Anmeldelse

The Saboteur

Publisert 2009-12-03
Tekst: Richard Imenes
Dette er en annonse:

EA har kuttet hardt i Pandemic-staben, men heldigvis har The Saboteur nådd butikkhyllene uberørt. Eller har det nå det?

Det er ikke første gangen Pandemic gir ut et sandkassespill der man blir tildelt en by som man kan løpe rundt i og herje som man vil. Tidligere har dog Pandemic fokusert voldsomt på ødeleggelse av omgivelsene, og hvor fiktive byer får føle spillerens vrede. Jeg vet jeg koste meg mange timer som blond, halvsvensk leiemorder i det første Mercenaries-spillet, og så frem til å være irsk sinnatagg i Paris.

Det er 1940-tallets Paris som har blitt gjort om til min lekeplass denne gangen. Hovedpersonen er en irsk racerbilsjåfør som går under navnet Sean Devlin og han har ikke lett for å la ting som han misliker gå forbi i stillhet. Kurt Dierker er en tysk racerbilsjåfør som i tillegg til å ha en usedvanlig dårlig evne til å takle nederlag, driver med litt tortur på si. Sean og racingkameraten Julian følger etter Dirk for å utsette racingbilen hans for en liten "feilparkering" utfor et stup - men de blir oppdaget, og dette får konsekvenser.

Julian blir brutalt myrdet av nazi-Kurt, og Sean utvikler et umenneskelig hat mot alt som har med nazistene å gjøre. Når motstandsbevegelsen i Paris får nyss i Seans hat mot nazister, ser de raskt potensiale for å utnytte hans nevenyttige ferdigheter. Fra involvering i motstandsbevegelsen er ikke veien lang til sexy kabareter med smekre og nesten nakne kvinner kun iført små brystdusker og undertøy, kjip, britisk etterrettningstjeneste, og mange, mange, mange døde nazister.

Spillet minner mye om Mercenaries i kjøring og kontroller, og akkurat som Mercenaries inneholder spillet noen uregelmessigheter jeg ikke helt kan forklare. I et av oppdragene i starten skal du og Julian løpe bort til et gjerde og du skal hjelpe ham over. Jeg tenkte jeg skulle prøve noe kult og sprintet avgårde og hoppet over gjerde før Julian. Åpenbart tok Julian dette veldig tungt, for i neste sekund hadde han død av ensomhet på den andre siden av gjerdet. Urovekkende...

Selv om man ikke blir fortalt at ordet "sabotere" stammer fra det franske ordet "sabot" som betyr tresko - og har opprinnelse i hva arbeiderne kastet ned i maskinene for å stoppe produksjonen - blir man godt opplært i kunsten å sabotere. Paris er full av nazi-strukturer som man med velplassert dynamitt kan sabotere. Stort sett er det snakk om utkikkstårn, lys, kanoner og drivstoffstasjoner, men det finnes i tillegg et par-tre andre ting å sprenge. Disse er det også svært mange av, og dessverre blir det hele raskt litt rutinepreget. Pandemic sa at de ikke ville ha veldig fokus på ødeleggelse - likevel har du hundrevis av nazi-installasjoner som du kan ødelegge for å gjøre spillet litt greiere å ha med å gjøre. Spillet husker nemlig at du har ødelagt et tårn, slik at et oppdrag i nærheten kanskje blir en tanke enklere.

Oppdragene er heldigvis mer varierte, så da kan man ta rutinearbeidet med å fjerne nazi-bygg samtidig. Man forsyner seg med oppdrag, akkurat på samme måte som i for eksempel Grand Theft Auto IV. Det er meningen at storyen skal være svært fengende, og det har visstnok vært Pandemics ess i ermet - men jeg er skuffet. Storyen er for treg til å være et krigsdrama og personene er stort sett ikke så interessante at jeg i det hele tatt gadd å begynne med å huske navn. Da regner jeg ikke med super-nazisisten Kurt som er veldig lett å hate. Dialogen er til tider flau og lite imponerende, men heldigvis blir noe av det reddet av god, gammeldags 40-talls-musikk.

Motstandsbevegelsen er spredd utover hele Paris og gir deg tilgang til nye våpen og kjøretøyer (om du ikke har samvittighet til å knabbe en bil). De tar smuglervarer i bytte for sine våpen og tjenester, og disse får du ved å utføre oppdrag, sprenge nazi-ting og finne varer i kasser rundt omkring i Paris. I tillegg får du visse fordeler ut av å for eksempel kaste ti nazister til sin død fra bygninger. Det blir en svak rollespill-bit - men det gir i det minste Sean litt mulighet til å utvikle evnene sine en smule i løpet av spillet.

Film noir-stilen spillet byr på gir en svært trykkende stemning og bare de røde nazist-flaggene og de blå motstandsskribleriene gir det okkuperte Paris farge. Men man legger også merke til at man mister noe av dybdefølelsen, og det kan bli litt vanskelig å skille ting fra hverandre i kampens hete. Derfor har også nazistene blitt markert med et lys rundt seg som ikke bare gjør jobben med å oppdage dem før de skyter deg ned litt lettere, men man får også indikasjoner på hvorvidt fienden er ute etter, eller ignorerer deg. Når du fullfører et større oppdrag vil Paris igjen få tilbake fargene sine - og byens innbyggere vil oppleves mer kamplystne mot nazister som patruljerer gatelangs, og det gjør det lett å se hvilke områder som kan by på problemer.

Nazistene reagerer på hvordan du oppfører deg, men det hele er likevel enkelt å forstå. Løper du med gønner åpenlyst, oppfører deg merkelig eller går innenfor nazistens intimsone, vil du etter hvert bli skutt på. En måler forteller deg hvor mistenksom nazistene er overfor deg, og går denne måleren full vil en nazist blåse i en fløyte. Det høres kanskje ikke så farlig ut, men da tilkalles forsterkninger og nazistene gjør en relativt god jobb i å gjøre ting vanskelig.

Den samme måleren forteller hvor langt unna du er å bli oppdaget når du har stjålet uniformen fra en soldat du har snikmyrdet. Du kommer til å bruke det mye - for strategien man bruker i nærmest samtlige oppdrag er "stille inn - høylytt ut". Når forsterkningene kommer, må du i GTA-stil komme deg ut av sirkelen på minikartet for å miste "wanted"-statusen. Klarer du det, er alt bra. Skulle du finne et gjemmested, kan dette også brukes for å komme unna nazistenes vrede. Gjør du for mye ramp i sirklen, eskaleres etterlysningen din og du vil bli utsatt for sterkere soldater og tyngre kjøretøy. Når ting topper seg, løper du som en galning fra soldater med maskingønnere og RPG'er mens en eller flere luftskip følger etter deg, skyter på deg og slipper ned forsterkninger i nærområdet. Jeg har hjertet i halsen og musikken pusher stemningen opp. Jeg elsker det.

Men likevel får jeg inntrykket av at alle nazister er åpenbart svært tilbakestående (duh -red), samt har øyekatarr. Å rømme fra dem bør ikke by på de helt store problemene, med mindre du blir overmannet eller setter deg fast i gjenstander og omgivelser i Paris. Det er ofte svært vanskelig å se forskjellen på gjerdene som er laget av silkepapir og festet til bakken med piperensere og de gjerdene av smijern som er støpt ned i bakken. Den store lyktestolpen lar seg lett kjøre ned, mens en liten busk kan ha røtter til jordens indre.

Og slik fortsetter spillets logikk hele veien: Ja, du kan klatre bygninger og løpe rundt på taket - men da må du tåle å sitte fast i strukturene på grunn av idiotiske designtabber og kamera-galskap. Ja, vi har til og med kuer i spillet vårt, men skubber du borti en ku, eksploderer den. Jaja, vi har en veldig stor verden du kan boltre deg i - men vi har også en lasteskjerm for hver gang du skifter mellom å være inne og ute, hver gang en filmsekvens starter eller slutter. Vi har med væreffekter, som regn og flotte teksturer på bakken som gjør at det virkelig ser ut som at det regner - men vi bruker de samme regnværs-teksturene innendørs også av og til.

Hele tiden føler man at man får man noe litt kult på bekostning av noe annet. Jeg sitter konstant og kommenterer noe som var stilig, før det etter femten sekunder kommer noe som nuller ut hele den positive opplevelsen. Det virker som om Pandemic-staben har visst en stund at de skulle legges ned av Electronic Arts, og det har satt spor i fin-justeringen og poleringen av spillet. Hadde man hatt litt mer folk eller brukt litt mer tid, hadde man kanskje hatt et spill med betraktelig mindre slurvefeil.

Men til tross for alle problemene som dukker opp, er det ikke fullstendig mageplask. Når spillet virker, så virker det veldig bra og det kan være underholdende i flere timer i strekk.

The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: The Alexander
    2010-01-23 13:19

    Kult spill det er ikke såååå mye loading da skulle de ha klaget på TES Oblivion også

     
  • Skrevet av: janm
    2010-01-14 16:23

    jeg syntes dette var et topp spill

     
  • Skrevet av: sin39
    2010-01-12 17:39

    A very good game.

     
  • Skrevet av: snake_gamer
    2010-01-03 20:52

    bynte å spælle d i går fåt smaken for d

     
  • Skrevet av: TommyK
    2010-01-03 19:57

    Citerer snake_gamer:
    syns ideen er bra men faE* sto 5 meter unna en fyr og skøyt og skøyt m carbine rifle og han dau ikke ikke en gang en bloskvet fete dåli 4/10


    Hvis det var en av de terror squad naziene så tåler de jææævlig mye.
    Men om det var en vanlig kar er det jo litt spesielt.

     
  • Skrevet av: ShevA1212
    2010-01-03 18:06

    Jeg har litt lyst på dette Til tross for anmeldensen, jeg har alltid vært lojal med Gamereactor, kanskje skulle prøve spillet uansett, e vet egentlig ikke altså

     
  • Skrevet av: snake_gamer
    2009-12-31 16:50

    syns ideen er bra men faE* sto 5 meter unna en fyr og skøyt og skøyt m carbine rifle og han dau ikke ikke en gang en bloskvet fete dåli 4/10

     
  • Skrevet av: TommyK
    2009-12-29 21:12

    Jeg er oppe i 15 timer,
    men har kun gjort 41% av oppdragene og 21% av freeplay tingene.
    Null stress her altså.

    Folk som har 100% sier det tar ca 50 timer å gjøre alt.

     
  • Skrevet av: Lompi
    2009-12-29 20:19

    gnomar, jeg er ferdig, tror jeg brukte 20 timer kanskje, men så brukte jeg jo litt av tiden på å leke

     
  • Skrevet av: gnomar
    2009-12-25 18:50

    Fikk spillet til jul Sykt gøyt Både IGN og gamespot har gitt det 7,5 Noen som har rundet det? Isåfall, hvor mangen timer brukte du?

     
  • Skrevet av: Sackster
    2009-12-23 16:55

    Ligner på GTA

     
  • Skrevet av: zombiedeathray
    2009-12-23 00:27

    "Ble veldig skuffet. Grafikken er ikke bra og jeg får følelsen av å spille Medal of honor. Mange ganger fungerer ikke kontrollene som det skal. Jeg for min del synes en 6`er for dette er veldig snilt. Jeg synes Call of Duty folka har satt en standard for hvordan krigspill skal lages. Så min total-opplevelse av spillet er 4/10. "

    Skrevet av: tj1976
    2009-12-07 19:50

    Bare for å nevne det, er ikke the saboteur et krigspill, så du kan ikke si at det er dårlig i en sjanger det ikke er i. Og hvis du vil gi dette spillet 4/10 etter å ha spilt gjennomm skytescenene er du faen meg gal!

     
  • Skrevet av: Dizzysleep
    2009-12-21 17:28

    Klare du seriøst og sette deg fast ? Eg hopper overalt og klår på alt xD men det einaste eg setter fast er bilen eg køyrer. Men det er vell fordi den velta på litt feil sted.

     
  • Skrevet av: NinjaGrandad
    2009-12-18 23:01

    Generelt dårlig anmeldelse ifølge meg

     
  • Skrevet av: Espectro
    2009-12-07 21:38

    Nå har jeg spilt The Saboteur i litt over tre timer og jeg må si at jeg har forskjellige meninger om spillet. Grafikken varierer fra svært god til ganske dårlig, men holder seg som regel på et lovende nivå. Gameplayet er utrolig når det kommer til skytingen og bilkjøringen med styringen av selve Sean og klatringen fungerer ikke så godt, samt at fist-fight absolutt ikke fungerer. Lyden er ganske god og så langt noe av det bedre i spillet, men absolutt rom for forbedringer. The Saboteur er foreløpig det jeg hadde forventet meg og jeg har gledet meg lenge til dette spillet. Helt siden første gang jeg fikk vite om spillet har jeg lengtet etter å kaste meg over det og endelig var tiden her. Jeg er verken skuffet eller imponert av spillet, men jeg er fornøyd så langt. Akkurat nå ville karakteren blitt 7/10.

     
  • Skrevet av: Valorki
    2009-12-07 20:30

    Spillet er helt genialt. Jeg er enig med det svenske GR. Jeg personlig syntes 9/10 er den riktige karakteren

     
  • Skrevet av: tj1976
    2009-12-07 19:50

    Ble veldig skuffet. Grafikken er ikke bra og jeg får følelsen av å spille Medal of honor. Mange ganger fungerer ikke kontrollene som det skal. Jeg for min del synes en 6`er for dette er veldig snilt. Jeg synes Call of Duty folka har satt en standard for hvordan krigspill skal lages. Så min total-opplevelse av spillet er 4/10.

     
  • Skrevet av: Norway_Boy
    2009-12-07 11:57

    har fått varierte karakterer det spillet her ja.. har vært litt interresert i spillet selv og det ser ganske så kreativt ut! av en eller annen grunn har jeg ikke satt det på ønskelista, aner rett og slett ikke hvorfor! bare ideen til spillet er til å få frysninger av.
    tror de fleste som skaffer seg dette spillet blir nogenlunde fornøyd

     
  • Skrevet av: simpsons fan
    2009-12-05 20:13

    kjøpte det i dag gleder meg til og prøve det men får ikke gjort det før i morgen, takket være strømmen har godt

     
  • Skrevet av: Gokburt
    2009-12-05 14:36

    lol svenske GR gav det 9/10

     
  • Skrevet av: Majesty
    2009-12-05 00:14

    Faktisk, så er dette spillet under gjennomsnittet når det gjelder karakterer på Gamereactor. Gjennomsnittet ligger på rundt 7, tror jeg.

     
  • Skrevet av: Joeminator
    2009-12-04 18:40

    Crazy Eyed Gamer93:
    tro meg, grafikken er heldig som i det hele tatt får 6/10. Visse deler ser ut som fallout 2 cinematic.

     
  • Skrevet av: Espectro
    2009-12-04 11:50

    Har ombestemt meg, dette skal kjøpes ganske kvikt. Har lest andre anmeldelser av spillet og jeg har hatt på magefølelsen at The Saboteur kom til å bli bra.

     
  • Skrevet av: TommyK
    2009-12-04 11:34

    Er litt sånn skal, skal ikke med det her.
    Vanligvis kjøper jeg et spill selvom jeg er i tvil, men jeg går økonomisk grå tider i møte så jeg må i beste fall vente til det går langt ned i pris.

     
  • Skrevet av: Zebula77
    2009-12-04 11:15

    Ikke så rart, med tanke på at disse lagde Mercenaries. Prøvde toern og synes det var totalt crap, heh.

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:6
Gameplay:7
Lyd:6
Holdbarhet:6
Vår karakter:6/10
Pluss:
Stemningen er meget god. Oppdragene er varierte. Paris er spennende å utforske. Man kan klatre nærmest hvor man vil.
Minus:
Spillet er fullt av små bugs. AI-en er elendig. Mye gjentakelse på "sideoppdragene". Mye loading, tiltross for installasjon.
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Pandemic Studios
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
The Saboteur
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
  • 5/10 Kronoz
    Pandemic har levd med kniven på strupen da de...
  • 8/10 Espectro
    Himmelen er grå og regnet pøser ned. Jeg er våt,...
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 15% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark