Anmeldelse

Rabbids Go Home

Publisert 2009-11-05
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Da det kom en pakke fra Ubisoft med to spill trakk Magnus Assassin's Creed 2, mens Jon Cato måtte ta til takke med Rabbids Go Home til Wii. Fire dager senere er han overlykkelig over å ha tapt loddtrekningen.

Jeg innrømmer det gjerne, jeg var ikke i spesielt godt humør da jeg satte inn Rabbids Go Home i Wii-en min. Tankene gikk til Magnus som satt hjemme og koste seg med leiemorderen i Firenze mens jeg ble forvist til småspill i nok et spill med de småsprø Ubisoft-kaninene.

Misforstå meg rett, det første spillet, Rayman Raving Rabbids, var en fornøyelig samling med syke småspill. Kukasting ble en klassiker, men som alle samlinger småspill går man jo lei etter veldig kort tid.

Oppfølgeren TV Party fortsatte i samme fotspor. Og jeg var derfor overbevist om at det jeg satte meg ned for å spille nå var nok en samling desperate småspill, og jeg stålsatte meg for det verste.

Men så skjedde det noe. En svak lyd av en trompet, og umiddelbart dro jeg kjensel på Goran Bregovics superfrenetiske sigøynermelodi Kalasjnikov. Og humøret mitt steg. Alle som har hørt Bregovics balkanrytmer vet at hans fengende musikk kan få enhver surpomp i godt humør. Inkludert meg.

Og det blir bare bedre. Plutselig hører jeg masse skrik og skrål ut fra høyttaleren på Wii-kontrolleren, og på TV-skjermen får jeg opplyst om at kontrolleren er ødelagt fordi det befinner seg et fremmedlegeme i den. Jeg trykker på A for å aktivere internkameraet til kontrollen, og plutselig ser jeg innsiden av kontrollen på skjermen, og sannelig: Der står det en Rabbid inni mekanikken.

De påfølgende ti minuttene bruker jeg på å riste kontrollen i ulike retninger, noe som slenger og denger kaninen veggimellom mens han hyler og skriker, stakkars. Og jeg ler. For et genialt påfunn. Jeg snur kontrollen på høykant og han faller til bunnen. Jeg vender den 180 grader og han vræler idet han faller mot den andre siden med et digert klask.

Til slutt klarer jeg å rive meg løs fra å torturere kaninen og starter spillet. Ganske snart følger jeg en gjeng kaniner med trompet, tuba, trommer og andre instrumenter som raser gjennom kloakken på en madrass på jakt etter byggemateriale for å bygge et tårn som kan nå til månen, og jeg skjønner jeg at dette er noe annet enn småspillsamlingene kaninene har opptrådd i tidligere.

Rabbids Go Home er nemlig et actionspill med plattformelementer. Jeg styrer to kaniner med en handlevogn som skal prøve å samle inn så mye skrot at de klarer å bygge et tårn som når helt opp til månen.

Konseptet er kanskje helt på jordet, men det gjør ikke noe for hele spillet er like på jordet. Det rabiate kaninparet raser rundt i supermarkeder, sykehus, flyplasser og kjernereaktorer på jakt etter dopapir, potteplanter, truser, hunder, babyer og alt annet som de kan stappe inn i sin egen versjon av Monolitten for å nå opp til månen.

Det kunne blitt et teit og kjedelig spill, men det ender opp som et forfriskende lettspilt og utrolig underholdende actionspill.

Mye av dette skyldes nok at den lovpriste utvikleren Michel Ancel står bak spillet. Ancel er kanskje mest kjent for Beyond Good and Evil, som mange spillere holder svært høyt. Og Ancel har klart å finne den rette balansen mellom galskap og spillbarhet i spillet. Han har ført en stram regi på spillet som gjør at jeg som spiller aldri blir frustrert eller lei. Brettene er akkurat lange nok, og oppgavene er passe varierte. Og utfordringene er aldri for vanskelige.

Det å løpe rundt og samle inn gjenstander høres ikke så morsomt ut på papiret, men spillverdenen er såpass gjennomført at jeg storkoser meg hele tiden. Det er mennesker overalt, og ved å flikke litt på Wiimoten kan man riste disse så de mister klærne sine og løper rundt i trusa mens de roper om hjelp. Barnslig? Kanskje. Moro? Ja.

Humor er til stede hele tiden. Enten gjennom de småsarkastiske kommentarene fra menneskene man møter, den tynne julenissen man kan finne på hvert brett med sekken full av hamburgere, kaninene som eksperimenterer med nye gjenstander de finner, og i lydene og musikken.

Musikken består, i tillegg til hovedtemaet fra den serbiske komponisten Goran Bregovic som passer perfekt sammen med de hysteriske kaninene, av gamle svisker og klassikere du har hørt før. Taffelmusikk, på en måte som bare forsterker galskapen som gjennomsyrer hele spillet. Å ta heisen med de to kaninene og handlevogna akkompagnert av Boney M's Rivers of Babylon på heisanlegget er akkurat så absurd som det høres ut.

Samtidig er spillet forholdsvis enkelt. Det er lett å lære ettersom Ancel har droppet knappekombinasjoner og avanserte teknikker, og laget et intuitivt kontrollsystem som alle kan plukke opp. Og det føles deilig. Sammen med den stramme styringen føles det litt old-school på en måte - som et klassisk eksempel på spilldesign. En påminnelse om at vi trenger ikke drukne spill i historier, filmsekvenser, hundrevis av knappekombinasjoner og superavansert teknisk grafikk. Bare gi oss to kaniner med en handlevogn og et digert kjøpesenter vi kan gå amok i, det holder i massevis.

Rabbids Go Home er for meg en av de store positive spilloverraskelsene denne høsten. Jeg har rett og slett storkost meg med spillet i tre dager nå. Sammen med sønnen min har vi spilt det i samarbeidsmodus, der jeg styrer handlevogna og han styrer et sikte på skjermen som plukker opp gjenstander og skyter ned fiender og hindre. Og vi har hatt det gøy hele tiden. Joda, spillet gjentar seg selv litt etter noen timer ved at noen oppdrag ligner litt for mye på hverandre, men samtidig vet det å overraske oss med nye tvister akkurat når vi kanskje er på nippet til å gå lei. Som en svær akebakke. Eller et kappløp med en kutransport. Eller muligheten til å dekorere og torturere kaninene sine med nye presanger man har funnet.

Den anarkistiske humoren, en upåklagelig presentasjon, og stram spillkontroll gjør dette til et av de mest fornøyelige spillene jeg har spilt i år. Er du en av de som sitter og sturer over at Wiien din samler støv mens du venter på neste Mario eller Zelda, burde du absolutt gjøre deg selv en tjeneste og spille dette spillet. Det er slike spill Wii er skapt for, og som fortjener å bli spilt for å minne oss på hva spill egentlig handler om.

Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2010-02-05 13:53

    Mulig jeg kjøper det en gang.....

     
  • Skrevet av: McStudios
    2009-12-07 20:50

    fra mobilen @trackdeath: En eller anneen gang ma seriene slutte. Jeg synes det er rart at Jack & Daxter kan gjore enda et spill etter avslutningen i det tredje. Selv har jeg gatt lei av de Pokémon rpg spillene, nar jeg kjoper Diamond, for at Nintendo skal sende samme spillet bare litt forbedret. Alle Platinum pokémon finnes i Diamond pokédexen, men kan bare fanges i Platinum. Et salgs triks jeg har gatt lei av.

    1. Blue\Red
    1.5 Yellow
    2. Silver\Gold
    2.5 Crystal
    3. Ruby\Saphire
    Extra: Leaf Green\Fire Red
    3.5 Emerald
    4 Diamond\Pearl
    4.5 Platinum

    Blir nesten en spam serie, hadde vert bedre om de la til mye nytt som i Zelda serien, fra 2D til 3D.

     
  • Skrevet av: Track Death
    2009-11-21 23:22

    HEY! Hva har Ubisoft gjort med det originale Rayman? Det var jo de spillene som var KULE!

     
  • Skrevet av: Uvood
    2009-11-19 09:46

    Har ikke prøvd noen av rabbid spillene og trodde forsåvidt at det var dårlige spill, noe som doblet oversakelses faktoren når jeg så dette. Tviler på at det blir et kjøp siden jeg har en del andre spill jeg vurderer, men hvem vet?

    Som nevnt før meg, så hadde det vært kult med et nytt Rayman spill. Hadde rayman 3 hodlum havoc, et veldig morsomt spill, men som jeg dessverre solgte.

     
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2009-11-06 14:53

    Hvis det er i butikken i dag, kanskje det blir kjøpt? hvem vet

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-11-05 20:53

    Enig, Narache. Savner et skikkelig Rayman spill.

    Raving Rabbids har jo blitt noe for seg selv nå, og det er bra at de lykkes.

     
  • Skrevet av: Soraki
    2009-11-05 19:43

    Kaninene skal til månen fordi i Japan er "Kaninen i månen" et uttrykk tilsvarende vårt "Mannen i månen". Derav, Rabbids Go home

     
  • Skrevet av: zatzinki
    2009-11-05 19:30

    Meh.

     
  • Skrevet av: Narache
    2009-11-05 18:57

    Nå fikk jeg faktisk lyst på det spillet
    Men jeg ønsker fortsatt at dem skal lage ett nytt "ekte" rayman spill

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-11-05 18:47

    Wow, nå var jeg nesten sjokkert..
    Her sitter jeg og har hele tiden trodd Raymans gode navn og rykte stadig ødelegges av melkede gærne kaniner, og så får spillet altså nesten full pott. Grattis til Wii-eiere I guess..

     
  • Skrevet av: lossar
    2009-11-05 18:35

    WOW!!! 9\10!! Det må bare være rått! Men bare lurer: var ikke raving rabids egentlig et Rayman spill? Det første het jo Rayman: Raving rabids? jaja, så lenge spillet er bra så!

     
  • Skrevet av: Neoden
    2009-11-05 18:30

    Så reklamen på TV og det var for nesten første gang en spillreklame ble digg
    Må ha dette, forventet ikke så masse

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-11-05 17:47

    Wowza...! Fortsatt morsomt? SKAL HA!

     
  • Skrevet av: michael92
    2009-11-05 17:45

    Digget 1a, hatet 2a, prøvde ikke 3a. Kansje det er på tide med kaniner igjen!

     
  • Skrevet av: Faunvik
    2009-11-05 17:43

    Hørtes jo jævlig bra ut!

    Liker det jo litt småsprøtt!

     
  • Skrevet av: Ja-2
    2009-11-05 17:29

    må kansje has alikavell då^^

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-11-05 17:24

    Oi sann! Trodde det skulle få mellom 4 og 6, der tok jeg vist feil

     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-11-05 17:23

    Oi, dette var litt av en overraskelse!

     
  • Skrevet av: Zechez
    2009-11-05 17:20

    Jeg klikket meg inn på anmeldelsen i den tro at jeg skulle få lese en oppmuntrende slakting av enda et dårlig Rabbids-spill. Jeg tok skammelig feil. Og sannelig er jeg glad for det.

    Allerede etter det første spillet var jeg overbevist om at Rabbids ville bli intet annet enn en dårlig melkeku. Konseptet var kanskje spennende, eller iallefall morsomt, men kunne Rabbids virkelig gjøre det godt? Jeg tenkte nei. Og den dag i dag, står anmeldelsen din her og geiper mot meg. Og jeg kan ikke geipe tilbake.

    Jaja, det ble kanskje ikke en morsom "slakteanmeldelse", men det ble en morsom anmeldelse likefullt. Jeg burde vel kanskje vært skuffet over å ta feil angående Rabbids, men nei. Nå har jeg jo en unnskyldning for å kjøpe enda et nytt spill.

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-11-05 17:11

    Wow, jeg er overrasket. Dette må jo bli et kjøp.

    Junior Sopranos: Det bør du begrunne litt mer, for det er ikke sant.

     
  • Skrevet av: sonic og link
    2009-11-05 16:55

    flott at ikke alle wii spill får dårlig karakter, go nintendo!

     
  • Skrevet av: Junior Sopranos
    2009-11-05 16:35

    Alle spill som satser på sjarm får 9/10 eller bedre i GR

     
  • Skrevet av: dirty hitman
    2009-11-05 16:29

    Forvenetet 5/10 på spillet, men 9/10 Det er utrolig bra

     
  • Skrevet av: ShakaZulu28
    2009-11-05 16:11

    Dette her blir vel årets overraskelse. Jeg trodde jeg skulle åpne en anmeldelse med maks 7/10 som karakter.

     
  • Skrevet av: Junior Sopranos
    2009-11-05 16:05

    Synes alle sånne snåle spill får ekstremt god karakter nå

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:7
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhet:8
Vår karakter:9/10
Pluss:
Fantastisk humor, stram spillkontroll, herlig musikk, deilig stemning, bra samarbeidsmodus.
Minus:
Litt repeterende oppdrag
Spillinfo
  • Format:
    Wii
  • Sjanger:
    Plattform
  • Utvikler:
    Ubisoft
  • Utgiver:
    Ubisoft
  • Antall spillere:
    1-4
  • Åldersgrense:
    Fra 7 år
  • Utgis:
    05 November 2009
Elskverdig spillRabbids Go Home
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 23% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark