Anmeldelse

Dissidia: Final Fantasy

Publisert 2009-09-17
Tekst: Adrian Berg
Dette er en annonse:

Det siste tilskuddet til Final Fantasy-serien er utradisjonelt på mange måter, og Adrian Berg har spilt spillet for å fortelle deg om det er et vellykket eksperiment.

Å påstå at jeg har hatt mange heftige kamper i Final Fantasy-universet ville vært en blank løgn. Når jeg tenker Final Fantasy tenker jeg statiske, rundebaserte kamper. Jeg tenker taktikk og en mer intelligent type spenning, men aldri at det er heftig og episk. Dette har Dissidia:Final Fantasy ambisjoner om å gjøre noe med.

Dissidia er et slåssespill satt til en noe vag og ukjent del av Final Fantasy-universet. Kampene foregår i en slags kaotisk mellomdimensjon mellom alle de kjente FF-virkelighetene. Historien er det som skuffer meg mest med Dissidia, noe som er overraskende for et Final Fantasy-spill. Hele tiden har en dyp, engasjerende - dog noe smårar - historie vært varemerket til serien, og det føles derfor litt rart med et spill som går en helt annen vei og fokuserer mer på spillmekanikk enn historiefortelling. Gudinnen Cosmos og demonguden Chaos utkjemper en kosmisk kamp; Chaos vil ødelegge alt, Cosmos vil stoppe ham. Begge to har samlet til seg de beste av snille og onde krigere fra nærliggende univers, og de må nå utkjempe en potensielt uendelig krig i en surrealistisk gudedimensjon. Historien fortelles fra synspunktet til én figur om gangen, og vi får servert en uengasjerende suppe om at hver figur må finne en krystall som vistnok skal hjelpe dem i å bekjempe ondskapen.

Kampanjen spilles som en blanding mellom sjakk og ludo, hvor man har en brikke som representerer sin egen figur som man flytter rundt og velger hvilke andre brikker man vil sloss med. Når man går inn i kamp kommer man til en lukket arena hvor man skal sloss. Chaos' innflytelse har gjort dimensjonen ustabil, og kampene foregår på flygende steinbiter, i knuste slott og i surrealistiske områder. Omgivelsene er svært imponerende og en sann fryd å slåss i. Boss-kampene er det desidert beste med kampanjedelen, for der blir vi servert flotte filmsekvenser. Stemmeskuespillet er dog noe varierende. Innholdet i disse sekvensene er i tillegg veldig varierende, og kan være alt fra elending til kjempebra.

Slossingen i Dissidia er 'twitch'-basert, og her er mye knappemosing, og en del repeterende grinding av generiske fiender. Heldigvis kan man variere stort i kombinasjonene, og som oftest er kampene en fornøyelig opplevelse. Det jeg liker mest er at man fritt kan storme rundt på banene, og man har stor frihet til å unngå angrep - for eksempel kan man slå seg gjennom gulvet og hoppe ned en etasje! Dette er en frisk forandring fra andre slåssespill hvor man må forholde seg til en nærmest todimensjonal virkelighet. En kamp kan vare fra ti sekunder til ti minutter - alt ettersom hvor mektig fienden er. Som sagt er det bosskampene som er det feteste, hvor man har hjertet i halsen og kjemper frenetisk i ti lange minutter før man endelig får inn nådestøtet. Superangrep, som oftest er angrepet man vinner over bosser med, er enkle å bruke og veldig tilfredsstillende å se på.

Kampanjemodusen til Dissidia er kurant, og vil gi mange timer med spilletid, men der dette spillet skinner mest er i den rene kampfokuserte arkademodusen hvor du selv velger hvem som skal slåss. Det er hit du drar for å se Cloud slåss mot Sepiroth, for eksempel.

Lydsiden til Dissidia: Final Fantasy holder jevnt over høy kvalitet. Som sagt er stemmeskuespillet veldig varierende, og jeg kjenner ofte at det bare blir pinlig å høre på noen av de mer pompøse figurene. Musikken er derimot upåklagelig. Jeg får gåsehud når jeg utkjemper en lang og fartsfylt kamp til klassisk Final Fantasy-musikk. Og her er selvsagt det sedvanlige seierstemaet som spilles når man vinner en kamp. Det eneste minuset er at musikken fort repeterer seg selv, og noen nye, unike spor hadde gjort mye for å forbedre spillet.

For veteraner av Final Fantasy er det også mulig å spille i menykontroll-modus, men dette er en belønning man får etter man har gjennomført historien til en av figurene. Figurene står ikke stille her, slik som i tidligere Final Fantasy spill, men springer rundt på banene og slåss automatisk, og så gir man kommandoer til figuren sin fra en meny. Dissidia har også mulighet for to spillere til å duellere mot hverandre, og ettersom det er kampdelen av spillet som er den beste er det godt å se at flerspillerdelen ikke er glemt.

For Final Fantasy fans med PSP er Dissidia absolutt å anbefale, spesielt hvis du har en kompis du kan spille med, for da får du maks utbytte av spillet. Historien er ikke så engasjerende og god som jeg hadde håpet på, men det å få se Cloud slåss mot Tidus, eller Cecil mot Squall, i arkademodusen gjør opp for det.

Dissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final Fantasy
Dissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final Fantasy
Dissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final Fantasy
Dissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final FantasyDissidia: Final Fantasy
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-09-27 22:10

    Kommer flere og flere PSP spill jeg vil ha...
    Kan ikke dette spillet være så snill og komme på PS2... eller helst PS3.

     
  • Skrevet av: Bleachor
    2009-09-24 15:35

    Dette spillet er ett av de FF spilla som er desidert best^^

    så lenge har jeg lengtet å kunne bruke cloud, Sephirot, Zidane og Jecht i kamp^^

    også på den spesielle måtn som det går ant^^

    dette spille anbefales selv de som ikke er kjempe fan av FF<3

     
  • Skrevet av: Truls-Petter
    2009-09-18 15:24

    FF fan men har ikke PsP dessverre =( Jaja får bare glede meg til FF XIII

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-17 20:16

    Noen andre som blir med på å spytte ut det samme spyttet i god tradisjon sammen med Sqeenix?

     
  • Skrevet av: zatzinki
    2009-09-17 17:19

    Jeg bare overser denne anmeldelsen jeg. I hodet mitt er det en sterk 10/10 inn til jeg kjøper det.

     
  • Skrevet av: Mellanunion
    2009-09-17 16:56

    Har hatt den japanske versjonen en god stund nå, og jeg har ikke angra ett sekund. Spillet er rett og slett konge.

    Å sloss som Sephiroth, med One Winged Angel som bakgrunnsmusikk kan kun beskrives med ett ord: EPISK

     
  • Skrevet av: greevel
    2009-09-17 16:39

    Yay FF!

    til psp..... DANG!

     
  • Skrevet av: Spartakus
    2009-09-17 16:27

    Som gammel FF-fan har jeg ikke noe valg.

    Riktignok er ikke det alltid positivt (Dirge of Cerberus).

     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2009-09-17 16:18

    Uansett så anbefaler jeg Dissidia til alle FF fans

     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-09-17 16:10

    Når jeg får meg PSP Go så skal jeg få kjøpt dette spillet

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-17 15:14

    Visste GR kom til å gi det 7/10
    Det har fått bedre andre steder
    Jeg skal allikevel ikke kjøpe det
    Arctic Edge er kjempebra.

     
  • Skrevet av: gnomely
    2009-09-17 14:48

    kjøpte det med en gang^^

     
  • Skrevet av: EMPYREAN
    2009-09-17 11:00

    prøvde demoen og ble posetivt overasket så dette bli ett kjøp

     
 
Grafikk:8
Gameplay:8
Lyd:6
Holdbarhet:7
Vår karakter:7/10
Pluss:
Bra kamp-gameplay, fin variasjon av figurer og pene omgivelser
Minus:
Lite variasjon i lydsiden, til tider tamt stemmeskuespill og utilfredstillende kampanjemodus
Spillinfo
Dissidia: Final Fantasy
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
  • 9/10 Kazzi
    Dine favoritt Final Fantasy karakterer har...
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 23% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark