Anmeldelse

Fight Night Round 4

Publisert 2009-06-30
Tekst: Kim Roar Spørkel
Dette er en annonse:

Mike Tyson og Muhammad Ali inntar EAs solide bokseserie og Kim Roar Spørkel har snørt på seg boksehanskene og slått seg løs i fjerde runde.

Etter å ha kneet og albuet motstandere i svime i UFC 2009 Undisputed, var jeg redd for at de feite boksehanskene i Fight Night Round 4 skulle virke myke og pusete. Den antakelsen ble raskt glemt. På de rette hendene er en boksehanske hard som stein.

Fight Night Round 4 er oppfølgeren som ifølge EA Sports skulle ta boksespill til et høyere nivå. Og la det være sagt med en gang: spillet leverer. Det er uten tvil den beste boksesimulatoren som er laget. Grafikken er bedre, tempoet høyere og slagene hardere i dette erketypiske spillet.

Det hele begynner med en opplæringsdel for kontrollene i spillet, som for øvrig er noe annerledes enn i de foregående titlene. De små endringene tar litt tid å vende seg til for en veteran, men kontrollen fungerer bra. Hurtigheten i kombinasjonene er iøyefallende forbedret, og når man først mestrer kontrollen er det virkelig tilfredstillende å pumpe løs på motstanderen.

Jeg var lite imponert over Fight Night 3, som foruten et grafisk løft bød på stive bevegelser og et litt kronglete gameplay i forhold til den mer stilrene forgjengeren. I Fight Night Round 4 er det beste hentet ut av seriens forskjellige titler, og som ventet er det grafiske hevet til et helt nytt nivå. Spillet er det første som har med Mike Tyson i persongalleriet, og når Tyson raser ut av hjørnet på jakt etter knockout, så er det nesten som å se ham i levende live. Fotarbeidet, bevegelsen på overkroppen, slagteknikken; alt det visuelle sitter i Fight Night Round 4, og skjermoppdateringen er god som gull.

Lydmessig leverer det også. Kommentatorene gjør en god jobb, og dersom man i enkeltkampmodus setter opp en drømmekamp mellom eksempelvis Mike Tyson og Muhammad Ali, så er kommentarene faktisk tilpasset. Og for oss som har drømt om å se Ali og Tyson brake sammen, så er det fantastisk å få oppleve kampen med profesjonelle kommentatorer.

Fantasikamper er vel og bra, men gameplayelementet som veier tyngst i Fight Night Round 4 er som vanlig karrieremodus. Nå er riktignok karrieremodus omdøpt til "Legacy mode", men innholdet er akkurat det samme. Først velger man utseende og stil på bokseren man skal spille. Deretter velger man utstyr, boksestil, hvilken entre man skal ha i ringen, etternavn og kallenavn på bokseren og så videre. Her har utviklerne lagt ned mye arbeid, og det merkes når man genererer drømmebokseren. Det er rom for å sette et skikkelig personlig preg på karrierebokseren.

Før man kastes ut i profftilværelsen som bokser, har EA laget en kort amatørturnering for å få kontrollene til å sette seg. Målet videre er å nå verdensklassenivå gjennom nitid trening og klok matching.

Treningsdelen av spillet er etter mitt skjønn en av spillets største svakheter. Det er riktignok flere realistiske treningstyper enn noen gang tidligere, men i balansens navn har EA gjort noen ulogiske vendinger for ikke å gjøre noen typer trening mer effektive enn andre. Resultat: en type trening som gir pluss fem prosent i slagstyrke på høyrehånda, men null forbedring på venstre hånda, og visa versa. I tillegg til denne småtingen, er ferdighetene dine avgjørende i selve treningsøkten. Så hvis man har lav hurtighet på slagene, vil det også gjøre at det er vanskeligere å gjennomføre hurtige kombinasjoner. Ulempen med dette er at det er vanskelig å få tjent inn de prosentene man vil ha tidlig i spillet. Resultatet var at jeg valgte automatisk trening, selv om dette medførte mange tapte poeng. For i tillegg til å være vanskelig, så ble treningen rett og slett dønn kjedelig. Treningen i Fight Night Round 4 blir mer et irriterende enn et motiverende gameplayelement.

Et annet element som skuffet stort, var det faktum at det fremdeles er kontringsboksing som egner seg best for å få en knockout. Dersom man som Mike Tyson fosser i motstanderen og suser løs med en slagserie, så er det mer eller mindre garantert at man blir kontret i kanavasen før motstanderen blir skjelven i knærne. Denne evige vektleggingen på kontringsboksing er veldig kunstig, og selv om EA har moderert seg i Fight Night Round 4, så er det fremdeles sånn at spillet på høyere vanskelighetsgrad består av mostandere som kontrer alle slagserier man slår - dersom man ikke kontrer dem først. Ja akkurat. Det er sjenerende, og repeterende.

Undertegnede regner seg som en fan av Fight Night-serien, men ikke fan nok til å se de gamle repeterende gameplayelementene uten å sukke. I rettferdighetens navn så er det gjort enkelte endringer i karrieremodus. Kalenderen er friskere, rangeringssystemet bedre, valg av motstander kulere, men Fight Night Round 4 mangler det lille ekstra. Følelsen av dakapo kommer fort.

Selv om Fight Night Round 4 ikke er tilstrekkelig nyskapende til å løfte taket, så er det et solid produkt. EA vet hva de gjør ved å finpusse på en vellykket serie, men en skulle kanskje ønske at det ble pusset med grovere midler.

Kort oppsummert: Fight Night Round 4 er uten tvil det beste i Fight Night-serien, både grafisk og spillemessig, men spillet føles dessverre ut som mer av det samme.

De fleste som digger serien vil sluke det. Og de som har lyst på et boksespill bør eie det. Utfordringen spillet har er å appellere til dem som ikke befinner seg i noen av de leirene. Og dem er det dessverre mange av.

Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4
Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4
Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4
Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4
Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4Fight Night Round 4
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2009-07-16 13:21

    Jeg vurderte lenge å kjøpe dette, men jeg synes ikke demoen overbeviser. Det føles bare ikke riktig når du slår i kampene. Synes det blir en gedigen slug fest og ikke ordentlig boksing. Nei, jeg får kjøpe noe annet.

     
  • Skrevet av: puppetmaster86
    2009-07-06 09:01

    Dette ble desverre en av tidenes største spillskuffelser for meg. Jeg er kjempe fan av fight night 3 som til dags dato er det mest underholdene slåssespillet jeg eier, tett etterfulgt av UFC Undisputed. Problemet med figt night filre er for det første det fulstendig håpløse treningsystemet. Jeg er ingen spill trollmann men jeg fikk altid fult utbytte av all treneing i 3`ern, Nå har ikke klart dette en eneste gang på noen øvelser utenom sparing. Dette gjør at jeg etter en liten stund har en mye dårligere fighter en det som åpenbart er meningen. Dette er en katastrofe for karieremodusen. Det skal også nevnes at jeg nesten begynte å grine da jeg så det ikke gikk å slå med knapper lenger, klarer meg ganske bra etter mye trening, men det blir utrolig upresist i forhold til knappene å fører til mye frustrasjon.
    Spiller det fremdeles fordi kampene er utrolig fete men herrgud for et spill det kunne vært med et treningssystem som ikke er komplett umulig for oss vanlige dødlige å klare.

     
  • Skrevet av: Lompi
    2009-07-05 16:23

    UFC demoen var mye fetere enn fight night runde four. litt fett å bruke joysticken da, men jaja

     
  • Skrevet av: Zebula77
    2009-07-03 10:20

    Har gavekort på Gamestop, så det blir enten dette eller Ghostbusters. Synes spillet er bra jeg, men det suger mildt sagt eselballer at det ikke går an å bruke knapper isteden for den noe unøyaktige "total control"-metoden. Man blir vant til det, ja, men jeg foretrekker knappene. Slik det er nå, slår jeg veldig ofte en straight istedenfor en hook, og omvendt. Det er avgjørende i slike spill at kontrollene er nøyaktige, så det at de har tatt vekk muligheten til å velge knappekontroller er særdeles skuffende. Anyways, grafikken er nydelig og animasjonene er for det meste fysikkbasert. Min karakter ville blitt en god sjuer.

     
  • Skrevet av: Gamer200
    2009-07-01 17:49

    Demoen sugde, ikke interesant en plass...

     
  • Skrevet av: wowmaster2
    2009-07-01 10:21

    Snork snork, dette spillet er kjedelig. Demoen sugde skikkelig, så TROR ikke jeg skal spille dett mer...

     
  • Skrevet av: mnorm
    2009-06-30 21:04

    Jeg må si jeg likte demoen, så blir kjøp.
    Tror jeg ender opp med PS3 versjonen. 360-demoen hadde bedre grafikk og en mer stabil FPS, men jeg synes Dualshock 3 joystickene var enklere å bruke i dette spillet.

     
  • Skrevet av: your mom
    2009-06-30 16:49

    dette må være gøy og spille med en venn

     
  • Skrevet av: Alekplay
    2009-06-30 16:37

    Jeg gleda meg til dette spillet...Helt til jeg kjøpte Fight Night Round 3... Det var kjempedårlig synes jeg

     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-06-30 15:30

    nææææ, ikke enda ijallefall

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-06-30 14:46

    Det som jeg ikke liker ved dette spillet er at det føles ut som du slår på en pute i slo-motion.. litt rar forklaring, men...

     
 
Grafikk:9
Gameplay:7
Lyd:8
Holdbarhet:7
Vår karakter:8/10
Pluss:
Gode kontroller og høyt tempo på kampene, vanvittig grafikk,
Minus:
Repeterende trening, AI som presser spilleren til kontringsboksing.
Spillinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Sport
  • Utvikler:
    EA
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1-2
  • Antall spillere online:
    1-2
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
Fight Night Round 4
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark