Anmeldelse

Borderlands

Publisert 2009-10-28
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Planeten Pandora er ugjestmild og brutal. Her handler det om å drepe eller bli drept. Men først og fremst handler det om å samle så mye saker og ting som overhodet mulig.

I gamle dager var dataspill nødvendige abstraksjoner av virkeligheten. Spill forsøkte å gjenskape virkelige situasjoner, men måtte gjøre disse abstrakte og forenklede, og kamuflere manglende prosessorkraft og grafikkmuligheter bak abstrakte spillsystemer.

Ramlet du av? Kort forklart forenklet spill virkeligheten før på grunn av tekniske begrensinger. Når Samus kun bevegde seg i to dimensjoner i de gamle Metroid-spillene godtok vi dette, selv om det er merkelig å tenke seg at en person kun skal kunne bevege seg i ett plan når verdenen vi lever i faktisk er tredimensjonal.

Vi godtok abstraksjonene, og dermed ble unike spillmekanikker og metoder skapt. Metoder som i stor grad har gått tapt i dag. Med dagens teknologi kan vi nemlig gjenskape ting mye mer realistisk i spill, og dagens spillere godtar ikke abstraksjoner i like stor grad. Man synes det er teit når man sikter midt i panna på fienden i Mass Effect, og skuddet går i veggen fordi figuren du styrer ikke er flink nok med våpenet på papiret. Hvis du møter en dør i et rollespill forventer du å få lov til å åpne den. Kommer du til et halvmeter høyt gjerde i et skytespill forventer du å få lov til å hoppe eller klatre over det.

Derfor er Borderlands et modig spill på mange måter. Det forkaster nemlig alle kravene til realisme som mange moderne spillere har, og har mer til felles med 20 år gamle rogue-spill enn moderne actionrollespill. Det putter en abstrakt spillmekanikk rett i fleisen på deg, og godtar du spillereglene har du noe veldig godt i vente.

Spillet foregår på Pandora, en fjern planet som var åsted for et mislykket koloniseringsprosjekt. Resultatet er en slags Mad Max-lignende verden hvor den sterkestes rett gjelder. Når i tillegg en rekke ekle skapninger har våknet fra vinterdvalen, gjelder det å bevæpne seg og forberede seg på det verste.

Spillet har en historie som går ut på å finne et legendarisk "vault", et skjulested for utenomjordisk teknologi, men dette er mest en løs rød tråd som er godt skjult i bakgrunnen. Hoveddelen av spillet går ut på å gjøre ekstremt mange oppdrag for alle mulige personer, og ikke minst samle nytt og bedre utstyr hele tiden.

I starten velger man en av fire helter, hver med eget utseende, spesialangrep og bakgrunnshistorie. Idéen er selvsagt at man kan spille spillet sammen med tre kompiser, men mer om dette senere. Heltene er egentlig ganske like, det største skillet er spesialangrepet de kan utføre. Soldaten kan for eksempel sette opp en stasjonær rifle som automatisk skyter på fiendene. Når man så går opp i erfaringsnivå kan man bygge ut rifla slik at den helbreder vennene dine, eller regenerer ammunisjon for alle som er i nærheten.

"Vent litt, sa du regenerer ammunisjon?" tenker du kanskje. Og jo, du leste riktig. Og her kommer vi inn på det jeg nevnte i innledningen.

Borderlands er nemlig et gammeldags spill på mange måter. Selv om verdenen man utforsker er vakker på sin øde tegnefilm-aktige måte, er det aldri noen tvil om at man befinner seg i et dataspill, med regler som ikke nødvendigvis stemmer overens med vår virkelige verden.

Det går an å regenerere ammunisjon. Små froskelignende dyr slipper gjerne fra seg en svær rifle og 40 dollar når de dør. Brusautomater som selger våpen og ammunisjon står utplassert her og der. Det spruter mer tall enn blod ut fra fiendene når de treffes, og så videre.

Og det føles forfriskende at utviklerne ikke har funnet det nødvendig å gjemme det abstrakte spillsystemet bak en omfattende fasade. Dette er gammeldags actionrollespill i en fresh innpakning, men det å få spillmekanikken slengt så brutalt i fleisen kan nok være frastøtende for mange.

Borderlands er nemlig en relativt avansert "dungeon crawler". Et spill der hovedfokuser går ut på å bygge opp figuren din, mens elementer som historie eller dramaturgi kommer i annen rekke. Det er ikke lange filmsekvenser med dialog og handling i Borderlands, man går som regel opp til en oppdragsgiver, får opp en tekstboks, og trykker "godkjenn". Så er det å følge kompasset, gjøre oppdraget, returnere og få belønning.

Det høres kanskje kjedelig ut, men grunnen til at Gearbox lykkes såpass bra er at de klarer å belønne deg hele tiden. Det å gjøre oppdragene i seg selv er ikke så moro, men det å få nye ferdigheter og nytt utstyr er det som lokker.

I markedsføringen for spillet har Gearbox lokket med 17 millioner ulike våpen, og det stemmer helt sikkert. Hele tiden finner man nytt utstyr og nye våpen, samtidig som man går opp i erfaringsnivå og får mer ferdigheter. Det er alltid noe som er litt bedre og litt kraftigere like rundt hjørnet, og en liten time med Borderlands blir skremmende fort til fire eller fem.

Grafisk sett er spillet pent. Grafikken minner om en fransk tegneserie, og kler spillet svært bra. Selv om omgivelsene ofte er litt vel nakne og kjedelige, løfter den grafiske stilen stemningen opp. Fiendene man møter er også morsomme å bekjempe, fra de grå froskeaktige vesenene i starten av spillet, til psykopatiske sadister og større bosser. Lyden er også bra, men jeg savner litt mer atmosfærisk musikk.

Til syvende og sist faller Borderlands ned på spillsystemet sitt. Hele spillet er lagt opp som et rollespill. Det vil si at din spillfigurs ferdigheter og utstyr avgjør hva du kan få til. Man sikter selv på fiendene man møter, men skaden man utfører beregnes på bakgrunn av ferdighetsnivået ditt og nivået på våpenet ditt.

Dermed blir man låst i nok en abstraksjon som kan bli irriterende. Møter du en fiende som er flere nivåer høyere enn deg, nytter det ikke hvor enn mange raketter eller skudd du setter i ham, du klarer bare å skrape noen milimeter vekk fra helsemåleren hans før han utsletter deg. Du har rett og slett ikke noe annet valg enn å forlate ham og komme tilbake når du har nådd et høyere ferdighetsnivå og fått bedre våpen.

Til tross for at spillet fanger meg time etter time, blir det etterhvert litt ensomt og gjentakende på planeten Pandora. Omgivelsene burde vært mer varierte, og det hadde ikke skadet med litt mer variasjon i oppdragene. Selv om jeg har kost meg alene på Pandora i timesvis, er det først når jeg spiller med venner at spillet virkelig blomstrer.

Sammen med tre kompiser over internett (man kan også dele en skjerm med en kompis, men det føles litt for klaustrofobisk) får spillet plutselig en helt ny dimensjon. Man gjør fortsatt de samme oppdragene som før, men belønningene blir bedre, og utfordringene litt større. Det minner meg litt om gamle dager med Phantasy Star Online på Dreamcast, der man gikk sammen i en liten gruppe for å bekjempe fiender for å finne nytt utstyr og nye våpen.

Og det anbefales å spille med faktiske venner. Spiller du med ukjente er risikoen stor for at man møter på grådige gribber som støvsuger opp alt som de drepte fiendene slipper fra seg for å sikre seg mest mulig verdier. Sosialdemokratiet fungerer som regel dårlig med fremmede på internett.

Den sosiale delen av Borderlands er godt integrert, og det er tydelig at Gearbox har tenkt på flerspillerdelen helt fra de satte i gang med prosjektet, i stedet for å slengt den på i hui og hast til slutt. Rollespillsystemet gjør seg godt i flerspillerdelen, og gjør også at denne samarbeidsmodusen skiller seg markant fra lignende moduser i rene actionspill som for eksempel i Gears of War.

Borderlands sliter dessverre litt med noen små bugs og feil. Det er mulig å sette seg fast i landskapet, for eksempel, og jeg har også opplevd andre småfeil underveis. Det er ikke nok til å ødelegge spillopplevelsen, og mye av dette blir helt sikkert fikset i en patch ganske snart.

Jeg har storkost meg på den ugjestmilde planeten Pandora. Det føles deilig å spille et dataspill igjen som tør å være et spill, og ikke prøver å overgå Hollywood i historiefortelling. Borderlands er et dataspill av den gamle typen, med en perfekt belønningsstruktur og en fabelaktig flerspillerdel. Med litt mer variasjon i områdene og oppdragene hadde dette glatt bikket opp en karakter til.

BorderlandsBorderlandsBorderlandsBorderlands
BorderlandsBorderlandsBorderlandsBorderlands
BorderlandsBorderlandsBorderlandsBorderlands
BorderlandsBorderlandsBorderlandsBorderlands
BorderlandsBorderlandsBorderlandsBorderlands
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: jonaskram
    2010-01-14 00:01

    Jeg holder med "refsa" :3

     
  • Skrevet av: Pretenddrango
    2009-12-13 23:07

    Det dere må legge merke til er at det står Fra 16+, desverre er spillet 18+ i tilfelle dere ikke får kjøpt det.

     
  • Skrevet av: Annern
    2009-12-11 21:19

    Ble litt usikker til aldersgrensen... Er det 16 eller 18+?

     
  • Skrevet av: Norway_Boy
    2009-12-07 12:42

    har foreløbig bare sett positive ting om dette spillet her. det ver derfor dette er på ønskelista til jul ser awesome ut for meg

     
  • Skrevet av: StrandF
    2009-11-16 12:57

    Er ikke dette 18+? Her står det 16+

     
  • Skrevet av: A-Ciller
    2009-11-02 11:34

    Borderlands er FANTASTISK BRA ! 9/10

     
  • Skrevet av: lll Mysterio
    2009-10-30 23:19

    Trur jeg har funnet en favoritt. Elsker humoren i spillet. Den lille roboten som danser og synger XD

     
  • Skrevet av: olsenfanden
    2009-10-30 23:01

    "You ain't a Skag, are ya?"

    Dette spiller er brilliant!

     
  • Skrevet av: blackrogue
    2009-10-30 22:16

    liker det. har bare spilt en time eller to siden samboeren krever tv'n ganske mye men regner med å spille en god del i helga ;)

     
  • Skrevet av: lll Mysterio
    2009-10-30 11:08

    Har da spilt det en stund nå. Og jeg må si det er kanskje årets overaskelse. Hadde aldri tenkt å kjøpe spillet. Men så leste jeg et par anmeldelser. Og jeg angrer ikke. Glad jeg kjøpte dette og ikke ForzaM3.

     
  • Skrevet av: Refsa
    2009-10-30 00:44

    Dette spillet er bare så digg at jeg nesten griner. Dette er ikke et kanskje kjøp, dette er et GARANTERT kjøp. Etter min mening er dette en stor kandidat til årets spill og kommer ikke den opp på visse lister kommer jeg til og ta med meg hagla og skyte noen kneskåler

    Det som er så digg er at etter den første timen med spilling treffer du aldri på det samme våpnet to ganger. Går aldri lei av og se tallene fosse ut. Her ser du virkelig når du treffer BRA!!!

    Edit: Gah, drømte meg bort i Pandora en stund. Bra anmeldelse og er også delvis enig i karakteren. Hadde gitt det 9, men er enig i at oppdraga kunne ha variert litt mer.

     
  • Skrevet av: lll Mysterio
    2009-10-29 22:33

    Det at det spruter tall fra fienden er bare kult. Digg å pepre ned en pirat og tallene fosser ut

     
  • Skrevet av: my100attempt
    2009-10-29 18:03

    Kjempebra anmeldelse! Jeg har spart opp til dette spillet og mangler "bare" 300kr.

    Men jeg er litt skeptisk til det "mer tall en blod" greiene. Jeg føler at der ødelleger spillingen.

    Men kanskje jeg venner meg til det.


    Som sagt bra anmeldelse!

     
  • Skrevet av: gs1982
    2009-10-29 09:17

    Arg... Når skal spillutviklere lære å gi ut store og krevende spill når det er spilltørke og sommerferie. Kjøpte spillet sammen med Forza 3 her om dagen og har ikke hatt tid til å ha spilt noen av dem mer enn et kvarter

     
  • Skrevet av: gamerZen
    2009-10-29 01:42

    Meh...

     
  • Skrevet av: lll Mysterio
    2009-10-28 23:28

    Kjøpte spillet i dag. Har spilt det i 2 timer og er i lvl 10. Grafikken er helt amazing!
    Så langt er jeg ganske fornøyd. Prøvde såvidt onlinedelen. Virket veldig bra.

     
  • Skrevet av: Han_Smartingen
    2009-10-28 22:16

    Har veldig lyst på det.

    Liker rollespill-elementene og de 17 milloner (!) våpnene

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-10-28 22:09

    Godt oppdelte avsnitt der.
    Ser ut som et stilig spill.

     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-10-28 19:10

    "Badass Skag" og "Mutant Midget Phsyco", må jeg si mer?

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-10-28 18:45

    Ser litt kult ut, men skulle gjerne prøvd det først.
    Finnes det en demo? (har ikke xbox akkurat nå)

     
  • Skrevet av: zatzinki
    2009-10-28 18:30

    Jeg fikk litt lyst på det nå Desverre må jeg prioritere MW2 og uncharted 2.

     
  • Skrevet av: psn-soldier
    2009-10-28 18:03

    Blir kanksje et kjøp

     
  • Skrevet av: nonick
    2009-10-28 17:41

    Har spillt spillet gjennom nå ilag med en kamerat, begge fikk spillet forrige uke på torsdagen. Et utrolig bra spill sålangt, og fiendene er som i Diablo når du spiller gjennom på nightmare/hell de blir større, vanskelige, nye navn, bedre drops etc.

    Utrolig herlig!
    Lvl 39 and counting

     
  • Skrevet av: Aiden
    2009-10-28 17:29

    En veldig bra skrevet anmeldelse, Jon Cato, av et glimrende spill. Har kun vært omlag 3 timer på planeten Pandora, men ser virkelig frem til å utforske mer og ikke minst, finne større, bedre og kulere våpen.

     
  • Skrevet av: wannskrk
    2009-10-28 16:57

    Jeg har det

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:8
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhet:9
Vår karakter:8/10
Pluss:
Lang spilletid, lett å bli hekta, god flerspiller
Minus:
Litt lite variasjon, noen tekniske feil
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Gearbox Software
  • Utgiver:
    2K Games
  • Antall spillere:
    1-4
  • Antall spillere online:
    1-4
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    24 November 2009
Borderlands
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark