Anmeldelse

Katamari Forever

Publisert 2009-09-21
Tekst: Richard Imenes
Dette er en annonse:

Richard har rullet rundt i Katamari-land og blitt infisert av farger, kreativitet og glad musikk. Men er det gamle PS2-spillet like morsomt fortsatt?

Det er ikke noen selvfølge at alle tror meg når jeg påstår at jeg ikke har spilt eller sett på Katamari-spillene som har kommet ut de siste fem årene. Joda, jeg kjenner serien, men har liksom aldri satt meg ned og rullet ballen selv. Så når jeg får spørsmål om jeg kan ta en titt på siste tilskudd i den rulleglade serien på PS3, tenker jeg at det er vel kanskje på høy tid at jeg får et innblikk i spillet som har blitt hyllet av kritikere og gjort så mange mennesker glade.

En psykedelisk intro som inneholder flere farger enn hva mennesket evner å oppfatte ruller lystig over skjermen min. Jeg blir et øyeblikk usikker på om den fanatisk søte musikken og de fargeglade figurene dukker opp fordi noen har puttet noe ulovlig i kaffen min - eller om noen andre var påvirket av diverse ulovligheter da de utviklet spillet. Uansett hvem som er på kjøret, så prøver man å presentere en story som jeg såvidt klarer å skimte gjennom fargesprakende og absurde karakterer.

Kongen - som helt åpenbart er klar for tvangsinnleggelse - har den siste tiden bedrevet noe som kalles "giga-hopping". Mens han er midt i en av disse øvelsene sine blir han truffet av en stjerne så hardt at han umiddelbart faller i dyp søvn med påfølgende hukommelsestap når han endelig kvikner til. For å unngå at alle oppgavene til den småsprø kongen hoper seg opp lager Prinsen en ny konge. En Robokonge. Etter å ha jobbet med denne lenge dytter Prinsen inn en stor og fin Katamari inn i maskinen og dermed våkner den til liv. Men RoboKongen går fullstendig amokk (jeg skjønner han godt jeg) og utrydder alle stjerner i kosmos.

- Oj, tenker Prinsen, dette kommer nok noen til å legge merke til! Da er naturligvis løsningen å rulle sammen en hel haug med Katamari-baller som når man ruller dem store nok, blir brukt til å repopulere verdensrommets stjernevelving.

Så setter man i gang å rulle Katamarien som får gjenstander som er mindre enn den til å feste seg på ballen. Etterhvert som den blir større fester den seg til større gjenstander og slik fortsetter det. På et eller annet tidspunkt skal visst dette være underholdende. Men selv RoboKongen, som er fullstendig blottet for all selvtillitt og som hele tiden kommer med tørre vitser, makter ikke å få meg til å trekke på smilebåndet en eneste gang.

Når jeg endelig har skjønt litt hvordan det er man ruller denne dingsen og hvordan man gjør den så stor som mulig så fort som mulig - legger hjernen min merke til hvor ensformig dette er. Selv med variasjoner som "Gjør ballen 20cm stor" eller "Gjør ballen så kostbar som mulig" handler det om å rulle en ball for å samle opp ting. Jeg vet ikke med den gjennomsnittlige spilleren - men for meg blir dette altfor lite variasjon.

Etter noen timer har jeg rullet sammen noen Katamari-baller som har blitt omgjort til stjerner. Jeg har blitt kjent med en drøss fettere og kusiner som er med på å endre utseendet til avataren min, men tilføyer ikke noen nye egenskaper til Katamarien. Jeg har fått noen nye grafikkfiltre som gir meg muligheten til å se Katamari-verdenen enda mer kreativt (og styggere enn jeg kunne innbilt meg). Noen av de over 30 nivåene er dessuten hentet fra tidligere spill - noe min hjerne tolker dit hen at spillserien kanskje har pågått i litt for mange utgaver uten nevneverdig fornyelse. Jeg kan låse opp nye moduser som "Katamari Drive" som er Katamari dobbelt så fort og Eternal Katamari som er evigvarende rulling. Evigvarende rulling?! Hvem i all verdens dager har lyst til å utsette seg for noe så grusomt? Hvor lenge kan det være morsomt å rulle en ball? Blir det noe mer gøy når man ruller ballen så stor at den plukker opp skyskrapere? Det gjør ikke det skjønner du...

Når jeg har fått ut spillet av PS3en min og skrudd den av, virker maskinen nesten medtatt. Det var slitsomt å kjøre et spill som presenterer rulling av en ball som eneste spillkonsept og i tillegg gjør dette i en grafikk som er langt under hva man kan forvente av et spill per dags dato. Lyden var ubeskrivelig slitsom og musikken var så koselig og dullete at man kan bli kvalm av mindre.

I anmeldelsens navn gikk jeg ut på det store internettet og googlet Katamari. Jeg fikk se noen blendende klipp fra tidligre spill og kan gråtkvalt konstantere at spillserien har i stor grad stått stille siden de første spillene. Det har knapt skjedd noen utvikling - noe som betyr at om man elsker Katamari-serien, så er det nok relativt god sjans for at man liker Katamari Forever.

Men jeg ble på ingen måte imponert av Katamari Forever. Det er for mange metaforer, for mye tøys og tull og for sukkersøtt og fargerikt til at jeg klarer å la meg fange av det ensformige gameplayet. Det er ikke det at jeg sier at man må være gal for å like Katamari Forever - men jeg tror nok ikke det er en ulempe.

Katamari ForeverKatamari ForeverKatamari ForeverKatamari Forever
Katamari ForeverKatamari ForeverKatamari ForeverKatamari Forever
Katamari ForeverKatamari ForeverKatamari ForeverKatamari Forever
Katamari ForeverKatamari ForeverKatamari ForeverKatamari Forever
Katamari ForeverKatamari ForeverKatamari ForeverKatamari Forever
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2009-09-26 00:43

    Nei, jeg mener ikke 5/10 er en karakter som hører til et spill som oser kvalitet, men måten du har nerveargumentert for dette spillet fikk meg i et lite sekund til å tro at du mente dette spillet gjorde nettop det. My bad.

    Selv er jeg utrolig lei av oppfølgere/serier (masse-oppfølging (ikke gode oppfølgere som kommer sånn ca. annethvert år (dere skjønner hva jeg mener))) som f.eks. Sonic-spill, Need for Speed-spill, Harry Potter-spill (og lisens generelt), Fifa (og sports-spill generelt), Singstar, Guitar Hero (i hvertfall hypinga av dem, siden det ikke er noe nytt, bare... likens!), og sikkert katamari også, da det tydeligvis er oppgulp fra gamledager. Nei, jeg har ikke spilt det, men jeg liker det ikke av prinsipielle grunner, gitt at oppgulp-poenget har rot i sannheten. Derfor er jeg enig i Tommykrem som sier at utviklerne bør gå på trynet noen ganger slik at de tvinges til å fornye seg. Melking er et fælt fenomen!

    Og ja, jeg er enig i det at en anmelder bør kunne sette seg inn i målgruppens... situasjon...? Men helst skulle det vært spesialiserte anmeldere som hadde veldig god erfaring innen en sjanger. Bilspill, RPG, FPS, Fighting... You name it, slik at en ikke risikerer at en Ridge Racer-fanatiker blir satt til å anmelde FFXIII. Men som du sier... Hva kommer Katamari inn under? Eventyr? Plattform? Abstrakt interaktiv kunst? Ikke vet jeg, og ikke bryr jeg meg, for dette spillet er uaktuelt for meg. Det ser alt for meningsløst ut (ja, spill ER meiningsløse (stort sett), men det får da være måte på) for mitt skjønn. Jeg vil ha en god historie og karismatiske karakterer, men meg om det.

    siterer fancypantzy: Så jeg...senker meg ned på haterens nivå ved å komme med gode argumenterene svar !?! Nei jeg forstår ikke helt den tankegangen.

    Gode argumenterende svar... Vel vel... Jeg synes konsentrasjonen av sarkasme og nedlatenhet er for høy. Kanskje er jeg prippen, men å be folk gå til andre fora istedet for å si sin mening om et spill de mener er dårlig og du mener er mindre dårlig synes jeg ikke er god argumentasjon. Heller frustrasjon, men det er jo lov. Nå var det vel egentlig ikke ment som argumentasjon (siden der ikke VAR det), men Det var det jeg mente med "senke seg ned på deres nivå". Folk sier sin mening, og du ber dem ryke å reise fordi du har en annen oppfatning av spillet. Ikke veldig overbevisende

    Gleder meg til Uncharted 2 og R&C: A Crack in Time, jeg, så jeg skal heller gå å se nærmere på de spillene enn å sitte her å whine over et spill jeg ikke har fnugg av forhold til (annet enn mine innlegg i denne debatten) eller interessa av. Skjønner ikke hvorfor jeg begynte å kommentere i utgangspunktet... -.-

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-24 11:13

    Jeg kan se ganske vannvittige forskjeller mellom Modern Warfare 2 og CoD1

    Ikke bare grafiske. Selv CoD4 og MW2 har relativt store forskjeller både i grafikk, utstyr, landskap og stemning av det jeg har sett. Samtidig som de sparer det folk elsker med CoD, klokkerent kontrollsystem og en fantastisk innlevelse. Jeg er imidlertid enig at denne anmeldesen sannsynligvis kritiserer Katamari på feil grunnlag, ettersom det lille jeg har prøvd er demoen og det fungerte minst like bra som gamle spill i serien. Grafikken er heller ikke 2 (håper ikke noen i GR ser dette og begynner å klage på meg fordi man selv subjektivt mener bla, bla, bla) Innenfor realismens grenser er ikke dette 2 i grafikk, ikke ved mindre standarden plutselig er satt så høyt at Uncharted 2 og Killzone 2 får 5 og 6 av 10.

    Jeg tror Katamari utviklerne kan ta seg en pause, og jeg har tro på at de kan klare å ordne et mer sømløst gameplay som ikke er basert like mye på challenges, men som føles litt mer fritt. Det ville vært kult.

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-23 18:35

    Jeg er egentlig enig med alt du skriver. Som sagt, Jeg vil tro dette spillet fortjener ca 5/10. Det forrige spillet i serien fortjente også 5 kanskje 6 av ti. Katamari spillene er blitt melking, og at det fortsatt blir tatt fullpris for spillene er en skam. Ironisk nok var de første par spillene et par hundre kroner under fullpris, og det gjorde at spillene ble et ekstra godt kjøp den gangen.

    Og leser du godt igjennom det jeg har skrevet, forsvarer jeg bare konseptet til Katamari (som du også er enig i at var orginalt). Jeg forsvarer med andre ord ikke akkurat denne eksakte utgaven av Katamari. Anmelderen gir jo heller ikke her spillet en dårlig karakter først og fremst fordi det er lite nytt å spore, men pga. av gameplay, grafikken, musikken . At spillet er lite variert og inneholder lite nytt er bare noe som trekker enda videre ned. Synes forresten det er morsomt at anmelderen trekker slutningen at spillet ikke har forandret seg basert på et par videoklipp fra tidligere titler. Det er jo ikke akkurat slik at man kan se de store forkjellene mellom COD1 og MW2 heller basert på noen videoklipp. Hadde det vært Katamari Damacy det hadde vært snakk om hadde anmelderen fortsatt gitt karakteren 2-4 skal man dømme ut fra denne anmeldelsen.

    Citerer Tommykrem:
    Oh, yes. Det Katamari fansen og MDG kaller kunst.


    Det er kunst, så ingenting galt i det, men man trenger jo ikke å være enig i at det er god kunst.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-23 10:02

    fanzypanzy:
    Ja, det har jeg så det holder. Bøttevis av gode begrunnelser...
    Jo, nå skal du høre:

    Katamari har i årevis fått den ene gode karakteren etter den andre på helt unødvendige oppfølgere som introduserer så og si intet nytt. Det første spillet var genialt med et fantastisk konsept, men etter den gang har det etter min mening vært så minimale endringer at det alt i alt hadde holdt til 3 spill. Ikke 300 etterfølgere og spin-offs.

    En annen ting er at katamari utviklerne fremstår som utrolig selvsikre og i spillet presenteres katamari som et fantastisk og nytt konsept hver eneste gang med figurer og omgivelser som skal fremstå som kunst bare fordi de er gjort så merkelig som mulig. Og så kommer enda et spill ut og er identisk med det forrige, med minimale endringer og mottar strålende kritikk, mens nye spill med nye konsepter som overgår katamari på tusenvis av måter blir lagt til siden. Eksempler: Flower, flow og cloud. Tre eksempler fra samme utvikler.

    Finnes det en spillserie som har godt av dårlig kritikk er det Katamari. Utviklerne må ta seg sammen og tvinge seg selv til å endre den samme trygge tankegangen de har kjørt i alle år. Om de blir mottatt veldig dårlig et par ganger kommer de til å forstå at folk har fått nok og kanskje våge seg utendørs for å tenke ut nye idèer. Det har fungert med NFS, det har fungert med FIFA og det vil sikkert fungere med Katamari.

    Her er et eksempel på en typisk Katamari anmeldelse:
    http://www.gamesradar.com/ps3/katamari-forever/review/katamar
    i-forever/a-20090921144449219077/g-2009042915502429090


    Legg merke til tre ting:

    1. Anmeldelsen er kort fordi det er lite å snakke om fra forrige anmeldelse. Faktisk bare grafikken virker det som.

    2. På pluss siden står det "still really addictive" og "still ultra charming and quirky", legg spesielt merke til ordet "still"
    På minus siden finner man "Gameplay has barely changed" og "Lots of reused material"
    Hvor mange ganger må vi høre det før anmeldere verden over begynner å gå lei av Katamari og vi kan få noe nytt?

    3. Karakteren. Det ender opp på en 8/10.
    Spillet er sikkert morsomt, men hva med folk som faktisk har lyst på noe nytt. Jeg personlig synes ikke det er noen vits å betale 600kr for en remake av et spill som allerede var gammelt nytt da det kom.

    Derfor er det bra at Katamari går på trynet et par ganger framover. Ganske enkelt så utviklerne blir tvunget til å faktisk imponere på et eller annet vis.


    Extra feature:
    "En psykedelisk intro som inneholder flere farger enn hva mennesket evner å oppfatte ruller lystig over skjermen min. Jeg blir et øyeblikk usikker på om den fanatisk søte musikken og de fargeglade figurene dukker opp fordi noen har puttet noe ulovlig i kaffen min - eller om noen andre var påvirket av diverse ulovligheter da de utviklet spillet. Uansett hvem som er på kjøret, så prøver man å presentere en story som jeg såvidt klarer å skimte gjennom fargesprakende og absurde karakterer."

    Oh, yes. Det Katamari fansen og MDG kaller kunst.

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-22 22:32

    Citerer Joelspeanuts:
    Menne... hvorfor fortjener man å få en deng tilbake, fordi man hater noe ubegrunnet? Hvis deng kan synonymiseres med "motargument" eller "mitt eget syn på samme sak som strider med ditt", så ja, men jeg tror deng er et litt for kraftig ord. Man fortjener ikke en deng bare fordi man ytrer seg. Selv om jeg er enig i at "Jeg hater det spillet"-, og "dette spillet suger og fortjener -3/10)"-kommentarer uten noen videre forklaring hvorfor, er fattig litteratur.


    Deng, Beng, saklig motargumentasjon, kall det hva du vil. Poenget mitt er bare at hvis noen hater noe jeg liker helt ubegrunnet må de ofte regne med litt hissige svar.

    Citerer Joelspeanuts:
    Så for å oppsummere hva jeg mener om hat, hat, hat uten skriftlig begrunnelse: Gjerne forsvar spillet, men ikke påstå at spillet oser kvalitet og er top noch så voldsomt, da jeg da synes man senker seg ned på samme nivå som "hat, hat, hat"-eren.


    Så jeg...senker meg ned på haterens nivå ved å komme med gode argumenterene svar !?! Nei jeg forstår ikke helt den tankegangen.

    Jeg har heller ingen steder kommet og sagt at dette spillet oser av kvalitet. Heller er 5/10 det du regner som "oser av kvalitet"? Jeg har bare forsvart konseptet bak spillet, som jeg synes blir undøvendig sett ned på fordi det er anderledes. Denne anmeldelsen og kommentarene under er et mitt synes ikke mye forkjellige fra "OMG Bilspill er teit....jeg mener kjøre bil, noe så døllllt Duhhhhhhh" og " DUHHHH ROsa, JeNteFarGe"

    Citerer Joelspeanuts:
    Med mindre det UTELUKKENDE er fordi han mener det er dårlig bare fordi det ikke er fornyet, for isåfall synes jeg Singstar og Guitar Hero "add-on"ene skulle fått 2-ere og 1-ere.


    Grunne til at anemelder ikke liker spillet ser ut til å være pga.

    Å rulle katamarier er kjedelig
    Spillets artistiske side er for spesiell og slitsom
    Spillet er lite variert
    Spillet er alt for likt de forrige spillene.

    Kun 2 av argumentene er her brukbare. Å rulle Katamarier er kanskje kjedelig i anmelderens øyne, akkuratt som det å trille rundt med bil er kjedelig i mine øyne. Betyr det automatisk at spillet er dårlig ...nja.. Isåfall måtte jo Forza og GT sugd hardt også.

    Neste argument gidder jeg ikke engang å utdype. Typisk argument som kommer når man ikke er helt vandt med noe.

    Spillet er lite variert og for likt forgjengerne. Greie argumenter begge to, men ellers pleier da aldri slikt å trekke et spill ned til en 2er. (Singstar og GH som du nevnte er gode eksempler.)

    I anmelderens forsvar kan jeg vil si at et spill som Katamari kan være vanskelige å anmelde på en nøytral måte. I et bilspill kan man prøve å tenke seg om spillet passer bra for bilintresserte. Om det treffer målgruppen. Men hva er så målgruppen for et spill som Katamari?

    Å til slutt kan jeg vel også få lov til å minne dere på anmeldelsen av We <3 Katamari som fikk 8/10 http://www.gamereactor.no/anmeldelser/101672/We+Love+Katam
    ari/


    Jeg mener ikke nødvendigvis at GR alltid skal prøve å skrive anmeldelser som passer med tidligere anmeldelser, men de fleste hadde vel synes at det hadde vært litt merkelig om GH5 pluttselig fikk 2/10 fordi plastgitarer suger og serien har blitt melket i det uendelig. Gjett om den anmelderen hadde fått gjennomgå.

     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2009-09-22 21:57

    Ja det sier seg selv, men det kom ikke fram i de forrige nnleggene dine. Men, ok... Jeg skjønner hva du mener nå etter det siste innlegget.

    Menne... hvorfor fortjener man å få en deng tilbake, fordi man hater noe ubegrunnet? Hvis deng kan synonymiseres med "motargument" eller "mitt eget syn på samme sak som strider med ditt", så ja, men jeg tror deng er et litt for kraftig ord. Man fortjener ikke en deng bare fordi man ytrer seg. Selv om jeg er enig i at "Jeg hater det spillet"-, og "dette spillet suger og fortjener -3/10)"-kommentarer uten noen videre forklaring hvorfor, er fattig litteratur.

    Så for å oppsummere hva jeg mener om hat, hat, hat uten skriftlig begrunnelse: Gjerne forsvar spillet, men ikke påstå at spillet oser kvalitet og er top noch så voldsomt, da jeg da synes man senker seg ned på samme nivå som "hat, hat, hat"-eren.

    Skjønner noen hva jeg mener??

    Kan vi ikke alle bare være enige om at Anmelder syntes spillet sugde? Og med sin spillerfaring som sikkert ligger noe utover den mange av oss har, så ligger det sikkert noe i det. Med mindre det UTELUKKENDE er fordi han mener det er dårlig bare fordi det ikke er fornyet, for isåfall synes jeg Singstar og Guitar Hero "add-on"ene skulle fått 2-ere og 1-ere. Nå glemte jeg hva poenget i dette avsnittete egentlig skulle være, men dette innlegget ble UTROLIG langt, så nå stopper jeg!!

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-22 21:35

    Citerer Joelspeanuts:
    Man skal altså akseptere at det finnes folk som liker spillet, men man må da vel for guds skyld få lov til å hate det også. Jeg har ikke prøvd noen katamari-spill før, men det ser temmelig... Nei, jeg skal ikke uttale meg, men ikke tro, fanzypanzy, at fordi DU liker spillet, at der nødvendigvis ER et bra spill. Det blir opp til hver enkelt og dømme, om en har argumenter eller ikke. Mener nå jeg...


    Men jeg har ihvertfall mange argumenter for at det er et bra spill, imotsetning til alle andre (inkludert anmelderen) som ser ut til å være mest opptatt og hate noe pga. noen overfladiske elementer. Og det er heller ikke slik at Katamari spillene ellers har mottatt dårlige kritikk. De par siste utgivelsene har ikke fått så høye karakterer som de par første spillene, men det er ikke pga. grafikken, musikken eller gameplayet, men snarere fordi de er pinlige like som forgjerne (noe jeg også er helt enig).

    Folk kan få hate hva de vil for min del, men hvis de hater ubegrunnet over noe jeg liker må de også regne med å få deng tilbake. Det er skjønner vel du også. Jeg trenger vel ikke hele tiden å påpeke at dette er min mening og at det er lov til å være uenig. Det sier seg da selv.

     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2009-09-22 20:46

    Man skal altså akseptere at det finnes folk som liker spillet, men man må da vel for guds skyld få lov til å hate det også. Jeg har ikke prøvd noen katamari-spill før, men det ser temmelig... Nei, jeg skal ikke uttale meg, men ikke tro, fanzypanzy, at fordi DU liker spillet, at der nødvendigvis ER et bra spill. Det blir opp til hver enkelt og dømme, om en har argumenter eller ikke. Mener nå jeg...

    Meen, jeg har ikke prøvd det, så jeg skal ikke si noe... OM selve spillet vel og merke...

     
  • Skrevet av: Kolbukake
    2009-09-22 18:04

    fanzypanzy: Har du ikke noe å gjøre i dag?
    Du kommenterer hver eneste kommentar..

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-21 23:01

    Citerer Tommykrem:
    Håper imidlertid at det er sant
    (Ja, faktisk. Katamari fortjener ikke bedre)


    Hvorfor ikke? Har du noen gode argumenter? Er det noe som går utover det faktum at spillet ikke passer inn under din smak?

    Hater når folk lar sin egen personlige smak gå framfor all form for nøytral tenking. Det er absolutt ingenting med galt med Katamari spillene. Kontrollen er enkel men samtidig såpass avansert at man må konsentrere seg litt. At kontrollen kunne vært enda bedre kan nå hende, men det samme gjelder jo stort sett alle spill.

    Jeg er heller ikke enig i at spillet er så lite variert at det gjøre noe. Det er jo ikke nødvendigvis et spill som er laget for å spille ti timer i strekk heller. Det er akkurat så variert som man er vandt med fra de fleste andre "pusslespill" lignende spill. Men igjen, alt kan bli bedre.

    Så kommer jeg til det punktet der jeg tror de fleste lar fordommene ta overhånd. Nemlig spillets artistiske stil, historie og musikk. Her kan jeg vel bare si at jeg ihvertfall synes at alle disse punktene er flotte. Grafikkstilen og historien er ikke noe jeg vil ha i alle spill, men det fungerer godt som en avveksling. Musikken i tidligere Katamari spill har bestått av mange gode fengene låter. Noen ikke fullt så bra og noen som bare er stygge og slitsomme. Jeg vil tro dette gjelder K. Forever også.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-21 21:58

    Ha!
    Endelig et spill fra de tullingene som får dårlig kritikk OG som jeg misliker!
    Jeg kan ikke fordra Nobi Nobi Boy, men IGN unnet det en eller annen karakter oppe på 9 tallet. (Jeg forstår at folk synes det er bra, men er det ikke skremmende likt Katamari og har et forferdelig kontrollsystem?)

    OK, nå over til litt saklig klaging:
    Dette er som ZubiMar går inn på sannsynligvis SLAKT. Jeg vet ikke om 2 var det eneste tallet på tastaturet som fungerte, men grafikk og alt på 2? Neppe...

    Håper imidlertid at det er sant
    (Ja, faktisk. Katamari fortjener ikke bedre)

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-09-21 20:58

    Jeg ble faktisk overaska da jeg så dette på butikken på fredag, tenkte bare at dette kunne umulig være et fullprisspill.

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-21 17:58

    Citerer BioBouy:
    YEAH! Drep det drittspillet som ikke er noe bra! (det ble ikke så tøft og brutalt som jeg planla :/)


    Jepp mer BLOD...

     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-09-21 17:55

    YEAH! Drep det drittspillet som ikke er noe bra! (det ble ikke så tøft og brutalt som jeg planla :/)

     
  • Skrevet av: ZubiMar
    2009-09-21 17:27

    Oi, er ikke ofte jeg er mektig uenig med GR, men dette er et langt bedre spill enn dere får frem.

    Ligger forresten opå 7/10 på Metacritic, uten at det har så mye å si (Selv om det er litt skummelt at GR ligger 5 karakterer under gjennomsnittet).

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-21 16:58

    Citerer HitmansBullet:
    Hjernen min var grøt etter å ha prøvd demoen.
    Bare 10 minutter til og jeg hadde endt opp på et asylum i Oslo..


    Gå til Betatesten av Uncharted eller til "OMG UNCHARTED FIKK 111/10" bloggene så får du nok verdiene dine ned til det normale igjen.

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-09-21 16:56

    Hjernen min var grøt etter å ha prøvd demoen.
    Bare 10 minutter til og jeg hadde endt opp på et asylum i Oslo..

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-21 16:36

    Hate hate hate...Kan ikke alle bare gå til Anmeldelsen av Halo eller Betatesten av COD 80 wadever istedet?

    Men et spørsmål. Har spillet et spesielt cover siden det funker så bra til slå fluer med? Plastcovere suger vanligvis nemlig som fluesmekker. Da funker det bedre med disse store samlebokscoverne.

     
  • Skrevet av: BrUS
    2009-09-21 15:43

    Likte "plusset", ja xP

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-09-21 15:31

    Rå bra tekst i pluss boksen Richard

     
  • Skrevet av: Enro
    2009-09-21 15:16

    "Man kan bruke coveret til å drepe fluer og andre insekter med"

    Det var dagens

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-09-21 15:04

    dette er tideness dårligste spillserie - skjønner ikke poenget.. <.<

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-09-21 15:01

    Hahahaha, dritbra pluss xD Jeg trenger ny fluesmekk: Kjøper det.

     
  • Skrevet av: Soraki
    2009-09-21 13:53

    Hørtes morsomt ut

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-09-21 13:42

    Katamari serien har stagnert fullstendig, men er på ingen måter enig i at Gameplayet og hele opplegget rundt historien er teit eller dårlig. Det var jævlig fett de første par spillene.

    Det har jo noe med å kunne glede seg over utviklere som prøver ut helt nye konsepter. Jeg ser heller ikke hva som gjør at f.eks. et spill som Tetris er så genielt mens Katamari liksom bare er teit.

    Blir alt for mye hat i denne anmeldelsen mot ting som er anderledes. Nå har jeg ikke spilt K. Forever, men jeg vil nå tro 5/10 er en mer riktig karakter pga. mye oppgulp av tidligere ideer ( Katamari Damacy og we <3 Katamari var derimot verdt 8/9 etter min mening.).

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:2
Gameplay:2
Lyd:2
Holdbarhet:2
Vår karakter:2/10
Pluss:
Man kan bruke coveret til å drepe fluer og andre insekter med
Minus:
Kjedelig gameplay, stagnert serie, utdatert grafikk, dårlig humor, føles ikke som et fullverdig fullprisspill
Spillinfo
Katamari Forever
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark