Anmeldelse

Need for Speed: Nitro

Publisert 2009-11-26
Tekst: Martin Andresen
Dette er en annonse:

Forventningene var latterlig små da jeg tok fatt på Need For Speed: Nitro. En serie jeg føler har skutt seg selv i foten med årlige middelmådige produkter, men her gjelder det vel å ha et åpent sinn med tanke på forbedringene vi så i Need For Speed: Shift.

La meg få det ut med en gang: Nitro er nesten det helt motsatte fra den veien EA har gått med NFS-serien på PS3, Xbox 360 og PC. Her er det vill gatekjøring som er fokuset, og bare det. Allerede fra første skjermbilde får jeg en advarsel om at gatekjøring er ulovlig i det virkelige liv. For vill gatekjøring er bare det som gjelder her i en kjent og kjær arkadestil. Need For Speed: Nitro baserer seg på enkle elementer som enhver kan forstå med en gang. Jeg forstod alt med en gang jeg plukket opp kontrolleren for første gang, noe som gjør spillet tilgjengelig for alle.

I Nitro begynner du som vanlig med den dårligste bilen i spillet, og dermed farer det ut i forskjellige måter av gatekjøring i fem forskjellige fargerike og eksotiske byer . Det er dessverre ingen ting nytt når man først har kjørt igjennom byene den første gangene med den dårligste bilklassen. Som i Mario Kart er det eneste bare mer fart, eller her vil det si sprekere biler. Selv om de forskjellige modusene som du kjører ikke er så varierte, er virkelig spillet morsomt, og jeg tenker stadig vekk tilbake til Nintendo 64-spillet Cruisin'. Nitro er nesten blottet for bruken av bremser. I stedet gjelder det å drifte igjennom svinger for å skaffe deg nitro raskere, slik at du kan få mer fart på bilen din. I tillegg har spillet to hjelpemidler som ligger spredt rundt om på de forskjellige banene. Disse gjør at du kan reparere bilen din (i fart!), og den andre gjør at du kan sende politi etter dine motstandere.

Som de fleste andre spill fra Electronic Arts har også Nitro lisensierte låter fra litt mindre kjente artister, noe som er flott, men dessverre kjenner jeg faktisk igjen noen av sangene fra FIFA 10. Og de sangene passer virkelig ikke inn i et gatekjøringsmiljø, men det gjør billydene som er nærmest perfekt virkelighetsnært. En annen ting er den latterlig irriterende innlastings-beaten som kommer hver bidige gang jeg skal kjøre et løp.

Grafikken har friske farger som gir spillet en herlig sjarm, selv om du nesten ikke rekker å se rundt deg i den latterlig farten du får. Byene blir også farget i vinnerbilens farger og merker, noe som gjør at hvert billøp blir en forskjellig opplevelse. Bil-editoren gjør en god jobb med å gjøre bilene unike. Her har du veldig mye å velge mellom, og med stor valgfrihet til å gjøre hva du vil.

Need For Speed: Nitro er friskt pust i serien på Wii, og har mange gledelig punkter. Dessverre faller den litt kort med mangel på en onlinemodus, få forskjellige ting å gjøre og det blir for enkelt etter du har spilt gjennom de få banene spiller har å by på. På tross av dette er jeg glad for at EA ikke har prøvd seg på en en realistisk simulator, og i stedet får du en god blanding av Mario Kart og de gamle arkadebilspillene.

Need for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: Nitro
Need for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: Nitro
Need for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: Nitro
Need for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: NitroNeed for Speed: Nitro
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Mr Luigi
    2009-12-02 09:27

    er enig med karakteren, Den er nesten akkurat et middels bilspill.

    KANSJKE det blir et kjøp, just maybe.

     
  • Skrevet av: Lacossa
    2009-12-01 08:16

    må ha bra grafikk på bilspill?????
    jeg synes fortsatt at gamle sega rally arcaden er et av de beste bilspillene noensinne.

     
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-11-27 09:26

    Jeg liker ikke Need for speed Blir for kjedelig

     
  • Skrevet av: LeZimen
    2009-11-26 22:26

    Ganske så grufullt, dessverre..

     
  • Skrevet av: zonyy
    2009-11-26 20:38

    Grafikken ser så grusom ut....

    Serlig Wii grafikken, se på trærne

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-11-26 20:22

    Sikkert kjekt for nybegynnere

     
  • Skrevet av: xbox360-player
    2009-11-26 16:10

    Ser latterlig dårlig ut på DS.

     
  • Skrevet av: jonsen98
    2009-11-26 15:40

    Ser gøy ut

     
  • Skrevet av: Ghazley
    2009-11-26 15:22

    Ser dårlig ut....Alle NeedForSpeed spillene burde komme på PS3/360....Må ha bra grafikk på bil spill

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-11-26 15:13

    Har ikke kjøpt dette uansett om jeg hadde DS!

     
  • Skrevet av: JoEy_Odd
    2009-11-26 15:09

    Spillet ser jo helt latterlig dårlig ut

    Men bra at de prøver å bygge opp en Wii versjon fra bunnen av

     
  • Skrevet av: sowns
    2009-11-26 15:09

    dette er nok ikke noe for meg men har tenkt å kjøpe mario kart

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-11-26 13:54

    Er det en ting jeg ikke liker på Wii, så er det bilspill. Mariokart Wii er bra, men jeg likte det nok ikke fullt så godt som mange andre gjør. Det er et betydelig bedre utvalg av bilspill på PS3 og 360, spesielt på 360. (Inntil GT5 og ModNation)

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-11-26 13:23

    Tror nok dette blir et kjøp. Men ikke enda.

     
 
Grafikk:7
Gameplay:6
Lyd:6
Holdbarhet:5
Vår karakter:6/10
Pluss:
Enkel moro, fin grafikk, god kontroll
Minus:
Lite baner, null onlinemodus, for enkelt i lengden
Spillinfo
  • Format:
    Nintendo DS, Wii
  • Sjanger:
    Racing
  • Utvikler:
    EA
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1-4
  • Åldersgrense:
    Fra 3 år
  • Utgis:
    05 November 2009
Need for Speed: Nitro
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark