Anmeldelse

Champions Online

Publisert 2009-09-10
Tekst: Berit Ellingsen
Dette er en annonse:

Nettrollespill er mer enn sverd og alver, og superhelter handler om mer enn spandeks og flagrende kapper. I hvertfall nå som Cryptic for alvor har kommet på banen.

Champions Online er noe så sjeldent som et nettrollespill med superhelter, og har dermed allerede skilt seg fra så og si alt som finnes av konkurranse på dagens marked - kanskje med unntak av det nå ganske utdaterte City of Heroes/Villains, som forresten også ble laget av Cryptic.

Superhelter er altsåt mer enn trikoter og vaskebrettmager, noe det vanvittig mangfoldige superhelt-utviklerverktøyet virkelig understreker. Lei av Supermann-kloner? Hva med pirater, ninjaer, samuraier, roboter, cyborger, romvesener, engler, demoner, dverger, vampyrer, varulver, zombier, skjeletter, musketerer eller for den saks skyld penkledde pensjonister? Kombinasjonene er utallige, og i tillegg til å kunne kontrollere alt fra bredden på pannen til størrelsen på hendene setter man også opp sine egne fargekombinasjoner for de mange klesvalgene.

Den enorme variasjonen i utseende og klær matches kun av utvalget av superkrefter. Champions Online har nemlig ikke forhåndsdefinerte klasser som begrenser friheten til å lage nøyaktig den superhelten du drømmer om. Nybegynnere kan velge mellom ferdige oppsett, men etter hvert som man lærer seg spillet å kjenne, kan man lage helter med helt egenkomponerte sett med superkrefter plukket fra et imponerende utvalg.

Kampene er raske og intense, og minner mer om de man opplever i actionspill enn i de fleste nettrollespill. Her gjelder mer enn å bare trykke på et par knapper og sette seg tilbake og se kampene skje nesten av seg selv. De mange superkreftene man har til disposisjon åpner for at man kan variere kampene i stor grad, og de aller fleste kan brukes selv om man holder seg i bevegelse.

Hvor mange ganger ser du superhelter jogge til oppdragene sine? Nettopp. Superhelter reiser med stil, og valg av reisemetoder plukker man allerede når opplæringsbrettet er fullført, rundt nivå fem. Her kan man velge mellom alt fra flyging, teleportering og tunneler under bakken til å løpe raskere enn vinden, og så videre. Mulighetene er - som i resten av spillet - svært mange.

Samtidig som man velger reisemetode velger man også hvilket yrke, eller kanskje heller utviklingsferdighet, man vil lære seg. Her velger man mellom tre forskjellige skoler med tre til fire underkategorier i hver, og lærer å utvikle duppedingser og besvergelser som forbedrer evnene dine. Systemet er veldig uvant sammenlignet med andre nettrollespill, men fungerer i forhold til ideen om at spillet skal være lett tilgjengelig og mulig for alle å hoppe inn og spille et par timer av gangen, uansett hvor mye eller lite fritid man måtte ha.

Ettersom hele Champions Online foregår på en eneste stor server, kan man velge mellom et stort antall instanser som alle omfatter de samme områdene. Om det er stor kø for å få utført et oppdrag i én instans, kan man lett skifte over til en mindre befolket en for å gjøre den der. Cryptic har også laget en rekke oppdrag som foregår i åpne områder og som starter på gitte tidspunkt, og disse kan alle delta i, akkurat som i for eksempel Warhammer Online. Dette var morsomt nok på lave nivåer i Warhammer, men ble kjedelig etter hvert som man nådde sluttdelen av spillet. Om det samme er tilfelle for Champions Online, vil tiden vise.

Selv om kampanimasjonene flyter fint i spillet, er den øvrige grafikken mindre imponerende. Spillet tar i bruk cel-shading, som gjør at figurene ser ut som todimensjonale tegninger med sterke og klare farger. Teksturene er derimot ikke særlig spreke, og områdene ser ut som et lappeteppe. Noen flater har bare fått farge og ingen tekstur i det hele tatt, og ikke en gang kantutjevning og bloom-effekter kan redde den slappe grafikken.

Lydeffektene er også masete. Sirenene uler, folk skriker og skudd blir avfyrt hele tiden - alt sammen akkompagnert av konstant actionmusikk. Det er rett og slett slitsomt å høre på.

Cryptic har gitt muligheten for å sette opp brukergrensesnittet selv, men man kan også velge et forhåndslaget oppsett som minner veldig om standarden vi kjenner fra World of Warcraft, men det er også mulig å velge oppsett som er typiske for action- eller skytespill. Det meste med oppsettet er greit, men det er frustrerende å ikke kunne få mer effektiv bevegelse ut av tastene alene. Pratesystemet er også helt standard, men siden både heltenavn og brukernavn brukes sammen, er det lett å gå i surr med hvem en skal invitere eller sende beskjeder til.

Champions Online legger seg på samme tilgjengelige linje som City of Heroes/Villains, og erfarne spillere vil lett kjenne seg igjen her. Ferskere superhelter vil finne et av de kjappeste, mest intense og varierte kampsystemene blant dagens nettrollespill.

En annens mening

Magnus Tellefsen
Jeg har nærmest vært fanget i utviklingsverktøyet siden lansering, og lager nesten daglig nye superhelter. Utvalget av kroppstyper, holdninger, bukser, skjørt, horn, vinger, haler, neselengder ogikke minst fargekombinasjoner er mildt sagt astronomisk, og enormt avhengighetsdannende.

For meg som har spilt City of Heroes/Villains i en årrekke, er det mye som virker kjent - som for eksempel sidekick-systemet som lar deg gå midlertidig opp i nivå for å kunne spille med kompiser som har spilt mye lenger enn deg - og mye er nytt. Å kunne fly eller teleportere rundt allerede på nivå 5 er en fantastisk ide.

Tegneseriegrafikken er til tider nydelig, og gir det hele en litt karikert vri som passer superheltsjangeren perfekt. Bare synd at det krever ganske heftige muskler av maskinen å klare å kjøre effektene på topp. Jeg plages ikke i samme grad som Berit av lydeffektene og musikken, jeg synes rett og slett det passer seg med litt kaos når aliens har inntatt jorden eller en eller annen base er angrepet av en ond superslemming. Av en eller annen grunn minner det litt om Warhammer Online på lydeffektene - følelsen at det foregår enorme kamper rett rundt hjørnet fra der du befinner deg.

Jeg er forsåvidt enig i at navnesystemet er litt omstendelig, og før man finner seg en supergroup (guild), er det litt stress å få oversikten. Jeg har møtt på samme gjengen jeg spilte City of Heroes på, så supergroup og egen chat-kanal er allerede i boks.

Jeg sluttet å spille World of Warcraft for nesten et år siden, og har i ettertid egentlig forholdt meg litt likegyldig til MMO-sjangeren. Jeg frykter nå at jeg havner på MMO-nåla igjen, og det ser ikke ut til at det blir noen avvenning med det første.

Champions Online er et nettrollespill hvor stemningen er betraktelig lettere enn hos konkurrentene, og drama er neste ikke-eksisterende. Et friskt pust i en ellers så klam og innestengt sjanger.
8/10

Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Champions OnlineChampions OnlineChampions OnlineChampions Online
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Torento
    2010-03-13 23:43

    Lurer på om jeg skal kjøpe det ttil 360 i slutten av måneden

     
  • Skrevet av: marius-man5
    2010-02-07 23:32

    koster det penger å spille det, sånn som WOW ,gjør det?????????vær så snill å svr, jeg har heftig lyst på det, men vil ikke betale exstra i månen

     
  • Skrevet av: arneisback / GR®
    2009-09-18 16:10

    Np har jeg prøvd ut dette spillet i noen dager, og så langt er det helt fantastisk. Jeg har aldri likt MMORPG'er egentlig, men Champions Online har virkelig fanget meg.

    Jeg kommer garantert til å bli værende i Millenium City en god stund framover.

     
  • Skrevet av: LefaToro
    2009-09-13 05:05

    Har spilt dette i en ukes tid nå og er ganske imponert hittil. Det har ikke samme kvalitetsnivå som feks WoW, men er et friskt pust for de som er lei det nå utdaterte mesterverket fra Blizzard. Med tanke på at det er et MMO synes jeg ikke grafikken er så ille. Den enkle stilen forsterker det tegneseriepreget Cryptic har gått for selvom det ikke er like pen som feks AoC. Har ikke nådd lvl 20 enda, da det er slitsomt vansklig å ikke lage nye Heroes hele tiden med den store variasjonen dette bringer, men virker som ikke dette spillet vil dø like fort som AoC gjorde (ble kjipt på ca lvl40) For de som vil prøve noe annet i MMO sjangeren.. gi det en sjanse

     
  • Skrevet av: Play
    2009-09-12 17:27

    Håper Aion får bedre (vis det kommer en anmeldelse). Betaen synes eg har vært super i hvert fall Champions fikk eg aldri prøvd

     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2009-09-10 18:33

    Jeg fikk aldri prøvd pga den pokkers Beta nøkkelen ikke vil bli godkjent!!

    !"#€%&/()

     
  • Skrevet av: dirty hitman
    2009-09-10 16:37

    Er det gratis online til 360

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-09-10 14:41

    Skuffende.. Hadde forventet bedre.

     
  • Skrevet av: EMPYREAN
    2009-09-10 14:33

    er ikke noe trial for øyeblikket så eneste måte og prøve på er og kjøpe spillet da man får de første 30 dagene gratis som vanlig.


    er noen bugs og en del ubalanse i spillet akkurat nå så hvis man ikke liker sånt burde man vente iallefall 2-3 måneder før man eventuelt kjøper det.

    komer blant annent en stor patch med bug fix samt noen nerfs og boosts i dag.

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-09-10 14:28

    Prøvde betaen, og likte den ikke.

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-09-10 14:13

    Har lest at det er mye bugs og slikt akuratt nå, men at spillet skal bli fikset. Så vis man skal kjøpe det, burde man nok vente litt ^_^

     
  • Skrevet av: The xbox 360 guy
    2009-09-10 12:27

    Er det trial greie på dette spillet? Jeg vil prøve!!!

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-10 11:07

    Slettes ikke værst!
    8 av 10 om man ser på 2Up.
    Synes imidlertid at begge anmeldelsene virket gode, men det hadde vært behagelig å lese en MMO anmeldelse uten at WoW trekkes inn i bildet, men sånn som det har klart seg er det vel uungåelig.

    Slapp grafikk = Mulig på min PC

     
  • Skrevet av: Hazitakina
    2009-09-10 10:53

    Whispman, samme som alle andre MMO-er som har måndes, 3månders, 6måders betaling.

    PS: CHampions er moro!

     
  • Skrevet av: Jon Cato / GR®
    2009-09-10 10:15

    Feil forfatter, rettet, takk for tilbakemeldingen.

     
  • Skrevet av: Whispman
    2009-09-10 10:03

    Hva er den månedlige avgiften?

     
  • Skrevet av: Soma Cruz
    2009-09-10 10:02

    Tekst: Magnus Tellefsen
    En annen mening: Magnus Tellefsen


    ...Hæ?

     
 
Grafikk:6
Gameplay:8
Lyd:6
Holdbarhet:8
Vår karakter:7/10
Pluss:
Enestående helteutvikler, massevis av valgmuligheter, intense kamper
Minus:
Masete lyd, slapp grafikk, tungvint navnesystem
Spillinfo
  • Format:
    PC, Xbox 360
  • Sjanger:
    MMORPG
  • Utvikler:
    Cryptic Studios
  • Utgiver:
    Cryptic Studios
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-100 000
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    04 September 2009
Champions Online
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark