Anmeldelse

Might & Magic: Clash of Heroes

Publisert 2010-01-27
Tekst: Richard Imenes
Dette er en annonse:

Richard har kriget. Han har kriget på vei til jobb, han har kriget på do og han har kriget mens hans bedre halvdel gjorde seg ferdig i klesbutikken. Men er egentlig kollektivtransporten, toalettet og kjøpesentre egnede fora for kamp mellom store horder av skjeletter, mennesker, alver og demoner? Og har man lyst til å kjempe for livet på disse stedene? Richard gir deg svarene innenfor.

Jeg skal ikke på ingen måte påstå at jeg er kjent med Might & Magic-serien i utstrakt grad. Jeg vet at jeg var to år når det første spillet kom ut, og siden da har det kommet ut en rekke spill, samt en drøss spin-offs. Jeg har dog fått inntrykk av at Might & Magic: Clash of Heroes er et ganske anderledes spill i forhold til resten av franchisen, noe som antagelig virker til spillets fordel. Dessuten er man ikke avhengig av å ha noen som helst form for erfaring med tidligere titler for å nyte spillet fullt ut.

Egentlig er Ashan et trivelig sted, men ved bestemte måneformørkelser blir veggene til Sheogh - demonverdenen - svekket, og da ser gjerne en flokk demoner sitt stikk til å bryte ut. Men denne gangen har demonene andre planer enn å bare skape kaos, de skal ha tak i The Blade of Binding, det eneste våpnet de allierte har mot demonene. Jeg trenger vel ikke si at du må finne dette våpenet før demonene, og det er der våre fem helter kommer inn i bildet. De er alle kastet inn i kampen, og kjemper for at det gode skal vinne atter en gang - men alle er blandet inn i kaoset på hver sin måte, slik at man ikke får presentert den samme historien fem ganger på rad.

Ashan og dens innbyggere presenteres i 2D. Selv om dette kan høres ut som en ulempe, er det på ingen måte det. Grafikken er vakker, detaljert og fargerik, mens animasjonene spillet byr på fullfører stilen. Når man utforsker Ashan på egenhånd, må man bevege seg på sirkler som er knyttet sammen med en sti. Dermed er man sterkt begrenset til stien som allerede er definert - likevel føles det ikke som om man blir tvunget rundt i spillet: Man har fortsatt muligheten til å avdekke skjulte områder og hemmeligheter. Av og til kjemper man mot fiender man ser på kartet - mens andre ganger spretter de frem og overrasker en.

Kampene starter med at man ser slagmarka strekt utover begge skjermene. Fiendtlige soldater ramler ned på den øverste skjermen fordelt på åtte kolonner. Din hær befolker den nederste skjermen på den samme tilfeldige måten. Man kan kontrollere hæren sin med både stylusen og styrekrysset. Begge deler er intuitivt og fungerer meget bra. Man kan fjerne enkeltenheter eller man kan flytte på dem. Det er kun den enheten lengst ned mot bunnen av skjermen som kan flyttes på. Målet varier avhengig av taktikken man velger å bruke. Ønsker man å angripe, plasserer man tre likefargede soldater i en kolonne. De vil deretter få et tall par tall på seg, der det ene indikerer hvor mange turer det er til angrepet initieres, og det andre indikerer hvilken styrke angrepet vil ha. Når angripet kjøres i gang er målet å nå motstatt side av slagmarken, slik at man kan dele ut litt smerte til den du egentlig slåss med. For å sette opp forsvar, trenger du bare å plassere tre likefargede soldater på rad. De vil da omforme seg til en vegg som plasserer seg helt mot midten av slagmarken, slik at fienden må gjennom forsvarslinjene dine før han kan angripe enhetene dine og til slutt deg.

Konseptet kan være litt vrient å få grep på i starten - men det tar ikke så veldig mange kampene før man skjønner hvordan det hele henger sammen. Kampene kan bli litt lange, spesielt når de kraftige enhetene gjerne trenger å vente i fem og seks turer eller runder før de angriper. Likevel er det hele tiden kult og interessant. Man blir belønnet med erfaringspoeng etter å ha vunnet en kamp, og man kan utvide porteføljen av soldater med både Elite- og Champion-enheter. De større og sterkere enhetene kan dø i kamp - så her bør man følge litt med. Det kan være kostbart å "fylle opp" hæren med ekstraordinære enheter igjen. I tillegg til dette kan man utruste helten med gjenstander som gir fordeler i kampene.

Kampene handler ikke bare om å gi motstanderen på den andre siden av slagmarka skikkelig bank. Ofte introduseres variasjoner som at du må treffe en bestemt boss-karakter, eller at du må unngå å treffe en vennligsinnet karakter som beveger seg mer eller mindre tilfeldig rundt på slagmarka. Variasjonene er mange og gjør at kampene ikke blir ensformige. Dessuten er det store variasjoner mellom de forskjellige folkeslagene. Alver er svake, men raske. Menneskene er sterke i forsvar. Og etter hvert som historien utvikler seg må man endre taktikk for å fortsette å vinne kampene.

Jeg må også nevne musikken Might & Magic: Clash of Heroes byr på. Det er sjeldent jeg har hørt såpass god og stemningsskapende musikk på et spill til den toskjermede konsollen. Jeg fascineres og trollbindes av tonene som treffer meg når jeg gyver løs på en boss eller beveger meg i et dødt landskap.

Når man begynner å bli litt vant til den magiske verdenen, så legger man merke til et par ting som til tider kan by på irritasjon. For det første kan man ikke se på en figur hvilket nivå han er på. Dermed kan man risikere å kaste seg hodestups ut i kamper med fiender både fire og fem nivåer over en selv. Da kan kampene bli i overkant hårete og om man taper ressurser eller eliteenheter, er det kjipt.

Det andre elementet er at kampene er veldig avhengig av soldatene du blir tildelt. Her blandes det inn et element av flaks; er du uheldig i en runde kan du bli sittende med for mange kraftige enheter som tar mye av plassen på slagmarka. Og selv om man kan fjerne dem, vil dette være det samme som å la dem dø - og det koster. Om man ikke får satt i gang enten angrep eller forsvar ganske raskt kan man fort kjempe en tapende kamp.

Men alt i alt er dette et virkelig solid rollespill som man fint kan drasse med seg overalt. Det er kanskje uheldig å sette i gang en kamp på korte bussturer - jeg har gått glipp av busstoppet mitt et par ganger på denne måten. Så man bør kanskje være varsom med hvor man velger å sette i gang en omgang - ikke alle situasjoner er like egnet til lange kamper mellom alver og demoner.

Uansett, her får du underholdning i 30-50 timer, og kanskje enda mer når du finner ut at du kan spille med kamerater trådløst. Might & Magic: Clash of Heroes er et spill du trygt kan bruke penger på om du har sansen for rollespill. Flott grafikk, med nydelig komponert musikk og en underholdende historie blandet med svært vanedannende spillbarhet er rett og slett en vinner-kombo.

Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of HeroesMight & Magic: Clash of Heroes
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: grumser
    2010-02-22 15:19

    hei?

     
  • Skrevet av: HenL
    2010-02-18 11:34

    Crayak: Hvordan får du til det? Om du ikke mener multiplayer da.. Singleplayerdelen er da en brøkdel av den lengden. Testet et par kamper mot ai'en, men det ble enkle kamper mot det vanskeligste nivået. Ellers kan jeg ikke tenke meg at det ville være noe særlig å spille mer enn et par timer maks, selv om det var vanskeligere. Multiplayer derimot..

     
  • Skrevet av: crayak / GR®
    2010-02-17 22:17

    HenL: Dette spillet kan bli så langt som du selv legger opp til det. Jeg har allerede rundet over 100 timer selv. Og jeg har ikke kjedet meg et sekund.

     
  • Skrevet av: HenL
    2010-02-12 00:22

    Var et bra spill, dog litt kort, overraskende da jeg hadde lest at det skulle være langt. Multiplayer er nok gøy(dog altfor tilfeldig tenker jeg), men jeg har ingen å spille mot.
    Foretrekker fortsatt heroes of might and magic-serien helt klart, og skulle ønske de lagde et til ds(eventuelt en remake av 2 eller 3).

    Edit:
    Bildene, i hvert fall flere av dem, er fra betaversjonen med uferdig kart osv.
    Ash Ketchum, det var rimelig dårlig grunn. Dette er ikke et HoMM spill.
    Gjelder å spille mature games for mature gamers such as yourself ja Orph -_-.

     
  • Skrevet av: Spartan EXR
    2010-02-04 12:01

    Fikk dette i går, elsker det

     
  • Skrevet av: dr peace
    2010-01-29 08:59

    Hmm... Kanskje jeg skal få meg dette...

     
  • Skrevet av: Orph
    2010-01-29 02:30

    Ash: Dette er ikke Heroes of Might and Magic.

    Might and Magic 6 var det første spillet jeg kjøpte da jeg fikk min første pc for 12-13 år siden, og jeg elsket det.

    Hadde jeg hatt DS hadde jeg kjøpt det, men det har jeg ikke, gitt... Ikke gidder jeg å kjøpe det for å spille ett enkelt spill heller.

    ... og jeg er ikke 12 år gammel lenger.

     
  • Skrevet av: Uvood
    2010-01-28 21:47

    Ash, du må ikke droppe et spill på grunn av sånne trivaliteter, du skal jo aldri dømme en bok etter omslaget vet du, hehe.

     
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2010-01-28 20:41

    Spennende.. Likte Heroes 3, men liker verken 4'eren eller 5'ern. Så blir nok ikke et kjøp. Har desutten ikke råd xD

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2010-01-28 20:15

    Artig! Synd jeg bestemte meg for å spare pengene i noen måneder nå.

    @fantomena: Jeg synes jeg husker du sa det en gang før xD

     
  • Skrevet av: Kero79
    2010-01-28 19:06

    Blir antagelig et kjøp Ds er min venn på jobben i kampen mot kjedsomheten

     
  • Skrevet av: Lee West / GR®
    2010-01-28 18:47

    Helt enig med anmeldelsen. Kan da kun sige, at vi også har givet den 9 på den danske Gamereactor. 160 timer played nu for denne anmelder buy buy

     
  • Skrevet av: sonic og link
    2010-01-28 17:40

    mulig det blir et kjøp.

     
  • Skrevet av: sowns
    2010-01-28 14:53

    endelig en anmeldelse av dette såilletr og karakteren lover godt

     
  • Skrevet av: Kakashi sensei
    2010-01-28 14:29

    Dette spillet frister en del, men akkurat nå har jeg litt for mye å spille til at jeg kan skaffe meg enda et.

     
  • Skrevet av: Makyran
    2010-01-28 14:02

    I must get this, this seems so very good of a game. To the mall

     
  • Skrevet av: Davidi0
    2010-01-28 13:58

    Bildene er de samme kopiert flere ganger

    Men er nok et spill jeg skaffer meg med tiden

     
  • Skrevet av: fantomena
    2010-01-28 13:36

    Må nok låne søstra mi sin DS, IGJEN

     
  • Skrevet av: jonaskram
    2010-01-28 13:20

    Se der ja? Endelig havna denne på forsiden ^^

    Jeg kommer i alle fall til å teste det ut. Har en lei tendens til å ikke fullføre spill^^

     
  • Skrevet av: Uvood
    2010-01-27 16:10

    Dette skal jeg skaffe meg, har lenger vurdert det etter å ha sett den gode kritikken det fikk i utlandet og nå har jeg virkelig fått confimation på at dette er noe jeg burde skaffe meg.

     
  • Skrevet av: rocker
    2010-01-27 13:51

     
 
Grafikk:9
Gameplay:8
Lyd:9
Holdbarhet:9
Vår karakter:9/10
Pluss:
Flott 2D-grafikk, gode animasjoner, gjennomarbeidet musikk, artig historie, god spillbarhet
Minus:
Litt vanskelig å forberede kampene, utfallet av kampen er basert på litt vel mye flaks.
Spillinfo
Elskverdig spillMight & Magic: Clash of Heroes
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 8% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark