Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

UFC Undisputed 3

Tekst: Kim Kristiansen

Dana Whites kampsportorganisasjon vokser til nye høyder både internasjonalt og her hjemme i Norge. Kim har testet den tredje utgaven av UFC Undisputed og er mektig imponert.

Fra den spede begynnelse i 1993 har kampsportsorganisasjonen UFC vokst til et enormt mediesirkus med TV-opptredener både på pay-per-view og de store amerikanske TV-kanalene. Etter et opphold på nesten to år bringer THQ oss den tredje utgaven av kampsportsserien. Med over 150 lisenserte slåsskjemper, en ny Pride-modus, et helt nytt submission-system og en overveldende dybde ligger alt til rette for et realt basketak hjemme i stua.

Et av de største ankepunktene ved forgjengerne var spillets bratte læringskurve og innviklede kontrollsystem. Dette problemet har utviklerne virkelig tatt på alvor, noe som har resultert i en mulighet for å velge en forenklet metode i nærkampene, samt en massiv opplæringsmodus, der både kampsituasjonen og de ulike valgmulighetene i spillets ulike deler gjennomgås. Med både tekst, lyd og video skal det godt gjøres å ikke føle seg hjemme i åttekanten i løpet av relativt kort tid. Når du i tillegg kan få hint og tips smurt over både skjerm og såre muskler underveis i rundene, kan en ikke skylde på andre enn seg selv om man ender utslått på ryggen i buret.

UFC Undisputed 3

En herlig nyhet for kampsportfans er inkluderingen av Pride FC. Dette var den største organisasjonen innenfor MMA (Mixed Martial Arts) før UFC tok over tronen. Her er det andre regler som gjelder. Blant annet er kampområdet en firkantet boksering istedenfor et åttekantet bur, det er lov å sparke en motstander som ligger nede og rundene har en annen varighet. Rammen rundt kampene er også helt spesielle, med overentusiastiske japanske kamppresentører, overveldende neonlys og ellers alt hva Asia har å by på.

Det nye submission-systemet bør også bli godt mottatt av folket. Submissions vil enkelt forklart si å tvinge motstanderen til å overgi seg. Dette gjøres enten ved å låse av ledd både i armer og bein eller å stoppe oksygentilførselen helt til motstanderen gir opp. Når du forsøker en submission startes det nå et minispill som vil avgjøre utfallet. På en åttekantet bane forsøker angriperen å markere forsvareren så godt den klarer, mens den underlegne etter beste evne forsøker å komme seg unna. Avhengig av utøverens bryteferdigheter har du en viss tidgrense på deg før motstanderen klarer å slite seg løs. Det nye systemet er intuitivt og velfungerende, og det kjennes godt å ha et visuelt mål på hvor nærme du er å nedkjempe motstanderen.

Hvordan utviklerne har klart å bringe den relativt kompliserte kampsituasjonen inn i spillform er intet mindre enn imponerende. Alle de ulike elementene er nøye modellert og overført til et nesten pinlig nøyaktig kontrollsystem med en mengde ulike valgmuligheter. Om du foretrekker slag, spark, judo, jiu-jitsu eller noe helt annet, kan jeg love deg at du ikke vil ha noen problemer med å overføre din vilje til hendelsene på skjermen. Både forsvar og angrep, blokkeringer, brytegrep og kast er kontrollert ned til minste detalj, noe som sørger for en engasjerende opplevelse fritt for unødvendig frustrasjon.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3

I spillets karrieremodus kan du velge mellom å skape din egen utøver eller å begynne med en veletablert UFC- eller Pride-stjerne. Du kjemper deg gjennom ulike kampsportorganisasjoner samtidig som du trener deg opp innenfor forskjellige områder for å bli en allsidig fighter. Utøverens kampstil kan modifiseres ned til minste detalj, nye angrep kan øves inn på egne treningssentre og alt fra introduksjonsmusikk til seiersdanser kan stilles inn for å gi en realistisk, autentisk følelse av å være en ekte UFC-helt.

En langt mer strømlinjeformet karrieredel der hovedfokuset er på selve kampene og utviklingen av utøverens ferdigheter, kombinert med en fantastisk presentasjon, gjør at det er vanskelig, for ikke å si umulig, å legge fra seg spillet før du har nådd toppen. Kampenes store variasjon, de uante mulighetene for modifisering av spillestil og den herlige UFC-stemningen gir en enorm «bare-en-kamp-til-faktor».

UFC Undisputed 3

Dybden i karriedelen er også overveldende. Hver utøver har sine styrker og svakheter, og fra tid til annen vil du gå på en smell som tvinger deg til å endre fokus for å kunne nå helt til topps. Undertegnede spilte seg helt frem til tittelkampen i weltervekt kun ved hjelp av en aggressiv kickbokserstil med giftige slag og spark. I kampen om beltet mot George St. Pierre ble det imidlertid bråstopp. Mitt svake punkt, nemlig submissions, ble utnyttet til det fulle av den regjerende mesteren. Innen ett minutt var gått hadde han slengt meg i bakken, låst av albueleddet og vridd om til de uutholdelige smertene tvang meg til å kaste inn håndkleet. Vel inne i garderoben evaluerte jeg kampen og gikk i meg selv. Jeg skulle aldri mer bli tvunget til å gi meg på grunn av en armlås. Etter ett års knallhard trening var jeg tilbake i ny tittelkamp, denne gangen som en mer fullkommen kampsportutøver. Sparkene var noe svakere, men til gjengjeld var bryteferdighetene nesten på høyde med motstanderen. To runder senere lå kanadieren blodig tilbake, mens jeg endelig kunne bære tittelbeltet. Dette viser at det finnes flere veier til toppen, men for å bli en ekte mester i UFC Undisputed 3 gjelder det å beherske alle de ulike elementene av sporten.

Selv om karrieredelen vil sørge for hoveddelen av enspillerfestlighetene, finnes det også moduser hvor du etter beste evne skal gjenskape historiske oppgjør, erobre tittelen, forsvare tittelen eller danne dine egne stevner med dine favorittutøvere. Det er derfor liten tvil om at det finnes et brutalt høyt antall timer med enspillermoro. I flerspillerdelen vil det også selvfølgelig være muligheter for å vise seg frem mot både kamerater og ukjente, i egen stue og på nett. Kampen om å bli verdens beste MMA-utøver virker å bli minst like hard på konsoll som i virkeligheten.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3

Den grafiske fremstillingen i UFC Undisputed 3 er blendende vakker. Et enormt antall utøvere er imponerende like seg selv. Animasjonene er mange og overgangene er sømløse. Fysikksystemet gir realistiske skader, med blåmerker, kutt og blodspor som får selv en voksen mann til å krympe seg. Alt er flytende og vakkert, og kombinert med den engasjerende UFC-presentasjonen med inspirerende videoklipp og minidokumentarer, kommenteringen og kamppresentasjonen fra Bruce Buffer, er det på nippet til at spillet overgår realiteten. Jeg er imponert! Det eneste jeg kan klage på er at kommentatorene har en tendens til å gjenta seg selv litt for ofte.

Det hendte fra tid til annen i mine yngre år at spill kunne ta fra meg nattesøvnen. Ikke fordi jeg satt oppe på nattestid og spilte til sola stod opp, men fordi tankene mine kun spant rundt det nyankomne spillet, hvilke muligheter som var der og hva jeg skulle forsøke dagen etter. Denne følelsen har jeg ikke opplevd på 10-15 år - inntil UFC Undisputed 3 varmet opp konsollen i stua. Jeg ble totalt hektet. Spillet har et engasjerende gameplay og en strategisk dybde jeg personlig ikke har opplevd maken til i et slåssespill.

Det finnes så mange positive punkter i UFC Undisputed 3 at jeg gladelig kan anbefale det til alle med en viss interesse for kampsport. Her får du en kruttsterk totalpakke som på utmerket vis har klart å fange det essensielle ved UFC som har gitt organisasjonen den ledende statusen den har i MMA-miljøet i dag.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2012-03-05 00:13
    Jeg liker spillet veldig godt. Angrer ikke på dette kjøpet!

    Jeg for min del likte dog det gamle submissionssystemet bedre. Jeg taper bare med det nye, haha Synes det er for vanskelig å slippe unna motstanderen sin "strek".
     
  • Skrevet av: Bolsen87
    2012-02-20 12:16
    Spille er LANGT bedre enn dens forgjenger !
    Lære modusen e kraftig forbedret, når man skal lære nye moves, blir det forklart hvordan du skal komme deg til de possisjonene for å utføre f.eks submissions.

    Alt unødvendig drit i mellom kampene er tatt vekk, det tar heller ikkje 20 min mellom hver kamp lengre.

    Du får bedre oppdateringer på deg selv som fighter under kampene enn tidligere.

    Grafikk og utførelsen ser mye bedre ut enn tidligere.

    Submissions kan man faktisk greie nå, grunnet det nye systemet, mens hos de 2 andre spillerene var det button rotasion til tusen, og man kom seg nesten aldri unna å bli submittet, eller greide å låse dem selv ( eller bare søg eg), mens nå greier eg det !

    Koser meg veldig med det beste MMA spillet som er laget så langt, og det er virkelig "bare en ny kamp" følelse !
     
  • Skrevet av: Zebula77
    2012-02-20 09:05
    Skal nok ha dette etterhvert, men venter til jeg finner det brukt (er SSX og Mass Effect 3 som gjelder fremover).

    Synes demoen var kul, jeg. Liker at ground-fightingen er blitt litt enklere. Sleit voldsomt med den delen i de to forrige spillene.

    Synes dog fortsatt at responstiden er litt dårlig på kontrolleren. Samt at du aldri kan bruke "footwork" særlig effektivt. Fighterne er litt for treige.
     
  • Skrevet av: alkisgutt
    2012-02-17 16:43
    1
     
  • Skrevet av: alkisgutt
    2012-02-17 13:12
    Har spilt dette i noen timer nå og er jeg dritt lei og jævlig forbannet over at jeg kjøpte dette møkka spillet skal bytte det og få igjen pengene mine i morra. Har spilt både 09 og 10 i noen hundre timer laget flere titalls fighter og fremdeles så koser jeg meg fælt når jeg spiller dem. Men dette her dårligste ufc spillet som er lagd, ikke bra Har bare lyst yil og knekke hele spillet fordi det er så jævla sugent! 4/10.
     
  • Skrevet av: albaga
    2012-02-14 16:24
    Skal sjekke demoen. Det virker som et bra fightingspill.
     
  • Skrevet av: Bruscaps
    2012-02-14 16:11
    Vært på utkikk etter et bra fightingspill. Skal sjekke demoen. Bra anmeldelse.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-02-14 16:06
    Krølle: Lest den nå, og jeg ser fortsatt ikke hvorfor spillet fikk 9/10.....
     
  • Skrevet av: kenny00
    2012-02-14 15:49
    etter at jeg prøvde demoen slo jeg dette fra meg. Fightingen oppe var elendig. På de andre UFC spillene var fightingen oppe kjempe bra. Du følte som du slo eller sparket, dette var drittdårligt ingen følelse i det hele tatt.
    På bakken var det mye enklere en det var før og det er positivt, men det hele ble bare tull det hadde absolut ingenting med fighting å gjøre.
    Og lyden var elendig.
    Jeg kjøpte Soul Caliber istedenfor og det angrer jeg ikke et sekund for, Soul er det beste fighting spillet som er laget.

    Dette forkjener ikke 9 i det hele tatt, gir dette 5 for det var middels
     
  • Skrevet av: Krøllle
    2012-02-14 14:41
    @ sonic og link

    Har du fått lest hele nå?

    Er ganske sikker på at du forstår hva Kim Kristiansen mener hvis du gidder å lese anmeldelsen...

    Jeg skjønte det ihvertfall uten problem, men jeg var nysgjerrig nok til å kose meg med den muntre skrivestilen...
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-02-14 14:31
    Høres bra ut.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-02-14 11:25
    Leste ikke hele anmeldelsen, men basert på det jeg fikk med meg, virket det mer som et 10/10 spill enn et 9/10 spill.
     
 
Grafikk:9
Gameplay:10
Lyd:8
Holdbarhet:9
Vår karakter:9/10
Pluss:
Presist kontrollsystem, fantastisk presentasjon, realismefølelse, strategisk dybde.
Minus:
Døgnet har bare 24 timer, forbeholdt spillere med en viss kjennskap til MMA.
Spillinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Sport
  • Utvikler:
    Yuke's
  • Utgiver:
    THQ
  • Antall spillere:
    1-2
  • Antall spillere online:
    1-2
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    17 februar 2012
UFC Undisputed 3
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 17% Wii U
  • 33% Playstation 4
  • 17% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +