Den du spiller med går også opp i level, som gjør at de blir enda litt kraftigere og kan bruke nye rustningsdeler, og våpen du kan kjøpe for å gi deg et nytt utseende og nye egenskaper.

Når det kommer til selve kampsystemet er det dypt og krever jobbing for å bli god med. AI'en er ikke den beste, og du må ikke være verdensmester for å slå den, men så er ikke dette et spill du skal spille alene uansett. Du må faktisk være god for å slå noen som kan spillet, som vet hvordan du stopper et kast, eller knuser rustningen din og tar en såkalt critical finish.

Noe av det mer interessante Namco har gjort denne gangen er at rustninger og klær blir revet i filler hvis du spiller for defensivt. Dette gjør at du blir svakere hvis du fortsetter å blokke. Spillet vil at du skal slåss, ikke stå passivt og vente på en åpning. Du må tenke og reagere fort for å vinne. Det å spille passivt har også den ulempen at du åpner deg selv for en critical finish. Dette er en manøver som er en slags Fatality fra Mortal Kombat (uten blod) som gjør slutt på fienden med ett slag.

Star Wars-fans kan også glede seg over det faktum at det er tre karakter fra universet tilstede. Begge utgavene får The Apprentice, som er hovedfiguren i Star Wars: The Force Unleashed. Playstation 3-utgaven har Darth Vader og Xbox 360 har Yoda. Disse tre har også Force Powers som tar energi fra en "force-kilde". Når du har brukt opp kraften, tar den av livet ditt i stedet.

Alt i alt vil jeg tørre å påstå at det er noe i dette spillet for alle. Om du er en hardcore slåssespillfantast, eller en som kanskje ikke er helt komfortabel med denne sjangeren ennå. Spillet tilgir ikke folk som ikke vet hva de driver med, men lærekurven for å forstå mekanikken er lavere enn i spill som Virtua Fighter og Guilty Gear. Det gjør at du vil ha glede av det uansett hvor dårlig du er, men du vil ha enda større glede hvis du faktisk vet hva du driver med.

En verdig oppfølger, et verdig slåssespill og virkelig noe som er med på å sette en standard andre bare må følge i fremtiden.

Soul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IV
Soul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IV
Soul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IV
Soul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IV
Soul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IVSoul Calibur IV
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: LTjosse
    2008-11-16 23:11

    søvn løse?

     
  • Skrevet av: markust
    2008-10-20 18:07

    oh yeah!

     
  • Skrevet av: Master_bandit
    2008-10-19 22:54

    Citerer markust:
    går det ann å få yoda på ps3-versonen?


    Ja, slutten av denne måned vil det komme på PSN som nedlastbarinnhold.

    Citerer markust:
    er det flere en meg som syns taki er den lekkreste på hele spillet?


    Åja. Synes også Setsuka er nice
    http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/05/s
    etsuka-in-soul-calibur-4.jpg

     
  • Skrevet av: Zafford
    2008-10-19 21:34

    Nei det funker ikke.

    Nei er ikke helt enig i det du sa men Taki ahr blitt ungre eller noe, syns jeg

     
  • Skrevet av: markust
    2008-10-19 21:28

    går det ann å få yoda på ps3-versonen?

    Lagt til 2008-10-19 21:30:
    er det flere en meg som syns taki er den lekkreste på hele spillet?

    ... og at ivy er schtøgg?

     
  • Skrevet av: simpsons fan
    2008-09-23 21:44

    bzzzz må........kjøpe.........det

     
  • Skrevet av: Eldgrim
    2008-09-04 23:05

    Jeg spillte Soul Calibur på Dreamcast ..mye , daglig i nesten to år, så ja, jeg har et forhold til det spillet og til serien.
    Ble aldri like god ,eller involvert i toeren (på X
    men var fortsatt et bra spill.

    Et KJEMPEminus med fireren som gjør at jeg føler ganske mye skuffelse over 4ren

    Finnes jo ikke story mode ! Det er jo bare 2
    forskjellige arcade modes, en uten replays .

    I Soul Calibur, (DC versjonen) og Soul Calibur 2 var story mode et digert verdens kart med hundrevis av kamper og events (forskjellige regler i mange av dem), å unlocke og spille igjennom alt med en character kunne ta dagevis.

    4reren er en slakta versjon, som like gjerne kunne vært arkade versjonen porta rett til konsoll.

    7/10 , meget bra spill som ikke lever opp til forgjengerene i det heile tatt

    Mangler den viktigste modusen

     
  • Skrevet av: Duck Zero
    2008-08-24 11:39

    syns dette spillet var bra, men ikke halveis så bra som jeg hadde trodd...det er som mange kritikere har sagt, det er ikke mye innhold, men det som er der er bra. med andre ord, det er ikke så mange unlockables. det er egentlig bare 1 ordentlig ny karakter og det er få moduser, så syns dette spillet ikke når opp til det f.eks Tekken 6 eller Street Fighter 4 ser ut til å bli. men men bra spill forde. 8/10

     
  • Skrevet av: Master_bandit
    2008-08-18 16:46

    Citerer nonak323:
    jeg synes spillet er bra jeg men jeg savner den lange delen i toerern husker ikke hva det het men


    De har da noe slikt med enda da, tower of the lost souls.

    Citerer Ikki-kun:
    Dessuten ødela de character cration-systemet! Dumme Namco!


    ødela?

    Citerer M:
    Arcade moden er Piece of Cake


    joda, men ikke the apprentice.

     
  • Skrevet av: nonak323
    2008-08-18 16:42

    hva mener du med at de ødela character cration-systemet? jeg synes spillet er bra jeg men jeg savner den lange delen i toerern husker ikke hva det het men

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2008-08-16 11:18

    Citerer KlM:
    savner Tales of the Sword mode'n

    det var det jeg holdt på med lengst på 3'ern.
    Citerer KlM:
    savner Tales of the Sword mode'n

    det var det jeg holdt på med lengst på 3'ern.

    Jeg veit! Dødskjipt!
    Dessuten ødela de character cration-systemet! Dumme Namco!

     
  • Skrevet av: markii993
    2008-08-16 10:46

    dette ser drit kult ut!

     
  • Skrevet av: M
    2008-08-14 19:01

    Citerer Master_bandit:
    storyen og de første levlene på tower of the lost soul, ja, men ikke akkurat arcade moden og i hvertfall ikke høyere levels i tårnet.


    Arcade moden er Piece of Cake, Ascend har jeg ikke spilt så mye, men er allerede på Floor 39. Descend er vanskelig nok, men når det er fordi fienden holder deg oppe i lufta er det ikke på "riktig" måte.

     
  • Skrevet av: nonak323
    2008-08-14 12:49

    Citerer Mellanunion:
    er nok motsatt
    Vader på PS3, og Yoda på 360
    det er nok riktig, men hadde du lest hadde du vist at det var en tom rute som ikke er brukt men som skal brukes til vader på 360 og yoda på ps3 om en stund

     
  • Skrevet av: KlM
    2008-08-13 23:03

    savner Tales of the Sword mode'n

    det var det jeg holdt på med lengst på 3'ern.

     
  • Skrevet av: Mellanunion
    2008-08-12 21:48

    er nok motsatt
    Vader på PS3, og Yoda på 360

     
  • Skrevet av: tradetown
    2008-08-09 00:47

    Den tomme ruten er sikkert til Vader på 360 og Yoda på PS3

     
  • Skrevet av: HHH
    2008-08-08 21:25

    Citerer nonak323:
    er det flere her som er iritert over den tomme ruten i charakter screnen en meg her eller???


    Ja, hva er egentlig den til? Er det en unlockable character, eller? Eller kanskje den står ledig for eventuelle nedlastbare slåsskjemper. Hva vet vel jeg.

     
  • Skrevet av: nonak323
    2008-08-08 20:20

    er det flere her som er iritert over den tomme ruten i charakter screnen en meg her eller???

     
  • Skrevet av: NinkeKuN
    2008-08-08 00:33

    "Jeg lo også litt da jeg fant ut at mennene så ut som jenter mellom bena."

    lol så du sitter å nistirrer mellom bena på mannfolka, sånn skarre værra hæ?! ;D

     
  • Skrevet av: Raptus Von Rupp
    2008-08-07 11:51

    Ja han er lett på begge men litt bedre på arcade

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2008-08-07 11:35

    Synes Algol er en piece of Shit!

     
  • Skrevet av: Raptus Von Rupp
    2008-08-07 09:28

    Synes dere at Algol er bedre i arcade en i story?

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2008-08-06 20:01

    Dette spillet var skikkelig bra. Eneste jeg kan klage på er at det ikke er en "Tales of Swords"-mode, slik som i treern.

     
  • Skrevet av: HHH
    2008-08-06 19:30

    Citerer Master_bandit:
    Citerer M:Er det flere enn jeg som synes dette spillet var altfor lett?

    storyen og de første levlene på tower of the lost soul, ja, men ikke akkurat arcade moden og i hvertfall ikke høyere levels i tårnet.


    Arcade-mode hadde vært piece of cake om det ikke hadde vært for The Apprentice.

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:9
Gameplay:9
Lyd:9
Holdbarhet:10
Vår karakter:9/10
Pluss:
Knallbra versus-del. Lag din egen figur. Yoda og Darth Vader!
Minus:
Kjønnsløse menn. Ubetydelig story mode. Søvnløse netter.
Spillinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Fighting
  • Utvikler:
    Namco Bandai
  • Utgiver:
    Namco Bandai
  • Antall spillere:
    1-2
  • Antall spillere online:
    1-2
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    31 Juli 2008
Elskverdig spillSoul Calibur IV
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Poll Hvilket rollespill blir best i 2010?
  • 54% Mass Effect 2
  • 2% White Knight Chronicles
  • 22% Final Fantasy XIII
  • 1% Phantasy Star 0
  • 16% Pokemon Heart Gold / Soul Silver
  • 6% Demon's Souls
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark