Anmeldelse

Resident Evil Zero

Publisert 2010-01-15
Tekst: Robin Høyland
Dette er en annonse:

Vi har gjenbesøkt det gamle zombie-spillet fra Gamecube-dagene, nå i en egen versjon for Nintendo Wii. Hvordan har det overlevd konverteringen? Er spillet like bra som vi husker det? Robin har svarene...

Da var det igjen klart for Resident Evil på Wii, men denne gangen er det duket for en mer tradisjonell kontroll. Om dette var en god ide er jeg fortsatt ikke helt sikker på, for følelsen jeg sitter igjen med etter noen timers spilling av Resident Evil Zero er ikke helt god.

Jeg er klar over at dette er et eldre spill som er blitt konvertert til Wii, men det er langt fra en unnskyldning for at et spill skal være fylt til randen med idiotiske småproblemer.

Kontrollen er noe som bare fortsetter å plage meg i min ferd på toget mesteparten av spillet foregår på. Som i de andre tidlige Resident Evil-spillene kontrollerer man figuren sin på en måte ikke ulik den i bilspill. For å gå forover, eller «gi gass», holder du analogstikka forover. Skal du svinge, holder du den enten til høye eller venstre.

Ettersom kameraet alltid er plassert på et forhåndsbestemt punkt på skjermen vil du alltid se figuren din fra forskjellige vinkler. La oss nå si at du blir nødt til å løpe bortover en trang gang, og hvis ikke du er rask nok blir du mat for zombiene. Du skvetter kanskje litt også, siden zombiene kom litt uventet. Du drar spaken bakover for å snu deg, men ettersom utvikleren har beholdt dette eldgamle kontrollsystemet begynner heller figuren din å gå sakte bakover.

Det er greit nok at dette er et såkalt survival horror-spill, og du kan godt argumentere for at kontrollen er ikonisk for sjangeren. Joda, det fungerte i originalen, men det er langt fra det jeg kan si om Resident Evil Zero. Ikke bare snur figuren din seg utrolig tregt, men du kan heller ikke svinge og løpe samtidig. Dette betyr at om du spurter for livet nedover en korridor og kommer til en sving, blir du mer eller mindre tvunget til å stoppe bare for å kunne snu deg og fortsette bortover gangen. Dette funker ikke. Det blir det samme som om du skulle stoppe og tenke deg om før du fortsetter hver gang du skal gå inn en dør eller skifte retning.

Men selv om spillet har en relativt utdatert kontroll, har den grafiske delen av spillet faktisk holdt seg ganske bra. Det vil si, spillet er aldri direkte flott, men til tider ser det ikke så aller verst ut. Spesielt stilig er det når rommet du er i har en eller annen slags form for rennende vann. Måten vannet kan snurre seg rundt en stige på vei ned imot gulvet er en effekt en grafikk-nerd som meg kan forelske seg i. Ellers er animasjoner på figurene og fiendene også ganske imponerende. Det er vel strengt talt ikke noe jeg ikke har sett før, men jeg setter pris på at spillet har en ganske så grei presentasjonsverdi. Ikke en grafikkperle, men et spill som ser helt ålreit ut.

Resident Evil Zero prøver ikke så veldig hardt å fange din oppmerksomhet, men det er heller ikke direkte dårlig. Vi snakker om et helt greit spill, men det har dessverre noen veldig åpenbare problemer jeg virkelig skulle ønske utvikleren hadde tatt seg litt ekstra tid med.

Men nå er det nå en gang ikke sånn, og produktet slik det blir presentert er kanskje ikke helt problemfritt, men det er et spill som sikkert har emosjonell verdi for fansen. Er du zombie-interessert, eller bare litt nysgjerrig, skader det ikke å ta en titt. Bare ikke forvent deg et spill med kvalitet på høyde med andre spill i serien.

Resident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil Zero
Resident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil Zero
Resident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil Zero
Resident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil ZeroResident Evil Zero
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: arneisback / GR®
    2010-01-19 09:11

    At kontrollen er "Resident Evil" er en ting, og joda, det originale spillet hadde ikke vært det samme uten, men her er det mer eller mindre umulig å kontrollere figuren din framover i en rett linje. Personen vil hoppe frem og tilbake i det du prøver å sørge for at du peker rett fram. Det er helt ufyselig og den gode gamle Resident Evil-kontrollen er dessverre ødelagt i denne versjonen av spillet.

    Er du ikke redd for å virkelig sloss med Nunchucken på en annen side, så skal du ikke se bort ifra at selve grunnspillet ikke er så aller verst.

     
  • Skrevet av: Dr Madnar Petrovich
    2010-01-19 08:36

    Disse spillene gjør seg jo aller best på de opprinnelige maskinene de ble utgitt til. Det får kanskje middels karakter her på gamereactor, men det er fortsatt gøy å dra fram Gamekubben eller ps1 og spille noen gamle resident evil spill en Fredags kveld.

    Et lite tips. Sjekk ut butikker som selger spill, feks Europris! Fant splitter nye gamekubb spill til hold dere fast... 20 kr stk på Europris! Da var ikke titler så forbanna nøye, og vips så har jeg 27 gamekubb spill.

     
  • Skrevet av: Hilmar1978
    2010-01-18 09:47

    Eg er sikkert litt gamaldags, men eg likar korleis ein styrar hovudpersonen i Resident Evil spela. Noko anna ville ikkje vært Resident Evil for meg. Synast at dei som klagar på kontrollen har misforstått litt av Resident Evil sjarmen. Men igjen eg er nok litt gamaldags

     
  • Skrevet av: the masquerade
    2010-01-16 21:17

    Okei, dette er ikke dårligere enn noen av de nyere resi spillene, dette kan sannsyneligvis faktisk vise seg å være skummelt, noe som er en forandring til det bedre. Grafisk er det en god addisjon til et ganske så labert wii-spillutvalg.


    Penelofan - Og bayonetta er en av de mest originale spillene jeg har sett på lenge. God o' war gameplay gjort på en måte som får det til å føles friskt. Grafisk er det bedre enn dette med en mil. Go go Sega.

     
  • Skrevet av: zombiedeathray
    2010-01-16 14:35

    Det er ikke rart det kommer noen dårlige spill når det kommer så sykt mange resident evil spill generelt

     
  • Skrevet av: Gamer123
    2010-01-16 12:38

    Uff...

     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2010-01-16 10:51

    Jeg tror du bør oppsøke en øyelege Penelofan. For Bayonetta har IKKE dårligere grafikk enn dette. Selv brødskiven jeg spiste til frokost var mer fristende enn dette.

     
  • Skrevet av: Penelofan
    2010-01-15 23:00

    Resident Evil Zero ser mye mye bedre ut enn Bayonetta, bayonetta har syk dårlig grafikk og gameplay

    Bayonetta har enda mer bugs enn Resident Evil Zero, bayonetta har forferdelig kontroll, lyd og forferdelig historie

     
  • Skrevet av: sowns
    2010-01-15 14:50

    synes det så spennende ut men man kan vel bare si , god ide dårlig utført

     
 
Grafikk:7
Gameplay:4
Lyd:6
Holdbarhet:4
Vår karakter:5/10
Pluss:
Grei grafikk, kule konsepter
Minus:
Alt for gammeldags, forferdelig kontroll, en god del bugs
Spillinfo
  • Format:
    Wii
  • Sjanger:
    Action, Skrekk
  • Utvikler:
    Capcom
  • Utgiver:
    Capcom
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    07 Mars 2008
Resident Evil Zero
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 8% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark