Anmeldelse

Shadow Complex

Publisert 2009-08-18
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Hva skjer når amerikanere skal lage sitt eget Metroid-spill? Vi ender opp med en generisk skyteglad helt på en standard terroristjakt, men med et fantastisk gameplay. Jon Cato har bekjempet terroristorganisasjonen Shadow Complex.

Med Metroid-serien oppfant Nintendo en spillstruktur som siden har blitt kopiert i mange spill. Man starter med en standard helt som kan jogge og skyte, og gjør ham (eller henne, i Metroids tilfelle) gradvis sterkere ved å dele ut nye ferdigheter, oppgraderinger, duppedingser og våpen. Utviklingen er dramatisk, og når man mange timer senere har nådd slutten på spillet er spillfiguren nærmest ugjenkjennelig fra den svake helten man startet med.

Det er en spillstruktur som spillere over hele verden har forelsket seg i, fordi den lar utvikleren lage en stor, åpen verden med områder som gradvis åpner seg når du har utstyr og våpen som lar deg hoppe høyere, løpe raskere og slenge deg riktig slik at du kan nå frem til avsatsen som for noen timer siden var utenfor rekkevidde. Du som spiller vokser sammen med spillet idet du må mestre spillfigurens stadig voksende arsenal av ferdigheter og våpen.

Og når utvikleren Chair, sammen med Epic Games, har satt seg ned med det formål å lage et moderne todimensjonalt skytespill, har de ikke prøvd å legge skjul på opphavet til spillet. Dette er nemlig en amerikansk versjon av Metroid, på godt og vondt.

Allerede i starten nikker spillet anerkjennende til sitt opphav. I ekte Metroid-stil starter vi spillet som en soldat som har full tilgang til kamprustningen som etter hvert skal stå sentralt i handlingen. Men opplevelsen er bare en forsmak, og etter fem minutter flytter spillet fokus noen timer tilbake i tid, og vi er Jason Fleming, en amerikaner på grottetur med kjæresten sin. Våpnene og kreftene vi disponerte for noen minutter siden er borte, men alle vi som har spilt Metroid vet at vi i løpet av de neste timene kommer til å få dem tilbake.

Grotteturen til Jason går ikke så bra, i grottene er nemlig et gigantisk underjordisk kompleks drevet av terrorister, og kjæresten til Jason blir kidnappet. Dermed må vi ta saken i egne hender, og forsøke å redde henne og samtidig stoppe terroristene.

Ikke den mest originale historien, med andre ord. Noe som skuffer litt fordi forfatteren Orson Scott Card er involvert. Og dette kunne endt opp som et heller kjedelig tredimensjonalt actionspill.

Men ved å begrense Jasons bevegelser til to dimensjoner kan utviklerne fokusere på å lage en superstram og leken spillopplevelse, med en nesten perfekt oppdragsstruktur.

Selv om bakgrunnene er i full 3D, beveger Jason seg alltid langs to akser. Det kan føles forvirrende av og til, spesielt når fiender befinner seg langt inn i bakgrunnen, men ved å sikte med den høyre analoge spaken kan man skyte både inn og ut av skjermen, selv om man ikke kan bevege seg dit. Etterhvert føles det ganske naturlig, og det gjør også utforskingen enklere og mer fokusert.

Shadow Complex handler nemlig om å utforske. Man har hele tiden en vei man skal gå til neste mål, det være seg en gjenstand, et nytt våpen eller en oppgradering. Underveis er det i også gjemt fullt av hemmeligheter og små oppgraderinger som gjør at man kan bære flere granater eller få sterkere rustning. I tillegg er det dører som ikke kan forseres før man får rett utstyr, og når man har det åpner plutselig kartet seg på en helt ny måte med nye tilgjengelige områder.

Komplekset er selvsagt ikke tomt, over alt støter man på terrorister som må bekjempes. Først bare med en enkel pistol, men senere får man en rekke våpen og duppedingser som virkelig åpner for kreative kampteknikker. Skjold kan rykkes vekk med en hookshot, granater kan festes i klisterskum, og så videre. Fysikkmotoren er også god. Fiendene flakser veggimellom når man sprenger granater ved siden av dem, og ramler ned trapper med armer og bein som svinger i alle retninger. Festlig!

Men best av alt er kanskje strukturen. I ekte Metroid-stil er det alltid en ny oppgradering eller belønning like rundt hjørnet, og spillet er derfor uforskammet vanskelig å legge fra seg. Når man endelig har kjempet seg fram til et nytt våpen eller en ny utvidelse til rustningen er det fantastisk moro å leke seg med denne og returnere til tidligere avsperrede områder som man nå kan komme seg til.

Spillet er verken verdens lengste eller vanskeligste; hovedkampanjen var over på litt over fem timer. Da samlet jeg bare rundt 50% av alle gjenstander i spillet, og jeg er nå i full gang med andre gjennomspilling. I tillegg har spillet noen festlige treningsdeler som minner om Metal Gear Solids VR-brett. Dette, sammen med en sømløs integrasjon med Xbox Live der du hele tiden kan sammenligne dine egne prestasjoner med vennelista, gjør at spillet vil leve på harddisken en god stund til etter at du har rundet kampanjen.

Selv om Shadow Complex har en fantastisk spillstruktur, er det noen elementer som forhindrer toppkarakteren. Komplekset man utforsker blir litt for grått og trist sammenlignet med de fargerike områdene i Metroid. Der Metroid har klart avgrensete områder med egne temaer, melodier, farger, fiender osv føles bare terroristkomplekset i dette spillet som en diger grå betongstruktur med noen innslag av huler og skog. Jeg savner litt mer atmosfære og varierte omgivelser, det blir veldig standard actionspill.

I tillegg er ikke historien noe særlig. Dialogen er grei, men handlingen er forutsigbar og helt traust. At det skal stå en anerkjent forfatter bak dette kan jeg ikke forstå.

Derimot taler det til spillets fordel at historien ikke klarer å ødelegge. Det er nemlig spillegleden i å utforske og beherske Jasons bevegelser som får meg til å spille videre, ikke den trauste historien om terrorister som skal angripe USA.

Shadow Complex er litt som når amerikanerne skal lage en Hollywood-versjon av en anerkjent asiatisk film. De mister en del av det subtile og atmosfæriske i originalen, og erstatter det med en tøff-i-trynet og mer direkte tilnærming til kildematerialet. Shadow Complex er en amerikansk versjon av Metroid-spillene. Rompiratene er erstattet med terrorister. Samus Aran er erstattet med en hvit, ubarbert generisk helt i 20-åra. Men spillmekanikken er den samme, og det holder. Det holder i massevis. Nok et briljant spill på Xbox Live Arcade.

Shadow ComplexShadow ComplexShadow ComplexShadow Complex
Shadow ComplexShadow ComplexShadow ComplexShadow Complex
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: grinni
    2009-08-27 20:52

    Meget bra spill. Storyen for seg selv er ikke mye å skryte av, men sammen med bøkene til Orson Scott Card vil nok kanskje historien virke bedre.

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-08-23 00:15

    Fikk 100% idag morges

     
  • Skrevet av: wakky85
    2009-08-21 17:07

    Konge spill. Har klart spillet nå, men driver nå for å få 100%. Sliter med masken

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-08-20 20:23

    Har klart det, gått lei av spillet etter 8 timer, men hvem vet, kanskje jeg går for en ny gjennomgang en kveld jeg kjeder meg

    Lagt til 2009-08-20 20:23:
    Rettelse, det blir ingen kjeding denne spillhøsten Men tar bare 2 timer å klare om jeg gå kjapt da, så skal nok få tid.

     
  • Skrevet av: brutalx
    2009-08-19 22:53

    beste arcade spillet så langt. det har like god holdbarhet som de fleste fullpris spillene på markede.

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-08-19 19:07

    Elsker spillet Et av de beste Xbox 360 spilla fra Marketplace.

     
  • Skrevet av: DoGRoG
    2009-08-18 22:46

    Wow, bra karakter, og bildene ser fete ut! Vil ha! Vil ha!

     
  • Skrevet av: Jayz X
    2009-08-18 21:51

    Xbox live arcade, har ikke noe forhold til xbox market place, gidder nok ikke kjøpe dette gitt.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-08-18 20:01

    Jeg tror denne anmeldelsen som så mange andre kan ha vært litt slem. Det ser ut til å få bedre andre steder. Hvem kritiserer story på småspill uansett?

     
  • Skrevet av: wakky85
    2009-08-18 19:44

    Ser bra ut

     
  • Skrevet av: LarsaDudn
    2009-08-18 19:30

    9/10 av gamer.no http://bit.ly/4iVokX. Synes egentlig den anmeldelsen var bedre . No effence

     
  • Skrevet av: Morkex
    2009-08-18 18:36

    Metel Gewr på første bildet der, da!

     
  • Skrevet av: gamerZen
    2009-08-18 17:35

    Dette spillet er sykt imponerende og det faktum at det er et xbox live spill gjør det bare bedre!
    Kunne godt hvert et eget spill dette.
    Kan ikke vente til det kommer!

    Og for de som tviler;)
    http://xbox360.ign.com/dor/objects/839087/empire/videos/shadow
    complex_trl_gamefootage_71609.html

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-08-18 16:14

    Har nok 360 også Rettelse, lillebroren min har ^^ Noen som vet når spillet vil havne på Marketplace? Vil gjerne få gamet det imorgen før skolen (begynner 11.40).

     
  • Skrevet av: bent_a
    2009-08-18 14:24

    det siste bildet ligner litt på abbey road

     
  • Skrevet av: Brightside
    2009-08-18 14:19

    Lastet ned så mye annet fra marketplace i det siste..

    Citerer fantomena:
    @Zyrock: Shadow Complex er kun til Xbox.
    ¨

    Han har nok begge konsollene siden han sier
    Citerer Zyrocz:
    Om PS3'en min er borte imorgen
    .

     
  • Skrevet av: Faunvik
    2009-08-18 14:18

    Noen plasser kan man skyte i 3D? Synes jeg så det på en trailer... Mener med en sånn turret...

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-08-18 14:17

    @Zyrock: Shadow Complex er kun til Xbox.

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-08-18 14:13

    Om PS3'en min er borte imorgen også kjøper jeg dette

     
  • Skrevet av: AlanWake
    2009-08-18 14:06

    IGN ga Shadow Complex 9.4, dette er et kjøp

     
  • Skrevet av: Sheafty
    2009-08-18 13:59

    Gleder meg til i morgen Summer of arcade FTW

     
  • Skrevet av: LarsaDudn
    2009-08-18 13:43

    Kult spill, gleder meg til å kjøpe det.

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-08-18 13:10

    Vell, ser jo ut som et ganske interesant spill Liker det grafiske designet veldig godt

     
 
Grafikk:8
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhet:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Stam spillkontroll, varierte kamper, perfekt belønningsstruktur
Minus:
Kjedelig historie, litt ensformig kompleks
Spillinfo
Shadow Complex
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 8% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark