Anmeldelse

Need for Speed: Shift

Publisert 2009-09-14
Tekst: Richard Imenes
Dette er en annonse:

Hadde det vært opp til meg hadde EA latt Need for Speed-dagen gå stille forbi. Kvalitetsnivået til deres forrige spill Need For Speed: Undercover var såpass under par at de burde rett og slett tatt fri for å klare å fremskaffe en original tanke eller en stilig idé til spillserien. Å lage et bilspill høres kanskje ikke ut som en spesielt vanskelig oppgave: Sleng sammen litt biler, noen baner og kanskje noen lettkledde damer - så er man godt på vei. Vel, kanskje ikke helt med dagens standard.

Need for Speed: Shift er den nyeste bidraget til serien, og det minner svimlende mye om stilen man introduserte i Need for Speed: Pro Street. Gateløpene og den kvalmende dårlige handlingen er byttet ut til fordel for ren kjøreglede og karriere-modus. For å bekrefte at du er en racingentusiast tester spillet dine kjøreferdigheter og sier deretter at du trenger litt automatisk kjørehjelp. Til tross fra min tilegnede kjøreerfaring fra Race Driver: Grid, foreslo spillet at jeg måtte sette alle kjørehjelpemidler på max, og toppe det hele med en lett vanskelighetsgrad. Heldigvis er det mulig å endre på disse forslagene så man slipper å sove seg til en førsteplass i hvert eneste billøp.

Deretter kjører man et løp der man får penger til den første bilen, et beløp som bestemmes ut fra plasseringen man kommer på. Så fort man har vunnet dette løpet er det bare å velge en bil man kan vinne flere løp med. I tillegg til å vinne penger, får man tildelt poeng avhengig av hvilke bragder man gjennomfører i løpet. Disse poengene baserer seg på to kjørestiler - aggressiv eller presis. Dette påvirker ikonet som endrer seg etter man har klart å samle sammen nok poeng til å øke kjøregraden sin et par-tre hakk. Man låser også opp "bonuser", som ekstra garasjeplass og fancy felger og lakktyper. Man blir også tildelt stjerner basert på pallplassering, mengde poeng og innimellom et tilleggsparameter som "kjør raskere enn 185 km/t". Stjernene gir deg tilgang til nye baner, nye biler og nye nivåer av alt sammen.

Det første løpet med ny bil er alltid spennende. Bilene står oppstilt ved startlinja. De ser svært bra ut og reflekterer omgivelsene, selv om gjenskinnet hakker litt. Ellers er alt godt animert, og det lyder virkelig bra; følelsen av å stå ved siden av ti andre biler på startlinja er ufattelig realistisk. Når det starter, gjelder det naturligvis å ha rett turtall før man suser avgårde. Fysikk er blitt et viktig element i serien, så bilen har en tyngde og masse, og holdes ikke holdes på veien av magiske skinner. I tillegg beveger informasjon på skjermen seg i takt med ujevnheter og svinger, og det hele ser svært bra ut. Om man gasser på får man tunnelsyn, og alt i cockpiten blir uklart og man fokuserer langt frem, noe som er en kul effekt. Skulle du være så uheldig å krasje, vil det ikke gjøre særlig store skader på bilen, men det vil sørge for at alt blir sort-hvitt og uklart i noen sekunder, akkompagnert at hjerteslag som pulserer i ørene. Man blir desorientert, og om man ikke henter seg raskt inn kan det fort koste deg muligheten til å ta pallplass.

Etter gjennomført løp belønnes du for dine bragder og du kan oppgradere og justere på bilen din. Neste løp velger du selv. Det er noen baner det er begrensninger på, som for eksempel at man må ha rett bil for å kunne delta, men stort sett er det bare å sette i gang. Det finnes litt forskjellige moduser også, deriblant "Car battle" som er en-mot-en-racing der det gjelder å komme fem sekunder foran sin konkurrent, og "Drift" der målet er å røyklegge banen mens man sklir så stilfullt som mulig rundt svingene.

Need for Speed: Shift er uten tvil et betydelig bedre spill enn det Need For Speed: Undercover noen gang var, og det er i og for seg et bra spill, men jeg sitter likevel med følelsen at jeg kunne spilt et annet spill og hatt det gøyere. Grafikk og fysikk er på ingen måte dårlig - det er bare det at de er bedre i Colin McRae: Dirt 2 og Gran Turismo 5: Prologue. Å bygge seg opp en karriere som racingsjåfør er ikke direkte kjedelig i Need for Speed: Shift, men det er mer personlig og kulere i Race Driver: Grid. Belønningssystemene det bys på er noe overdrevne, noe som gjør at man hele tiden får en eller annen belønning selv om man ikke kjører spesielt bra.

Dersom Need for Speed: Shift hadde kommet i stedet for Need for Speed: Pro Street, så ville dette vært et fabelaktig steg for serien. Nå - to år senere - er det nok litt for lite, litt for sent.

Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: jonsen98
    2010-01-12 15:15

    Dette spillet fortjener ikke bare en 6-er

     
  • Skrevet av: sowns
    2009-10-12 20:34

    syntes ikke dette spillet var noe gøy det er mye mer spenende å kjøre i gatene en på bane
    need for speed shift=

     
  • Skrevet av: Xbox 360 Veigres
    2009-10-12 15:47

    Ikke glem at Criterion (folka bak Burnout-serien) jobber med et ambisiøst NFS-prosjekt som det blir spennende å følge med på.

     
  • Skrevet av: Dr Madnar Petrovich
    2009-10-12 13:50

    Ja dette var et friskt pust mens jeg venter på Gran Turismo. Mangler litt bedre vinkler og verktøy når det gjelder å lage egne decals og layout på bilen. Det var også snakk om muligheten å dele sine kreasjoner på nettet, men dette har jeg ikke sett noe til. Mulig jeg forhaster meg, men de gangene jeg har vært online så har jeg ikke fått det med meg.

    Kjørefølelsen er god, små endringer i oppsett gir merkbare utslag på bilens egenskaper, og det er en bra ting!

    Utvalg av biler er noe slapp. Savner det å kunne velge flere eldre modeller, ikke bare de nyeste og mest kjente superbilene. Volvoen i Gran Turismo 2 tror jeg det var, var en klassiker!

    Får jeg velge en Opel Manta 400 eller Manta A så er jeg solgt i et bilspill!

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-10-05 15:50

    Hadde svært lite sans for dette spillet etter å ha prøvd demoen.
    Kjøringen føltes ihvertfall for meg litt for "oversensitiv" og ubalansert (ala GRID, et spill jeg forsåvidt heller ikke likte noe særlig) og angående grafikken var det meste av detaljer og teksturer ofret til fordel for store doser blur.
    Nå er det jo også slik at de fleste bilsimulatorer funker best med et førstepersonsperspektiv, men jeg fant tredjepersonskameraet ganske forferdelig..
    I bilspill vil jeg ha valg, og gameplayet burde være likestilt uansett om man ser fra cockpiten eller ikke, noe som ikke var tilfellet i dette spillet.

    Sier meg forsåvidt enig i at spillet faller litt kort med tanke på hvordan det står i forhold til de litt eldre konkurrentene også, men så var det jo som sagt bare demoen jeg har fått prøve..

     
  • Skrevet av: guttevalp
    2009-09-24 06:34

    Nuja, overstyring bare man ser på tastatur/ratt, bruker man ratt blir FFB og kjørefølelsen og helt rar.. slår man av ABS blir det som å kjøre ei jernseng, jeg vet at ABS liksom skal være bedre, men det får da være måte på..
    Jeg foretrekker mer realistiske spill ikke bare fordi det er mer realistisk, men også fordi kjørefølelsen ikke lider som en konsekvens av det

     
  • Skrevet av: savethepolarbears
    2009-09-22 22:58

    merkelig at han trekker ned på vanskelighetsgraden med kjørehjelp på, da dette er fullstendig valgfritt

     
  • Skrevet av: l0mpen
    2009-09-21 17:19

    ser fresht ut elsker bil spill

     
  • Skrevet av: thevik
    2009-09-21 11:23

    csgutt: Tror ikke det bestandig er gjennomsnittet som blir den endelige karakteren. Det kommer vel an på hva anmelderen synes om helheten

     
  • Skrevet av: Manfrozen
    2009-09-20 10:14

    Skal vente å se hvordan Forza 3 blir tatt i mot, så skal jeg kjøpe enten Dirt 2, Need for Speed Shift eller Forza 3

    Tror jeg kommer til å like Need for Speed Shift. Spillet har jo egentlig fått en veldig god mottakelse.

     
  • Skrevet av: csgutt
    2009-09-19 16:06

    Grafikk: 8
    Gameplay: 6
    Lyd: 8
    Holdbarhet: 6
    Vår karakter: 6/10

    burde ikke spillet fått 7/10 ?? hvis man pluser grafikk, gameplay, lyd og holdbarhet samen og deler det på 4 blir det ikke da 7/10??

     
  • Skrevet av: DJaytee
    2009-09-18 15:55

    Ja jeg må si meg enig i at anmeldelsen er litt tvilsom. Hadde spillet fått 7/10 hadde det blitt mindre uenighet. For å gi NFS: Shift 6/10 blir helt feil.
    Han sier at GT5 er bedre? Det er en bedre simulator ja. Men hva med kjøreglede og spenning? Jeg synes selv GT-serien er rimelig kjedelig (ingen fartsfølelse) og tyr heller til Burnout-serien når jeg vil få litt adrenalin kick. NFS: Shift føles som en mix av Burnout og Gran turismo som falller meg midt i blinken.
    Det ENESTE som skuffer meg veldig med spillet er at det går ikke an å oppskalere grafikken til 1080p (som man kan med Burnout: Paradise).

     
  • Skrevet av: Emfysem
    2009-09-18 14:39

    Auda, her er anmelder virkelig i utakt med den øvrige spillpressen!
    Dette er faktsik en aldri så liten perle av et racing-spill, det beste på lang, lang tid.
    Fysikken er spot-on, lyden er fantastisk, og ikke minst må man holde seg til racing-linja! Me like!
    Sammenligningen med GRID kan jeg ikke skjønne, ettersom GRID skjøt langt utenfor mål med sin arcade-stil;når tilogmed formel-bilene sladder rundt som på hålka blir det bare feil for mitt vedkommende.

     
  • Skrevet av: Kennda J
    2009-09-18 11:22

    Jeg fikk det i går og er kjempefornøyd. Sitter med det til PS3 og Driving Force GT ratt og i "drivers view" kjempefornøyd. bortsett fra at det ikke er noen tutorials på f.eks. drifting. Det kunne jeg ha trengt for det er vanskelig.

     
  • Skrevet av: CrazierChief
    2009-09-18 08:59

    Seriøst, hvordan er det mulig å gi need for speed shift 6/10. nei Gamereactor skuffer stort her.
    Spiller med Ratt og ja det er ikke like mye sim som f.eks Forza serien men det var heller aldri meningen. (hehe litt for enkelt med all assist på,) ja huff hva skal man si, slå dem av.
    Nei jeg må desverre si at gamereactor skuffer.
    Jeg personlig liker dette spillet svært godt og kjørefølelsen fra cockpit view skal man lete lenge etter om man i det hele tatt finner bedre.
    Det må i såfall være når Forza3 kommer.
    Med hilsen fra en gammel travel som har opplevd spill fra den spede vic20/c64 og fulgt med markedet hele veien og kommer nok til å fortsette å spille i lang tid fremover

     
  • Skrevet av: Gravkorset
    2009-09-17 18:05

    skal nok kjøpe det til tross for Richard's "entusiasme". Fikk 9/10 av mange andre spillblader .
    Så jeg stoler heller på de isteden for Richard, sry.

     
  • Skrevet av: The Heretic
    2009-09-17 16:29

    Citerer Fuzzy:
    "Merk at du må spille dette spillet fra cockpiten. Det glitrende cockpit-kameraet sørger for halve moroa, og hvis du ikke bruker det har du kun deg selv å takke om du ikke helt forstår hvorfor det får så mye skryt"


    Var det det jeg påpekte? Nei. Du kalte anmelderen en n00b fordi han tilsynelatende tok bildene fra bilen med et tredjepersonsperspektiv. Saken jeg la frem er at det er enda mindre profesjonelt å bruke in-car view enn bumper view. Anmelderen kan godt ha brukt in-car view når han kjørte han også, men screenshots av bilspill blir som oftest tatt varierende, men mest fra tredjepersonsperspektivet, fordi det sier mer om omgivelsene i spillet o.l. Kan hende bildene var pressebilder sendt ut av EA/Slightly Mad også, det vet vi jo ikke.

     
  • Skrevet av: Fuzzy
    2009-09-17 16:14

    Jeg siterer litt fra gamer.no sin omtalelse:

    "Merk at du må spille dette spillet fra cockpiten. Det glitrende cockpit-kameraet sørger for halve moroa, og hvis du ikke bruker det har du kun deg selv å takke om du ikke helt forstår hvorfor det får så mye skryt"

     
  • Skrevet av: The Heretic
    2009-09-17 16:05

    Citerer Fuzzy:
    Du må jo spille i cock-pit view din noob!


    Alle som spiller bilspill profesjonelt bruker i størst grad bumper view, jeg er selv en av dem og jeg bruker sjelden in-car view fordi synsvinkelen blir ødelagt av alt interiøret. Argumentet ditt er fail.

     
  • Skrevet av: Losten79
    2009-09-17 10:58

    Jeg skjønner ikke hvordan alle klarer å gi spillet så høye karakterer

    Jg er helt enig med GR anmeldelsen av spillet. Det er ikke bedre enn 6/10. Joda er ikke så aller verst grafisk, men kontrollene er jo helt ræva.

    Men en ting er sikkert. Bare fordi et spill får 6/10 så roper veldig mange SLAKT! Hvorfor er det slakt? Det er midt på treet, og det er mange spill som får enda lavre karakterer. Havner man under 5 kan jeg skjønne folk roper slakt!

    gamerZen, så han burde ikke fått anmeldt spillet nei? Hvem skulle anmedt da? En blind NFS fanboy som ikke ser forskjell på NFS 1 eller NFS 2? Anmeldelsen er eget bra den, og ikke minst godt skrevet.

    Bli voksne! Det er uansett hva DERE selv mener om spillet, ikke hva andre mener om det. Liker dere spillet så spill det til dere blir grønne! Slutt å kast dritt om anmeldere og anmeldelsen bare fordi spillet ikke fikk superkarakteren dere syne det skal ha!

    Synes jeg ser flere av barna her inne spiller et spill KUN fordi en idiotisk anmeldelse ga det toppkarakter!

     
  • Skrevet av: Fuzzy
    2009-09-16 23:59

    Du må jo spille i cock-pit view din noob!
    Nesten alle bildene hadde du kameraet utenfor bilen!

     
  • Skrevet av: ZubiMar
    2009-09-16 15:14

    9/10 hos gamer også

    Skuffende karakter til tross hos GR, NFS selger alltid bra, så jeg er ikke redd.

     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-09-16 07:11

    ign ga det 9 av 10 "arguably one of the best NFS games of all time" JEG SKAL HA DET!

     
  • Skrevet av: gamerZen
    2009-09-15 23:38

    Tenkte eg skulle ligge ut ka andre mener om dette for jeg forstår virkelig ikke korfor den har fått så lav score...

    GameSpy.com 10.0
    3D Juegos [Spain 8.6 (ja til og med de gir bedre)
    Cynamite 9.0
    GamePro 8.0
    Computer and Video Games.com 8.9
    GameTrailers 9.1
    VideoGamer.com 8.0
    MeriStation [Spain] 8.5
    GameDaily 9.0
    Game Informer 8.0
    IGN.com 9.0
    IGN.com [UK] 8.7

    THE PEOPLE HAVE SPOKEN!
    Eg mener helt seriøst 6!
    Tydelig at du ikke burde fått anmeldt dette spillet.

     
  • Skrevet av: Tommy36xr
    2009-09-15 15:29

    Ska kjøpa dt

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:8
Gameplay:6
Lyd:8
Holdbarhet:6
Vår karakter:6/10
Pluss:
Bra grafikk, realistisk lyd, god fysikk
Minus:
Gameplay føles utdatert, for lett med kjørehjelp
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, PSP, Xbox 360
  • Sjanger:
    Racing
  • Utvikler:
    Slightly Mad Studios
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 7 år
  • Utgis:
    17 September 2009
Need for Speed: Shift
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark