Fallout 3: Mothership Zeta
Jonas har blitt bortført til et romskip i bane rundt Jorden. Og det er slett ikke så fryktelig som en skulle tro - det er faktisk til tider ganske så hyggelig.
Da er det endelig klart for det Bethesda har beskrevet som den siste utvidelsespakken til Fallout 3. Det kan godt hende det stemmer, men husk at det er nøyaktig det samme de sa etter Operation: Anchorage, The Pitt og Broken Steel. Likevel fortsatte de med Point Lookout, som et svar på den enorme interessen. Og nå kommer altså Mothership Zeta. Akkurat som i de andre utvidelsene starter det hele med et radiosignal.
Det fører til det havarerte romskipet som allerede befant seg i verdenen, men klåfingret som man er, blir man nå teleportert til et moderskip befolket av aliens. Skipets sikkerhet er heldigvis ganske så begrenset, så det tar ikke lang tid før man kan løpe rundt og skyte romvesener til den store gullmedaljen. Variasjonen av fiender er dessverre litt monoton, og det begrenser seg for det meste til de små romvesnene og robotene deres.
Også omgivelsene er noe preget av mangel på variasjon, og man løper for det meste rundt i korridorer. Moderskipet er riktignok gedigent, men jeg sklle gjerne sett en litt annerledes struktur for å gjøre det mer spennende å oppdage nye områder. Det er stort sett bare fargekombinasjoner som skiller ett sted fra et annet, og fiendene er som sagt de samme over alt.
Selv om jeg nå kanskje høres veldig negativ ut nå, er Mothership Zeta tross alt riktig så morsomt, og i alle fall litt småspennende. Romvesener har ofte den effekten. Poenget mitt er at Bethesda ikke har utnyttet et såpass kult konsept som å bli bortført av vesener fra en annen verden. Man utforsker en enorm konstruksjon med litt high-tech-design, når det kunne vært så mye, mye mer. Men det er fremdeles Fallout 3, og det er fremdeles spennende, bare ikke mesterlig.
Om bord et utenomjordisk romskip finnes det selvfølgelig tilgang på utenomjordisk utrustning, noe som i klartekst betyr at man bortsett fra en del alien-skrot finner nye våpen. Man kommer raskt over våpen som Atomizer, Disintegrator, Drone Cannon og Stun Baton. Kanskje ikke personlige favoritter, men likevel positive tilskudd til floraen av Fallout 3-våpen.
Det er også noen jordiske våpen å oppdage på skipet, ettersom romvesnene har holdt Jorden under oppsikt i lang tid. Derfor finner man både historiske personer og utstyret deres om bord. Blant annet kan man finne både ville vesten-effekter og en kul samurai-rustning som er verd sin vekt i gull, og dessuten forbedrer dine evner i nærkamp.
Nå skal jeg ikke spolere for mye for de av dere som skal laste ned og spille Mothership Zeta, men et stykke ut i den 5-6 timer lange utvidelsespakken finnes noen skikkelige overraskelser som påvirker en hel del av historien. Og akkurat som Point Lookout merkes da at Bethesda har tenkt på de som for lengst har lastet ned Broken Steel, og er betraktelig kraftigere enn de 20 nivåene som opprinnelig var planlagt. Mothership Zeta er rett og slett ganske så vanskelig, noe som i og for seg er positivt og bidrar til at man får en slags grande
finale-fornemmelse når man nærmer seg slutten.
Man kommer i tillegg over noen minneverdige øyeblikk som lett plasserer seg på topp 10-lista over de flotteste opplevelsene i Falllout 3. Å få utforske verdensrommet, delta i romkamper og selvfølgelig å se vår hjemplanet langt der nede er heftig som fy, takket være Bethesdas fantastiske regi. Etter at tilleggspakken er ferdigspilt har man fremdeles adgang til moderskipet som nå stort sett er et tomt skall med et virrvarr av korridorer og låste dører.
Man får en ny perk som gir skadebonus på alien-våpen, men dette er nokså meningsløst med tanke på hvor sjeldne disse er. Derimot liker jeg det nye romlimet jeg fant om bord, og som kan brukes til å reparere absolutt alt. Noe skal jeg bruke for å fikse mitt mildt sagt slitne og velbrukte Jingwei's Shock Sword fra Operation: Anchorage. Synd er det uansett at de vanlige bugsene også dukker opp i denne utvidelsen. Jeg vet det kommer oppdateringer som fikser dem etter hvert, men det hadde neppe skadet å feilteste grundig for en gangs skyld.
Jeg er litt delt i mitt syn på Mothership Zeta. Det er så absolutt et virkelig morsomt tillegg til historien, men etter å ha blitt såpass bortskjemt av Bethesda, føles dette som et av de svakere eventyrene. Litt mer utforskning. litt mer variasjon og fantasi kunne vært prikken over i'en. Nå er det bare bra, men ikke helt den eksplosjonen jeg håpte at Fallout 3-tilleggspakkene skulle få som en avsluttende finale.
Skrevet av: HitmansBullet2009-09-27 00:49Skal for en gangs skyld gi blanke i de dårlige kritikkene.
Kanskje Mothership Zeta er kort, repetetivt og kanskje til og med direkte meningsløst, men det bygger på en helt annen setting ulikt noe annet sett i Fallout 3 tidligere, og det er nok til i alle fall for meg å skaffe denne nær hundre kroners ekstrapakken.
Venter igjen spent på at også denne snart skal komme til PS3.
- Skrevet av: Moppe2009-09-09 22:18javel, daså. gir faen! Venter på Red dead redemtion og mafia 2! og dragon age : orgins da!
Skrevet av: quakecry2009-08-12 14:08Zeta hadde absolutt ingen historie, bugs, og vi fikk ikke oppleve "the sinister reason of the aliens". Så jeg føler meg snytt av Bethesda.- Skrevet av: real1402009-08-11 23:57Når kommer dette te ps3 ?

Skrevet av: BioBouy2009-08-11 16:42vel, i videoanmeldelsen fikk Fallout 3 refs fordi det gikk ann å hoppe så denne kan være på ville veier også
Skrevet av: wrecker2009-08-07 16:58Øøh?
Hva er det jeg ikke forstår når jeg ikke vet hva som gjør dette spillet bra?- Skrevet av: Arawos2009-08-07 14:49Jeg likte den ikke så godt som point lookout og de tre andre (bedre en "the Pit", selvsagt!) ,men det er kult at mann kan finne mye rariteter ombord i skipet...problemet er at omtrent alle dørene stenges,og da spørr jeg;....HVEM J@VEL HAR STENGT ALLE DØRENE, NÅR DET ER JEG SOM KONTROLLERER DET.
Vent nå litt ...KAnskje det var Sally sin ide å hjelpe meg å så prøve å ta skipet til sitt eget, og stenger da alle dørene...BARE for å være ond?
Et av verdens uløste mysterier forblir uløst
- Skrevet av: Zebula772009-08-07 10:57Må innrømme at akkurat denne ekstrapakken ikke høres veldig interessant ut. Det som gjorde Fallout 3 så bra i mine øyne var akkurat det som anmelderen påpeker som fraværende her; utforskningen, store øde områder, spor av folk som har vært der tidligere osv.
Skrevet av: VixzOrius2009-08-07 09:49Når kommer dette til Playstation 3? Gleder meg!
| Grafikk: | 7 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhet: | 7 |
| Vår karakter: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Sjanger:Rollespill
- Utvikler:Bethesda Softworks
- Utgiver:Ubisoft
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:30 oktober 2008
| Deres karakter: | 9/10 |
- 8/10 terryacer
HISTORIE Året er 2277 og det har gått 200 år... - 9/10 Alexander Lange
Bethesda vender tilbake etter suksessen med... - 10/10 Andy meets Jay
Fallout 3 ... Hvor skal vi starte med dette... - 9/10 PacSackBoy
Bethesda. Et firma som har hatt suksess med det... - 10/10 upgrayedd
Fra "Bethesda softworks" skaperne av... - 9/10 Venom140
Solen skinner i øyene på meg. Jeg ser med store... - 9/10 Tyranus
Det er 10 år siden vi sist vandret i det post...
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- Lionheart: Legacy of the Crusader
- Fallen Earth PC
- Wolfenstein RPG iOS
- Fallout Online
- The Witcher 3: Wild Hunt PC/PS4
- Mass Effect 4
- Wasteland 2 Multi
- Risen 2: Dark Waters Multi
- Icewind Dale II PC
- The Elder Scrolls V: Skyrim Multi
- Kingdoms of Amalur: Reckoning Multi
- Dragon Age II Multi
- Afterfall: Insanity Multi
- The Witcher 2: Assassins of Kings Multi

Deadly Premonition: Director's Cut

Metro: Last Light

Lego City Undercover: The Chase Begins

Star Trek
















































