Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam

Tekst: Kristian Nymoen

I 2010 maktet Dice å gjøre det mange trodde var umulig, nemlig å vippe den enormt populære bautaen Modern Warfare 2 ned fra flerspillertronen.

Troneskiftet skjedde mye på grunn av velfungerende action- og skyteelementer i troverdige, dynamiske omgivelser hvor nesten alt kunne bli sprengt til fillebiter - vi hadde ikke sett maken - men også et dypere fokus på samarbeid takket være Squadspawn og et balansert poengsystem som oppfordret hele laget til å dra i samme retning fremfor kun å jakte på flest antall drap.

Battlefield: Bad Company 2 ble den nye flerspillerfavoritten og står fortsatt igjen som det beste alternativet, selv etter at Call of Duty: Black Ops og Medal og Honor ble sluppet senere i 2010. Gamereactor kåret også Battlefield: Bad Company 2 til årets beste flerspiller.

La en ting være klart. Bad Company 2: Vietnam er ikke bedre enn orginalversjonen. Det er få, om ingen nyheter i spillstrukturen. Det vi blir tilbudt i tilleggspakken er en ny krig og atmosfære som puster liv i spillet, uten at utvidelsen tar det hele til et nytt nivå.

Battlefield: Bad Company 2

Det betyr riktignok ikke at tilleggspakken er ubetydelig, for idet kampene smeller igang føler man umiddelbart at man tar del i en helt annen krig. Utviklerne Dice har et fantastisk øye for detaljer, og det er åpenbart at de har ønsket å skape det samme glorifiserte portrettet vi kjenner igjen fra haugevis av krigsfilmer, som nærmest har blitt et kulturfenomen med tiden. Humvees er byttet ut med slitesterke Jeeps, lasersikter er byttet ut med et rustent siktekorn og moderne omgivelser er byttet ut med hjemsøkte jungler og bambushytter.

Det er unektelig kult å plassere seg bak spakene på et Huey-helikopter hvor Wagners Ride of the Valkyries smeller ut gjennom høyttalerne - det er vanskelig å ikke bli revet med. Fra luften ser vi kampene på bakkeplan utfolde seg og spesielt spektakulært blir det med den nye flammekasteren som vitner om den brutale tilstanden under Vietnamkrigen. Brennende soldater flykter for livet mens palmer, gress og hytter blir svidd av flammene før det kun er ruiner og døde kropper som ligger igjen. I Bad Company 2: Vietnam flørter totalt overdrevne kampsituasjoner med en autentisk og skitten fremtoning av krigssituasjonen. Det gir spillet et helt særegent preg.

Battlefield: Bad Company 2

Med en rik fargepallet, tropiske omgivelser og detaljerte eksplosjoner fylt av flammer, røyk, gjenstander og partikler, er Bad Company 2: Vietnam også en sann fryd for øyet. Istedenfor å fremstille det samme sydhavsparadiset med krystallblått hav som vi stiftet bekjentskap med fra Battlefield 1943, har Dice valgt å presentere Vietnam i et mer nyansert lys med skyer på himmelen, kveldssol og brennende åser. Det kler spillet godt og gir et mer virkelighetsnært uttrykk.

Battlefield: Bad Company 2

Med på å skape den rette stemningen er også lyden og musikken i spillet, som for det meste består av 60-talls rock og soul. Jeg begynner riktignok å bli en smule mettet på Creedens-klassikeren Fortunate Son og utvikleren kunne godt ha slengt med noen flere sanger, ettersom det er et hav av fantastisk musikk fra tidsepoken. Kult er det likevel at man nå hører musikken i spillets kjøretøy og ikke kun i menyene. Her bør man også ta forbehold om at musikken kan gjøre deg ekstra giret, så det blir lett og ta idiotiske Rambo-valg som for eksempel å styrte et helikopter rett ned mot bombene som skal aktiveres. Jeg snakker av erfaring.

Battlefield: Bad Company 2

Når det gjelder karaktersetting av dette spillet blir jeg stilt overfor et dilemma. På den ene siden syntes jeg ikke tilleggspakken tilfører spillet så alt for mye, selv om jeg har storkost meg med utvidelsen. På den andre siden mener jeg at hovedspillet er det beste konkurransespillet over nettet for øyeblikket, og derfor blir naturligvis også utvidelsen veldig bra. Men jeg skal riktignok ikke fortelle hvor bra Battlefield: Bad Company 2 er totalt sett, men hvor bra tilleggspakken er. Derfor ender jeg på karakteren som er gitt, selv om jeg på det varmeste kan anbefale Battlefield: Bad Company 2, både med og uten Vietnam.


Ps. Tilleggspakken koster i overkant av 100 kroner og består av fem nye kart, 15 nye våpen og 6 nye kjøretøy.

Play movie

Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2011-01-21 16:05
    - for at det er mye av det gamle? Hvorfor får ikke Call of Duty serien det som et minus? De siste 3 spillene jeg har spilt fra Cod var likheten skremmende nesten. i og med at dette er en dlc kan man ikke forvente noe helt nytt.
    Jeg er enig med karrakteren uansett, siden jeg fant noe annet som trakk ned...
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-01-17 08:01
    Serious gamer: Sist jeg spilte black ops var det ca 800 000 online så da må det vere flere på BC2
     
  • Skrevet av: simidude
    2011-01-16 20:58
    Radioen i kjøretøyene burde være et pluss!
     
  • Skrevet av: Bown crusher
    2011-01-16 16:15
    Kult, skal vurdere et kjøp
     
  • Skrevet av: serious_gamer
    2011-01-16 16:10
    Serr? er det flere som spiller bc2 enn black ops?
     
  • Skrevet av: kvidogbleg
    2011-01-14 15:56
    Spillet har et helt fantastisk soundtrack.
     
  • Skrevet av: labejo
    2011-01-14 14:54
    Kjøpte det på dag 1.
    Beste expantion jeg noen gang har spilt til en FPS!
     
  • Skrevet av: shotgunrain12
    2011-01-14 14:38
    Awsome skal kjøpes!
     
 
Grafikk:9
Gameplay:10
Lyd:9
Holdbarhet:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Gode brett, flammekaster, fantastisk atmosfære og grafikk, fundamentet fra Bad Company 2, polert
Minus:
Selv om vi tar del i en annen krig, blir det mye av det samme
Spillinfo
  • Format:
    iOS, PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-24 (1-32 PC)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    04 mars 2010
Battlefield: Bad Company 2
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +