Wolfenstein
Raven Software spiller på mange strenger i det nyeste kapittelet i Wolfenstein-sagaen. Så mange strenger at de ender opp med å spille surt. Jon Cato forklarer alt om livet som nazistjeger i Isenstadt.
Wolfenstein har fått æren av å finne opp sjangeren med det lange sjangernavnet førstepersons skytespill. Med en tøff-i-trynet-holdning og ekstremt tekniske ferdigheter ble Id Softwares skytespill en stor suksess, men det var først med Doom at sjangeren tok av for alvor. I ettertid står Doom som det store minneverdige spillet, mens Wolfenstein har blitt mer som en kuriositet, mer minneverdig på grunn av nazi-temaet og Hitler som slutt-boss enn sine spillmekaniske meritter.
Men det har vært knyttet store forventninger til det nye Wolfenstein-spillet. I trygge hender hos Raven Software, som i en årrekke har utviklet spill i samarbeid med Id Software. Overnaturlige zombier har jo gått sin seiersgang på norske kinoer i år i Død Snø, så alt burde ligge til rette for mye moro med nazijegeren BJ Blazkowicz.
Idet spillet begynner ankommer du Isenstadt som vår helt BJ. Han ser ut som en krysning av en forstoppet John Arne Riise og Alec Baldwin, og kler seg som Indiana Jones. Han er barsk i trynet, og har ingenting til overs for nazistene. Spillet kaster deg rett inn i undergrunnsbevegelsen i den fiktive byen Isenstadt. Som medlem av undergrunnen må du gjøre oppdrag for å stoppe et okkult nazieksperiment, og snart viser det seg at du får langt mer enn nazister å kjempe mot idet overnaturlige krefter skaper hypersterke zombie-lignende supernazister.
Wolfenstein er designet som et gammelt korridorskytespill, hvor man følger en fast rute mot målet sitt, for så å begynne på nytt på neste kart. Den "åpne" byen Isenstadt som man liksom skal utforske og bli kjent med er trang, tom og kjedelig. Den fungerer som et slags sentrum for oppdragene, og jeg endte opp med å tilbringe altfor mye tid her.
Byen er nemlig tømt for innbyggere men full av nazi-soldater. Det er en by man blir tvunget til å bli kjent med, mens man løper på kryss og tvers mot ulike oppdrag, og må bekjempe de samme nazistene på de samme stedene gang på gang på gang. Til slutt ble jeg så lei av å kjempe de samme slagene at jeg bare forsøkte å løpe forbi hele gjengen hver gang for å komme i gang med neste oppdrag. Som en åpen verden fungerer ikke Isenstadt i det hele tatt, det er bare en samling trange korridorer, og føles ikke som en åpen verden, bare en unødvendig mellomstasjon mellom oppdragene.
Og disse er ikke stort bedre. Igjen rusler vi i trange korridorer og skyter ned fiender med jevne mellomrom. En pil viser oss hele tiden hvor vi skal gå. Det er lineært og enkelt, og etter hvert ser jeg nesten ikke på omgivelsene, jeg bare rusler fra kamp til kamp for å bli ferdig med oppdraget.
Jeg savner innlevelse i Wolfenstein. På mange måter føles dette som et fem år gammelt skytespill. Det er designet rundt samme lest som gamle spill som Half-Life 1, med trange korridorer og fastsatte konfrontasjoner. Jeg savner dynamikken i kampene fra Halo-spillene, den åpne utforskingen fra Far Cry, de raffinerte fortellerteknikkene fra Bioshock, det dynamiske kampsystemet i Call of Duty 4: Modern Warfare, og så videre. Wolfenstein føles som et gammeldags skytespill som har gått ut på dato. Som en 80-talls actionfilm.
Men spillet har noen fine elementer. Måten man kan bygge ut våpnene sine på ved å samle gull og kjøpe oppgraderinger på svartebørsen er morsom. Man merker god forskjell på prestasjonen til sin MP40 når man putter inn nye komponenter.
Også de overnaturlig elementene er stort sett fine. Superkrefter som å bremse tiden har vært gjort i andre spill også, men de har blitt implementert bra i Wolfenstein. I starten av spillet får man evnen til å gå inn i "The Veil", som er en slags parallel dimensjon til vår egen der alt blir grønt og man kan se hemmelige dører, fiendene lyser opp, og så videre. I starten føles dette litt forvirrende og unødvendig, men etterhvert viser det seg å være ganske nyttig.
De overnaturlige elementene gjør også andre aspekter av spillet mer interessante. Enkelte kamper der nazistene også har magi, er blant høydepunktene. Offiserer lager magiske skjold som beskytter soldatene sine, slik at du er nødt til å bekjempe offiseren først. Kamper mot supersoldater med strålevåpen og ryggsekk der du må treffe transistorer, er intense og spennende. Og det er en varisjon i et ellers monotont spill som jeg ønsker velkommen med åpne armer.
Grafikk- og lydmessig henger Wolfenstein et stykke bak andre spill. Det er ikke noe lekkert design i spillet, og teksturer og omgivelser føles som samlebåndsproduksjon. Det er ikke spesielt spektakulært og for det meste standard, selv om det tidvis glimter til med atmosfæriske omgivelser. Musikken er totalt forglemmelig, og verken lydeffekter eller stemmeskuespill holder mål. Alle tyskerne snakker med en slags overdrevet 'Allo 'Allo-engelsk, som forsåvidt kler den overnaturlige stilen i spillet, men det føles likevel mest teit.
Noe mange har gledet seg stort til i Wolfenstein er flerspillerdelen, som var riktig så underholdende i Return to Castle Wolfenstein, men denne skuffer dessverre stort. Sammenlignet med andre skytespill på markedet er det veldig lite som fenger her. Få og dårlige spillmoduser og problemer med billedoppdateringer - pluss at spillet kræsjet - gjorde flerspillerdelen mer frustrerende enn moro. Dette kommer ikke til å utkonkurrere Call of Duty 4: Modern Warfare eller Call of Duty: World at War med det første.
Alt i alt ender Wolfenstein opp som et middelmådig skytespill som ikke helt vet hva det vil. På den ene hånd prøver det å være et litt retro skytespill, i stil med gamle Wolfenstein, Duke Nukem og lignende, og det kunne fungert om Raven Software hadde rendyrket konseptet i mer. I stedet prøver det for hardt å kopiere elementer fra spill som Call of Duty og Bioshock, kaster inn en åpen verden som er et ork å utforske mellom oppdragene, og dialog og figurer som ikke klarer å motivere deg til å spille videre. Et ufokusert skytespill som tidvis glimter av gammel storhet med stramt kontrollsystem og enkelte spennende kamper.
| Grafikk: | 6 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 5 |
| Holdbarhet: | 5 |
| Vår karakter: | 5/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Raven Software, id Software
- Utgiver:Activision
- Antall spillere:1
- Antall spillere online:1-32
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:21 August 2009
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Call of Duty 2 PC/Xbox 360
- Prey PC/Xbox 360
- Quake IV PC/Xbox 360
- N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance Iphone
- Call of Duty Classic Multi
- Section 8 Multi
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









hørers kult ut, gleder meg til å få det
7/10
Tok med meg en haug med spill på GameStop i Hamar for å bytte de inn mot noe nytt. Ett av de spillene jeg endte opp med var, nettopp, Wolfenstein.
Satt meg ned samme kvekd for å spille det, men det var ett eller annet med spilet som gjorde at jeg, rett og slett, ikke gadd å spille lenger enn forbi første oppdrag. Vet egentlig ikke helt hva det var med spillet som gjorde at jeg ikke ville spille det noe mer.
Syns kanskje at 5/10 var en litt streng dom, men kan si meg enig i mye av det som står i anmeldelsen. Spillet føles utdatert, og det rett etter release.
Oi, strenge Jon Cato, men iallefall en bedre score enn du ga Jason Bourne spillet. Syns Wolfenstein var ganske så fett jeg, bra baner, masse fete våpen og digg lydspor. Desverre så er voiceactinga grusom, og det er altfor mange online achivements. Men alt i alt et solid spill, jeg hadde gitt det 7/10
Det ser bare ut som en slags oppgradering til det gamle Wolfenstein på bildene. Sikkert bedre å kjøpe det gamle først, og heller vente til det nye får en lavere pris. Det gamle er jo morsomt og det er enkelt å runne det. Er bare bossene som kan være litt vanskelig.
skjønner ikke hvorfor gamereactor ga dette spillet så dårlig karakter
ser drit fett ut
skal kjøpes 
Rare spillsmak? Jeg synes heller ikke spillet var noe særlig. Har testet konsoll og pc versjonene. Konsoll versjonen er den beste pga elendige kontrollere, og sensitivitet på pc'en er noe herk! Men ville ikke engang gitt spillet så sterk som en 5/10 engang. Mer som 3/10. Grafisk er det 5 år gammelt, kontrollmessig er det 10 år gammelt.
Jeg vil kalle dette en ELENDIG oppfølger eller hva du vil kalle det av forrige Wolfenstein spill. Hvis dere vil spille Wolfenstein, så skaff det forrige spillet
Jeg synes faktisk det var stas å komme tilbake til et skytespill der alt på død å liv ikke skal være så realistik og teambasert. Nei det er kanskje ikke verdt 549kr, men allikevel. Noen ganger er det stas å bare sette seg ned med et spill å spille.
Tror jeg skal kjøpe det til PC. Return To Castle Wolfenstein er jo dritbra. Spiller det fortsatt, selv om det er fra 2001
Skal skaffe meg dette til PC tror jeg, hard høst foran meg med tanke på at jeg skal ha ny konsoll også (PSP Go) så skal prøve å spare en hundrelapp her og der derfor lbir PC en rimeligere investering med tanke på de er billigere, spilla asså.
Er ganske uenig i denne karakteren. Greit, grafikk og lyd er kanskje ikke det mest grensesprengende på markedet, men spillet er morsomt og har en kul historie og setting. Historien kunne blitt bedre fortalt og man blir ikke knyttet til noen av karakterene i spillet (hovedpersonen man spiller er det kjipeste jeg har sett på lenge angående design og personlighet), men dette er fortsatt et spill som er vert å spille igjennom. Gir dette spillet 7/10 og anbefaler folk som ikke skyr overtro og fantasi å gi dette spillet en sjanse;)
For å gå helt off-topic her, så synes jeg det er dumt at Doom har blitt så hyllet, mens Wolfenstein 3D har stått slik i bakgrunnen..
Det første Doom-spillet tok jo utgangspunkt i akkurat det Wolfenstein hadde å by på, og hadde det nøyaktig samme konseptet og gameplayet..
Nå skal jeg ikke begynne å argumentere om hva som er morsomt av å plaffe ned nazier eller slakte monstre, men det er en hel haug der ute som tror Doom var det første FPS-spillet noensinne.
Respect, id Software.
Skuffende...
Typisk Jon Cato anmeldelse
(FAT PRINCESS...)
Jayz X, det er fullspill. Og om du ikke har hørt om Wolfenstein kan du ikke følge så mye med på spill, spesielt pågrunn av visse reklameannonser
Spill freek, Prototype fortjener ivertfall en 8/10 pågrunn av et utrolig unerholdene gameplay, men syntes det var litt rart at dette bare fik 5/10.
Jaja så lenge de ikke gir det nye Batman 7/10 eller noe skal vi ikke klage (ligger på over 90% på metacritic).
5/10? og prototype fikk 8/10? nå syns jeg dere er helt på jordet når det gjelder karakterer her.
Testa det på jobb i dag, jeg synes egentlig det var ganske underholdende, i alle fall det lille jeg prøvde... Jeg har egentlig absolutt lyst å teste det videre, men føler ikke for å betale full pris for det
Har ikke hørt så mye om wolfenstein. Hørtes ganske dårlig ut. Blir ikke et kjøp.
Er det et helt spill, eller en psn/xlive arcade spill?
@Gamer123: Det har ikke kommet noen demo av spillet på PSN eller XLive
Håpet på at dette skulle bli veldig bra. Men det er vel litt smak og behag... Så hvis demoen er ute på XBL, prøver jeg den
Spillet ligger på rundt 75% på både Metacritic og Gamerankings så til dere som har gleda dere til spillet er det bare 1 ting å si. Løp og Kjøp.
Andre kritikere har gitt det mye bedre, til dere som tviler - sier en venn av meg at spillet er rått!
Til dere som ikke klarer å se karakterene:
Grafikk: 6.
Gameplay: 7.
Lyd: 5.
Holdbarhet: 5.
Vår karakter: 5/10.
Pluss:
Stram spillkontroll, kule våpen og oppgraderinger.
Minus:
Ensformig, mange dårlig implementerte ideer, føles utdatert
Er det feil på denne siden? Klarer ikke se karakterene eller noe ovenfor, klarer bare se det negative. Fikk et kort glimt av 5/10 men så forsvant det:/
er d bedre på pc