Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Resident Evil 5

Tekst: Richard Imenes

Resident Evil har meldt overgang fra skrekk- til actionsjangeren. Resultatet er et fantastisk vakkert actionspill fra den afrikanske ødemarken, med et par små riper i lakken. Richard har tatt seg av zombieslakten.

Da Resident Evil først så dagens lys i 1996 var det et av de ekleste og mest intense grøsserspillene som fantes. Man vurderte alltid en situasjon to ganger før man tømte magasiner mot monstrene, med mindre de overrumplet en - da var det bare å skyte i vill panikk. Spillet trigget nakkehårene på en måte vi hittil ikke hadde trodd var mulig - det til tross for at spillet hadde flere svært svake sider.

Capcom har igjen prøvd å puste liv i Resident Evil-serien som har rundet tjue forskjellige utgivelser siden det først ble utgitt. Denne gangen prøver man noe nytt: nemlig blå himmel og dagslys. Og mer action. Mye mer.

Bioterrorism Security Assessment Alliance - organisasjonen Chris Redfield nå jobber for - har funnet ut at kilden til alle virusene Umbrella i sin tid utviklet er i det afrikanske landet Kijuju. Ettersom Chris allerede har god erfaring med håndtering av udøde og kjøttetende vesener, sendes han til landsbyen der beboerne har utviklet en usunn interesse for kreativ slakting av dyr og andre plagsomme vesener. Her møter han Sheva Alomar som partner på oppdraget, et navn du garantert kommer til å forbanne utallige ganger gjennom spillet. Naturligvis har Chris en personlig agenda i det hele

Noen husker kanskje hvordan det var å kontrollere Leon S. Kennedy i oppdraget der han skjøt ned mesteparten av en landsby i Spania. Capcom har ikke leet en finger for å gjøre Afrika-opplevelsen med Chis mindre stiv og mekanisk. Så fort jeg sier at "Chis blir grundig begrenset av mekanisk og utilstrekkelig kontrollsystem som resulterer i at han ikke kan lade våpen eller rope på Sheva mens han beveger seg.", så begynner vel Resident Evil seriens mest trofaste fans å innta fosterstilling og messer stille for seg selv at "det skal være sånn". Skal man dø på et lasteplan fordi man må stå i en bestemt stilling for å kunne hoppe ned? Skal man la seg bli drept fordi det ikke er mulig å bevege seg når man "sniker" seg inntil en vegg? Resident Evil 5 har et utdatert kontroll-system som ødelegger mye av moroa. Et kontroll-system som ikke hører hjemme i et actionspill.

Ja, du hørte riktig: Actionspill. De aller fleste grøsserelementene i spillet har forsvunnet som dugg under den afrikanske sola, og det femte spillet i serien er nesten et rent actionspill. Spillets fokus ligger på skytingen som man kan gjøre med en bråte av håndvåpen, hagler, revolvere, granater, rifler og maskingevær. Historien er ikke skummel, stemningen er ikke uhyggelig og de fleste monstrene er ikke ekle. Mot slutten av spillet blir selv overdrevne overdrivelser overdrevet - noe som sjeldent slår spesielt godt an med mindre det er en komedie man lager.

Chris har som nevnt en partner gjennom spillet. Sheva heter hun og du vil at et menneske skal kontrollere henne. Hvis ikke må du forberede deg på å være barnevakt, hun gjør nemlig svært mye rart når maskinen får styre henne. Amøben ødsler rundt seg med kuler, tiltross for at fienden har skjold eller åpenbart ikke kan drepes med håndvåpen. Samle ammunisjon gjør hun svært sporadisk og er ellers svært flink til å bruke førstehjelpsspray for å fikse skrubbsårene dine. Det er forøvrig bare å oppgradere eller ta fra henne håndpistolen først som sist. Så lenge hun har kuler til pistolen vil hun alltid foretrekke å bruke denne. Alltid. Uten unntak. Fiender så store som hus bekjemper hun med håndpistol, med mindre du forteller henne at det kanskje er lurere å bruke den fastmonterte flykanonen hun står ved siden av.

På et sted i spillet prøvde jeg å forskanse meg på et tak. Sheva hadde klatret opp og jeg sparket ned stigen for å stoppe forfølgerne. Dermed kunne vi stå trygt på taket litt og knerte fiender herfra. Men Sheva hadde andre planer. Så fort hun oppdaget at jeg hadde sparket ned stigen, hoppet hun ned fra taket, satte opp stigen igjen og løp rundt huset en runde før hun snublet over en motorsag i bakgården. Det er ikke lett å jobbe med Sheva når fiendene du kjemper mot er mye smartere enn henne.

Men sammen med en kompis over nettet fungerer det mye bedre. Likevel er ikke dette et optimalt samarbeidsspill, det er nemlig overraskende lite å samarbeide om. En dør der begge må trekke et nøkkelkort samtidig på hver side av døren er liksom ikke noe å rope hurra for. Det er et par steder der man gir spillerne valg. Hvem skal klatre opp et sted for å låse opp veien videre? Hvem skal holde lykten i de mørke gruvene. Men ellers er det bare mange fiender som skal skytes.

Til tross for dette er presentasjonen av spillet svært bra. I den afrikanske landsbyen er det flust med grafiske utsmykninger og detaljer som er med på å gi deg omgivelser som gir deg lyst til å kikke litt rundt. Og det er i stor grad grafikken som gjør at jeg finner meg i kontrollsystemet og den irriterende Sheva og ender opp med en ganske festlig tur til Afrika, en tur jeg anbefaler deg å dele med en kompis.

En annens mening

Carl Thomas Aarum
Resident Evil 4 var et bra spill, men det var ikke horror som i forgjengerne. Folk må slutte å påstå det. Det var et actionspill, og Resident Evil 5 er enda mer actionorientert. Men med et kontrollsystem som er verre enn noensinne. Fansen må gjerne overbevise seg selv om at dette er et skrekkspill og skrekkspill skal ha dårlig kontroller, men jeg kjøper ikke denne forklaringen. Fantastisk lekkert og moro nok med en kompis men kontrollen saboterer. 6/10

Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5
Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5
Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5
Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5
Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5Resident Evil 5
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: masterno
    2009-10-25 13:13
    stoler mer på spill.no anmeldelse av dette bare at nå er den borte
     
  • Skrevet av: blade22
    2009-08-29 16:15
    har ikke resident evil 5 kommet ut da hvorfor står det at den kommer ut den 18 september da????
     
  • Skrevet av: Kvaame
    2009-08-13 17:03
    det går tregt! alt for tregt!!!
     
  • Skrevet av: Turbokanin
    2009-08-10 01:08
    Det at du ikke kan sikte og gå samtidig er til å dø av, både i spillet og på ekte! Burde vært mulig å gjøre to ting samtidig.. Men Utrolig bra spill
     
  • Skrevet av: real140
    2009-07-19 18:49
    HAR LYST PÅ D !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
     
  • Skrevet av: dwarf24
    2009-06-25 14:45
    Spør du meg er det eneste som er bra med navnet Resident Evil filmene, og selv de er så vidt 4/6.
     
  • Skrevet av: Gamergeek
    2009-05-08 23:13
    Dette spillet er jo supert!
    Jeg synest egentlig ikke at AI'en på Sheva er så dårlig, men det er bare min mening det
    Og kontrollen er ikke noe og klage over fra min synsvinkel, den funker fint for meg!
     
  • Skrevet av: RyoSnake
    2009-05-04 20:30
    hahahahahaha 7/10 lololol jeg mener oi så synd
     
  • Skrevet av: Dead Gamer
    2009-04-22 16:08
    Da spør jeg bare hvorfor det er 18+ når spillet ikke er skummelt
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-04-19 00:52
    Hvordan er den Versus modusen egentelig? Skyte på hverandre?
     
  • Skrevet av: yes man
    2009-04-10 12:01
    hei. jeg har ikke prøvd resident evil 5 enda så jeg lurte på om det hvar smart om jeg kjøpte
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-04-09 01:38
    Jeg vil neste si at den har laget neste sin egen sjanger.
     
  • Skrevet av: gnomely
    2009-04-08 22:11
    sier ikke at spillet er dårligt, men det er overhodet ikke et resident evil spill som det burde være...d er feil å kalle det resident evil! de går i en HELT feil retning som fører til en helt annen type spill.
     
  • Skrevet av: Skreifiskaren
    2009-04-08 18:16
    Citerer K-M:
    Hahahaha ! You guys suck, you´re the only magazine in the world who gave this great game a 7. Shame on you Richard.


    Fail.
    http://www.edge-online.com/magazine/review-resident-evil-5?page
    =0%2C0
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-04-08 17:49
    Citerer K-M:
    Hahahaha ! You guys suck, you´re the only magazine in the world who gave this great game a 7. Shame on you Richard.

    Dette er en latterlig kommentar
    Får det første så er denne anmeldelsen ens persons mening, så hvorfor egentlig klage og hvordan vet du at det er den eneste anmeldelsen i hele verden som ga den en karakter på 7/10?
    Og alle har sine meninger den må ikke være lik som alle de andre sine.
    Vis du er så ufornøyed med denne anmeldesen så skriv din egen anmeldelse å kom med din mening i stede får å si at Gamereactor suger på grund av at en fyr gir et spill 7/10.
    Siste ting, hvorfor er du i det hele tatt på denne siden vis du synes at folk suger, det skjønner jeg bare ikke. Om du inte forsto hva jag menade så bare sej ifrån. er halt svensk

    Etter min mening så synes jeg ikke kontrollene var så dårlig som alle skulle ha det til. 7/10 er en bra karakter. Får vel skrive en anmeldelse å si min egen mening. Versus mode ruler, det er utrolig gøy
     
  • Skrevet av: K-M
    2009-03-25 21:31
    Zafford: Yeah, and they took the wrong decision too hahaha
     
  • Skrevet av: Zafford
    2009-03-25 20:21
    Citerer K-M:
    Hahahaha ! You guys suck, you´re the only magazine in the world who gave this great game a 7. Shame on you Richard.


    I love that Gamereactor (Norway) dont have too look at other people or Review, too take their own decisions.
     
  • Skrevet av: K-M
    2009-03-25 20:13
    Hahahaha ! You guys suck, you´re the only magazine in the world who gave this great game a 7. Shame on you Richard.
     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-03-18 19:50
    Har nå anskaffet meg spillet, og kjenner meg ikke helt igjen i beskrivelsen av dårlig Ai hos Sheva. Ok, så er hun ikke utrolig hjelpsom og healer litt for fort, men ellers oppfører hun seg helt fint. Hun har en utrolig evne til å smette unna fiendene, og kommer fort bort til deg når du roper på henne uansett situasjon. Har heller ikke blitt plaget med at hun tuller med stigene.
     
  • Skrevet av: wakky85
    2009-03-18 17:12
    Da har jeg levert min anmeldelse av spillet. Har nå spilt spillet ganske masse og opparbeidet meg en god mening. Må si jeg synes spillet er en klar 9er. Anbefales!
     
  • Skrevet av: KlM
    2009-03-18 15:59
    Likte dette spillet ganske mye. Det hadde en litt "oldschool" feeling over gameplayet som jeg foretrekker over dagens spill som om hele tiden skal framstå som filmer og driter på leggen under sine egne ambisjoner.

    Spillet er dog ikke skummelt i det hele tatt. Ikke en eneste gang har det fått pulsen min til å gå opp. Uansett, det var underholdende.

    Skjønner ikke hvorfor gameplayer har fått 5/10? Klart, det er litt tungvint med et så tungt kamera, men tenk hvor shit lett spillet hadde vært om det ikke var så tungt.

    og nevnte jeg den porno grafikken?

    8/10
     
  • Skrevet av: wazzu
    2009-03-17 21:57
    Skall jegkjøpe dette tro ?
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-03-17 17:16
    Oi
     
  • Skrevet av: helldude666
    2009-03-17 17:09
    alle residnet filmen er bra
     
  • Skrevet av: michael92
    2009-03-17 16:02
    Vet , men så er det bare jeg (av de jeg kjenner) som gidder å kjøpe det pga. dårlig kritikk

    Er ikke et super must for meg, men hvis noen jeg kjenner kjøper det, så gjør jeg og det
    Syns ikke demoen var så veldig bra alene, heller ikke med folk jeg ikke kjenner, men jeg prøvde det med en kompis av meg som vurderer å kjøpe det og da ble det andre boller.
    NB: Liker egentlig ikke splitt screen så veldig godt, har allerede liten nok tv fra før, så det blir nesten ingen ting å se på
     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:10
Gameplay:5
Lyd:7
Holdbarhet:7
Vår karakter:7/10
Pluss:
Nydelig grafikk, moro med to spillere
Minus:
Utdatert kontroll, ingen puzzles, elendig partnerintelligens
Spillinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Capcom
  • Utgiver:
    Capcom
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-4
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    18 september 2009
Resident Evil 5
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
  • 8/10 iloona
    I resident evil 5 følger du helten fra serien,...
  • 9/10 Aiden
    Afrika. Glohete savanner møter veteranen Chris...
  • 8/10 Joeymacflow
    Resident Evil-serien har jeg aldri vært en stor...
  • 8/10 Zook
    Med Resident Evil 5 har Capcom tatt steget ut av...
  • 10/10 GlennGJ
    Chris Redfield er tilbake og denne gangen har han...
  • 8/10 Juy_vo
    Resident evil- kjent som horror spill skaper...
  • 10/10 howletx
    Fredag den 13 er her, og jeg har ikke lyst til å...
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 5% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +