Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Metal Gear Solid HD Collection

Tekst: Alexander Lange

Metal Gear Solid HD Collection er blant de beste HD-samlingene man kan skaffe seg. Spillene er fortsatt engasjerende, morsomme og omfattende så det holder...

Jeg liker relanseringer i HD. De kan være rene nostalgibomber for de som minnes spillene fra barndommen, men de kan også åpne øynene til yngre spillere som dermed slipper å rote gjennom utallige butikkhyller i jakten på et gammelt eksemplar av en klassiker. Etter en stund med den nyeste HD-samlingen med Metal Gear Solid, er det ingen tvil om at det er bra at enkelte titler dukker opp på markedet igjen - for Metal Gear Solid-serien er noe også denne generasjon gamere bør få med seg.

I Metal Gear Solid HD Collection finner vi de to godbitene Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Metal Gear Solid 3: Snake Eater fra PS2-maskinen, i tillegg til Metal Gear Solid: Peace Walker fra PSP. Selv om disse spillene bare er utgitt på Playstation-konsoller har samlingen også dukket opp på Xbox 360, og selv om dette er vel og bra, er det en skikkelig ulempe at verken det originale Metal Gear Solid eller Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots finnes på Xbox 360 fra før. Jeg hadde spesielt likt å se førstnevnte være med, sånn at Xbox-spillere ikke må rote fram plottet på internett for å kunne sette seg ordentlig inn i det samlingen har å by på.

Metal Gear Solid HD Collection
Savnet etter det første spillet i serien er stort, men det er likevel masse underholdning i pakken.

Historien i denne serien er nemlig ikke det letteste stoffet man finner på spillmarkedet. Tvert i mot. Dette er omfattende og engasjerende fortellinger som stiller på lik linje med mange filmer i samme sjanger, med lange mellomsekvenser og heftige konspirasjonsteorier.

Selv om barskingen Solid Snake har blitt seriens maskot, spiller man faktisk ganske lite som han i akkurat disse tre spillene. Forutenom innledningen i toeren spiller man nemlig som to andre figurer: Den nokså omtalte Raiden, i tillegg til Snakes forgjenger Naked Snake.

Disse hendelsene foregår under den kalde krigen og tar oss først med til den russiske jungelen der Naked Snake må ordne opp i noe som kan utløse en tredje verdenskrig, og videre i Peace Walker sentrerer det seg rundt hans politisk nøytrale armés aksjoner i Mellom-Amerika. Hovedfokuset i serien er derimot satt mot Metal Gear - en svær robot som kan skyte atomraketter mot ethvert mål på jorden innen få minutter.

Metal Gear Solid HD Collection
Selv om det er snikespill det er snakk om, må man ofte ty til mer hektiske kampsituasjoner.

Historien er åpenbart i fokus her, og selv om disse spillene er kjent for å være blant de mest kompliserte noensinne, er fortellerteknikken på topp. Viktigst av alt er spillene her og spesielt nummer 2 og 3 er svært filmatiske, og Metal Gear Solid var blant de første spillene som visket ut forskjeller mellom film og spill. Med lange mellomsekvenser, fantastisk musikk samt stemmeskuespill som setter selv nyere spill i skammekroken, har Kojima vist at Metal Gear Solid er noe helt for seg selv.

For eksempel består store deler av de første to timene i treeren av film, og selv om dette kanskje vil irritere noen spillere gir det definitivt historien et løft. Jeg derimot irriterte meg mer over enkelte codec-samtaler (samtaler over radio der de fleste av oppgavene dine blir gitt). Det er ikke det at de er kjedelige, men når jeg måtte fiske frem radioen hvert tiende sekund for å motta tips, eller høre på småprat da jeg egentlig bare ville lagre, ble det smør på flesk.

Men la oss nå bevege oss bort fra alt pratet om historien og mellomsekvensene, for hvor gøy er det egentlig å spille Metal Gear Solid-spillene i HD mange år etter de originalt ble sluppet?

For de som ikke allerede vet det, har Metal Gear Solid alltid handlet om sniking - du skal infiltrere områder fulle av fiender, skyte noen bedøvelsespiler i skallen på et par av dem, og viktigst av alt skal du unngå å bli sett. Konseptet er intuitivt og høres kanskje ganske simpelt ut, men du verden så fengende og gjennomtenkt det føles.

Metal Gear Solid HD Collection
Snikingen i Metal Gear Solid er fortsatt utrolig solid og underholdende, og mange metoder må tas i bruk i det du infiltrerer.

Mestringsfølelsen man får når man uoppdaget tar ut en fiende med bedøvelsespiler, for så å skjule offeret slik at ingen fatter mistanke, er såpass tilfredsstillende at det holdt meg gående en god stund før jeg la fra meg spillet. Viktigst av alt er det faktum at det fortsatt underholder i massevis den dag i dag, sammen med den fine strukturen og de storslåtte bosskampene man vil komme over.

Elementene beskrevet ovenfor er hovedingrediensene i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. I Metal Gear Solid 3: Snake Eater er dette videreført, men man finner hakket flere godsaker her, og dette gjør Snake Eater til det beste spillet i samlingen. For det første har de fjernet det låste kameraet, noe som åpner for litt friere mekanikker, og nå som handlingen er lagt til jungelen er gameplayet plutselig mye mer engasjerende.

Radaren fra tidligere er helt borte, men til gjengjeld er kamuflasje et sentralt element, og det er et større fokus på overlevelse. Kamuflasjedrakter må velges med omhu når man sniker seg gjennom de ulike terrengene, og for å holde Snake i live må man jakte på mat i skogen. I tillegg må man lege seg selv med bandasjer, desinfeksjonsmidler og medisiner, og når man til og med kan bli bitt av slanger og få matforgiftning, sier det kanskje seg selv at serien har fått en ny dimensjon. Det er rett og slett mye morsommere å spille.

Metal Gear Solid HD Collection
Kamuflasje er en viktig del av gameplayet i treeren, noe som åpner for flere utfordringer og større mestringsfølelse.

Metal Gear Solid: Peace Walker er det tredje spillet man finner i samlingen, og er den store lillebroren til de andre titlene. At dette spillet skiller seg ut er det ingen tvil om. Spillet er vesentlig nyere enn de to andre spillene, og viktigst av alt er det originalt utgitt til PSP. Uten at det egentlig gjør noe merket jeg fort at dette definitivt er noe som er designet for en håndholdt konsoll, ettersom spillet baserer seg på relativt korte oppdrag.

Til gjengjeld er det åpnet for sideoppdrag, og det totale antallet oppdrag gjør at dette faktisk er det største spillet man finner i denne samlingen. I tillegg til de mange oppdragene skal man også bygge opp sin egen hær fordelt på flere avdelinger, og rekrutteringen foregår ved at du sender bevisstløse fiender til værs. Høres kanskje litt merkelig ut, men det er uten tvil moro, og ikke minst betydningsfullt for hva som skjer i seriens aller første spill: Metal Gear. Et annet pluss med Peace Walker er muligheten til å velge kontrolloppsett. De to andre sliter nemlig dessverre med et kontrollsystem som føles utdatert og som tar tid å vende seg til etter å ha spilt nyere spill.

Visuelt sett er Metal Gear Solid-serien kjent for å ha hatt grafikk forut for sin tid ved lanseringene, men at grafikken ikke er like banebrytende i dag sier kanskje seg selv. Jeg skal likevel ikke klage. Spillene gjør seg overraskende godt i HD med en forbedret bildeoppdatering, og ikke minst et design som fortsatt fenger som bare pokker. At Peace Walker kunne blitt jobbet mer med for å se bedre ut på en stor skjerm synes jeg dog, og leppesynkroniseringen er i tillegg ganske håpløs.

Metal Gear Solid HD Collection
Ikke bare ser Snake ut som en barskere versjon av MacGyver, hans kompanjong Kaz er som dratt ut av et 70-tallsband.

Men HD-konverteringen er likevel vellykket, og det er resten av relanseringen også. Og vel så det. De som synes HD-relanseringer er en grisk jakt på penger kan for min del fortsette å mene hva de vil, men jeg vil likevel si at Metal Gear Solid HD Collection er noe man absolutt bør få med seg om man ikke har prøvd disse spillene tidligere.

Metal Gear Solid er nemlig et enormt og engasjerende univers, og har tålt tidens tann overraskende godt. Historien overgår fortsatt mye av det man finner på spillmarkedet, snikingen føles skikkelig gjennomtenkt og viktigst av alt engasjerer det noe helt vanvittig. Det er vanskelig å legge fra seg, og man får bare lyst til å oppleve mer av hva denne fantastiske serien har å by på. Til sammen kan spilletiden strekke seg til over femti timer med utrolig mange ekstraoppdrag, så du får også mye for pengene.

Metal Gear Solid HD Collection
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2012-07-21 10:24
    Citerer Furon:
    Han sa at han følte at det var for utdatert til å bare gjøre det litt ''HD''.

    Ja, grafikken er utdatert. Spillet er prima vera! Spilte det for første gang tidligere i år. Helt vanvittig bra!

    Rundet nettopp MGS2. Ååh, gåsehuud... NEi, denn HD-samlingen er noe med den beste investeringen jeg har gjort, og jeg har bare spilt ett spill enda. Mye godt på lager.

    De 2 8-bit-spillene, Metal Gear og Metal Gear 2 Solid Snake, følger forøvrig også med. Man finner dem i hovedmenyen til MGS3, til dere som ikke visste det.
     
  • Skrevet av: Alundra
    2012-02-07 16:00
    Joelspeanuts: Det kommer på Vita også

    http://vita.ign.com/articles/121/1218120p1.html
     
  • Skrevet av: yong boy
    2012-02-05 10:38
    Tenk å ha dette på Vita
     
  • Skrevet av: Kronoz
    2012-02-04 20:40
    *sikle*
     
  • Skrevet av: sowns
    2012-02-04 15:20
    Skal nok muligens skaffes, men det kommer mest ann på om jeg har rpenger eller ikke. Litt skuffet over at det første spillet ikke ble inkludert i samlingen.
     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2012-02-04 14:11
    Har alle spillene i denne utgaven fra før av på PS2 og PSP, men må tilstå at det fortsatt frister å kjøpe dette.
     
  • Skrevet av: Furon
    2012-02-04 10:59
    For de som fremdeles ikke vet det så er beslutningen om å ikke ta med MGS1 kojima's sitt valg. Han sa at han følte at det var for utdatert til å bare gjøre det litt ''HD''. Hvis han skal gi ut MGS1 igjen så sa han at han skulle lage om hele spillet på nytt igjen med sinn nye spillmotor. Det vil si nesten som det de gjorde med Halo CE til Halo Anniversary...
     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2012-02-04 10:27
    Trodde det var til Vita også, men etter et kjapt søk ser det ut som at jeg har husket feil.

    Jeg må nok skaffe meg både dette og Ico/SotC-samlingen i HD. En R&C-samling er også velkommen.
     
  • Skrevet av: Joeminator
    2012-02-03 23:10
    Skal ha det om jeg skaffer Vita;)
     
  • Skrevet av: Eisenheim
    2012-02-03 22:46
    Fikk det på torsdag
     
  • Skrevet av: Grallen
    2012-02-03 16:12
    Skal garantert skaffes innen nærmeste framtid.

    PG: Jau, tror det er planlagt at det skal komme på Vita etterhvert.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-02-03 15:53
    Skal kjøpes!

    PG: Nei.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2012-02-03 15:23
    Er det til PS Vita og?
    Btw, venter fortsatt på Okami HD.
     
  • Skrevet av: Soraki
    2012-02-03 13:11
    Skal definitivt skaffe meg dette, men må vente til det skjer litt mindre på den private fronten.

    Uansett en solid anmeldelse, men jeg sliter litt med å forstå deg når du sier "serien har fått en ny dimensjon"; er dette nyheter i samlingen eller i forhold til de tidligere Metal Gear-spillene?
     
  • Skrevet av: BroboCop
    2012-02-03 13:09
    Meget bra omtale!

    Skulle helst sett denne med MGS, da hadde det vært et kjøp. Uten den så er ikke dette noe must, så da blir det brukt eller vente til prisen faller.

    Fatter ikke hvorfor de ikke kunne ta seg tid til og pusse opp enern og lagt med den. sutre..sutre..sutre.. skuffende må jeg si
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-02-03 11:54
    Råbra omtale Alexander Selv har jeg ikke prøvd denne samlingen, men håper på at jeg en gang i fremtiden kan få gjort det
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-02-03 11:54
    Dette, ICO HD og God of War HD Collection 2 er de eneste jeg skal ha i nærmere fremtid.
     
  • Skrevet av: Luringen
    2012-02-03 11:28
    Må ha!
     
 
Grafikk:7
Gameplay:9
Lyd:9
Holdbarhet:9
Vår karakter:9/10
Pluss:
Enormt mye for pengene, engasjerende historier med velregisserte mellomsekvenser, gjennomtenkte spillmekanikker, fabelaktig stemmeskuespill og utsøkt musikk.
Minus:
Beslutningen om å ikke ta med det originale Metal Gear Solid passer dårlig for Xbox-spillerne, noen irriterende codec-samtaler og kontroller som føles en smule utdaterte.
Spillinfo
Metal Gear Solid HD Collection
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +