Anmeldelse

Pixeljunk Shooter

Publisert 2009-12-30
Tekst: Thomas Blichfeldt (Oversatt av Magnus Tellefsen)
Dette er en annonse:

Det krever mot å etablere seg som en utvikler som prøver å ta kjente spillsjangre og koke dem ned til deres pureste form, og dermed ta fra dem den fotorealistiske grafikken og de nyeste trendene.

Det kreves i tillegg eksepsjonelle evner å lykkes i forsøket, og det er nok derfor Q-Games godt kan være tidenes mest spennende utvikler som ingen kjenner igjen.

Pixeljunk Monsters var essensen av de beste elementene til Tower Defense-sjangeren, og det resulterte i sjangerens ubestridt beste spill per i dag, mens Pixeljunk Eden var en plattformopplevelse så ren og suggererende at jeg fremdeles rangerer det sammen med de beste spillene jeg har spilt fra denne generasjonen.

Pixeljunk Shooter er dog noe helt annet. I stedet for å systematisk plukke fra hverandre en sjanger og bygge den opp i sin pureste form, er det her snakk om et actionspill som byr på sine helt egne og originale spillmekanikker.

Godt gjemt bak spakene i romskipet mitt er det min oppgave å gjennomføre redningsaksjoner, i en ikke så altfor fjern fremtid hvor Jordens forsvinnende ressurser har ført til utforskning av nye planeter. En av disse planetene har vist seg å være en dødsfelle, og et stykke under overflaten befinner det seg en drøss overlevende forskere som må reddes.

Redningsaksjoner utført fra romskip betyr som oftest at man skal drepe tusenvis av monstre med laser eller lignende, men i Pixeljunk Shooter er den største fienden omgivelsene, i stedet for de irriterende vesenene som prøver å ødelegge for deg.

I den første av spillets tre verdener er det gjennomgående temaet derfor evige mengder med lava som gladelig fyller hver lille sprekk den kan renne ned i. Selv om romskipet er en fiks liten sak som er skrudd sammen av moderne teknologi, er varme den store akilleshælen, og kontakt med den glodvarme lavaen betyr derfor den sikre død.

Laserkanonen har ikke særlig effekt på lava, men den kan til gjengjeld påvirke verdenen rundt, noe som betyr at jeg med litt held kan dirigere vannmassene på brettet i retning lavaen. Dette fører til at lavaen størkner og blir til sten, noe laserkanonen lett kan hamle opp med.

Senere kan lavaen blandes med andre elementer som brennbar gass, is og en magnetisk, oljelignende substans, og ved hjelp av disse mulighetene lager Q-Games utfordringer så originale, utfordrende og av en eller annen grunn logiske at jeg ikke klarer å legge det fra meg.

På snedig vis har utvikleren i tillegg sørget for å fylle det begrensede utvalget av baner med nok hemmeligheter til at man hele tiden bare må gi dem et forsøk til. Tre verdener med fem baner hver er alt, men i tillegg til å finne de forvirrede forskerne er det også et stort antall bortgjemte diamanter på brettene. Et bestemt antall diamanter vil åpne opp den neste verdenen, men er du av typen spiller som skal ha med deg alt før du er ferdig, har Q-Games også lagt til litt ekstra til deg.

I tillegg er det alle de små spillteknikkene som aldri blir forklart, men som likevel oppleves helt logiske i løpet av ganske kort spilletid. Normale skudd fra laserkanonen påvirker varmemåleren i romskipet svært lite, men holder du i stedet knappen inne - som gjør at du sender ut varmesøkende raketter - stiger det raskt i taket.

Blir du truffet av fiendtlige prosjektiler og skipet tar fyr, kan det fremdeles reddes ved å lede det brennende vraket i retning avkjølende vannmasser før det eksploderer. Fem forskere kan normalt miste livet på brettet før oppdraget går i vasken, men det er mulig å prøve på nytt om man samler inn mynter de døde fiendene etterlater.

At Q-Games ikke trenger å fulle Pixeljunk Shooter med forklaringer til spillerne for at det skal fungere, forteller bare at deres nyeste produkt er like fremdragende som tidligere prosjekter. Selv om det byr på betraktelig mer originalitet og problemløsing enn mange andre spill, er alle utfordringene alltid overkommelige - og ikke minst innbydende. Du kommer neppe til å sitte fast mer en et par minutter, og det tar ikke lang tid før du setter i gang med å prøve å perfeksjonere hvert brett.

Kombiner denne tilgjengeligheten med en visuell utforming bestående av enkle former, pene farger og enormt realistiske væskeeffekter samt et lydspor fra High Frequency Bandwidth, og du har en vinner.

Pixeljunk er et av de få spillene fra nyere tid som allerede i løpet av første time med spilling får meg til å vurdere den øverste delen av karakterskalaen. Akkurat som mange av spillene fra Kyoto-giganten Nintendo, hvor Q-Games' sjef Dylan Cuthbert tidligere jobbet, snakker vi om et opplevelse fokusert rundt en enkel ide, men som til gjengjeld er så gjennomarbeidet og finpusset at resultatet er uimotståelig.

Dessverre er det et lite skår i gleden at spillet nok hadde nytt godt av noen ekstra brett, og det tar bare et par timer å frese gjennom det. Hadde det vært litt lengre, hadde jeg ikke hatt noen problemer med å kalle Pixeljunk Shooter for utviklerens beste spill til nå.

For det er den typen opplevelse som lett kan ende opp som julens største spilloverraskelse for deg, om du bare tør å ta sjansen på det. Som utviklerens tidligere spill er det fantastisk spillbarhet pakket inn i en lekker utforming og levert med en sjarm som hele tiden lokker deg tilbake til en ny gjennomspilling. Hadde det bare vært mer...

Pixeljunk ShooterPixeljunk ShooterPixeljunk ShooterPixeljunk Shooter
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: jonaskram
    2010-01-08 17:30

    Ah, jeg digger dette :3

     
  • Skrevet av: P-Dude
    2010-01-04 16:14

    Dette spillet er kjempe bra. Et av de beste PSN spillene gjennom tidene. Er veldig enig med karakteren

     
  • Skrevet av: Tre Kopper Te
    2010-01-03 14:14

    Kan spilles på PSP gjennom remote play eller hva det nå heter, var i hvert fall det det stod under "How To: Control"

    Flott spill! PixelJunk eier.

     
  • Skrevet av: bordello
    2010-01-01 11:25

    Dette spillet er kjempe kult, anbefales sterkt.

    Godt Nytt-år!

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-12-31 10:34

    BioBouy: Er ikke sikker, men jeg tror det var at Sony skulle gu ut en PSP utgave snart.

     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-12-31 01:33

    Kommer ikke dette til PSP?Det er jo held teit!

     
  • Skrevet av: Magnus Tellefsen / GR®
    2009-12-30 14:07

    Kålroten: Vi fikk ikke anmeldt det her i Norge, så jeg tenkte det var greit at en anmeldelse i hvert fall dukket opp på siden, og ettersom etterjulstiden normalt er agurktider i spillbransjen, var det greit timet.

     
  • Skrevet av: exenpipp
    2009-12-30 11:53

    Dette er et kongespill til å være nedlastbart! Anbefales om du har spilt ferdig spillene dine

     
  • Skrevet av: Kålroten
    2009-12-30 11:53

    Tok lang tid før denne anmeldelsen kom opp!

    Uansett; jeg skrev en anmeldelse av dette spillet også (9/10), så jeg kan si meg relativt enig med deres dom. Dette spillet burde sees nærmere på!

     
 
Grafikk:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhet:6
Vår karakter:8/10
Pluss:
Lett tilgjengelig, originalt, sjarmerende, nydelig grafikk og musikk
Minus:
Altfor kort
Spillinfo
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 23% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark