Super Mario 3D Land
Klassiske Mario-øyeblikk kombineres med nåtiden i Marios visitt til 3D Land. Treffer rørleggeren blink? Vi har testet Super Mario 3D Land...
Nintendo har hatt en over middels problematisk 3DS-lansering. Fåtallet har løpt til butikkene for å kjøpe konsollen, og de som har åpnet lommebøkene har fått relativt lite å fylle diskettstasjonen med. I skrivende stund kan jeg komme på tre oppriktig gode 3DS-spill: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Starfox 64 3D og Super Street Fighter IV.
Problemet? Hver eneste en av disse er relanseringer. Det er derfor jeg ventet med å kjøpe en 3DS helt til forrige måned, og det er derfor jeg har droppet å sjekke 3DS-hylla hver gang jeg har tuslet innom en spillbutikk. Valgmulighetene er så å si ikke-eksisterende, og for min del er det surt å betale 400 kroner for et spill jeg allerede har på Nintendo 64 eller en annen konsoll. Det er lett å veive med pekefingeren i retning Nintendo, men i forhold til 3DS har de fortjent all kjeft de har fått.
Men på typisk Nintendo-vis klarer de å trekke meg inn enda en gang. Friste meg med nok et fargesprakende eventyr, sprekkfullt av Boom Booms, power-ups, Koopa Troopas, drakter, Goombas og Banzai Bills. Men det er heldigvis ikke der det stopper. Selskapet har sett potensialet i Nintendos tunge, håndholdte "vidunder" og brukt teknologien som en mekanikk fremfor en gimmick. De har klart å gjøre det umulige mulig: å gjøre meg fornøyd med 3DS-kjøpet.
Historien går sin vante gang: Bowser har slått klørne i den evig hjelpeløse Peach, og buret seg inne i det skrekkinngytende slottet sitt mens åtte verdener må gjennomtråles for å vinne henne tilbake. Hver verden består av rundt seks brett, med tre stjernemynter og et uforsvarlig antall mynter og Goombas. Og det funker. For i motsetning til Sonic Generations er dette et spill som blander nostalgi og nåtid i aller beste ånd. Her har bare de beste øyeblikkene og egenskapene fått plass, og resultatet er en Mario-mash-up som flyter skammelig bra fra start til slutt.
Ved første øyekast er det vanskelig å bestemme seg for hva Super Mario 3D Land er. Her trekkes referanser til alt fra nykommeren New Super Mario Bros. til klassikeren Super Mario 3, med en liten dæsj av Super Mario Galaxy på toppen av det hele. Svaret er vel at det er litt av alt.
De har heldigvis valgt å begrense draktutvalget, og strammet det inn til noen umiskjennelige klassikere og nye godbiter som bør få en selvskreven plass i Mario-klesskapet. Her får vi også lagre power-ups, for så å bytte dem ut når det skulle passe seg. Vi får et gjensyn med både Starman og Fire Suit, mens en helikopteraktig boks lar deg propellere flere meter over bakken. Men mest fornøyelig av dem alle er Tanooki-drakten fra Super Mario Bros. 3, som lar deg sveve over korte distanser eller sveipe unna fiender med halen. Det er også denne drakten som har størst bruksområde, da den forenkler veien til mål i det som unektelig er blant de mest hektiske - og kreative - brettdesignene vi har sett til nå.
Brettdesignet avhenger endelig stort av 3D-dybden, og det er en velkommen overraskelse. Nintendo har brukt 3D-teknologien på subtilt vis, og latt det flyte inn i designrammene fremfor å stå der som en kulisse. Noen seksjoner er markert med 3D på skjermen, og her lures øyet ved å skjule løsninger som bare er synlige fra bestemte vinkler. Et konsept som fungerer på alle måter, fordi brettdesignet føles tammere når 3D-effektene skrus av. Jeg spilte gjennom godt over 80 prosent av spillet med 3D-støtten på, og det er mer enn jeg kan si om samtlige andre 3DS-titler utgitt i år (kremt, Thor, kremt). Det er slik 3D skal gjøres!
Presisjonen er heller ikke den samme uten 3D-effektene, og da blir jeg ofte sittende å glane etter hvor skyggen til Mario lander fremfor det som skjer foran meg. Dybde er nøkkelordet, og det er godt å se at Nintendos konsoll endelig utnyttes på måten selskapet alltid ønsket.
Verdenene flommer over av nye løsninger og finurlige egenskaper, være det seg å balansere på elastiske bånd til å manøvrere seg over brett bestående av piksellerte bilder av Mario og gjengen. Det er vanskelig å ikke trekke på smilebåndet av alle de subtile referansene, som Bowser idet han kaster tønner (Donkey Kong!) eller når gigantiske flyskip svever over meg. Også her har de flettet inn både nye og eldre mekanikker, og brettdesignet minner derfor mest om en kombinasjon av Super Mario Galaxy og eldre utgivelser.
Likevel er det nok nyvinninger her til at det er helt i orden. For det er faktisk snakk om låning - ikke reinkarnering. Et av brettene avhenger for eksempel av at du hører musikken mens du hopper, da rytmen bestemmer hvorvidt plattformene forsvinner eller blir. Det spiller ingen rolle om du befinner deg på bunnen av havet eller høyt oppe i skyene: pent er det lell, både med og uten 3D.
Brettene i seg selv er relativt korte, men tidsbegrensningen gjør det desto morsommere. Nå slet jeg bare én gang med å rekke klokka, men da jeg strakk meg frem til flaggstanga med nøyaktig 0 sekunder igjen kunne jeg blitt antatt for å være kusina til Cheshire Cat. Samme ektefølte glede inntraff da jeg tok en feilfri salto over åtte Goombas og lurte meg unna det store intet med en serie velplasserte, panikkinfiserte vegghopp. Får jeg kalle det Nintendo-følelsen?
Selv om fiendene er mange og varierte ble jeg dessverre skuffet over bosskampene. I Koopa-kampene bruker man eksempelvis samme taktikk hver eneste gang, uten store endringer i fiendens framgangsmåte. Det samme gjelder for Bowser, og dermed føltes ikke de største slagene store i det hele tatt.
Men det største problemet mitt er at Nintendo fremdeles holder meg litt for ofte i hånden. En skal ikke dø mange gangene før den hvite, glinsende utgaven av Tanooki-drakten trer frem for å verne deg fra alle hindringer. Det er ikke gøy med plattforming når alle utfordringene uteblir. De kunne i det minste ha fjernet dette i bosskampene. Du kan til og med samle opp power-ups samtidig, og om det står altfor ille til får du også muligheten til å gå rett i mål ved et enkelt knappetrykk. Det er som å suge ut enda mer vann fra et tomt basseng.
Jeg opplevde også noen kameraproblemer under gjennomspillingen. Mest tydelig var det da kameraet skiftet fra 3D- til 2D-perspektiv. Dette skjer vel å merke ikke altfor ofte, men når det først inntreffer ender det ofte med at jeg mister plattformsiktet og faller ut i uendeligheten. I en verden skulle jeg blant annet hoppe over fallende plattformer mens jeg skulle gripe fatt i en flyvende stang, men under byttet fra 2D til 3D endte jeg opp med å hoppe fra veggen, til stanga og ut igjen på grunn av kamerafeil. Det kunne jeg godt ha vært foruten.
Sammenlagt høres åtte verdener relativt lite ut, men Nintendo har lagt til en del for å bure deg inne i Mario-universet litt lenger. Når du har fullført hovedspillet kan du redde en annen kjær Mario-figur fra fangenskap, med hemmelige brett spredd over åtte verdener. Om du ble avskrekket av det lave vanskelighetsnivået i de aller første brettene kan jeg berolige deg med at det blir verre etter verden åtte, med nye fiender, spilltyper og power-ups.
Super Mario 3D Land har sine feil, men til syvende og sist blir jeg sittende og smile. Det hopper gjennom historie og nåtid uten å mukke, og blander det på en måte som setter Sonic Generations i skammekroken. Dette er et spill som passer for både fansen, kjernespillere, barn og voksne, og holder samme høye standard som de beste Mario-utgivelsene. Om du har lett etter en grunn for å kjøpe en 3DS, er dette stedet du bør begynne.
Skrevet av: Fox-Mulder2011-12-03 16:32Mario hopper afsted i fin stil!
- Skrevet av: Frode902011-12-01 14:00Bestilt spillet. Gleder meg til å spille det

Skrevet av: N0Body2011-11-29 20:13tviler ikke gutta, tviler ikke
Skrevet av: Baruk57432011-11-25 23:53Har spilt gjennom de første 8 verdenene og jeg syns det egentlig burde vert en 9er her. Sier ikke at det er en dårlig score, men dette er et fantastisk spill. Dessuten gav IGN spillet 9.5 og det ser ut som at de andre Gamereactor-redaksjonene gav den 9.
Samma det, dritr egentlig i anmeldelsen nå som jeg har det og for tida har det veldig bra.
Anbefales på det sterkeste!
- Skrevet av: Twiixi2011-11-18 10:35Har spilt igjennom de 5 første verdnene no, faktisk sinnsykt bra. Kult at man kan velge 3D bilde utover eller innover i skjermen

Fantastiske marioverdner, problemet mitt var det at jeg fikk dette spillet og Skyward Sword samtidig på tirsdag denne uken
Så jeg har byttet mellom spillene og anbefaler begge spillene på det varmeste 
Om noen dager så kommer Mario Kart 3DS, Kirby Adventure Wii og Rayman Origins Wii i posten
Har mye spille til jul 
Skrevet av: masterno2011-11-16 12:4710 i gameplay, dette må jeg ha meg
Skrevet av: Baruk57432011-11-15 18:34Det var dette jeg fikk meg en 3DS for ja! Fikk den faktisk i dag...
Skrevet av: Ingar Hauge / GR®2011-11-15 16:35Jeg vet hva jeg skal kose meg med i juleferien, for å si det sånn
Skrevet av: Baruk57432011-11-14 21:18Blir DEFINITIVT et kjøp her ja!
Skrevet av: Duckislate2011-11-14 20:22Ser kult ut
Super Mario er jo alltid gøy, da
- Skrevet av: RENDEEz2011-11-14 20:19Dette er det gaming handler om. Mario ftw!
Skrevet av: jonaskram2011-11-14 20:14En av de tingene jeg ikke liker med 3DSen er at det har kind of blitt til en nostalgimaskin. Remakes her og der, uten noen spill med skikkelig substans og som føles NYTT.
Takk gud for dette spillet!
Skrevet av: albaga2011-11-14 18:18Vis jeg får en 3DS blir dette garantert et kjøp.
Skrevet av: fantomena2011-11-14 17:02Skal ønske meg spillet til jul.
Skrevet av: MrKickass2011-11-14 16:422012 must have 3DS for meg (kjøper sjelden på release)
Plattform Mario
beautiful, just beautiful 
Skrevet av: NorGaMaGamer2011-11-14 16:03Nå fikk jeg lyst på 3DS!
Skrevet av: sonic og link2011-11-14 15:13Ikke verst, men blir nok ikke et kjøp, i hvert fall ikke med det første.
Skrevet av: Stigtrix2011-11-14 15:09Dette virker lovende
The Legend of Zelda: Skyward Sword, Super Mario 3D Land og Mario Kart 7! Dette blir en bra jul! Star Wars: The Old Republic kommer sammen med disse spillene til å ta litt av ferien :3
Skrevet av: ViperFakeCasting2011-11-14 15:02Eneste måten Nintendo får meg til å kjøpe 3DS er hvis de lager en Advance Wars spill til 3Ds'en.
Skrevet av: Joelspeanuts2011-11-14 14:51Mario er en seigliva jævel... Det er bare å applaudere
Skrevet av: MationMac2011-11-14 12:58Me want.
| Grafikk: | 9 |
| Gameplay: | 10 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhet: | 8 |
| Vår karakter: | 8/10 |
- Format:Nintendo 3DS
- Sjanger:Plattform
- Utvikler:Nintendo
- Utgiver:Nintendo
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 3 år
- Utgis:18 november 2011
- Scarygirl XBLA/Xbox 360
- Super Mario Galaxy Wii
- New Super Mario Bros. Nintendo DS
- Jett Rocket II - The Wrath of Taikai Eshop/Nintendo 3DS
- Voodoo Vince Xbox
- Burger Time World Tour Multi
- Rayman Legends Multi
- New Super Mario Bros. 2 Nintendo 3DS
- Sonic Generations Multi
- Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition Wii
- Sonic Colours Nintendo DS/Wii
- Banjo-Tooie XBLA/Xbox 360
- Super Mario Galaxy 2 Wii
- New Super Mario Bros. Wii Wii



















































