Wet
Med en undertittel som 'Get ready for monkey buisness' skjønner man at utvikleren mener alvor. Endelig er Wet her!
Det fins ikke ord for hvor vilt bra planlagt lanseringen av Wet er. Spillet slippes bare knappe måneden etter Tarantino slapp sin nyeste film Inglourious Basterds. Hvorfor er dette relevant, undrer du og gjør deg klar til å skrive et sint, men godt begrunnet leserbrev til redaksjonen. Jo, min gode venn, nettopp fordi Wet er Tarantino i spillform. Skyting så det holder, blod så du vrir deg, og umenneskelig pen dame i hovedrollen. Ka-ching, jenter og gutter. Jeg tør påstå det eneste spillet mangler er speed metal og mer pupper.
Wet er en forkortelse for 'Wetworks', som referer til når en spaning eller lignende går dårlig, og man som et resultat får hendene 'våte' med blod. Rubi er en veldreid ung dame med kun et mål for øyet: få fingrene på det sjefen trenger, og drepe alt som stopper henne, hun er med andre ord en leiemorder. Historien spillet baserer seg på helt grei. Veldig standard, veldig lite engasjerende, og for å slå spikeren ned i den allerede gjennomvåte kista; ekstremt forutsigbar. Men la oss ikke dvele for mye ved det negative.
Som den heite leimorderdama du er, blir du sendt til et møte med noen tilfeldige forretningsfolk som tar en koffert du må ha. Du skal så jage den siste overlevende gjennom flere kapitler, for den kofferten er omtrent like viktig som oksygen. Innledningsvis blir du kjent med de mange akrobatiske triksene Rubi kan gjennomføre. Blant annet kan du gli langs bakken mens du plaffer løs, og hoppe ned fra diverse tak og balkonger. Kontrollen fungerer helt greit, og innledningskapittelet gjør det mulig for deg å komme inn i de forskjellige bevegelsene. I begynnelsen kan kontrollen virke litt tilfeldig, men etter øvelse blir de fleste triksene greie å utføre. I løpet av spillet kan du også låse opp flere krumspring, så du får nok å boltre deg i. Oppgraderingene er stort sett like de man finner i mange andre tredjepersons skytespill, men frykt ikke. Stilen spillet er laget i har mye å si for hvor gøy det er å spille.
Wet har for anledningen tatt på seg Tarantino-hatten og preges derfor av 70-talls pulp og god gammeldags hard action. Se for deg en Tarantino-film med en utrolig lekker, mystisk og hardslående dame i hovedrollen og akkurat litt for mye blod og gørr. A2M har virkelig tenkt ut et lekkert konsept for spillet. Det er nettopp derfor det er litt synd når omgivelsene faller litt gjennom. Spillet mangler den morbide sjarmen Tarantino vanligvis byr på, og gir noen ganger følelsen av at du befinner deg i en kulisse, og ikke en stor verden med endeløse muligheter.
Til tross for dette har spillet sine høydepunkter. Personlig er jeg lite glad i 'quick-time events', men etter noen høyhastighetsjakter ble jeg omvendt. A2M har integrert disse til å bli en del av noen ganske hesblesende action-scener, og gjør det barnslig moro. Det hjelper selvsagt også at det ser utrolig pent ut når du bykser fra bil til bil, og tar med deg essensielle kroppsdeler fra diverse motstandere.
Det som plager meg mest er at oppdragene fort blir monotone. Du jakter på noe, du må drepe mange, og det hele blir fort litt mer 'må' enn 'har lyst'. Misforså meg rett; et rent actionspill som Gears of War gjør det fordømt bra nettopp fordi det er så gøy - hele tiden. Wet faller litt gjennom og mister godfølelsen jeg satt med i starten. Det er dette, sammen med en ganske dårlig dialog, som trekker spillet mest ned for min del.
Historiedelen i Wet kan man godt glemme først som sist. Den er som nevnt tidligere veldig forutsigbar, og byr ikke akkurat på nyskapning. Underholdningsverdien er der, og det samme med stemningen, men det hadde gjort seg med en god dialog nå og da. Til tider blir historien så overflødig at man bare lengter etter neste sekvens hvor man selv kan få ta kontrollen. Siden spillet leker så mye med Tarantinos stil hadde det gjort seg med den velkjente svarte humoren og den velkjente dialogen.
Bortsett fra dette er de meste på plass. Musikken i Wet er så gjennomført at det veller opp tårer i øyenkroken bare ved tanken. Kast fra deg alle fordommer du har mot generert spillmusikk, her er det nemlig liv. Enten du velger å hakke opp dine motstandere eller lage pekefingerhull i overkroppen deres passer musikken utrolig bra. Det gjør så mye med et spill når musikken er gjennomført, og du virkelig kan ta på stemningen. Du spiller en selvsikker og våpendyktig dame og musikken komplementerer dette nydelig, med en lang liste av gode band fra både vår tid og 70-tallet.
Det er ingen tvil om at Wet hadde nytt godt av en bedre historie. Litt variasjon i de mange oppdragene hadde heller ikke vært å forakte. Men hvis du ser bort fra dette er Wet et deilig og gørrete spill. Nå som influensasesongen nærmer seg er litt feber og Wet mer enn god nok grunn til å bli hjemme fra jobb eller skole. Hvis du setter pris på 70-talls pulp, leken Tarantino-stil og lekre animasjoner er det bare å jogge ned til nærmeste spillbutikk.
| Grafikk: | 8 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 10 |
| Holdbarhet: | 7 |
| Vår karakter: | 7/10 |
- Format:PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:A2M
- Utgiver:Bethesda
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:17 September 2009
- Tomb Raider: Anniversary Wii
- Max Payne 3 Multi
- Dead to Rights: Retribution PS3/Xbox 360
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne Multi
- Ninja Blade Xbox 360
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Tommykrem: Hehe, en fasit om subjektivitet blir litt vanskelig å fremstille. Men vi legger den død. Vi er jo ikke SÅ uenige.
Ble litt krangel her nå ja
Personlig synes jeg lyden er god, men det at musikken bare kan høres 50% av spillet ødelegger litt.
(Litt flau over å ha besøkt denne anmeldelsen for å se om noen har svart)

Veldig godt poeng Kristina.
Det jeg ble litt frustrert av var rett og slett at Gamereactor er utrolig varierende på disse tallskalaene som egentlig med tiden kunne vært fjernet (noe de er i selve magasinet)
Ettersom det blir langt mer objektivt når man setter et tall på noe enn når man setter ord på noe. Jeg ser at 10 i lyd kan forsvares, men standarden til GR har på dette punktet vært ved mange anledninger skyhøye, men jeg skjønner at det varierer fra anmelder til anmelder ettersom mesteparten av oss er mennesker og mennesker kan til tider være forskjellige.
Som sagt, mente ikke å vekke hele nabolaget for en krangel om dette, synes bare at delkarakterene blir nok så varierende i standard og det er som sagt menneskelig. Så kanskje vi burde fjerne enten delkarakterer eller mennesker? Men den diskusjonen får vi ta en annen gang.
Magnus:
Temmelig sikker på at IGN sitter med fasitten der
(Du tror vel ikke at jeg lærer?)
Solid anmeldelse som vanlig

Skal ikke legge meg oppi om lyden er 10/10, 8/10, eller 5/14, har ikke spilt spillet. Men som det er sagt, anmeldelser er subjektive. Synes du lyden er 8/10 har du ikke mer rett enn en som synes den er 10/10. Enkelt og greit, ikke sant?
Tommykrem: Tenkte jeg burde ta tak i dette selv, siden det er viktig for meg også. Såklart er ikke dette det første spillet jeg spiller med god lyd. Jeg elsker lyden i bl.a Silent Hill, Shadow of the Colossus, MGS og Myst. I flere av disse kunne jeg nok også komme litt å gi lyden 10 av 10, nettopp fordi jeg mener den tilfører så mye stemning til spillet. En av grunnene til at jeg elsket Wet var fordi lyden var fet, og det bidro til hvor artig jeg hadde det. Jeg er helt enig med deg, du syns ikke lyden er under 10. Ser du hva jeg mener her? Selv om jeg er anmelder for Gamereactor har jeg forsatt en subjektiv mening og den baserer seg på min spillbakgrunn og kriteriene jeg ser på som viktige.

Skulle jeg tatt en nøyaktig objektiv analyse av lyden ville jeg sagt "lite mollakkorder", "pulp punk", "veldig 70-talls". Altså jeg kunne ha gitt deg en komplett analyse, men vår jobb er også å si hva vi syns om lyden, ikke nøyaktig hvordan den er.
Jeg håper du kan forstå at en anmeldelse aldri kan være objektiv, nettopp fordi det handler om hvordan vi som anmeldere ser på spillet. Håper det klarnet litt
Minner meg om PS2 spillet ''Total overdose'' hvor man hoppet gjennom lufta i slow motion å skjøt alle som var på skjermen.Det er kult i starten men blir kjedelig etter en stund.
Tommykrem: Tror du misforstår meg. Jeg sier at din subjektive oppfatning av lyden ikke veier tyngre enn vår anmelders. Alle våre anmeldelser er subjektive, akkurat som alle dine motargumenter er det. Vil du vite om vi liker spillet, eller at vi går gjennom en sjekkliste på vegne av leserne? Det er lov å være uenig, men det betyr ikke at en har mer rett enn andre.
IGN-sitatet du bruker er forresten stappet med ladete bekrivelser: "strong soundtrack", "lacks power", "solid enough"; er ikke dette anmelderens subjektive oppfatning av lyden? Og er det ikke nettopp det vi ønsker?
Jeg likte tittelen
. Kansje det blir kjøp viss jeg skal ha en PS3.
Jeg er vel delvis enig i det Tommykrem sier, eneste måten at dette spillet kunne oppnådd 10/10 i lyd var om Lipsyncen var litt bedre enkelte plasser og lyden av skudd var av og til mer syncet med skudda (tenker spesielt på gatling gun greia), samt at den gode musikken man før høre enkelte plasser burde vært gjennom så og si hele spillet.
Zyrocz:


Jeg har spilt demoen et par ganger, og jeg har faktisk fått klørne mine i det fulle spillet (jeg har ikke kjøpt det, Gud forby) og jeg har spilt det ikke så altfor lite.
Du har selv en meget objektiv analyse av lyden og da legger vi merke til at karakteren på mystisk vis ikke havner på en 10
Synes du lyden er 8.6 er du enig med meg om at den ikke er 10
Jeg skjønner ikke hvorfor flere sier ting som:
"Oi! Han sier at lyden ikke er en 10, det betyr at han synes at lyden er forferdelig og at den bidrar til hodepine, øreverk og svineinfluensa"
Jeg synes slettes ikke at lyden bidrar til svineinfluensa, jeg har bare sagt at den ikke er 10 og at lydeffektene er relativt tamme etter min mening og at man på tross av at det er min mening ikke objektivt kan gi det en 10 i lyd uten å nettopp ha fått seg et skinnende nytt høreapparat man er veldig fornøyd med.
Jeg håper virkelig det var den siste kommentaren jeg trengte for å utdype min første kommentar.
Vel, Tommykrem, har du i det hele tatt spillt spllet? For om du kommer med uttalelser om at noe er dårlig i et spill uten å ha spilt det kan resten av forumet bare lukte "epic fail" av det du krangler om.
Lyden er sterk med gode effekter, desverre er lyden av og til ganske ustemt med filmen, men soundtracket er utrolig sterkt men desverre er det bare rundt 50% av spillet hvor man får høre musikk.
Lyd: 8.6 = 9.
Magnus:
Min oppfatning av lyden er åpenbart ikke like subjektiv som Kristina sin om hun gir den en 10!
Jeg mener, DETTE er en objektiv og presis analyse av lyden:
"A strong soundtrack is used often as you battle through, though the sound effects lack power. The voice acting is solid enough."
- IGN
7.5 i lyd av IGN sin Wet anmeldelse.
For min del virker det som det er første gangen anmelder har hørt god musikk i spill og derfor stempler lyden med en 10. DET er subjektivt.
Jeg ber ikke om en endring av karakteren jeg bare bruker min ytringsfrihet. Bruker den til det fulle, med utropstegn og CAPS LOCK og andre skikkelig fæle greier. Men ikke misforstå, anmeldelsen var lang og meget god. Var bare ikke enig med lyd. I det hele tatt.
!
Må skaffe meg idag
Ser bare så utrolig digg ut.
Var da veldig!
Brabrabra! Tuuuusen takk, Faunvik! Stemme fra meg til deg ;D
Nå har jeg peset og funnet den fancy sangen!
The Arkhams - Insane
http://www.youtube.com/watch?v=Z1DM4gwgwQo&feature=related
Det perfekte Tarantino-spill!
the masquerade: Nei Wet er ikke et sandkasse-spill.
Er dette et sandkasse-spill??? Anyone?? Har ikke hørt så mye om denne tittelen må jeg ærlig innrømme, men det virker litt kult
Vil bare nevne at Kristina er min favoritt-anmelder på GR, utrolig god anmeldelse!
Jeg digget demoen av dette spillet og har gledet meg i flere måneder til å ta på dette spillet. Dette er langt fra det prosjektet jeg har gledet meg lengst til i år, men det er absolutt noe jeg har sett frem til. Det utrolig kule Gameplayet og den fantastiske musikken har vært det som har gjort meg så interessert i spillet. Men grafikken kunne vært veldig mye bedre. På demoen var den hvertfall ganske fæl til tider. Jeg hadde lenge bestemt meg for at dette skulle kjøpes, selv før demoen kom. Jeg elsker måten spillet er bygd opp. Det er herlig med saktefilm og mye vold. Dessverre virker det som det kan bli litt kjedelig i lengden.

Har lyst til å kjøpe dette på lanseringen, men har mye å gjøre på skolen akkurat nå og jeg har bare hatt tid til å spille gjennom Batman: Arkham Asylum en gang. Skal nok vente til jeg har spilt gjennom det litt flere ganger og til det er litt mer rolig på skolen. Kanskje i høstferien, men er ikke sikker.
Jeg er virkelig sjokkert over at dere ikke slaktet spillet. I den siste tiden har dere vvært litt strenge på enkelte prosjekter. Men så feil kan man ta.
Dette var en god anmeldelse , det må jeg si. Det er en godt skrevet anmeldelse med skildringer som treffer perfekt. Men jeg syns til tider at den ble litt kjedelig i språket og mistet flyten. Ellers herlig.
Jeg har litt lyst på dette spillet. Stranglehold var det første jeg tenkte da jeg spilte demoen, men det var jo et ganske kult spill. Dette her virker som det kan ha en del kulere moves. Men har ikke bestemt meg helt enda. Det kommer så masse spennende om få uker at jeg bør kanskje spare pengene. Ratchet & Clank, Uncharted 2 og Brütal Legend har ihvertfall større prioritet.
Enig at man skal være litt mer forsiktig med å dele ut 10er.
Heller mer mot en 8er.
Vil heller si det er mer repiterende gameplay.....
Grafikken er ikke på langt nær en 8, mer mot en 6er, etter min mening.
Må si jeg er veldig uenig med lyden også, lyden er ikke på langt nær en 10, rett og slett lang ifra.
håpet at det skulle bli bedre
men men, alle spill kan ikke være toppspill