Mini Ninjas
Det første som popper frem i hodet mitt når jeg hører IO Interactive er den særdeles voksne snikmorderserien Hitman, bankranerne Kane & Lynch og kanskje actionspillet Freedom Fighters. Familievennlige, små og sukkersøte tengeserieninjaer med komisk store hoder er absolutt ikke noe man normal assosierer med den danske spillutvikleren. Før nå, tydeligvis.
Møt Hiro, som sammen med sine innledningsvis bortkomne ninjavenner setter ut for å bekjempe den onde samuraien som er godt i gang med å endevende den naturlige balansen. Ved å forvandle søte små Hakkebakkeskogen-dyr til vel så søte - men slemme - samuraier, bygger han opp en enorm hær som skal tjene hans formål om verdensdominans.
Hiro starter spillet med et begrenset utvalg av kampteknikker og trylleformler, men gjennom spillets gang lærer han nye ting ved å bekjempe fiender og finne bortgjemte altre. Befridde ninjavenner slår seg sammen med Hiro, og disse har sine egne angrep og spesialtriks. Ganske tidlig ut i spillet har man allerede et stort utvalg trylleformler og komboer tilgjengelig, men man oppdager raskt at de færreste er særlig nødvendige for å komme seg gjennom spillet.
Jeg endte opp med å spille gjennom nesten hele spillet med Hiro, og brukte den sleggesvingende Futo til å ta den ene typen fiende som faktisk krever at man benytter en spesifikk ninja. Det er synd at spillet ikke krever at man setter seg mer inn i kampsystemet, og at det relativt store repertoaret av ninjaer og trylleformler faktisk ble benyttet for å bekjempe mer enn kjedsomhet når man kjemper seg gjennom den ørtende gjengen med relativt like fiender.
Mini Ninjas er ufattelig sjarmerende på mange måter, og kanskje først og fremst visuelt. Landskapene man sniker seg rundt i er for det meste svært enkelt utformet - tenk The Legend of Zelda: Windwaker - og enten det er jungel, snølandskap, gravplasser eller landsbyer, finner man alltid små visuelle finesser i form av flammer, tåke, skygger og lignende. På sitt beste er brettene nydelige og livlige tegneserielandskap det er en fryd å navigere seg rundt i, men det går dessverre til tider litt over styr med den visuelle minmalismen, og noen av stedene har en tendens til å bli litt pregløse og rett og slett kjedelige.
Eventyrelementene i spillet begrenser seg for det meste til utforskning av områder i jakt på bortgjemte hemmeligheter, og relativt enkle bosser man må finne den typiske fatale svakheten på. Jeg savner en historie som motiverer til å fortsette fra område til område. Hele hendelsesforløpet i spillet går i grunn ut på at den onde samuraien først setter ut en boss i en by mens han ler ondt. Deretter må man først tar seg gjennom et naturlandskap, så snike seg gjennom en liten landsby, for til slutt å bekjempe bossen. En kort filmsekvens følger, hvor den onde samuraien hytter med neven og knurrer, før han plasserer en ny boss i en ny identisk by, og man begynner på den samme regla igjen. Ingen forklaring, ingen presentasjon av bossene, ingen fremgang i historien. Det eneste som manglet var at noen sa at prinsessa var i et annet slott.
På tross av åpenbare svakheter i historie, kamper og variasjon er likevel Mini Ninjas et spill som til tider sjarmerte meg glugg i hjel. Morsomme - om kanskje litt like - fiender og til tider nydelig design gjorde mye av opplevelsen minneverdig, og spillet føles unikt på mange områder. På sitt beste er det en blanding av nevnte The Legend of Zelda: Wind Waker og Sly Racoon, og har en fin balanse mellom humor og alvor som hele tiden holder spillet innenfor rammene til et familiespill. Selv om IO Interactive i forkant av lansering hevdet at dette var et spill for både voksne og barn, holder jeg nok en knapp på barna akkurat her. Men alt i alt et unektelig sjarmerende, om kanskje noe uferdig, actioneventyr for minstemann.
| Grafikk: | 7 |
| Gameplay: | 6 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhet: | 7 |
| Vår karakter: | 7/10 |
- Format:Nintendo DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360
- Sjanger:Action, Eventyr
- Utvikler:IO Interactive
- Utgiver:Eidos
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 7 år
- Utgis:10 September 2009
| Deres karakter: | 8/10 |
- 7/10 fantomena
Det er IO Interactive som har stått bak blodige... - 8/10 Kakashi sensei
De danske folkene i IO Interactive er nok mest... - 8/10 Lykkedragen
Storyen er som følger: Gammel koselig samurai...
- I-Ninja PS2
- Afro Samurai PS3/Xbox 360
- Invincible Tiger: The Legend of Han Tao Multi
- Flock Multi
































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









169kr på cdon.com nå=D
Har hørt at det skal være bedre på Wii, enn på 360 og PS3.
Bruker man Wii moten på en god måte stemmer det helt sikkert.
Jeg har funnet ut at spillet er enda fetere enn det jeg trodde først
ALLE SOM LESER DETTE MÅ KJØPE DET!!!!!!!!!!!!!!!
Blir kjøp dette ja
Helt enig med slank96, prøvde de hos en kompis, drit morro
Spillet er sykt fett alle som leser dette må kjøpe det!!!!!
jeg har forhåndsbestilt dette og jeg stoler på dere så jeg håper jeg ikke har begått en tabbe.
Track Death: Haha, ser det nå. Sånt har vi dere lesere til, vet du. Takk for ros og rettelse. Fikset nå.
Hmm skuffet over karakteren...hadde minst trodd den var en sterk 8...
Men men smak og behag eg hadde skikkert gitt den en 10er
For 7 suger jo.
Likte ikke demoen, og når det får 7/10 i tilegg så dropper jeg dette spillet.
En god anmeldelse, Magnus
Feilskriving Alert!! Kain & Lynch skal være Kane & Lynch!!
Uansett, godt jobba, ser frem til å lese flere anmeldelser, Magnus ;)
Fristendende med et slikt eventyrspill :p
Likte demoen... men skal kanskje vente til det går ned i pris først
Tror jeg skal ha det, men hvor mye koster det? 500???
Vurderer det...
Dette blir et kjøp uansett, men hadde trodd det kom til å få bedre en 7.
Tror dette blir et kjøp!
Og jeg skjønner ikke hvorfor alle er såååå skuffet når de ser en 7'er.. -.-
Håpet på 8 eller 9/10, men, men
hmmm....trodde ikke d skulle få 7
Hadde håpet på at det var flere komboer i det fulle spillet enn det, det var i demoen. Men ser ikke ut som at det var det.
Hadde forventet mindre for å være ærlig, synes det er bra at det ble bra i det hele tatt.

Dette var ikke en så stor overraskelse egentlig. Minusene som blir nevnt i anmeldelsen kjenner jeg desverre igjen fra demoen.
Muscle Blade: Det er tilfeldig, og om du leser begge anmeldelsene, vil du se at det strengt tatt bare er karakterene som er like.
Anmeldelsen min ble originalt skrevet for over en uke siden, og blir også å finne i bladet som ble sendt til trykkeriet allerede i går. Anmeldelsen ble satt inn i bladoppsettet av Jon Cato senest søndag, så det ville vært ganske fantastisk om jeg - i mangel av en tidsmaskin - skulle klare å skrive av en anmeldelse som ble lagt ut i går.
Her er live-feeden min fra 20/8 - over to uker siden:
"Spilte gjennom Mini Ninjas før jeg kom på jobb i dag. Sjarmerende Zelda-klone, men savnet litt mer historie. Anmeldelse kommer. "
Hmmm...

Hadde forventet mer...
Men så ga jo GR WaW 7/10 også da så jeg skal vel ikke ta det så altfor tungt
Hadde forventet en litt høyere karakter, men jeg synes det virker inntresangt så jeg kjøper det sikkert uansett