Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

FIFA Football

Tekst: Kristian Nymoen

Fotball har aldri vært morsommere på en bærbar konsoll. EA kliner til med en vellykket debut på Sonys nye kraftplugg...

Jeg likte det fra første stund. At FIFA Football på PS Vita kan føles så lik sin stasjonære storebror er intet annet enn imponerende. Responsen, grafikken og animasjonene er umiddelbart gjenkjennelige fra FIFA 12, og det er behagelig og intuitivt å spille på Sonys håndholdte muskelbunt.

Selv om spillet både føles som og er basert på FIFA 12, er det likevel tilrettelagt for håndholdt spilling. FIFA Football er mer tilgivende i både forsvar og angrep. Man trenger ikke være like presis i taklingsøyeblikket og det er også lettere å fyre av en suser rett i nettet. Tilpasningene kler det håndholdte formatet godt.

Spillmotoren er ikke like sofistikert som sin stasjonære storebror, men på den lille skjermen føles det ikke så langt unna heller. Dette er en fullt spillbar fotballopplevelse. Faktisk så spillbart at jeg lett kan konstantere at FIFA Football er det beste fotballspillet på en håndholdt konsoll, noensinne.

FIFA Football
Det er lett å bli hektet på karrieredelen. Her kliner jeg til med en ryggsekk deluxe.

Men intet PS Vita spill er komplett uten et tjukt strøssel av gimmick, og gimmick har det blitt. Berøringsskjermen og berøringsflaten på baksiden av konsollen skal brukes for alt de er verdt. Er du av typen som bommer på mottageren når du skal sende pasninger med de analoge styrespakene? Da har jeg gode nyheter. Du kan nå bare trykke på skjermen der pasningen skal sendes, og vips, så fikser Vitaen resten. Kult, mener noen - helt idiotisk, mener jeg.

Man kan også bruke baksiden til å plassere skuddene. Trykker du for eksempel øverst i høyre hjørne på baksiden av trykkskjermen, kliner du ballen i høyre kryss. Men her gjelder det å treffe på timingen, i og med at du lader skuddet ved å holde fingeren på berøringsflaten. Kult, mener noen - juks, mener jeg.

FIFA Football
FIFA-essensen er intakt på PS Vita, selv om det ikke ble scoring her heller.

Men de nye funksjonene bryr jeg meg ikke så mye om. Kanskje finner man noen bruksområder som fungerer i fremtiden, men per i dag er jeg ganske så likegyldig til disse. Det gjør ikke noe at det er der, men de tilfører heller ikke noe. Det som er viktig er at kjernen er på plass, og den tradisjonelle kontrollen sitter som et skudd.

Det visuelle er det egentlig lite å fortelle om. FIFA 12 er imponerende på stasjonære konsoller, og FIFA Football er tilsvarende på håndholdt. Bildeoppdateringen kan virke litt lav til tider, men for det meste får du det du forventer av serien. Kvaliteten er høy på både lyd og bilde.

FIFA Football
I karrieren utvikler man ferdighetene og låser opp nytt utstyr. Disse hvite ankelbeskytterne følger ikke med som default, for å si det sånn.

Den modusen som virkelig har gjort meg hektet er karrieren. Sportspillenes svar på rollespill. Jeg har blitt totalt hektet på å bygge opp min helt egne proff, Kristian (Coolman) Nymoen, med et belønningssystem som hele tiden får meg til å spille bare én kamp til.

Forsåvidt ikke en nyhet i seg selv, ettersom modusen har vært fast inventar på FIFA-serien i flere år nå, men den kommer virkelig til sin rett på PS Vita. Én eller et par kamper kan være mer enn nok når man er på farten eller bare ute etter en kjapp en (beklager ordbruken). FIFA Football og karrieredelen har blitt min nye følgesvenn på PS Vita.

FIFA FootballFIFA FootballFIFA FootballFIFA Football
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2012-02-26 18:25
    I want that console!
     
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2012-02-24 23:55
    Er det Head to Head kamper online med divisjoner?
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-02-24 19:44
    Haha Kristian, nei for øyeblikket er ikke alt på topp...But The Pride Of London Will Rise!
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2012-02-24 18:38
    Mulig jeg kjøper dette om jeg skaffer meg konsollen.
     
  • Skrevet av: Kristian / GR®
    2012-02-24 16:55
    Takk for det! Skrudde av berøringsflaten på baksiden, ettersom jeg hele tiden kom borti den. Ble mange idiotiske skudd fra distanse.

    Spiller på Arsenal, ja. Egentlig litt tilfeldig. Er ikke veldig opptatt av Premier League. Eneste laget jeg holder med er det norske landslaget. Der har det ikke vært mye å juble over i det siste.
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-02-24 16:35
    God anmeldele
    Nå frister Vitaen enda mer...

    Men jeg har et spørsmål angående gameplayet, er denne trykk på skjermen funksjonen på tvunget eller kan du skru den av..?

    BTW er det Arsenal drakten jeg ser der
     
 
Grafikk:8
Gameplay:9
Lyd:8
Holdbarhet:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Fullverdig fotballopplevelse, FIFA-essensen er intakt, optimalisert for håndholdt, avhengighetsskapende karrieremodus
Minus:
Noe lav bildeoppdatering, Ultimate Team er ikke inkludert
Spillinfo
  • Format:
    PS Vita
  • Sjanger:
    Sport
  • Utvikler:
    EA Canada
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    2
FIFA Football
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Coaster Crazy Deluxe-intervju
2013-05-03

Vi slo av en prat med David Walsh fra Frontier Developments, for å drøfte Wii U-versjonen av Coaster Crazy.

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 4% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 4% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +