Anmeldelse

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

Publisert 2009-11-19
Tekst: Robin Høyland
Dette er en annonse:

I går kveld må ha vært rimelig ufin med både meg og lommeboka, for jeg våknet opp med hukommelsestap på en strand et sted jeg aldri i hele mitt liv kan si at jeg har sett. Om ikke det skulle være nok, har jeg også blitt en Pokémon.

For det er nettopp det Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky handler om. Du er et menneske som en dag våkner opp som Pokémon på en ganske så fin strand. Ved oppstart av spillet får du øyeblikkelig en liten prøve du må komme deg igjennom. Du blir spurt et titalls spørsmål som for det meste omhandler personligheten. Om du finner en lommebok; Tar du innholdet, eller prøver du å finne eieren?

Alle disse spørsmålene bestemmer hva slags Pokémon du skal få lov til å kontrollere igjennom resten av spillet. Det er ingen mulighet til å vite hvilken du blir uten hjelp fra internett, men det tar bort litt av moroa. Jeg ble overraskende nok en Charmander, noe som er litt morsomt siden det var min favoritt-Pokémon da jeg var yngre.

Når du da har fått vite hvilken figur du skal spille som, begynner den definitivt lengste introduksjonsfilmen jeg noen gang har sett i et DS-spill. Etter 20-30 minutter med prating, er det endelig på tide å komme i gang. Det første som slår meg er grafikken. Den er utrolig flott, og spillet ser helt fantastisk ut. Alt som har et snev av liv beveger seg, og ting blåser i vinden. Skyene kaster skygger ned på bakken og vannet skyller opp imot sanden på et helt majestetisk vis.

Der er ingen tvil om at utvikleren har lagt mye jobb ned i det grafiske og det er lenge siden jeg har spilt et todimensjonalt spill med denne standarien på grafikk. Faktisk husker jeg sist gang: Vi snakker om et Super Nintendo spill ved navn Seiken Densetsu 3. Og slik grafikk er vanskeligere å lage enn du kanskje skulle tro.

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky har en stor verden du kan utforske, men de fleste områdene låses kun opp etter visse mål er vunnet. Det er litt trist, siden spillets navn på en måte forteller deg at du kan utforske til ditt hjertes begjær.

Du har som medlem av den lokale utforskningsgruppen mulighet til å sove og spise i gruppens klubbhus. Klubbhuset er også stedet du kan få oppdrag. Det er en liten tavle utenfor rommet ditt som også viser en liste over kriminelle Pokémons som du kan hjelpe til med å sette bak lås og slå. Dette er et artig konsept, men det føles litt for likt hovedoppdragene.

En ting som virkelig plager meg med Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky er helt klart oversettingen. Det virker som om de har satt en japaner på et en-dagers engelskkurs og forventet at han skal kunne oversette et helt spill alene uten problemer. Heldigvis er det sjeldent du trenger å bli fortalt hva du må gjøre for å komme videre, ettersom det ofte er en slags indikasjon på hvor du skal gå, og om du skulle gå i feil retning vil du også bli fortalt at du ikke kan fortsette (innenfor oppdrag, selvfølgelig). Dette gjør det også mulig for yngre barn å komme seg igjennom spillet, siden du ikke trenger en masse engelskkunnskaper for å komme deg videre.

De aller fleste oppdrag tar deg til noe kalt en Mystery Dungeon. Det finnes flere av disse, og uansett hvor mange ganger du skulle gå igjennom en, vil den være helt forskjellig neste gang du er der. Det betyr også at hvis du dør og kommer tilbake, vil det ikke lenger være samme hule.

Spillet skaper hele tiden nye mystiske huler, så det finnes alltid noe å gjøre, til og med etter du er ferdig med historien. Dessverre er det ikke mye som oppmuntrer til dette, og det er for få premier for de som går igjennom en hule flere ganger.

For å komme seg fort fram, har du også muligheten til å holde inne B-knappen og løpe, som kjent fra hovedserien. Men når du løper i Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky løper du unormalt fort. Vi snakker raskere enn selveste Flash, og det gjør det nesten umulig å se hvor du løper. Det er en merkelig designbeslutning. Heldigvis er det sjelden du har dårlig tid, så man aldri bruke denne funksjonen.

I likhet med grafikken er også musikken veldig flott, slik som i de aller fleste Pokémon-spillene. Det er kanskje litt få låter, men kvalitet over kvantitet vinner hver dag i min bok.

Spillet har noen svakheter, men er du fan av såkalte Dungeon crawlers eller Pokémon-universet, er Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky en flott anledning til å tilbringe litt mer tid sammen med disse merkelige dyrene.

Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of SkyPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-11-21 12:31

    Bryr meg katten

     
  • Skrevet av: jonsen98
    2009-11-21 11:54

    What? Bare 6/10

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-11-21 01:29

    Jeg har riktignok ikke spilt så mye på DS i det siste, men hvis dette er bra grafikk på DS i disse dager har maskinen virkelig tapt seg grafisk. Releasespillene holdt en gjevnt over penere grafisk standard enn dette. Heck, selv et gevnt GBA spill ser jo like bra ut som dette. Itilegg er det jo Pokemon det er snakk om, så ikke så mye hente i det artistiske heller. Altså pokemon er greit det, men dette er så å si helt likt som lignende håndholdte Pokemon spill var for 7-8 år siden.

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-11-20 16:09

    Flotteste grafikken på DS på lenge

    Wått!? Jeg kan utmerket nevne flere spill til DS med bedre grafikk. Altså spill som ganske nylig har ankommet. Så jeg må si meg ganske uenig på det punktet..

     
  • Skrevet av: arneisback / GR®
    2009-11-20 00:54

    Altså, så lenge sprites er gjort like bra som det er her, så synes jeg at det også fortjener en god karakter. Jeg er glad for at noen utviklere velger å gå den veien istedenfor 3D grafikk, selv om det er en større oppgave å animere ting og tang i pixelgrafikk. Ellers, Takk

     
  • Skrevet av: jonaskram
    2009-11-19 20:39

    Du gav et spill som bruker Sprites i stedet for 3D grafikk 9/10 i grafikk...? Robin, Robin, Robin........
    Jeg er så enig med deg ^^ Jeg digger sprites! Always done, and I always will. Ofte ser sprites fetere ut enn 3D modellene. *Kremt*Sonic Rush*Kremt*

     
  • Skrevet av: Evven11
    2009-11-19 18:27

    Synes at de hule-greiene er så kjedelige..

     
  • Skrevet av: sonic og link
    2009-11-19 17:05

    ganske så forventet.

     
  • Skrevet av: vidar41
    2009-11-19 16:06

    WHAT!? kan pokemon snakke nå jaja der røyk den serien

     
  • Skrevet av: Ryuzaki
    2009-11-19 14:21

    Holder meg til de ordentlige Pokemon spillene

     
  • Skrevet av: Track Death
    2009-11-19 14:13

    Flott anmeldelse, Robin! Er enig med karakteren. Jeg spilte dette med en kammerat, og ja, engelsken er sugen!

     
 
Grafikk:9
Gameplay:6
Lyd:8
Holdbarhet:6
Vår karakter:6/10
Pluss:
Flotteste grafikken på DS på lenge, god musikk og lett for barn
Minus:
Forferdelig oversetting, kan bli litt for mye av det samme i lengden og ubrukelig løpefunskjon
Spillinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Sjanger:
    Rollespill
  • Utvikler:
    Chunsoft
  • Utgiver:
    Nintendo
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 3 år
  • Utgis:
    20 November 2009
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark