Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Lips

Tekst: Carl Thomas Aarum

Ordtaket "syng med den stemmen du har" har vel sjeldent vært mer passende... Carl Thomas har satt karakter på Microsofts Singstar-utfordrer, Lips.

Sony har et bra tak på karaokefansen her til lands. Siden første Singstar dukket opp i 2004 har nye låtpakker dukket opp som paddehatter. Egne spill er dedikert til rockelåter, 80-tallshits, ballader, sommerhits, poplåter, partylåter, og så videre. Og alle har solgt så det monner, for disse spillene appellerer ikke bare til blakke kids som må spare fire ukelønninger for å kjøpe seg et nytt spill. Karaokespillene appellerer til voksne, pengesterke brukere, som formelig har kastet pengene etter Sony for å få karaoke på TVen. Det er disse pengene Microsoft vil ha en del av, og det skal Lips sørge for.

Denne anmeldelsen kunne vært skrevet med en setning: Lips er Singstar til Xbox 360. Det er alt du trenger å vite. Allerede nå vet du om dette er noe for deg. Konseptet er nøyaktig likt. Glem selvsensur, føkk janteloven, og syng med den stemmen du har. Du vet.

Lips er utviklet av de meritterte gutta i iNiS. Det japanske studioet har geniale musikkspill som Gitaroo Man og Elite Beats Agents på samvittigheten, og dermed står forventningene i taket.

Det første som slår meg er hvor kule mikrofonene er. En sort og en hvit, med pulserende lys som følger rytmen. Og ikke sånn glorete og harry rånerlys, men elegant og subtilt lys som ser litt eksklusivt ut. Og de er så klart trådløse. Jeg har mye mer lyst til å ta frem disse på fest, enn å begynne å nøste opp i kabelspaghettien til Singstar-mikrofonene. De er freshe, ungdommelige og nesten fristende å synge i. Så kule er dem.

Men når man første begynner å synge, så vil de færreste merke om det er Lips eller Singstar man synger med på. Musikkvideoen ruller i bakgrunnen, mens tonelinjer og tekster ligger i forgrunnen. Det er kun små kosmetiske forskjeller det er snakk om.

I tillegg til å være lekre, er mikrofonene også bevegelsesfølsomme. Dermed kan du holde takten med en tamburin i partier uten vokal, eller hvis du rett og slett ikke kan teksten. Synger du ekstra bra, kan du også posere i ulike posisjoner for å aktivere en supermodus som gir deg ekstrapoeng for godt vokalarbeid.

Videre byr Lips på en rekke andre moduser. I stedet for å ha en musikkvideo rullende i bakgrunnen, kan det for eksempel være en bombe med tent lunte. Her gjelder det å synge godt for å fylle opp et glass vann, også vippe mikrofonen opp for å velte glasset, og slukke lunta før bomba sprenger. Disse alternative spillmodusene føles for det meste klønete og unødvendige. Det blir for mye dill dall å tenke på, når man egentlig bare er interessert i å synge.

Blir du lei av de 40 sangene som følger med på skiva, kan du koble til en MP3-spiller, og dermed synge med på tusenvis av nye låter. Jeg har 10.000 sanger på min iPod Classic, og kan synge med på alt hva mitt hjerte begjærer. En god ide, men jeg innser raskt at jeg ikke kan så mange tekster som jeg tror. Nå er nemlig karaoketeksten borte, musikkvideoen er fjernet, og en tilfeldig "musikkvideo" blir generert i bakgrunnen. Samtidig har ikke spillet noen indikator på hva som er rent og hva som er surt, så jeg får plutselig poeng uansett hvilke lyder jeg lager i mikrofonen.

Lips er en godkjent start for Microsoft sitt karaokeprosjekt. Det mangler fortsatt mye på å bli like bra som Singstar, men nå har jo også Sony hatt nesten fem år på å raffinere og finslipe et bunnsolid produkt. Singstar til Playstation 3 fremstår som et kvalitetsprodukt på alle måter, med en utrolig Singstore med nærmere 500 tilgjengelige sanger. Onlinesamfunnet er også helt fremragende, hvor brukere kan lage videoer av seg selv, og laste opp og dele via Playstations nettjeneste. Lips er ikke et like bra produkt som Singstar. Ikke ennå. Men det er en god start.

Her er låtlisten i Lips:
The Sign - Ace of Base
Take On Me - a-ha
No One - Alicia Keys
Complicated - Avril Lavigne
Stand By Me - Ben E. King
Call Me - Blondie
No Promises - Bryan Rice
It's Not The Fall That Hurts - Caesars
With You - Chris Brown
Yellow - Coldplay
Personal Jesus - Depeche Mode
White Flag - Dido
Mercy - Duffy
Hungry Like The Wolf - Duran Duran
Let's Groove - Earth, Wind & Fire
Ring Of Fire - Johnny Cash
Can I Get Get Get - Junior Senior
Ruby - Kaiser Chiefs
Love At First Sight - Kylie Minogue
Bleeding Love - Leona Lewis
Himlen Runt Hörnet - Lisa Nilsson
Makes Me Wonder - Maroon 5
Special - Mew
Rome Wasn't Built In A Day - Morcheeba
In Bloom - Nirvana
Young Folks - Peter Bjorn And John
Another One Bites The Dust - Queen
Fake Plastic Trees - Radiohead
I Wanna Be Sedated - Ramones
Umbrella - Rihanna
Listen To Your Heart - Roxette
Amazing - Seal
Walk Like An Egyptian - The Bangles
Erase/Rewind - The Cardigans
Hate To Say I Told You So - The Hives
ABC - The Jackson 5
Every Little Thing She Does Is Magic - The Police
Love In A Trashcan - The Raveonettes
Eg Vil Ha Deg - Valkyrien Allstars
Bust A Move - Young MC

LipsLipsLipsLips
LipsLipsLipsLips
LipsLipsLipsLips
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Kronoz
    2008-11-25 14:26
    Kan jo umulig samenligne World Tour og Lips. Det er jo praktisk talt umulig.
     
  • Skrevet av: 9icky
    2008-11-25 14:24
    herregud samme karakter som GH:WT
    det skjønner jeg absolutt ikke WT har jo også mikrofon + guitar og trommer
     
  • Skrevet av: Kronoz
    2008-11-24 22:26
    Nei, for all del ikke. De vil jo tjene like mye penger i lomma de som Microsoft.
     
  • Skrevet av: martyren1243
    2008-11-24 08:07
    "Egne spill er dedikert til rockelåter, 80-tallshits, ballader, sommerhits, poplåter, partylåter, og så videre. Og alle har solgt så det monner, for disse spillene appellerer ikke bare til blakke kids som må spare fire ukelønninger for å kjøpe seg et nytt spill."

    Surt... disse såkalte "blakke kidsa" har mer penger enn meg...de får ukelønn.

    Men en bra anmeldelse og... nei jeg kommer nok ikke til å kjøpe det... kjøper heller Rock Band 2.
     
  • Skrevet av: torleif
    2008-11-23 15:04
    Citerer sirupkaramell:
    Fint at Sony, MS og Nintendo lærer/kopierer fra hverandre


    Men MS tar av. Dei kopierer bortimot alt det dei andre lagar bra. MS har kjøpt seg ein plass innan denne marknaden, som Nintendo og Sony har gjort seg fortjent til
     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2008-11-23 14:33
    Enig med Sirupskaramell, begge kopierer ca. MS kopierer kanskje langt mer enn Nintendo og SONY gjør, men alle tre gjør det og det bare øker standaren.
    Hadde ikke folk kopiert hadde ATARI gitt ut Pac-Man 33 nå og de hadde hatt den eneste konsollen på markedet.

    Lagt til 2008-11-23 14:35:
    BTW: Likte ikke anmeldelsen, er det en sammenligning med Singstar eller er det et review?
    Kunne skrevet Anmeldelse/Sammeligning eller hatt en dobbelanmeldelse.
    Bortsett fra det er den veldig informativ da, så den er ikke det værste jeg har sett.
     
  • Skrevet av: TeaRunner
    2008-11-23 14:30
    Helt enig med Ragish og Sirupkaramell... Endelig noen som forstår d!

    Bedreviter: Haha! Godt sett

    btw... Ser at ved neste siste låt står det "Eg Vil Ha Deg - Valkyrien Allstars". Er det norske låter også?! Aldri hørt om bandet før...
     
  • Skrevet av: McStudios
    2008-11-23 10:48
    Jeg syns at dette er blåkopi, og reklemen på tv er idiotisk.
     
  • Skrevet av: sirupkaramell
    2008-11-22 17:16
    Fint at Sony, MS og Nintendo lærer/kopierer fra hverandre. Det hever jo bare standaren til konsollene!

    Lagt til 2008-11-22 17:16:
    verbatim:

    Du skal vel skrive blogg om det og du?
     
  • Skrevet av: verbatim
    2008-11-22 16:00
    Vet dere hva? Jeg vant dette også! MUHAHAHA!
     
  • Skrevet av: torleif
    2008-11-22 00:58
    kva er det microsoft ikkje kopierer?
     
  • Skrevet av: Bedreviter
    2008-11-22 00:28
    Noen flere som ser ironien i at "Ring Of Fire" er med?
     
  • Skrevet av: PulverPadde
    2008-11-21 21:00
    Jeg har spillet, og er veldig fornøyd til nå.
     
  • Skrevet av: sicktrick
    2008-11-21 18:43
    Enig med deg Zubi!
     
  • Skrevet av: ZubiMar
    2008-11-21 17:46
    Av en eller annen grunn vil jeg ha en videoanmeldelse av dette spillet. I want to see Carl Thomas sing!
     
 
Grafikk:8
Gameplay:7
Lyd:8
Holdbarhet:7
Vår karakter:7/10
Pluss:
Bra mikrofoner, spille låter fra MP3-spiller, fin presentasjon.
Minus:
Tullete tilleggsmoduser, begrensede muligheter online.
Spillinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Sjanger:
    Musikk
  • Utvikler:
    Inis
  • Utgiver:
    Microsoft
  • Antall spillere:
    1-2
  • Åldersgrense:
    Fra 3 år
  • Utgis:
    21 november 2008
Lips
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 38% Playstation 4
  • 14% Xbox One
  • 25% PC
  • 10% ALLE!!
Resultat
BETA +