Anmeldelse

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

Publisert 2009-10-15
Tekst: Magnus Tellefsen
Dette er en annonse:

De to rørleggerbrødrene er tilbake i nok et eventyr, og denne gangen er det snakk om en inn i kroppen-opplevelse på selveste Bowser.

Mario & Luigi-spillene byr på en lettfattelig kombinasjon av RPG og plattformspill, og de to forrige utgivelsene i serien har hatt en høy stjerne hos Nintendo-folket, selv om det forrige kanskje var en smule likt forgjengeren. Det er derfor morsomt å oppdage at den gode, gamle "bare en boss til"-mentaliteten sparkes i gang allerede etter noen få minutter med Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.

For det er umiddelbart fengende, og allerede etter et par minutter i spillet får man en anelse om hvor absurd historien og persongalleriet i spillet er. Mushroom Kingdom er rammet av en ny type sykdom: De små soppene i kongeriket eser ut til enorme ballonger, og nå ruller de ukontrollert rundt blant de små husene, som bowlingkuler i en Lego-landsby. Utbruddet spores raskt tilbake til en mystisk person som deler ut tvilsom sopp til intetanende forbipasserende i et nærliggende skogholt.

At soppfolket faktisk spiser sopp er i seg selv en ganske makaber affære, og når det ikke skal mer til enn en overbevisende fremmed til for å få dem til å spise sine primitive artsfrender, kan det jo diskuteres om ikke den virkelige sykdommen i Mushroom Kingdom er dumskap. Men så er det vel også derfor de er så fordømt glade hele tiden.

Uansett, Marios nemesis Bowser går også på limpinnen, og ender opp med å innta en spesielt tvilsom sopp. Vel fordøyd danner den et ustoppelig vakuum i magen hans, og han ender opp med å suge alle som befinner seg i slottet i Mushroom Kingdom ned i gapet sitt - sammen med prinsesse Peach og selvfølgelig Mario og Luigi. Vennene er av en eller annen grunn spredt for alle vinder i Bowsers forskjellige indre organer, og Mario og hans mikropartner Luigi setter ut for å finne prinsessen - og ikke minst en vei ut. Eventyret er i gang.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story er som sine forgjengere bygget opp som et lettfattelig rollespill med forskjellige statistikker i form av styrke, forsvar, liv og lignende som alle forbedres ved å øke i nivå. Brettene er fylt med fiender, og ved kontakt starter de rundebaserte kampene. Man angriper ved hjelp av en meny, og kan med litt beregning tilføre slagene sine ekstra tyngde ved å trykke riktig på knappen når man treffer. Alle angrep fra fiendene kan enten unngås eller kontres, og det er viktig å lese motstanderens bevegelser for å vite hvordan man skal forsvare seg på best mulig måte. Dette foregår i sanntid, og i form av enkle plattformmanøvre som å hoppe, kontre med slag eller, når man spiller som Bowser, dukke.

Å kontrollere Bowser utgjør nemlig nesten halvparten av spillet, og det er utrolig morsomt å endelig få lov til å se verden gjennom den legendariske slemmingens øyne. Den øverste skjermen og X- og Y-knappene er for det meste forbeholdt Bowser, mens de andre dekker de to italienske rørleggerbrødrene. Ofte må Bowser utsette kroppen sin for forskjellig påvirkning som kan hjelpe Mario og Luigi videre på innsiden, og de kan til gjengjeld stimulere spesifikke områder og trykkpunkter gjennom diverse minispill for å blant annet fremkalle midlertidige superkrefter eller gjenopplive ham når han rett som det er blir skviset flat av enorme konstruksjoner.

Dette symbiotiske forholdet mellom to erkefiender er både ustyrtelig morsomt og svært godt gjennomført, og man må ofte involvere begge partene for å løse de overraskende komplekse gåtene spillet har å by på. Det er dog sjelden man støter på oppgaver som tar mer enn et par minutter å finne løsningen på, og spillet blir dermed aldri frustrerende. Vanskelighetsgraden bygger seg jevnt oppover hele tiden, og innen du har nådd punktet hvor du risikerer å miste livet noen ganger i løpet vanlige kamper på brettene, har du også sannsynligvis bygget deg opp nok penger til å fylle lommene med rikelig med livgivende sopp som kan inntas når behovet melder seg.

Samarbeidet mellom Bowser og rørleggerbrødrene begrenser seg ikke bare til løsing av gåter. Også under kampene kan Mario og Luigi bidra til at erkefienden får has på sine motstandere. Bowser kan nemlig sette i gang en suge-effekt, hvor han som en rabiat støvsuger kan suge til seg og sluke deler av fiendene sine. På vanlige motstandere resulterer det som oftest i at man enten svekker fiendene eller gir liv og fremmer prestasjonene til Bowser, men på de mange bossene i spillet er det stort sett helt nødvendig å benytte seg av denne funksjonen. Da sluker han nemlig vitale deler av motstanderne ned i magen hvor Mario og Luigi venter med sleggene sine, og kampene som da oppstår utgjør som oftest egne faser man må gjennom for til slutt å vinne over bossen.

Dette høres kanskje omstendelig ut, men det er ufattelig enkelt og pedagogisk lagt opp. De mange opplæringssekvensene sørger for at du - så sant du har et greit vokabular på engelsk - til en hver tid har oversikten, og hver gang du lærer et nytt spesialangrep, får du så mange forsøk du vil på å finpusse teknikken og bli trygg på kontrollene før du vender tilbake til spillet.

Opplæringssekvenser er noe man bare må bli vant til først som sist, for hele veien gjennom spillet dukker det opp nye triks, spesialangrep og minispill. Man rekker aldri å bli lei av det bestående før noe nytt dukker opp, og det er derfor lett å utsette leggetid et par timer til for å få muligheten til å teste ut det nye spesialangrepet sitt.

Toppen av kransekaka er utvilsomt den grundige oversettingen vi kjenner fra forgjengerne. Spillet harselerer konstant med typiske japanske oversettelser, og dialogen er forfriskende selvironisk og uhøytidelig. Det er befriende å kunne le med oversettelsen i stedet for av den for en gangs skyld.

Litt synd er det likevel at det til tider blir vel mye dialog mellom slagene, og spillets flyt lider litt under disse stoppene. Det samme gjelder for så vidt når man vender tilbake til et område man har besøkt på et mye tidligere tidspunkt, og fiendene er griselette å knuse. Selv om man strengt tatt kan løpe slalåm mellom disse, er det likevel ganske irriterende å snuble inn i en kamp bare for å måtte vente på motstandernes til tider vel lange angrep, før man kan dele ut det ene hoppet som jevner dem med jorden. Og om jeg skal pirke ferdig, kan jeg også nevne at det er litt vanskelig å bedømme dybde i skjermbildet under kampene, så det hender rett som det er at man blir truffet av angrep som lett kunne vært unngått med bedre overblikk. Men det er også alt jeg har å ta spillet på.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story er på mange måter alt det Mario & Luigi: Partners in Time burde vært, og det klarer å puste store mengder med liv i en serie som så ut til å stagnere. Gjennom en konstant tilstrømning av nye elementer føles det aldri kjedelig eller repeterende, og dialogen og historien er lattermild og engasjerende. Gamle kjenninger dukker opp hele tiden, og nye bekjentskaper er minst like distinkte og gjennomførte. Samarbeidet mellom figurene sitter som støpt, og gåtene i spillet er kreative og klarer å utfordre uten å frustrere. Og i tillegg gir spillet et unikt innblikk i Bowsers syn på tilværelsen - i tillegg til hans noe forskrudde anatomi.

Mario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Mario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Mario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Mario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Mario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside StoryMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: zombiedeathray
    2009-12-23 00:53

    Selv om dette ikke har noe med selve spillet å gjøre, må jeg bare få lov til å pirke på tegningene på coveret og i reklamene. På en av tegningene er Marios tommel på feil side av hånda, og det er slurv, jeg er selv tegner, og det der svir i øynene altså!

     
  • Skrevet av: xLocal-Killer
    2009-12-02 17:24

    Får nok dette til jul !

    Gleder meg ! !

     
  • Skrevet av: Uvood
    2009-11-12 21:06

    Jeg har spilt eneren, som var en veldig fornøylig opplevelse som ikke bare var gøy å spille, men også komisk. Dette blir definitivt et kjøp.

     
  • Skrevet av: Gamer123
    2009-10-21 17:56

    Jaaa! Det jeg håpet på

     
  • Skrevet av: Sivaji
    2009-10-18 17:40

    Herlig spill altså...

     
  • Skrevet av: McStudios
    2009-10-17 21:11

    Eneren var veldig bra, toeren var... ikke så bra...
    Men dette blir sikkert et kjøp.

     
  • Skrevet av: luggasuggah
    2009-10-17 20:00

    Kjøpte det for en uke siden, ville nok gitt samme karakter. Det er gøy.

     
  • Skrevet av: Zechez
    2009-10-17 19:31

    Kjøpte dette spillet i dag, og må si at det er helt fantastisk morsomt. Forsvinner helt inn i spillet tvert jeg slår det på, og glemmer klokka fullstendig. Anbefales. Sterkt.

    Veldig god anmeldelse Magnus, hjalp definitivt på kjøpelysten. Takk for den, ville ikke vært foruten dette mesterstykket av et spill.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-10-15 21:02

    "Mario & Luigi: Bowser's Inside Story"

    Nintendo er glad i å melke Mario for alt han har.

    "9/10"

    ...Men de vet hva de gjør

     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2009-10-15 20:56

    Ikke etter min smak, desverre. Nintendo har pisset på meg, derfor pisser jeg tilbake.

     
  • Skrevet av: Kakashi sensei
    2009-10-15 20:44

    DSN: Selge DSen!? Det er jo en genial maskin med masse gode spill på!

     
  • Skrevet av: dirty hitman
    2009-10-15 20:04

    Yes Bra karakter. Kjøper det etterhvert

     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2009-10-15 18:59

    9/10....jøss. Jaja, skal selge DSen min anyways. Så dette blir nok ikke noe kjøp for min del.

     
  • Skrevet av: gnomely
    2009-10-15 18:50

    frister..

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-10-15 18:29

    Gamle Mario har jeg ingen ting imot.

     
  • Skrevet av: Stupebrett
    2009-10-15 18:07

    Så det var bare en skrivefeil at det var 8/10?

    Da er det enda mer sannsynlig at jeg skal kjøpe det (når det egentlig var 9/10)

    Foressten så liker jeg coveret.

     
  • Skrevet av: super smash
    2009-10-15 16:31

    Må ha det!

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-10-15 15:38

    Oh, nice. Ser ut som ett genialt spill. Lurer på om jeg skal skaffe meg DS nå?

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-10-15 15:38

    Hadde jeg hatt en DS så hadde dette blitt et kjøp! Kanskje jeg skal spørre søstra mi om å låne hennes DS ettersom hun har DS Lite?

     
  • Skrevet av: Bomberman
    2009-10-15 15:04

    ser kult ut, men tror jeg skaffer meg scribblenauts istedet

     
  • Skrevet av: sonic og link
    2009-10-15 14:49

    ser kult ut

     
  • Skrevet av: Kakashi sensei
    2009-10-15 14:26

    Overaskende god karakter, men tror nok ikke dette blir et kjøp. For jeg holder meg enda godt underholdt av Skribblenauts, men kanskje jeg skaffer meg det en gang det er spilltørke.

     
  • Skrevet av: ShakaZulu28
    2009-10-15 14:21

    Det kommer jo så mange gode spill nå på høsten. Jeg tror dette blir et kjøp. Kan ikke svikte min gode, gamle venn Mario.

     
  • Skrevet av: jonaskram
    2009-10-15 14:20

    Jeg har dette :3



    Eeh... "og de kan til gjengjeld stimulere spesifikke områder og trykkpunkter"
    Godt ordvalg :3

     
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-10-15 14:12

    Hmmmmm.......... Likte ikke det forrige så godt sååå......Kanskje.

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:7
Gameplay:9
Lyd:7
Holdbarhet:8
Vår karakter:9/10
Pluss:
Nye angrep og minispill hele tiden, morsom dialog og historie, engasjerende kamper, 20+ timers spilletid
Minus:
Dialogen bremser til tider flyten i spillet, litt vanskelig å beregne dybde i kampbildet
Spillinfo
Elskverdig spillMario & Luigi: Bowser's Inside Story
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met 2K Games to get the latest info on the higly awaited Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark