Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Call of Duty: Black Ops - Escalation

Tekst: Jonas Elfving - GRSE

Den nye utvidelsen byr på mer enn nok innhold til å blidgjøre den mest hardbarkede Blops-fanatiker. Vi har anmeldt Escalation...

En DLC-pakke stiller en del ekstra krav til seg selv når den ankommer i blodig papirform med sneglepost. Istedenfor de alminnelige kodene vi pleier å få via e-post, leveres Escalation - Treyarchs nye kartpakke til braksuksessen Call of Duty: Black Ops - som et fire sider langt manuskript til en skrekkfilm. Komplett med maskinskrift og blodige fingeravtrykk.

Escalation lever riktignok opp til sin ambisiøse innpakning. For å sitere en konkurrerende spillserie: variasjon er dødens krydder. Og akkurat idet vi begynte å bli lei av Kowloon og Stadium fra den forrige Black Ops-utvidelsen, slipper Treyarch denne pakken - bedre enn forgjengeren. Her finner vi fire gjennomtenkte, fantasirike flerspillerbrett: Zoo, Stockpile, Hotel, Convoy og zombie-brettet Call of the Dead. Til sammen utgjør dette mange, mange timer med flerspillerunderholdning.

Det riktig så gøy å snike seg rundt blant vrakdelene i Stockpile, eller snikskyte fra viadukten i Convoy (som med hensyn til omgivelser er det mest varierte Call of Duty-kartet noensinne.) Vi får også kjempe i en zoologisk hage og i et hotell, alle omsorgsfullt detaljerte. Den nedlagte zoo-en har morsomme detaljer som "You Are Here"-skilt til rådville soldater, i tillegg til et monorail-spor som er perfekt å bruke som utkikkspost.

Fans av snikskyting vil spesielt like hotellkartet, hvor store åpne utendørsarealer (forhåpentligvis) kryr av lett bytte. Kampene innenfor dørene er også morsomme, især med alle detaljene Treyarch har penslet inn. Her er enarmede banditter, vegg-til-vegg-tepper og bardisker, en skjønn kontrast til de ellers så gråbrune slagmarkene vi er vant til.

Call of Duty: Black Ops

Deretter har vi Stockpile, en russisk by med store våpenlagre, hvilket er et mer tradisjonelt (men langt ifra kjedelig) kart. Med sine jordfargede bygninger fører den tankene hen til for eksempel Grid fra hovedutvalget. I min første kamp på Stockpile sprenger jeg tre fiender med samme RC-XD-bil og tenker: "Her skal jeg nok føle meg hjemme". Sekundet etter banner jeg lavt etter å ha trådt inn i en åpning kun et sekund etter dørkontrollen ble aktivert.

Zombie-brettet Call of the Dead skiller seg ut, og ender for mitt vedkommende opp med å stjele hele showet. Her har Treyarch samlet en rekke skrekkfilmkjendiser: Sarah Michelle Gellar (Buffy the Vampire Slayer), Robert Englund (Freddy Krueger), Michael Rooker (The Walking Dead) og Danny Trejo (Machete). At George Romero dukker opp i spillet og jager deg med en elektrisert spotlight føles dessuten som en kulturell milepæl. De mest garvede Black Ops-fans vil få mye mer ut av den labyrintiske strukturen i Call of the Dead enn de opprinnelige kartene.

Av annet godteri kan vi nevne en ny "perk" kalt Deadshot Daiquiri. Utstyrt med denne låses siktekornet direkte mot fiendens hode. Vi får også mulighet til å leke med våpenet V-R11, som forvandler zombier til flyktende mennesker.

Call of Duty: Black Ops

Konklusjon
Escalation koster en del, litt under 110 kroner, men med tanke på hvor mange timers spilleglede den inneholder, virker prisen overkommelig. Det største minuset er at ikke alle spillmodier fra flerspillerdelen av originalspillet kan velges i Escalation (her er kun Team Deathmatch og Moshpit). Like fullt er dette masse utvidelse for penga. Løp og kjøp.

Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: MationMac
    2011-07-14 23:12
    Nintendo DS?
     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2011-05-18 10:17
    Jeg synes 110kr skal bety ganske vannvittige mengder innhold. Liker å tenke at WipEout Fury satt standarden for 75kr ekspansjon, men det blir vel kanskje litt urettferdig.
     
  • Skrevet av: Ole360
    2011-05-15 23:11
    Gleder meg til zombiekartene
     
  • Skrevet av: MassakereNissen
    2011-05-13 14:11
    Får ikke kjøpt det pga. jeg har ikke black ops XD
    og playstation er nede.

    Jeg får bare nøye meg med old fashion "Der Riese" og "shi no numa"

    XD
     
  • Skrevet av: pedro97
    2011-05-12 22:13
    står over denne gangen og jeg
     
  • Skrevet av: labejo
    2011-05-12 15:45
    Hadde kjøpt dette vist det hadde vært på 800MSP/10 dollar. koster alt for mye til at jeg skal bry meg.
     
  • Skrevet av: Viperjuice
    2011-05-12 14:45
    Syns bare Call of The Dead var noe å juble over...
     
  • Skrevet av: Bounceball
    2011-05-12 14:06
    Gleder meg til zombie mapen, men det er snart på tide at de gir ut de fire orginale natzi zombie mapsene fra WaW til salgs på steam eller noe.
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2011-05-12 09:30
    Bryr meg rent lite om flerspillerkartene til Black Ops, men Zombiekartene virker meget interessante. Venter nok til vi får alle pakkene i et tilbud om et år eller noe sånt!
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2011-05-12 07:17
    Black Ops. HC Capture the flag = timesvis med frustrasjon og glede.

    Gleder meg som et barn til MW3
     
  • Skrevet av: Crazy Sock Knocker
    2011-05-11 22:44
    Black Ops er kjedeliiiiiiig
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-05-11 21:41
    Drit bra map pack
     
  • Skrevet av: Polen Shot
    2011-05-11 21:41
    Noobs, dere er ikke hardcore om dere ikke kjøper det til full pris.
     
  • Skrevet av: jonskja
    2011-05-11 18:46
    Jeg får mest sannsynlig denne map-packen av en kompis, selv om jeg ikke eier spillet Har allerede first strike og den fikk jeg av en annen kompis
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-05-11 16:07
    Soraki: Enig! Da tar jeg de!
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-05-11 16:00
    Soraki: Jeg å.
     
  • Skrevet av: Soraki
    2011-05-11 15:40
    Venter til alle packene kommer til redusert pris ^^
     
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2011-05-11 14:17
    Er ferdig med Black Ops for lenge siden, så jeg står glatt over denne .
     
  • Skrevet av: RexRuudy
    2011-05-11 14:16
    Så dere har begynt å anmelde map packs nå? Very nice =D
     
  • Skrevet av: Furon
    2011-05-11 14:14
    Den minusen er jo bare midlertidig da. First strike baner kan nå finnes i alle spillelistene.
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2011-05-11 14:08
    Stockpile ruler
     
  • Skrevet av: Parius
    2011-05-11 13:53
    Hadde kjøpt denne tvert hadde det ikke vært for at jeg ikke spiller så mye BO lenger. Kanskje jeg kjøper den senere.
     
 
Grafikk:8
Gameplay:8
Lyd:8
Holdbarhet:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Oppfinnsomme kart, god variasjon, morsom og utfordrende zombie-del
Minus:
Støtter ikke alle moduser
Spillinfo
  • Format:
    Nintendo DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Treyarch
  • Utgiver:
    Activision
  • Antall spillere:
    1-4
  • Antall spillere online:
    1-16
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    09 november 2010
Call of Duty: Black Ops
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 39% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +