Anmeldelse

Section 8

Publisert 2009-09-23
Tekst: Per Skøien
Dette er en annonse:

Section 8 er en betegnelse på soldater som er så gærne at de ikke får lov til å krige lenger. Men i spillet Section 8 får de lov, så lenge de tar de mest suisidale og ekstreme oppdragene. Velkommen til nok en fremtidskrig.

Section 8 er et futuristisk actionspill lagt til en annen planet med en høyteknologisk menneskehet i krig med seg selv. I spillet styrer du en soldat fra First Recon, en liten spesialenhet av fremtidssoldater som skytes ned mot krigssonene i mekaniske drakter fra fly høyt oppe. Dette høres kanskje ikke så originalt ut? Det er det ikke heller. Spillet er utviklet av TimeGate Studios, kanskje mest kjent for å ha stått bak tilleggspakkene til PC-tittelen F.E.A.R.

Enspillerdelen av Section 8 er en enkel, checkpoint-basert opplevelse, som i beste fall kan sies å være en forberedelse til flerspillerdelen. For det er ikke her du kommer til å legge ned time etter time med dette spillet. Historien er så og si fraværende og oppdragene er av typen ett-steg-av-gangen. Det går stort sett ut på å ta over bestemte punkter rundt omkring på kartet, og når du har kontroll på et punkt får du beskjed om å bevege deg videre for å ta over neste. Med andre ord en oppvarming før du går online og forsøker å kontrollere punkter sammen med ekte lagkamerater.

Du er som nevnt utstyrt med en mekanisk drakt som gir deg muligheten til å løpe ekstremt fort hvis du har langt nok tilløp. På ryggen har du en jetpack som gjør at du kan skyte deg høyt opp i lufta når du måtte ønske. Fiendene er utstyrt med det samme som deg. På våpenfronten er du utstyrt med enkle standardvåpen, som assault rifle, shotgun, missile launcher og pistol. Undertegnede fant fort ut at det var assault rifle som er det naturlige valget, da de fleste fiendene løper og hopper rundt altfor mye til å bruke noe annet. Dette våpenet har dessuten en utrolig rekkevidde, som er effektivt ettersom man sjelden kommer nær nok til å bruke haglgeværet. Du kan kun bære med deg to våpen av gangen, så det gjelder å velge riktig.

Personlig har jeg aldri helt forstått hvorfor enkelte utviklere insisterer på å lage sine egne kontrollsystemer i stedet for å kopiere de systemene actiongamere flest er vant til. I Section 8 tok det lang tid før jeg sluttet å irritere meg over knappene, og det hender fortsatt at jeg kaster en granat i ryggen på en skadet kamerat i stedet for å reparere utstyret hans. Og å manøvrere kjøretøy er ikke noe bedre. Mine første minutter bak rattet på en stridsvogn i Section 8 var så deprimerende at Xbox-kontrolleren min bokstavelig talt møtte veggen. Her syns jeg spillbransjen må innse at gamere flest har en liten Rain Man i seg, som ikke liker radikale forandringer på kontrollfronten. TimeGate har uansett valgt å gå sin egen vei, og resultatet er en kilde til mye unødvendig frustrasjon.

Men mye av dette blir glemt det øyeblikket du setter deg ned med spillets flerspiller. Section 8 er først og fremst et onlinespill. Så fort du kommer deg på nettet med andre blir dette en helt ny spillopplevelse. Her er det intenst, krevende og ikke minst underholdende. Banene er store og åpne med massevis av spennende måter å vinne poeng på som sørger for at det verken blir kjedelig eller ensformig med det første. Spillet støtter opptil 32 spillere av gangen, og du kan gjøre vanlige ting som å fange og holde på bestemte punkter rundt omkring på kartet, eller prøve en av de originale tingene Section 8 har å by på, som å sende avgårde konvoier som snegler seg gjennom kartet med sterkt behov for beskyttelse.

Dette, og alle de andre småoppdragene du kan holde på med, gjør at det hele tiden skjer ting på brettet, og at kampene kan bølge fram og tilbake lenge før noen vinner. Hver gang du dør blir du skutt ut fra et fly høyt over kartet, og du velger selv i hvilket område du ønsker å lande. Når du nærmer deg bakken i høy hastighet får du også muligheten til å bremse opp og selv styre det siste stykket mot bakken. Dette gjør at du kan velge om du vil lande midt oppi kampene, eller kanskje heller på trygg avstand. Med den rette porsjonen flaks og dyktighet kan du til og med drepe fiender ved å lande på de.

Men en ting er i hvertfall sikkert; Det er ikke på grafikkfronten Section 8 kommer til å vinne de mange gamerhjerter der ute. Spillet består stort sett av store, fargeløse og grafisk sett kjedelige områder. Våpen, kjøretøy og uniformer er enkle, og anonyme. Det er strengt tatt ingenting ved spillet som imponerer på det grafiske planet, noe jeg egentlig ikke tror utviklerne har prøvd å gjøre heller.

Section 8 er en intens førstepersons skytespill-opplevelse. Men ikke uten bismak. Er du på jakt etter ett historiedrevet actioneventyr eller litt god gammeldags enspillermoro, så anbefaler jeg deg å lete andre steder. Men er du en hardcore onlinegamer som elsker å bryne deg mot andre i intense og ofte lange onlinekamper, og kanskje med en liten forkjærlighet for spill i Unreal Tournament-sjangeren, kan dette absolutt være noe for deg.

Men alt i alt blir spillet for uoriginalt og anonymt til å stikke seg så veldig ut i havet av actiontitler. Jeg sitter igjen med følelsen av at det meste har vært gjort før, og - desverre - på en bedre måte enn hva Section 8 klarer å levere.

Section 8Section 8Section 8Section 8
Section 8Section 8Section 8Section 8
Section 8Section 8Section 8Section 8
Section 8Section 8Section 8Section 8
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: zonyy
    2009-12-03 08:47

    *feil postet*

     
  • Skrevet av: games-disel
    2009-10-02 20:57

    til simidude: dette spillet suger HART!
    wtf? har du prøvd det eller lar du andre tar ansvaret for vad du kjøper? hvis det så er u uselvstendig! Hermn har fullstendig rett, se på den videoen så kan du se hvem som skal suge seg! selv

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-09-24 14:36

    Demoen var jeg lite imponert over

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-24 10:56

    Den dagen jeg henvender meg til Screwattack...

    Men helt seriøst så har du faktisk rett i at det får bedre kritikk et par steder. Kommer det til PS3? Står ikke noe om det andre steder.

     
  • Skrevet av: Hermn
    2009-09-23 21:56

    til dere som sier det er så dårlig, har dere spilt det? var i multiplayer betan og det var veldig bra, imo var denne anmeldelsen bedre: http://www.screwattack.com/VGR/Section8

     
  • Skrevet av: simidude
    2009-09-23 20:34

    dette spilltet suger HARDT!

     
  • Skrevet av: Whisper of the Forsaken
    2009-09-23 20:00

    Kule drakter, sugent spill.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-23 11:16

    Definitivt kjøp!
    http://www.youtube.com/watch?v=n2fxhFlO6ds

     
 
Grafikk:4
Gameplay:6
Lyd:4
Holdbarhet:5
Vår karakter:5/10
Pluss:
Omfattende onlineslag, intenst
Minus:
Veldig uoriginalt, elendig enspillerdel
Spillinfo
Section 8
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark