Boom Blox: Bash Party
Da stjerneregissøren Steven Spielberg slo seg sammen med EA for å lage TV-spill, var det få som tenkte på firkantet tegneseriegrafikk og byggekloss-gameplay. Men det ble det. Boom Blox høstet solide kritikker verden over, og bikket en million solgte eksemplarer, og dermed er det duket for en oppfølger.
Jeg ble aldri bitt av den Boom Blox-basillen, jeg. Det var gøy nok, men på ingen måte noe må-ha-spill for Wii-eiere. Til og med sjefredaktøren (og den gamle grinebiteren) Jon Cato satt og klappet i hendene mens Wii-kontrollen flakset frem og tilbake i håndleddstroppen.
- Jeg ser ikke helt briljansen med Boom Blox jeg. Svaret hans satt meg litt ut av spill.
Boom Blox: Bash Party fortsetter der originalen slapp. Vi skal kaste bowlingkuler, baseballer, bomber og andre ting på stablede bokser for å nå forskjellige mål. Noen ganger skal vi bare rive ned alt, andre ganger kreves mer finesse for å komme seg videre. Og, joda, det er tilfredsstillende å se pent stablede tårn rase sammen foran øynene dine, og enda mer tilfredsstillende å slippe å rydde opp etterpå, men er det noe å leke med i lengden?
Det grunnleggende gameplayet er enkelt. Pek, trykk og kast. Noen nivåer krever velplasserte lobber, mens andre steder er det like effektivt å gå for rå kraft og sprenge hele byggverket til blokksberg (no pun intended). Basert på hvor bra du gjør det, blir du belønnet med medaljer i ulike valører. Hvert brett varer under ett minutt, og jeg har alltid lyst til å spille det på nytt umiddelbart etter jeg fullfører det. Jeg vet jeg kan klare det bedre, og hente hjem gullmedaljen. Og det er det som driver meg hele tiden. Jakten på gullmedaljene.
På sitt beste er dette prima underholdning. Å sende avgårde bomber mot poengkonstellasjoner i det vektløse verdensrommet, og bare se fysikkmotoren slynge alle klossene rundt og kollidere med andre svevende objekter, dekker en viss barnlig trang om å ødelegge. Å vite at et vellykket neste kast kan bety gullmedalje og virtuell konfetti legger et visst press på kastearmen (som for øvrig er støl som aldri før etter noen dager med Boom Blox i konsollen). Og det funker.
Det morsomste med Bash Party er imidlertid flerspillerdelen. Ikke nødvendigvis fordi alle disse småspillene er så geniale, men ganske enkelt fordi man gjør det sammen med noen andre. Enten man konkurrerer om poeng eller samarbeider mot et felles mål, så er det alltid gøyere å noen ved siden av seg i sofaen, enn å kaste bowlingkuler på TVen alene.
EA har utvidet Skape-modusen betraktelig denne gangen, og her kan du lage dine egne nivåer med et avansert verktøy. Dette er nok mest for spesielt interesserte, for det er tidkrevende å designe et velfungerende og morsomt kart med Wii-kontrollen i hånda. Men det funker, og en enkel liten innføringsdel gir deg den grunnleggende kunnskapen du trenger for å komme i gang. Deretter er det bare fantasien (og tålmodigheten) som setter grensene.
Har du laget et nivå du er fornøyd med, kan du også enkelt dele det online. Bash Party har nemlig en imponerende onlinedel til et Wii-spill å være. Når jeg har spilt meg gjennom alle de 450 medfølgende banene kan jeg enkelt laste ned nye kart fra nettet. Det fungerer helt sømløst og enkelt, og med baner på rundt tre kilobyte så er det ingen nedlastningstid å snakke om heller. Alt lagres midlertidig i flashminnet på et øyeblikk. Imponerende.
Til syvende og sist føler jeg Boom Blox: Bash Party faller litt mellom to stoler. På den ene siden vil det være et enkelt spill for hele familien, akkurat som Wii Sports. Og det funker til en viss grad. Kontrollen er såpass intuitiv og ukomplisert at alle kan klare det. Men på den andre siden så introduserer spillet massevis av gameplaymessige premisser hele tiden. Kjemiske klosser som eksploderer når de kommer i kontakt, klosser infisert med et virus som sprer seg, og så videre. I tillegg kommer all "ammunisjonen" som oppfører seg ulikt i forhold til de forskjellige klossene. Dermed er det ikke så lett tilgjengelig som det burde vært.
En ting er i alle fall helt sikkert: Boom Blox: Bash Party er mer av det samme. Det introduserer nye arenaer som påvirker gameplayet, blant annet banene under vannet og banene i verdensrommet, men det grunnleggende gameplayet er det samme som sist. Bash Party anbefales til deg som er ute etter korte og enkle runder foran Wiien sammen med en makker. For i lengden blir dette både ensformig og kjedelig.
- Jeg ser ikke helt briljansen med Boom Blox jeg, sa jeg innledningsvis.
- Det kreves briljans for å se briljans, svarte Jon Cato.
Ouch.
| Grafikk: | 8 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 7 |
| Holdbarhet: | 8 |
| Vår karakter: | 7/10 |
- Format:Wii
- Sjanger:Puzzle
- Utvikler:EA
- Utgiver:EA
- Antall spillere:1-2
- Åldersgrense:Fra 3 år
- Utgis:Mai 2009
- Boom Blox Wii
- The Incredible Machine PC








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Logitech G5 er best
Og jeg har heller ingenting imot subjektivitet, og selv har jeg funnet anmeldere jeg stoler mer på enn andre på nettet (i spillblader, w/e). Men jeg blir irritert når folk klager over hvor dårlig et spill er, basert på kun én anmeldelse. Derfor sier jeg "Åpne øynene, folkens".
Bra svar av Jon Cato

Slemt, men bra.
Enda et spill jeg må masse på at venner skal kjøpe... Kanskje jeg skulle kjøpe meg en Wii selv.
ZubiMar:
Karakterer skal være objektive det er jeg enig i, men noen ganger lønner det seg heller å velge noen anmeldere man har lest litt av og stoler på enn å lese gjennom Metacritic hvor de tar inn alt mulig dritt. Det ville ikke vært første gang Carl Thomas er litt for slem mot et spill, men selve anmeldelsen kan godt være subjektiv så lenge sluttkarakteren er et godt forsøk på å være objektiv.
Flere ganger har jeg sett deg forsvare folks personlige meninger og subjektivitet...
Syns 1nern var bra

Så dette blir nok et kjøp uansett
Karakterene går nedover ser jeg. Det er vel ikke lenge til EA klarer å ødelegge ennda en spillserie
Så sykt enig med Zubimar på denne. En anmeldelse kan aldri bli objektiv, og skal heller ikke være det. Jeg for min del digger boom blox!
Kjære med-medlemmer. Kan dere snart begynne å lese litt andre anmeldelser også, og ikke basere alle meninger om spill på det GR mener? Boom Blox: Bash Party har en average score på 86/100 på Metacritic for øyeblikket, basert på 21 anmeldelse. 1UP ga det for eksempel 10/10. At Carl Thomas selv sier avslutningsvis at han ikke ser briljansen i Boom Blox, hvorpå Jon Cato svarer frekt og freidig, da ser dere jo litt poenget.
Alt jeg sier er: Begynn å kikke på litt flere anmeldelser. GR er vel og bra, men om dere kun baserer dere på én anmelder (eks GR, eller gamer, IGN, Gamespot etc for den saks skyld) vil dere gå glipp av mye.
Og CT: Ikke at det ikke var en god anmeldelse og det der, men hvis du ikke liker Boom Blox i utgangspunket, noe JC tydeligvis gjør, hvorfor ikke la han sa seg av denne anmeldelse? Blir litt som å la en amerikaner som ikke liker fotball anmelde FIFA 09 for dere, sånn satt på spissen.
EDIT: Ifølge Metacritic er det faktisk det tredje beste Wii-spillet til nå i år, etter Little King's Story og Punch-Out!! (to spill som begge fikk 9/10 av GR (Pluss Jeg <3 Deg-symbolet!).
Men om det virkelig er at man bare skal skyte ei kule i en bunke med klosser så skjønner jeg hvorfor det fort kan bli ensformig.
Har rett og slett ikke sansen for slike spill
trodde Boom Blox var et av toppspillene til Wii
Hadde håpet på bedre
Trodde at det skulle få mer enn 7, men det er jo bra, da!
Ettersom beta testen fikk 5/5 flammer trodde jeg spillet skulle få ca. 8 eller 9 av 10. Men, men
Ikke dårlig. Men jeg trodde at det ble 8/10 eller 9/10. Men ja, ja, jeg skal ikke ha det uansett så.
Jaja, 7/10 er jo ikke dårlig, men hadde håpet på et virkelig storspill
Nei, nei, nei
7/10 er godkjent, men jeg hadde håpt på mer 