G.I. Joe: The Rise of Cobra
Hollwood har forlengst funnet ut at lommebøkene til nostalgiske 30-åringer som lengter tilbake til 80-tallet er bunnløse. Derfor blir den ene begredelige 80-talls-serien etter den andre modernisert, filmatisert og spillmatisert.
Men noen konsepter burde bare avgå stille med døden. Som G.I. Joe. Jeg hadde ikke Sky Channel og Fun Factory på 80-tallet, men på hyppige Oslo-ferier satt jeg alltid benket foran kanalen i helgene. Jeg var fascinert av He-Man, trollbundet av Transformers. Men G.I. Joe? Omringet av mine yngre søskenbarn foran en TV på Holmlia hadde jeg problemer med å skjønne konseptet. En slags privat hær med en åpenbar våpenfetisj som reiser rundt og plaffer ned terrorister. Hva slags barneunderholdning er dette?
Det var en del barneunderholdning da jeg var ung som ikke finnes lenger i dag. Kamp-serien er en av disse. Små tegneseriebøker beregnet på ungdom, som handlet om andre verdenskrig, Korea-krigen og Vietnam-krigen. Propaganda fra amerikanske tegneserieskapere, der heltene ropte "Forbasket! Jeg er truffet!" når de fikk en kule gjennom korsryggen. Japanerne skrek "Banzai!" og tyskerne ropte "Achtung!". Tøffe serier som minte mer om rekrutteringsbrosjyrer for det amerikanske forsvaret enn underholdning.
Men det var da. I dag er ikke krig moro, og man lager ikke krigsserier for barn og unge. Konfliktene er ikke lenger de gode mot de onde, nå handler det om politikk og grånyanser. Men i G.I. Joes verden er alt som før.
I tillegg til å ha et usmakelig innhold er G.I. Joe teknisk sett et makkverk. I spillet får du sjansen til å styre en soldat fra spesialstyrken, som skal løpe rundt på tredimensjonale brett og plaffe ned fiender. Siktingen foregår automatisk, det er bare å holde inne skyteknappen hele tida. Men hvis du vil sikte på noe annet må du slippe knappen og bruke den høyre analoge spaken for å bytte blink. Det er bare det at kulestrømmen er den letteste indikatoren for å vise hva du skyter på, og den forsvinner når jeg vil bytte sikte, så jeg endte egentlig opp med å bare skyte på det spillet siktet på for meg.
Spillet vil også at du skal ta dekning bak betongmurer og kasser, men det tar som regel for lang tid, det er mye enklere å bare løpe litt frem og tilbake mens man holder inne skyteknappen enn å legge seg til rette bak en dekning som uansett kommer til å være skutt i fillebiter og sprengt før det er gått fem sekunder.
Og slik går nå dagene for G.I. Joe-soldatene. Her skulle jeg egentlig skrevet litt om historien, som blir fortalt av noe som minner om en gjeng barne-TV-tanter og onkler som dukker opp på skjermen som de ulike G.I. Joe-figurene. De snakker med en overforklarende barnlige entusiasme, noe som bare forsterker inntrykket mitt av at dette er et krigsspill beregnet på småbarn. Sannheten er at historien er intetsigende og meningsløs. Jeg kan ikke en gang forklare hva den handler om, for jeg blir bare irritert hver gang franskmannen med bart dukker opp for å preike og forklare om en teknisk svikt i datasystemet og en låst dør som må lukkes opp ved at jeg, ikke bli overrasket nå, må skyte et eller annet.
Skyting er nemlig alt G.I. Joe har å by på. Soldater, biler, tankser, tårn, tønner, esker: alt skal skytes og sprenges. Ikke noe galt i det, jeg elsker å skyte ting i spill, men ikke i spill som teknisk minner mest om førstegenerasjonen med Playstation 2-spill.
Grafikken i G.I. Joe er nemlig helt på trynet. Nivåene ser kjipe ut, og animasjonene mangler fysikk og realisme. Første gang jeg aktiverte superkreftene til soldatene mine, og de brølte Yo Joe og tok på seg en superrustning, holdt resten av redaksjonen på å le seg i hjel. Plutselig løper en Master Chief-lignende figur rundt i fortfilm som en hyperaktiv tegneseriefigur, komplett med høye kneløft og albuer. Jeg ventet bare på at Benny Hill-musikken skulle starte.
Lyden er likeledes bak mål. Lydeffektene høres ut som de er kjøpt inn på billigsalg, og den småpompøse militærmusikken passer ikke inn i den absurde settingen i det hele tatt.
En formildende omstendighet er at to kan samarbeide. Det er selvsagt litt morsommere å kjøre gjennom brettene sammen med en kompis, men det er litt på samme måte som at det er morsommere å tømme utedassen hvis man gjør det sammen med en kompis i stedet for å gjøre det alene.
G.I. Joe er et simpelt spill av verste sort, laget helt uten ambisjoner. Uansett hvor stor G.I. Joe-fan du måtte være, er dette bortkastede penger. Smakløst og utdatert, styr unna.
| Grafikk: | 2 |
| Gameplay: | 2 |
| Lyd: | 2 |
| Holdbarhet: | 2 |
| Vår karakter: | 2/10 |
- Format:PS3, Wii, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Double Helix Games
- Utgiver:EA
- Antall spillere:1-2
- Åldersgrense:Fra 16 år
- Assault Heroes 2 Xbox 360
- Assault Heroes Xbox 360
- Burn Zombie Burn! PS3
- Wolf of the Battlefield: Commando 3 PS3/Xbox 360




































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Hvis du bryr deg om han, så må du nok gjemme pengene hans..... Hvis han ikke hører er det nok ikke noe annet å gjøre
Oh noes!! En i klassa mi har tenkt å kjøpe dette spillet, så jeg fortalte han om at det var dårlig og ikke verdt penga, men han gir seg ikke!! Hva skal jeg gjøre??
Bad game 1#!!!
Dette spillet så rett og slett tragisk ut....
Har faktisk aldri hørt om G.I Joe før jeg så den gikk på kino
Spillet ser grusomt ut til å være fullpris spill.
Hadde vært ok vist det hadde vært arkade spill.
..håper filmen ikke flopper i mine øyne slik som spillet..
Får nøye meg med filmen da
Pluss:


Kan spilles med en kompis
Minus:
Men da mister du mest sannsynlig en kompis
Hahahahaha, syyykt bra. Årets kommentar ass
Kudos
For høy karakter kanskje?
Og ja, dette spillet er så absolutt en ener..
Kjekt å se en god karakter igjen. (:
HAHA! Noen burde virkelig lage en montage med Benny Hill theme når man aktiverer superkrefter XD
Både GR og Gametrailers ga spillet får høy karakter!
Første gang jeg har klaget på et spill som har fått får høy karakter.

uansett genial ? og -
Holdt på å le meg i hjæl når jeg leste annmeldelsen!
Det hørtes ræva ut!
Tho jeg skulle likt å se det...
yfkamlow:
Wow. Så godt og saklig argument har jeg aldri kommet over før. Ikke bare sier du deg uenig, men du velger også å avstå fra å skrive hvorfor. Du er genial du. Ikke bare tar du mine ord og blander det med noe helt annet. Du har jo skriblet ned masse annet usaklig bullshit iforhold til mitt argument.
Bra jobba.
Hadde de bare gjort dette skikkelig bra så hadde dette blitt ett garantert kjøp. Utviklerene kunne gjort det unikt, fylt med god action og bra i tillegg til at det er i TPS. Men det ble vel heller bare en tragedie.
Thank you Jon Cato, now we know... And knowing is half the battle! G.I. JOEEEEEEE!
må si at det var forventet
jeg kjøper det kanskje når det er billig
Wow, dette blir et must! Kan det virkelig spilles med en kompis?! WOW!
(Alt som er blitt sagt ovenfor er ikke sant)
Er filmen bra så selger nok spille bra.
Krigsspill for barnehageunger med 16+ aldersgrense. EA burde skaffe seg noe som kalles hjerneceller.
Genial + og minus
Gametrailers ga dette 3,8 - noe som er noe av det laveste dde har gitt et spill
hvorfor er det det verste, d er jo bra at de tjener penger på spillet. jeg vil jo ikke at d skal bli mindre spill, jeg vil at d skal bli mange spill, og da kan jeg velge det spillet jeg vil ha. jeg vil ha et stort utvalg, enn et lite utvalg me bare gode spill. d er jo smak og behag som musikk til tider. jeg er ikke enig me BioBouy og zelda7 med all respekt til dem.
Litt morsomt med litt slakting en gang i blant
Og det som så så lovende ut.
