Eye Pet
Sonys Eyetoy-spill på Playstation 2 gikk fra å være et revolusjonerende konsept til å bli en småkjedelig gimmick på noen få måneder. Klarer det virtuelle kjæledyret å blåse nytt liv inn i Sonys kamera?
Jeg skjønner ganske raskt at jeg ikke er i målgruppen for dette spillet. Etter å ha ryddet vekk bordet, hentet lamper inn fra andre rom, og plassert kameraet i riktig posisjon, må jeg faktisk ligge eller sitte på gulvet for å spille Eyepet. På skjermen ser jeg på mitt eget gulv, og her skal det dukke opp et animert kjæledyr som jeg kan leke med ved å ta på det og bruke hendene. Jeg tar selvsagt bare på den løse luften foran meg, men på skjermen ser det ut som jeg tar på dyret og andre virtuelle objekter.
Men jeg er ikke vant til å ligge på gulvet og spille. Det verker i mine gamle ledd der jeg ligger på det harde tregulvet, og for første gang føler jeg meg for gammel til å spille dataspill.
Heldigvis har jeg barn. Så jeg slenger min åtte år gamle sønn ned på gulvet og starter spillet for første gang, mens jeg selv kan sitte tilbakelent i sofaen. Bare tanken på at det snart skal dukke opp et virtuelt kjæledyr får hele ansiktet hans til å gløde av forventning. Men gløden går fort over i frustrasjon. Allerede helt i starten, når man skal klekke sitt nye kjæledyr ut av et egg, får han problemer. Man skal nemlig tromme fingrene på ulike sider av egget, for å vekke den rette responsen fra egget. Men det er vanskelig. Han kommer borti feil sider når han beveger litt på foten sin. Eller hånda treffer ikke presist nok. Til slutt må jeg ned og hjelpe ham. Og det blir ikke siste gangen.
Når dyret så endelig er klekket, er gløden tilbake i ansiktet til sønnen min. Dyret er herlig animert, og lett å bli glad i. Han subber rundt, hopper og spretter, og lager koselyder når vi klapper ham.
Vi får tildelt ulike oppgaver av en middelmådig dubbet vitenskapsmann som dukker opp titt og ofte i små videoklipp for å forklare hva vi skal gjøre. Dyret vårt, som har fått navnet Trym, skal mates og vaskes. Vi må kose med ham og scanne ham. For å hjelpe oss har vi et slags magisk kort som vi må holde opp mot kameraet. Når kameraet ser kortet dukker det opp en gjenstand i lufta. For eksempel en dusj. Dermed holder vi liksom dusjen og kan styre strålen mot Trym.
Denne løsningen er teknisk imponerende, men problemet er at vi hele tiden må holde fronten av kortet mot kameraet. Jeg klarer dette ganske greit, men sønnen min, som tror han holder den hårføneren han ser på skjermen, snur og vender kortet slik at kameraet ikke ser fronten, og hårføneren forsvinner. Koordinasjonen med å holde kortet blir rett og slett litt for vanskelig, spesielt for små barn. Etterhvert skjønner åtteåringen min hvordan det fungerer, og da går det litt bedre.
Bruken av kortet til å representere gjenstander man kan leke med er en kul løsning, og for leker som skal ligge på gulvet som trampolinen eller bowlingkatapulten fungerer den utmerket. Det er litt mer pirk når man må holde kortet selv, men alt i alt er dette en artig måte å påvirke en virtuell verden, og en slags enkel forsmak på tryllestaven som Sony lanserer neste år.
Oppgavene pøser på, og snart kommer vi til den første som vi ikke får til. Spillet er faktisk ganske dårlig til å forklare oss hva vi skal gjøre av og til, og hadde sønnen min spilt dette alene hadde han ikke kommet langt. Noen oppgaver må vi nesten finne ut av selv hvordan vi skal sette i gang, og de norske menyoversettelsene er ikke alltid så logiske. At man skal velge "Rydd opp" for å gå ut av pynterommet der man kan stelle og kle på dyret sitt er nesten selvmotsigende, jeg trodde dette valget ville fjerne alt vi hadde gjort, men nei. Generelt sett kunne utviklerne gjort en mye bedre jobb med å presentere, forklare og veillede spillerne, som tross alt kommer til å bestå nesten utelukkende av yngre barn.
I takt med at spillet pøser på med nye oppgaver, får vi også plenty av belønninger. Klær og leketøy, capser og stoff. Leketøyene varierer i kvalitet, fra en enkel såpeboblemaskin til en magisk tegneblokk.
Tegneblokka er et av spillets absolutte høydepunkt. Ved å tegne med tusj på et papir og holde opp tegningen mot kameraet kan du få dyret til å kopiere tegningen din. Uttrykket på fjeset til sønnen min når den lille tassen på skjermen klodrer ned en nesten nøyaktig kopi av det sønnen min har tegnet er ubetalelig.
Enda bedre blir det når han litt senere får lov til å tegne en bil, som med en annen magisk tegneblokk blir tryllet om til en ekte radiostyrt bil man kan styre med PS3-kontrolleren. Magiske øyeblikk, som virkelig gjør Eye Pet til en kjempemorsom opplevelse for ungene.
Til tross for dette skulle det ikke mer enn noen timer til før sønnen min gikk lei. Etter å ha låst opp en god del leker, vasket og matet Trym, tatt bilder og sunget og tegnet, forsvinner noe av motivasjonen. Jeg føler vel at der Nintendo har klart å lure ungene til å tro at Nintendogs-hundene er en slags levende kjæledyr som du må ta ansvar for og pleie og oppfostre, er Eye Pet mer statisk. Det er ingen omsorgsfølelse, som med en Tamagotchi. Kjæledyret vårt i EyePet er ferdigutviklet når han kommer ut av egget, han utvikler seg ikke over tid. Han kan ikke dø hvis vi neglisjerer ham, han lever i sitt eget lille vakuum. Og dermed er ikke suget der etter å besøke ham og pleie ham og oppfostre ham hver dag.
Eye Pet er en strålende teknologisk oppvisning, og et spill med mange gode idéer. Barna vil oppfatte sitt nye virtuelle kjæledyr som magisk, men det er en magi som forsvinner ganske fort. De velkjente Eyetoy-problemene med for mye eller lite lys, og å få spillet til å forstå hva man prøver å gjøre, frustrerer. Sammen med dårlig gjennomtenkte menyer og noen alt for vanskelige oppgaver blir dette et barnespill som kunne vært mye bedre om det hadde vært mer tilpasset den aldersgruppen som faktisk skal spille. Slik det er nå er du nok pent nødt til å sette deg ned på gulvet med ungene for å hjelpe dem med det nye virtuelle kjæledyret deres.
| Grafikk: | 8 |
| Gameplay: | 5 |
| Lyd: | 7 |
| Holdbarhet: | 5 |
| Vår karakter: | 6/10 |
- Format:PS3
- Sjanger:Simulasjon
- Utvikler:London Studios
- Utgiver:Sony
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 3 år
- Utgis:30 Oktober 2009
- Viva Piñata Xbox 360
- Sim City 4 PC
- Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circus Friends Wii
- Viva Piñata: Pocket Paradise Nintendo DS
- Littlest Pet Shop Wii
- My Baby Girl/Boy Nintendo DS
- My Horse & Me 2 Multi
- Horsez 2 Wii
- Nintendogs Nintendo DS
- Eye of Judgement PS3
- Wiiwaa Wii
- Zoo Tycoon
- Viva Piñata: Trouble in Paradise Xbox 360








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Dritkult først, men etter to til tre uker blir det ingenting å gjøre lenger. anbefaler ikke dette spillet for folk som liker lange spill!
Egentlig tøft i starten, men i lengden er det ikke morro for ting blir forr likt selv med alle de nye leketøyene...
olsenfanden:

http://www.rinkworks.com/funny/
Værsågod
Joa, det så jo skikkelig artig ut. Not.
Det lanseres i Norge fredag 30. oktober, det ble utsatt noen få dager.
Leste nettopp at det selger bedre enn Uncharted 2 i UK, noe som er sykt, men morsomt. Men hvorfor er det ingen steder å finne her i Norge?
Etter min mening tror jeg dette spillet kommer til å gå rett ned. Ettersom det sikkert blir veldig kjedelig etterhvert.

Dette ser ikke så veldig underholdene ut, for å si det mildt.
Ingen har sagt noe annet, det var det du som kom opp med, gutten. Det er bare at PlayStation Eye ikke nevnes. (Om jeg forstod BioBouy rett, da)
"Vanlige Eye-Toy problemer".
Siden PlayStation Eye faktisk aldri nevnes er det vel mange som misforstår hva det egentlig heter, men nå har jeg diskutert altfor mange bagateller altfor mange ganger, og fortsetter ikke etter denne kommentaren. Kult spill, som vanlig god kritikk mange steder som ikke er GR.
Stakkars Jon Cato
Hviss jeg kjøper dette spillet kommer jeg aldri til å orke å sette opp å flytte på ting for å spille det!
Humm...nei:
"Sonys Eyetoy-spill på Playstation 2..."
"De velkjente Eyetoy-problemene ..."
Om det er disse du siktet til, snakkes det ikke om Playstation Eye, men det sammenlignes med problemene med EyeToy.
Så ikke ett sted der EyeToy var feil jeg.
I hele anmeldelsen er å ta i, siden det nevnes 2-3 ganger.
Og ja, jeg er i kverulerende humør ikveld...
thevik:
Gamereactor i hele anmeldelsen.
Det heter Playstation Eye for pokker!
Og hvem har sagt noe annet?
Det heter Playstation Eye for pokker!
Til helvete med anmeldelsen, jeg skal kjøpe dette til min kusine som har fått seg PS3 (Ok så er det storebroren hennesda)
Dette høres rart ut, i know, men dette skal jeg ha. Så vidt jeg forstår er det nesten like bra som Forza 3. Veiledene pris i utlandet er btw 19 dollar for bare spillet og 39 med kamera, det er langt under fullpris. Norge har dåg ikke en veilende pris.
Nei, det kommer ikke ut som fullpris. Det kommer til en fjerdedel av fullpris, og det koster ca 300kr inkludert PS Eye! Learn the facts before you go to war!
Nusselig <3
lol, kom dette ut som et full pris spill xD
haha xD nja tror det holder med en chihuahua inreallife
skal tro om di fikk ideen fra nintendogs
Akuratt nå sitter katten min visidna meg og det hørest nesten ut som den ler av spillet ^^
Så en reklame for dette spillet i en butikk, holdte på å dævve av latter
Har 2 kjæledyr selv, så jeg føler vel egentlig at jeg ikke har så mye bruk for dette spillet.. Og karakteren var vel egentlig ganske forventet.