Halo 3: ODST
Med Halo Wars beviste Bungie at Halo-universet klarer seg utmerket godt som et strategispill uten Master Chief og Cortana i hovedrollen. Men hvordan går det når Bungie lager et førstepersons skytespill uten en av verdens største spillhelter? Jon Cato har vervet seg til Orbital Drop Shock Troopers.
En eller annen gang i fjor skjønte Microsoft at de stod ovenfor en slank 2009-høst. Etter å ha levert en kraftig bunke spill hver eneste høst siden lanseringen av Xbox 360 kom plutselig et vakuum i 2009. Så hva gjør de da? Lager en tilleggspakke om til et fullprisspill.
Halo 3: ODST var egentlig tenkt å være en tilleggspakke til Halo 3. Og det merkes når vi spiller den. Som "The Rookie", en ny rekrutt i ODST-laget, skal vi landsettes i New Mombasa etter at byen har blitt angrepet av Covenant. Erfarne Halo-spillere kjenner umiddelbart igjen handlingen fra Halo 2, da Master Chief slåss i den samme byen. Og dette spillet foregår i den samme perioden i spillseriens tidsregning, men da sett fra øynene til en helt annen gjeng.
Vi styrer nemlig ikke bare The Rookie i ODST. Landsettingen av Rookie og troppen hans går ikke som den skal, og vår helt våkner opp seks timer senere i en øde storby herjet og ødelagt av Covenant-styrkene. Sporingssignaler fra lagkameratene gjør at Rookie legger ut alene på jakt etter troppen sin, og underveis finner han hjelmer, våpen og andre gjenstander som lar oss gjenspille det resten av troppen har opplevd mens Rookie var i svime.
En original måte å fortelle en historie på, og det fungerer. De ulike kapitlene der vi styrer forskjellige soldater er spillets absolutte høydepunkt. På sitt beste er dette like actionfylt, velregissert og spennende som de beste kapitlene i Halo-spillene. Jeg elsker å løpe over en heisekran på vei mot taket på en skyskraper for å finne en rakettkaster som jeg kan skyte ned Covenant-dropship med. Eller rase over stranda i en Warthog mens medsoldatene mine skyter løs mot en Phantom som kommer svevende mot oss fra skogen. Det er Halo som vi kjenner det, og dermed også litt skuffende.
Jeg hadde nemlig trodd at å ikke spille som Master Chief skulle føre til at jeg måtte bruke helt andre teknikker og tilnærmingsmåter i spillestilen min. Master Chief er tross alt en supersoldat, han regenererer skaden på rustningen sin og kan løpe fryktløs frem mot brutes og elites mens han fyrer løs med automatgeværet sitt. Men jeg spiller ODST som om jeg fortsatt var Master Chief. Den eneste forskjellen er at skaden jeg får underveis ikke regenereres, jeg må finne helsepakker for å få tilbake helsa. Men jeg tåler såpass mye skade at det slett ikke er nødvendig å bruke dekning eller være noe mer forsiktig enn jeg var da jeg befant meg i Mjølnir-rustningen til Master Chief. Spillmessig føles Halo 3: ODST nesten nøyaktig likt Halo 3, med unntak av at man må lete etter helsepakker av og til.
Og det er litt skuffende. Jeg hadde forventet meg litt mer troppebasert action, hvor medsoldatene hjelper hverandre og flanker fienden og lignende, men som regel står jeg igjen som eneste overlevende etter å ha drept nesten alle covenant-soldatene på egenhånd, akkurat som Master Chief pleide å gjøre. Bungie hadde også hintet om at spillet ville bli mer likt et eventyrspill, med detektivarbeid og etterforskning. Men dette finnes det ingenting av i spillet. Løp fra a til b til c og drep alle fiendene underveis er oppskriften her.
Likevel storkoser jeg meg i store deler av spillet. Martin O'Donnels fantastiske musikk overgår alle de tidligere Halo-spillene i ODST, det er så episk og atmosfærisk at det nesten gjør vondt til tider. Og den melankolske jazz- og pianomusikken som kommer etter man har gjenlevd et kapittel med en medsoldat og igjen styrer en ensom og forlatt Rookie i storbyen er sterk og stemningsfull.
Mens lyden og musikken er på topp, er ikke grafikken alltid like imponerende. Mye av spillet foregår i en relativt mørk by, men ODST-soldatene har et eget visir som gir terrenget et rødt omriss mens fiender lyser rødt og allierte lyser grønt. Med visiret aktivert minner grafikkstilen mer om Metroid-serien enn Halo-universet vi kjenner. Det må også sies at figurene ikke imponerer spesielt når det gjelder utseende. Bungie har en eller annen forkjærlighet for stygge hovedpersoner, og figurene i Halo 3: ODST ville ikke vunnet noen skjønnhetskonkurranse, verken for den tekniske eller estetiske kvaliteten på utseendet til hovedpersonene. Når det er sagt er omgivelsene akkurat så episke som vi forventer oss. Enten man er på toppen av en skyskraper eller nede i digre underjordiske hvelv føles alt gigantisk og storslagent.
Selv om jeg for det meste storkoste meg i de syv timene jeg brukte på å runde hoveddelen av spillet, ble det etterhvert ganske tydelig for meg at Bungie har tatt i bruk noen nødløsninger for å få spillet til å fremstå som et fullverdig fullprisspill. Spillsekvensene med The Rookie, der man går rundt i en gigantisk åpen storby på jakt etter neste spor, er egentlig som dødtid å regne. New Mombasa er nemlig ikke så spennende å utforske, spesielt ikke siden man må bekjempe tilfeldige møter med covenant i hvert eneste veikryss på vei mot neste kapittel. Etter å ha tråkket noen timer på kryss og tvers i New Mombasa var jeg ærlig talt ganske lei av den utdødde åpne verdenen som binder kapitlene sammen. Når man får spille som de andre i troppen i flashback-kapitlene er spillet helt topp, med klassisk Halo-spilling i avanserte og omfattende slag og knapt et kjedelig sekund. Mens den åpne spillverdenen som The Rookie utforsker er tom og kjip og full av meningsløse kamper mot fiender som sperrer veien videre, og etterhvert et ork å vende tilbake til mellom kapitlene. Det føles rett og slett som sekvensene der jeg utforsker New Mombasa har blitt lagt til i ettertid for å slenge på et par timers ekstra spilletid til spillet.
Hadde dette vært alt, ville Halo 3: ODST vært skuffende kort. Heldgvis har Bungie kompensert med det de kan best, nemlig en omfattende flerspillerdel med den nye modusen Firefight i høysetet. Firefight er i bunn og grunn Horde-modusen fra Gears of War i Halo-universet, og utfordrer deg til å bekjempe bølge etter bølge med Covenant-tropper så lenge du klarer. Intenst og moro. I tillegg har Bungie inkludert hele flerspillerdelen fra Halo 3 i spillboksen sammen med Forge-muligheten og en håndfull helt nye kart (i tillegg til alle fra Halo 3 pluss alle utvidelsespakkene, 24 totalt).
Halo 3: ODST er ikke Halo 4. Det er et skritt til siden for Bungie. En pust i bakken mens vi venter på Halo: Reach. Det er en oppfetet tilleggspakke, men den er akkurat fleskete nok til at jeg tilgir et par sleipe snarveier. På sitt beste er dette så intenst og moro som de foregående spillene har vært i sine fineste øyeblikk. Spillet har en rekke episke scener som sitter i hukommelsen din lenge etter at du er ferdig med spillet. Spillet føles som en naturlig del av Halo-universet og bør være et obligatorisk kjøp for alle Halo-fans.
| Grafikk: | 7 |
| Gameplay: | 8 |
| Lyd: | 9 |
| Holdbarhet: | 8 |
| Vår karakter: | 8/10 |
- Format:Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Bungie
- Utgiver:Microsoft
- Antall spillere:1-4
- Antall spillere online:1-16
- Åldersgrense:Fra 16 år
- Utgis:22 September 2009
| Deres karakter: | 9/10 |
- 9/10 shikamaru9951
Jeg synes Halo 3: ODST er et ganske bra spill... - 9/10 the_engineer
For det første må jeg bare si: Halo 3: ODST er... - 9/10 The xbox 360 guy
Halo 3: ODST, sidespillet til den episke sagaen... - 8/10 RexRuudy
Det kunne vært så mye mer... Halo ble raskt et... - 8/10 Espio
Denne tittelen er en av de jeg har gledet meg... - 8/10 BioBouy
ODST har endelig landet. Playstation fanboysen... - 8/10 The Heretic
Mens Master Chief kjemper seg gjennom historien i...
- Halo 3 Xbox 360
- Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Multi
- Halo: Reach Xbox 360
- MAG PS3












































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Til grumser. hvis du syns xbox er så dårlig så er det deg det er noe galt med, ikke xboxen. mange titusner spiller xbox hver dag og syns det er fett!!! Så de aller fleste syns xbox er dritbra. hvis du ikke syns det så syns jeg faktisk synd på deg.

Foresten så er alle Halo spillene bra og kritiker- rost. ODST er intet unntak.
Xbox 360 suger så jæ***g hardt så jeg dauer. dette spillet suger,maskinen suger,kontrollen suger,online suger, å alle som liker xbox jeg mener crapbox 360 SUGER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
alle som synes ps3 er bra er kule jæ**a Crap box nørder alle spill er også drit dårlige som pdz, forza ass motorsport,halo, å sånne dritt spill Ps3 eier jæ**i mye mer en crapbox ass60
syns ODST er det best halo spillet. Jeg kjøpte det for 4 dager siden men har spilt i mange timer på kampanjen og firefight. kort sagt det ROCKER!!!!!
Må man ha Halo 3 for å kjøpe ODST? plz svar
dette spillet fortjener ikke mer enn 3/10 max!
Han sa ikke noe om VISR som får spillet til og se nydelig ut i mørket
Skal vi sjå... Hvis jeg skal si min mening om din anmeldelse Jon Cato, må jeg si at det er mye jeg er uenig i, feks:

* Spiller du på Heroic eller Legendary, som jeg gjorde, kan du virkelig ikke løpe ut og leke rambo som Master Chief gjorde, da blir du gruseid etter bare sekunder. Dekning er et veldig viktig aspekt siden snipere og brutes med granatkastere og sånt er DØDELIGE.
* Greit, grafikken er relativt stygg på ansiktene til spesielt Dare og Buck, det er jeg enig i. Men det er på landskapet at grafikken skinner. Når du vandrer i de mørke gatene, som The Rookie, eller suser av gårde i en warthog, som Dutch, det er da du ser hvor nydelig grafikken til tider er.
* Du glemte å skrive opp Romeo under teamet ditt
* Litt rart du ikke sa no særlig om hvor kort solo-modusen var:/
Men anyways, bra anmeldelse, dritbra spill
Kjøpte det på release, men har ikke fått spilt det ennå.
Sykt bra spill!!!!
Tatt halvparten av banene solo på legendary nå. Virker mye lettere på legendary her enn på 3 ern. Har sliti litt noen steder men går ganske bra ellers.
Synes det er jævlig fett. Litt likt 3ern i grafikk og stuff, men bare den nye pistolen gir dette 10/10 hos meg xD elsker den så inderlig...
Jeg ELSKET spillet

men det er min mening da
Har spilt det i 1 time og 30 min og er storfornøyd. Veldig bra spill for de som likte Halo 3
Det som iriterer meg med Halo undiverset er at jeg aldri fikk spilt igjennom toeren.
Starten av Halo 3 føltes like tiljenglig som episode 47 av Lost.
Halo 1 er tiljengelig på Xbox live og Halo 3 kaster hver eneste spillbutikk etter deg nesten gratis
Men hvor er numer 2.
Har lett igjenomm brukthyllen og finner 367 kopier av eneren og 769 kopier an 3eren og Halowars, men 2eren...
Fy fader, for en idiotisk innstilling. Du glemmer tydeligvis at alt er subjektivt.
Er mange spill som har fått 10/10 som jeg fant fullstendig uinteressante, mens spill som har fått 8/10 og selv 7/10 har falt veldig i smak.
Så den innstillningen du har er helt på jordet. Disse anmeldelsene skal bare virke som en generell måling for spillets kvaliteter slik at du selv kan dømme om det høres bra ut.
Idiot.
Er pre-ordra så snart blir det firefight med Sgt. Johnson
er det splitscreen campaign??
Holder meg nok unna det spillet der ja..
eida, men jeg har ikke råd til noe sånt nå, uncharted 2 er rett rundt hjørnet..
har aldri helt skjønt hvorfor så mange synes at Halo serien er så bra. Kan sammenlignes med Gears of War, det er sykt overvurdert. Hadde nokk ikke kjøpte dette uansett om det hadde kommet på PS3.
Føles egentlig ut som om spillet ikke fortjener 8 engang utifra denne anmeldelsen, men det er jo Halo så da kan man vel ikke sette en lavere karakter enn 8 9 eller 10.
Meh want now!
Gidder ikke kaste bort mer tid og penger på Halo.
Oppskrytt og kjedelig.
Det der er bare idiotisk. 8/10 er en bra karakter. Kan ikke forvente at alt skal få 10/10 heller.
hvem bryr seg
skal ha det uansett
Rabaldo, om du ikke kjøper et spill du har lyst på, fordi det BARE får 8/10, så syns jeg du er litt sær.