Bioshock 2
Det er ingen enkel oppgave for et ferskt utviklerteam å lage oppfølgeren til en av 2007s største suksesstitler, ei heller å anmelde det uten å spolere handlingen, men vi klarte oss bra begge to.
Vi er tilbake i Rapture, den eksentriske Andrew Ryans utopiske samfunn under vannet, hvor kremen av kunstnere, forskere og andre bidragsytere for menneskeheten fikk utfolde seg fritt uten innblanding fra stat og myndigheter. I dette nye samfunnet skulle individet slippe å bli holdt tilbake av fellesskapets middelmådighet. Men alle som har spilt det første Bioshock-spillet vet at det ikke gikk helt etter planen.
I Bioshock 2 inntar du rollen som Project Delta, den første fungerende Big Daddy-modellen, som får utdelt en Little Sister å passe på når hun skal ut på tur for å utvinne det avhengighetsdannende middelet ADAM fra mishandlede lik i periferien. Dette er rett før handlingen i det første spillet, og siden de aller fleste innbyggerne i Rapture allerede er sterkt avhengige av stoffet er det greit å ha en to og en halv meter høy kjempe i gammeldags dykkerutstyr med en gigantisk drill på den ene armen som livvakt.
Etter et noe ublidt møte med spillets hovedslemming, den karismatiske sektlederen Sophia Lamb, hopper vi elegant ti år frem i tid. Etter kaoset i det første spillet lider Rapture under et nytt totalitært og fullstendig håpløst styre. Tiden som har gått har i det minste ført til et knippe teknologiske nyvinninger, selv om sterkt tiltrengte likoppryddings-roboter dessverre glimrer med sitt fravær. Men lillesøster er borte vekk, og det er ikke noe en Big Daddy tar lett på.
Project Delta har et par-tre flere triks på lager enn sine etterkommere. Blant annet muligheten til å bruke plasmids, de magilignende kreftene vi husker fra eneren. Denne gangen får vi lov til å bruke dem samtidig som vi har våpen i den andre hånda, noe som virkelig åpner opp mulighetene for kreativ blodutgytelse. I tillegg har han, i motsetning til sine artsfrender, evnen til å tenke fritt, noe som påvirker historiefortellingen i en smått imponerende grad. Men mer om det senere.
Vi er altså tilbake i Rapture, og det er en rekke nye områder som skal til pers. Et praktfullt utformet tog transporterer oss mellom brettene, og på hvert stopp venter det en ny slemming som skal forseres før toget kan tøffe videre på veien til rulleteksten i slutten av spillet.
Så å si all kommunikasjon foregår via en innebygd radio i den svære dykkerhjelmen, og det er gjennom jevne oppdateringer mens vi beveger oss innover i områdene at den lokale sjefen får muligheten til å bli presentert. Selv om bakgrunnshistoriene for all del er gjennomtenkte og interessante, føles det ofte litt tynt. De episke sluttkampene uteblir stort sett, og de få sjefene man tyner i spillet er for det meste ganske ordinære motstandere.
Men det betyr ikke at Bioshock 2 ikke er et utmerket actionspill. Utvalget av plasmids og tonics - nye egenskaper som bedre rustning, raskere løping, og så videre - er betraktelig utvidet, og det er denne gangen lagt spesielt til rette for å sette ut feller. Dette på grunn av den kanskje største nyvinningen i Bioshock 2: at man blir med Little Sisters på ADAM-sanking.
I Bioshock 2 er det nemlig mulig å adoptere Little Sisters etter å ha drept vokteren deres. Dette lar oss bli med dem ut på ADAM-slang på spesifikke lik på kartet. De ekstremt ADAM-avhengige innbyggerne - også kalt Splicers - er konstant på jakt etter neste smell, og idet en Little Sister begynner å sanke kommer de løpende i hopetall.
Før man plasserer en Little Sister på et slikt lik må man derfor planlegge nøye, og rekognisere og minelegge strategiske områder i forkant - ikke ulikt måten man må forberede seg på å ta Big Daddys tidlig i det første spillet. Det minner nesten som et tower defense-minispill, og bidro for min del til masse ekstra spillletid. Om man er av den utålmodige typen er det stort sett mulig å kjøre Rambo-varianten også, men jeg synes personlig dette bidro stort med å variere spillbarheten nok til å holde det interessant hele veien, noe jeg ikke alltid følte i det første spillet.
Grafikken i Bioshock 2 kan det skrives bøker om, og det er vanskelig å holde tilbake de pretensiøse superlativene. Som i forgjengeren er Bioshock 2 et studie i detaljrikdom, herlig 50-tallsfuturisme og eksepsjonelle vanneffekter. Det er De fortapte barns by møter Fallout 3 - steampunk ispedd en blanding av grotesk vold og nattklubbestetikk. Nesten alle rom og leiligheter i hele det enorme undervannskomplekset har sitt eget uttrykk og personlighet, og om man ikke en gang legger merke til det nydelige interiøret, klærne som ligger strødd eller blodet og graffitien på veggene, kan man alltids stille seg opp ved vinduet og nyte en helt fantastisk utsikt ut i det krystallklare, blå havet.
Som nevnt tidligere står man overfor en rekke valg i løpet av spillets gang. Moralske valg i spill er en populær gjenganger i disse tider, men i Bioshock 2 bidrar disse stort til å forme den stumme og pregløse Project Delta i ditt eget bilde. Er du et følelsesløst monster som kaldt straffer alle som står mellom deg og din Little Sister, eller er du den reddende engelen som en gang for alle kan rydde opp i elendigheten som har foregått i Rapture alle disse årene? Historien forandrer seg avhengig av hvordan du oppfører deg, og spesielt mot slutten vil du se konsekvensene av dine handlinger.
Bioshock 2 er et sterkt historiedrevet actionspill, og selv om selve handlingen er ypperlig - og vi snakker om en avslutning som minst matcher den i forgjengeren - foregår mesteparten av historieformidlingen via radio eller kassettspillere man kan høre på om man finner dem. Denne delen er betraktelig forbedret fra forgjengeren, hvor jeg til tider følte historiefortellingen var helt fraværende. Men det føles likevel litt ensomt til tider at man utelukkende møter på rabiate ADAM-vrak og sinnssyke tullinger. Og det virker litt billig å fortelle såpass mye bakgrunnshistorie via lydbånd.
Musikken er som i forgjengeren helt fantastisk, enten det er nattklubbsmusikken og barnesangene fra 40-50-tallet, de mektige orkestertemaene eller de vakre fiolinpartiene. Stemmeskuespillet er det heller ingenting å si på, og dialogen er velskrevet og akkurat passe stiv for perioden spillet foregår i.
Når det gjelder de rabiate splicerne hører man dem gjerne klage og mase lenge før man ser dem, noe som fungerer som et greit varsko for å forberede seg på kamp. Det er likevel litt synd at man hører dem like klart gjennom vegger og tak som om man skulle stå ved siden av dem, og lydbildet blir litt masete når tre-fire Splicere i området snakker i munnen på hverandre. Men det er småpirk.
Alt i alt er Bioshock 2 et ypperlig actionspill som takket være ADAM-sankingen med lillesøstrene byr på akkurat nok variasjon i spillbarheten til å holde det relativt interessant hele veien. En eventuell oppfølger kan med fordel kutte rundt 90% av chipsposer, skjokolader og alkohol som gjør deg full i ti sekunder, og heller lagt ut større mengder penger og ammo på færre steder.
På tross av en litt stiv historiefortelling, noen småfeil i lyd og fysikk og nevnte samlekjør, er dette fremdeles en særdeles sterk spillopplevelse. Om du er ute etter en solid actionopplevelse med en stødig historie og en fenomenal slutt, er dette spillet for deg.
Kommentar fra redaktøren: Ettersom vi har spilt dette spillet før lansering, har det ikke vært mulig å teste det skikkelig i flerspillerdelen på nettet. Magnus kommer derfor til å kaste seg over denne i løpet av uka, og kommer med en full rapport i bloggen sin.
Skrevet av: Darknutcracker2010-03-01 22:00Grafikken har ikke bare med det tekniske, oppløsning på teksturer osv. å gjøre. ALT det andre når det kommer til grafikk i begge Bioshock-spillene er etter min mening langt foran alle andre spill! Stilen, hvordan de har klart å få ambisiøse konseptbilder til å bli virkelige. Du kan se at de har tatt seg tid til hver eneste detalj, hvert eneste rom. Ingen steder i spillet føles tomt eller unødvendig. Enig med GR, 10/10 og i det minste etter min mening det vakreste spillet på markedet, etterfulgt av Braid, you heard me
- Skrevet av: humleroa2010-03-01 02:21Spillet gir en utrolig følelse og et trygt gameplay for den jevne semi-hardcore spillkonsumer. Problemet ligger i den følelsen av "übermench" man egentlig skulle kunne få oppleve som en Big Daddy. Hvorfor tåler man da omtrentlig like mye som hovedkarakteren i det første spillet? Logisk sett skulle man som en Big Daddy (selv om man bare er prototypen) kunne tåle og yte mer enn et tarvelig menneske. Dette er tydeligvis ikke tilfellet, og en større brist i Bioshocks oppfølger. Men grafikken er fortsatt bra, samt den geniale 50-talls stemningen som regjerer scenarioet, og musikken brillierer slik en sjelden har sett tidligere (de klassiske elementetne i spillmusikken gir virkelig et dystert bilde av Rapture). En trygg 8/10, men umulig mer. Det blir altfor fort ensformig, selv om historien absolutt driver en fremover, på grunn av ensformig (men dog safe) gameplay og den ukule følelsen av å være en Big Daddy uten å føle seg mer enn et svakt menneske.
Skrevet av: jonhas2010-02-25 02:11svert god anmeldelse!
Jeg ser du har lagt mye tid og krefter i denne. Men 10\10 grafikk? det må jeg si meg uenig i. etter å ha spilt spillet i en liten stund fikk jeg nøyaktig samme følelsen jeg hadde fra den grafiske delen fra eneren. Det er å overdrive å si at grafikken er kopert fra første- spillet, men langt unna er det ikke. selv om atmosfæren er upåklagelig synes jeg at grafikken fortjener ca 8\10
utenom dette er jeg stort sett enig i det du skriver, og det er som sakt en svert god anmeldelse.
Skrevet av: ad01322010-02-20 08:43Syns egetlig at bioshock 1 var bedre, bioshock 2 føles det som bare ble laget for og tjene penger
men det at man styrer big daddy gjør det jo litt bedre da.
7/10.
Skrevet av: your mom2010-02-17 22:22HAR DET!! SUPER AWESOME!

Skrevet av: Amusei2010-02-14 22:18Bioshock 2 er et av de beste spillene jeg noengang har spilt. Selv om grafikken ikke har blitt så mye bedre en i enen er historien en av de beste i verden.
Nice andmeldelse.
Bioshock 2 owns
Skrevet av: BrUS2010-02-11 08:56Veldig bra spill, men 90% av teksturene er "blurry" -.-
Skrevet av: Espectro2010-02-11 00:14Kokiri: Kan være enig med deg at jeg burde ha kommet opp med ett bedre eksempel, men du tok poenget.
Men sånn er det da og vi kan sette en lang og hard strek over den saken. Vi kan uansett konkludere med at Bioshock 2 er et vakkert spill uansett hvordan man ser på det.
Skrevet av: kokiri2010-02-10 20:02Selvsagt blir det, det samme.
Grafikk: Design, Atmosfære, Farge bruk osv...
Skrevet av: ps3 er bra2010-02-10 18:53Går design og grafikk under samme ting?
isåfall er jeg enig, hvis ikke så er jeg uenig.
Skrevet av: olsenfanden2010-02-10 17:52Kjøpte i dag, og jeg digger det! Det spillet er langt bedre enn Bioshock I og det blir nok en veldig usosial uke (eller flere) framover!
Lyden er jeg litt uenig i. Dersom du ikke står i det samme rommet som en splicer, så er det vanskeligere å høre de, enn dersom du hadde stått rett ved siden av dem. Og i en by der alle dører er så og si gått i stykker sammen med veggene, flyter nok lyd litt bedre gjennom gangene enn i en tykk bunker.
Skrevet av: Kålroten2010-02-10 17:4510/10 i grafikk?
Tror jeg venter til spillet blir satt ned i pris før jeg eventuelt kjøper det. Jeg spilte aldri noe annet enn demoen til Bioshock 1, så dette blir vel ikke noe kjøp med det første.
Splinter Cell: Conviction, Red Dead: Redemption, Heavy Rain og Battlefield Bad Company 2, ser ut til å kunne stjele min oppmerksomhet i lang tid forover!
Skrevet av: masterno2010-02-10 16:35jeg skal få meg dette på mandag
Skrevet av: kokiri2010-02-10 12:35Espectro: Nå er jo Uncharted 2 omtrent umulig å kjøre på en 360 så vidt jeg vet.
Og siden Bioshock 2 blir multiplatform, så må de holde seg til en viss grense slik at de kan bli kjørt på alle platformer. Så Uncharted 2 er ikke den beste sammenligningen. xD
Jeg elsker Uncharted 2, det fortjener 10 i grafikk. Men er også enig med GR på dette spillet, jeg kjøpte det i går. Og må si at atmosfæren og designet i spillet er helt suveren.
Skrevet av: Mythril2010-02-10 08:49Zyrocz: Jeg fikk ikke noen figur med min Special Edition!
Var det forhåndsbestillingsbonus på stedet du bestilte?
Jaja, har heller ennå ikke helt funnet ut hva jeg skal gjøre med LP-platen, kanskje henge det opp på veggen et sted.
Tro om noen jeg kjenner har LP-spiller, men tviler.
Har bare fått spilt en knapt time foreløpig, elsker atmosfæren i spillet.
Skrevet av: 69 Big boss 692010-02-09 23:17Har så mange prøver nå så jeg får ikke kjøpt eller spilt det. Men på fredag, lyset av og døyning i rapture
Gleder meg!
Skrevet av: Zyrocz2010-02-09 20:57Fikk Special Edition (den største, ikke Rapture Edition) og en Little Sister figur idag, spillet eier
Endelig en online som er artig imotsetning til frustrrerende og irriterende online spill som MW2.- Skrevet av: Thelom2010-02-09 20:25Det høres jo drit bra ut!
Har skaffa meg special edition og en little sister figur, og håper å begynne spillingen så fort som mulig! Må innrømme jeg hoppa litt når jeg så at anmeldelsen var kommet, turte nesten ikke avsløre den, men klarte ikke motstå fristelsen!
Veldig bra anmeldelse
Skrevet av: Junior Sopranos2010-02-09 20:24Citerer fanzypanzy:Citerer Junior Sopranos:
Det er jo 2K Czech som lager Mafia 2. Vet at det er 2K Marin som lager Bioshock 2, men 2K vil ikke ødelegge for hverandre å konkurrere i samme marked. Mafia 2 vil nok bli mer prioritert nå bare vent å se
Kanskje promoteringen av Mafia 2 vil få et større fokus nå, men jeg ser ikke hvordan utviklingen av spillet vil bli mer fokusert pga. utgivelsen av Bioshock, og det er jo utviklingen som gjelder.
Blir i alle fall godt med litt mer Mafia 2 nyheter i alle fall. Jeg tror at spillet muligens kunne vært ferdig før uten Bioshock 2, men det er jo bare spekulasjoner. Grunnen til at jeg tror det er at de ikke kunne gi ut Mafia 2 akkurat nå slik det var planlagt derfor så utsatte de det enda en gang. De får jo mer tid på å polere spillet nå og det er jo absolutt positivt.
Skrevet av: fanzypanzy2010-02-09 19:56Citerer Junior Sopranos:Det er jo 2K Czech som lager Mafia 2. Vet at det er 2K Marin som lager Bioshock 2, men 2K vil ikke ødelegge for hverandre å konkurrere i samme marked. Mafia 2 vil nok bli mer prioritert nå bare vent å se
Kanskje promoteringen av Mafia 2 vil få et større fokus nå, men jeg ser ikke hvordan utviklingen av spillet vil bli mer fokusert pga. utgivelsen av Bioshock, og det er jo utviklingen som gjelder.
Skrevet av: Espectro2010-02-09 19:47kokiri: Ja, det vet jeg som anmelder en del spill. Grafikk er utrolig mye, og dette er tatt i betraktning når jeg skrev kommentaren min. Miljøet og atmosfæren i Rapture er absolutt fantastisk. Det er virkelig noe for seg selv og dette bidrar sterkt til at grafikken står ganske sterkt. Kontrastene og fargebruken i spillet virker rett og slett suverene. Det er dette som teller aller mest, og at spillet ikke har alle detaljene som blant annet Uncharted 2 har på sine teksturer så er grafikken meget god. Ingen tvil!
Likevel er det ganske mye annet som ikke virker fult så bra som også teller en del på karakteren. Man skal selvfølgelig også tenke på det rent tekniske og teksturen i grafikken også. Man må tenke på detaljer som er brukt på enkelte ting, men man må aldri veie dette opp mot atmosfære og miljø som skaper det meste av stemningen. Mange tenker for mye på dette, men jeg mener at en god blanding av begge deler er fornuftig. I denne anmeldelsen mener jeg at anmelderen kanskje blir litt for lite kritisk til grafikken. Alle har forskjellige meninger og dette støtter jeg helt og fullt.
For min del kan godt grafikken i et spill være helt elendig, jeg bryr meg ikke så mye om det grafiske i spill. Jeg måtte bare som noen andre her se meg litt uenig i karakteren på grafikken og det av flere grunner. Men jeg sier det igjen: Grafikken er god, men etter min mening ikke en 10.
The Powner: Ok, hvorfor så sinna? Er ikke det litt langt å kalle noen fjortisser bare fordi de har et annet syn en deg? Jeg tror egentlig at vi har samme syn bare at du misforsto kommentaren min litt. Kan jeg også få spørre hvorfor du tror at jeg ser på dette som en lekeplass?
Jeg respekterer GR i sitt fulle og hele, og derfor ser ikke på dette forumet som en lekeplass, men som et sted der man kan snakke med andre om ting som interesserer enn selv og å lære mye. Selvfølgelig er det ganske viktig og leke også, men om du virkelig ser på det jeg driver med som leking har du nok misforstått litt.
Learn too play, boy!- Skrevet av: The Powner2010-02-09 19:42Nå må dere fjortisser vokse opp snart! Graffik er ikke bare om teksturer og lignende. Det er atmosfæren og sjelen som er lagt inn i det grafiske som er det en skal sette fokus på når en ser på grafikk.
Må si meg svært lei av Espectro og nintendodude, ikke personlig ment, men dere må da forstå at dette er et forum og ikke en lekeplass.
Må til slutt si meg meget imponert av denne anmeldelsen.
Skrevet av: kokiri2010-02-09 19:32Espectro: Du vet, bare fordi Killzone 2/Uncharted 2 er kanskje noe av de teknisk mest avanserte spillene for tiden, så er ikke det alt. Grafikk er MYE mer enn det.
Det har mye med design å gjøre.
World of Warcraft har jo egentlig "Last-gen" grafikk, men designet er noe av det bedre i et spill, og slikt har mye å si.
For eksempel kan jeg si at jeg personlig syns Killzone 2 hadde kjedelig grafikk...ble for mye gult/brunt.
Skrevet av: Junior Sopranos2010-02-09 19:27Fanzy Panzy
Det er jo 2K Czech som lager Mafia 2. Vet at det er 2K Marin som lager Bioshock 2, men 2K vil ikke ødelegge for hverandre å konkurrere i samme marked. Mafia 2 vil nok bli mer prioritert nå bare vent å se
Skrevet av: Zook2010-02-09 17:17Ah, gleder meg!
Forhåndsbestilte spillet fra Play.com for et par uker siden, og det ble sendt forrige fredag. Om jeg er veldig, veldig heldig får jeg det før helga, hvis ikke kommer det nok i løpet av neste uke.
| Grafikk: | 10 |
| Gameplay: | 9 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhet: | 9 |
| Vår karakter: | 9/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:2K Marin
- Utgiver:Take-Two Interactive
- Antall spillere:1
- Antall spillere online:1-10
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:09 februar 2010

| Deres karakter: | 9/10 |
- 9/10 Jack the Lack of Crack
Å lage en oppfølger til en enorm suksess som... - 9/10 Soraki
Jeg var ganske skeptisk til det første Bioshock,... - 8/10 Dead Gamer
Advarsel: Hvis du ikke har spilt det første... - 9/10 Thelom
Bioshock 2 var for meg det spillet jeg gledet meg... - 9/10 BrUS
Etter å ha spilt gjennom BioShock, det første...
- Bioshock Multi
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Condemned: Criminal Origins PC/Xbox 360
- Peter Jackson's King Kong Multi
- System Shock 2 PC
- Doom 3 PC/Xbox
- 007 Legends Multi
- Goldeneye 007 Reloaded PS3/Xbox 360
- Prey 2 Multi
- Half-Life 3
- Dead Rising 2: Case West XBLA/Xbox 360
- Metro: Last Light Multi
- Goldeneye 007 Nintendo 64
- The Bureau: Xcom Declassified Multi
- F.E.A.R. 3 Multi

GDC: Dreamfall Chapters - Interview

Call of Duty Championship Spesial #3

Resident Evil: Revelations - Wii U Trailer

Killzone: Mercenary - War is Your Business Trailer



























































