Brütal Legend
Spillskaperen Tim Schafer anses som den morsomste spillutvikleren i verden. Derfor knytter det seg ikke små forventninger til hans nyeste rocke-epos Brütal Legend.
Originalitet i spill er sjelden kost i dag. Med gigantbudsjetter som kan måle seg med Hollywood-filmer er det ingen marginer for å feile. Et storspill må lykkes, det må selge bredt, og det går ofte ut over originaliteten. Man satser som regel på det trygge. Kjente og etablerte konsepter, kommersielle løsninger og velprøvde spillmekanikker.
Derfor er det så deilig at det finnes folk som Tim Schafer i spillbransjen, som klarer å stable på beina originale og småbisarre prosjekter. Og derfor sitter de av oss med litt mer enn normal spillinteresse og krysser fingrene for at spillene Schafer lager skal lykkes, slik at han får penger til å lage nye spill, og dermed fortsatt kan stimulere sansene våre med originale uttrykk i et spillandskap dominert av romsoldater, terrorister, glinsende sportsbiler og tynnkledde heltinner.
Brütal Legend er en rar miks av kjente spillkonvensjoner, stappet inn i en helt bisarr verden. Eddie Riggs er sannsynligvis verdens beste roadie, som etter en ulykke på scenen våkner opp i en merkelig alternativ verden. Vi snakker om en verden viet til rock- og metal-musikk, og hvor omgivelsene er hentet fra klassiske metal-album.
Gigantiske steinsverd stikker opp fra bakken og digre ambolter kan skimtes i fjelltoppene. Det er en episk verden, inspirert av utallige tunge låter fra Ozzy Osbourne, Manowar, 3 Inches of Blood og Iron Maiden. Spillverdenen er rett og slett et sammensurium av alle tungrockens klisjeer, der alt har sitt utspring fra låter, band, platecover og klisjeer rundt heavy metal.
I denne verdenen havner altså vår helt, og han inntar fort en slags frelserrolle. Det viser seg at et lite samfunn med mennesker blir dominert av en tyrann, og Eddie begynner jobben med å sette sammen en hær som kan styrte tyrannen i metal-musikkens navn.
Kort fortalt kan Brütal Legend best beskrives som en skikkelig lapskaus av ulike spillelementer. Utforskingen og bilkjøringen fra Grand Theft Auto-serien, kappløp i beste Need for Speed-stil, kamper som kan minne om God of War og strategideler fra Red Alert.
I store deler av spillet kjører Eddie rundt i sin hjemmelagde bil. Et monster av en rånekjerre, som kan bygges ut og forsterkes i løpet av spillet. Spillverdenen er åpen, og det er flust av sideoppdrag og oppdagelser å gjøre rundt omkring. Alle oppdagelser belønnes med ære fra metal-gudene, ære som kan cashes inn i ekte belønninger som bedre strenger på gitaren din, nye angrep, og nytt utstyr til bilen.
Gitarstrenger, tenker du kanskje? Ettersom alt i spillet foregår i rockens ånd, bruker selvsagt Eddie en gitar når han slåss. Han kan angripe med en diger øks, mens gitaren fungerer som et slags magisk angrep som kan sende ut lyn eller ild. Ved å spille ulike riff på gitaren, noe som fungerer på samme måte som Link spiller ocarina i Zelda-spillene, kan han også starte spesialangrep eller tilkalle forsterkninger. Eddie slåss nemlig ikke alltid alene. Hæren hans stiller nemlig mer enn gjerne opp når det skal deles ut deng.
Vanligvis er det bare snakk om en håndfull headbangere som hjelper deg å dele ut deng, og som du enkelt kan kommandere til å følge deg, vokte et område eller angripe. Eventuelt forme en sirkel rundt deg. Men i enkelte deler av spillet styrer man en diger hær i ekte Red Alert-stil, og da blir det mye mer omfattende. Men mer om dette senere.
Utforskingen av den fargerike verdenen er deilig - mye takket være alle de morsomme detaljene og hemmelighetene som er over alt - selv om spillet følger en lineær historie. Det lønner seg likevel å ta en pause mellom historieoppdragene og utforske litt, slik at man får bygd opp våpen og angrep.
Dessverre er det her spillet begynner å skurre litt. De mange sideoppdragene er alt for like. Etter å ha ledet styrkene mine i angrep mot tilfeldige fiender et titalls ganger er jeg lei. Samme med oppdragene der man skal skyte på fiender fra en kanonstilling.
Slike generiske oppdrag dukker opp gang på gang på gang, og tjener egentlig ikke noe annet formål enn å forlenge spillets levetid. Jeg kan droppe oppdragene og bare rase gjennom historien, men jeg trenger faktisk belønningene fra sideoppdragene for å kjøpe sterkere angrep og bygge ut bilen, så jeg føler meg mer eller mindre tvunget til å kjøre fra oppdrag til oppdrag for å slåss mot de samme fiendene mellom hvert hovedoppdrag.
Jeg kunne ønsket meg flere sideoppdrag der jeg faktisk gjør noe, møter nye figurer, og får servert små sidehistorier. I stedet må jeg slåss utallige kamper mot de samme fiendene på nytt og på nytt. Spillets sideoppdrag virker dessverre som hastverksarbeide, og kunne vært gjort mye bedre med litt mer arbeid.
Et annet stort irritasjonsmoment er de store slagene mot hovedfiendene. Disse fungerer som strategispill som for eksempel Red Alert. Man må sikre seg ressurser (i form av grønne groper med ånder som blir til fans), som igjen kan brukes til å bygge ulike styrker som infanteri, artilleri, og så videre. Styrkene har ulike bruksområder, og på papiret har Double Fine laget et balansert strategispill der man skal bruke kløkt og taktikk for å beseire motstanderen.
Men det fungerer ikke i praksis. Å kommandere enkeltstyrker hit og dit blir for tidkrevende og komplisert, og bare det å ha prøve å ha oversikt over hvilke styrker jeg har og hvor de befinner seg er håpløst. Når de havner i kamp met motstanderne er det nesten umulig å skille mine styrker fra motstandernes.
Jeg vant samtlige slag i spillet ved å lage en størst mulig hær og bare gå med denne samlet mot målet mens jeg sørget for å bygge nye styrker konstant for å erstatte tapene mine. Og da faller litt av poenget med styrkene og svakhetene til de ulike soldattypene helt bort.
Men foruten disse irritasjonsmomentene står Brütal Legend som et underholdende og originalt spill. Når jeg suser rundt i bilen min mellom episke statuer og gamle kirkeruiner med Enslaved pumpende ut av høyttalerne varmer det et gammelt metal-hjerte. Spillet er metal fra start til slutt med et helt fantastisk soundtrack, og har du et snev av interesse for tungrock vil du finne mye å glede deg over underveis.
Brütal Legend har masse sjarm, humor og originalitet, og er en uhøytidelig hyllest til metal-musikk og hele headbanger-kulturen. Spillmessig svikter det litt her og der, men ikke mer enn at man tilgir spillet sine feil rett og slett fordi det er gledelig å kunne oppleve et slikt kompromissløst spill som våger å skille seg ut fra massen. Et must for alle som liker metal, og et originalt og morsomt actionspill for alle andre.
| Grafikk: | 8 |
| Gameplay: | 6 |
| Lyd: | 9 |
| Holdbarhet: | 6 |
| Vår karakter: | 7/10 |
- Format:PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Double Fine Productions
- Utgiver:EA
- Antall spillere:1
- Antall spillere online:1-2
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:16 Oktober 2009
| Deres karakter: | 9/10 |
- 9/10 hamletsss
Yess folkens, i dag bringer jeg dere en engelsk... - 8/10 iRavi
Skoledagen er slutt. Jeg tar en rask løpetur ned... - 9/10 Gamer123
Spillverdenens morsomste spillutvikler er tilbake... - 8/10 Snurreleif
Gamere som er født på 70-tallet frem til sent...
- Viking: Battle for Asgard PS3/Xbox 360
- Afro Samurai PS3/Xbox 360
- DeathSpank PSN/XLA
- Enslaved PS3/Xbox 360
- X-men Origins: Wolverine Multi
- Prototype Multi
- God of War III PS3








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Digger dette spillet. Men det er aaaaaltfor kort. Og side-oppdragene kunne ha vært bedre.
Hahahahahaha!
Bare seks år igjen.
JÆVLA UNDER RAITA det fikk 9/10 av ign og 10/10 av play
wtf? 18+ for et rockespill?!?
FAAAAAAAN (Nordnorsk Banning)
Nå har jeg spilt igjennom det meste av brutal legend, og det er svært lite jeg er enig med i denne anmeldelsen. Sideoppdragene er repeterende, men mer enn det har jeg nesten ikke noe å gi minus på. Strategi-delen venner man seg til, selv om den kan være litt tung til å begynne med. Jeg synes innholdet i spillet er helt utrolig bra, og mye. Det er et genialt spill på mange måter. 7/10 blir for meg litt useriøst.
OMG!! har lyst på dette spillet!! men har ikkr råd

Har spilt gjennom en del av dette spillet nå. Vil si at jeg er rimelig enig med karakteren spillet har fått her i GR. Spillet er bra, men absolutt ikke perfekt.
Jeg er enig i det de fleste sier om strategidelen. Det blir litt for mye, i tillegg til at de er altfor lange og slitsomme.
Må si at jeg hadde ganske høye forventninger til spillet. Dessverre ble jeg ikke så imponert som jeg hadde håpet på å bli. Så en 7/10 er jeg helt enig i.
Brütal Legend er et knallbra spill
Men synes dog at hele det systemet med hvor man skulle ha sånn follow osv. på lagkammerater ble litt for Overlord ripoff og funka bare ikke helt sånn 100%, men hva kan man egentlig bruke lagkammeratene til bortsett fra å ta oppmerksomheten til fiender xD?
Nå har jeg skaffet det! Gleder meg til å få spilt det.
Må testes nå!
Jeg leste forresten en anmeldelse hvor en mente at strategi-delen i Brutal legend var noe av det beste på konsoll..
Har runda spillet nå. Tok meg ca. 15 timer å gå igjennom storyen på hardeste vanskelighetsgrad og det er fortsatt masse igjen å gjøre etterpå og en MASSIV verden å undersøke.

Angående strategi-delen som GR klagde på, så... er den litt slitsom, ja.
Den kunne vært kul hvis det ikke hadde vært så mye fokus på det, men desverre, er det det. Og ettersom jeg var idiot nok til å ikke skaffe meg masse oppgraderinger før jeg gikk løs på de tre siste bossene (som kommer rett etter hverandre og hvor to av tre er strategi-bosser), endte jeg opp med å slite veldig på de to med strategi del.
Veldig stressende.
Men merk at hvis jeg faktisk HADDE skaffet alle oppgraderingene og ikke hatt det på så veldig vanskelig, kunne det nok ha vært morsommere.
Men merk også at det er en ting man blir gradvis bedre i og jeg hadde vel
ikke helt de strategiske elementene heeeeeelt i hundre da jeg tok bossene, for straks jeg kom på en ordentlig strategi, gikk det fint.
Mje, kommer mange andre spill jeg vil ha før dette. Men skal nok skaffes en eller annen gang.
Dere må huske på at det er flere enn én anmelder som sitter og skriver anmeldelsene her. Dere kan ikke skirve at GAMEREACTOR er FOR snille eller FOR slemme, alle anmeldelsene handler og hver anmelders smak og behag, ikke hele gamereactors.
Smaken er som baken.
Fikk det i posten idag, men jeg sparer det til helgen
Slitsomt ut??? What dah fuck?
Ser slitsomt ut ass...! Skjønner ikke helt hva so
forhånds bestilte det på gamestop henter det i morgen!!!
Skjønner ikke at mange klager på 7/10. Før var det noen som klagde på at gamereactor var for snille... Er de liksom for strenge nå?

Jeg for min del kommer til å kjøpe det
Forhåndsbestilt! Can't wait!
Rabaldo: Hvor i pokkers navn har du det fra? Jeg kjøper for all del spill som er hypet, men i denne sammenhengen kjøper jeg heller Brütal Legend av den enkle grunn at det virker mye mer interessant og originalt.
zatzinki: Du kjøper ikke spill som er hypet. Du er så kul.
"but can Nathan Drake summon a CAR with the power of METAL? NO. Epic fail Mr. Drake, epic fail"
Freddyboy:
Du har ikke valgt riktig spill om du vil klage på lyd
Her, la meg hjelpe:
http://www.gamereactor.no/anmeldelser/118480/Wet/
Og lyden er vel ikke så dårlig i Brutal Legend, da. Godt stemmeskuespill, veldig god og passende musikk og helt greie lydeffekter, bortsett fra et par effekter som kanskje mangler (Ingen lyd fra gitaren når han spiller på den for lynnedslag o.l.)
Som sagt: Har ikke spilt det ferdige spillet, så det kan hende jeg tar veldig feil. Uncharted 2 i dag, så det blir vel en stund til jeg spiller det.
Hvorfor er det slik at GR nesten alltid gir dårlig(ere) karakter på spill som andre synes er fantastiske?
Brütal Legend skal kjøpes. Aldri i mitt liv om jeg lar et så genialt konsept løpe forbi meg uten at jeg får satt min egen karakter. Det ser rett og slett helt rått ut. Selv om 7/10 ikke er en dårlig karakter, bryr denne anmeldelsen meg i baken. Tipper dette spillet fortjener bedre, derfor skal det testes selv. Jeg er mye mer interessert i å få testet Brütal Legend, enn en rimelig uoriginal og hypet tittel som Uncharted 2. Gleder meg!
Ikke nødvendigvis. Historien, dialoger, verdenen og spillopplevelsen generellt er fortsatt det som teller mest og det var det fortsatt pluss for.
Hvor faen har du vært hen, da?
Hva var så dårlig med den?