Dragon's Dogma
Capcom er fulle av gode ideer, men klarer de å omsette? Vi har satt karakter på Deres nyeste rollespillprosjekt...
Tradisjon tro er du den utvalgte. Dragen slaktet hele landsbyen og stjal hjertet og dermed også sjelen din. Du er den eneste som kan redde verden. Jeg har hørt det før, og det er en forglemmelig historie. Capcom har latt seg inspirere av vestlige rollespill, og det fungerer til en viss grad.
Om man ser forbi problemene har Dragon's Dogma et kult konsept. Veldig kult. Det er mange forskjellige fiender, mye spennende utstyr man kan bruke, og en stor verden man kan utforske. Likevel føles det som en livløs verden. Ja, det dukker opp diverse monstre og landeveisrøvere her og der, men de er alltid tilstede, så det er aldri noe dynamikk forbundet med det. Man løper fra sted til sted, gjør oppdrag og slik fortsetter det.
Det gikk ikke lang tid før jeg begynte å kjede meg. Selv etter syv timer var det ikke mye som gjorde at jeg ønsket å fortsette. Problemene starter umiddelbart. Den største feilen blir synlig så fort du får din første «Pawn» (pawn er en medhjelper som følger deg). Medhjelperne dine er ikke de skarpeste knivene i skuffen, og det blir fort frustrerende når du roper på dem med en "kom hit"-kommando og de bare står og ser dumt på deg.
Etter noen småoppdrag i begynnelsen, bærer turen til storbyen i spillet, hvor man får en rekke varierte oppdrag. Noen oppdrag krever at man skal drepe en bråte med fiender, andre at du skal finne spesielle steder og noen hvor du må løpe rundt i byen og snakke med diverse personer. Man har også oppdrag hvor man må eskortere viktige personer, og noen hvor du skal drepe bestemte monstre. Ikke så utrolig innovativt, men det får jobben gjort.
Kampsystemet er nok det eneste som er noenlunde bra. Man bruker en knapp til å blokkere, og en til å angripe. Som forventet har man også tilgang til magi. Det morsomste er nok å møte på gigantiske monstre man faktisk kan klatre på. Minner litt om Shadow of the Colossus når man holder på. Klatring spiser av stamina, og du blir kastet av hvis du går tom. Noen fiender forstår at du klatrer på dem og vil prøve å riste deg av, gripe tak i deg eller faktisk (om du klatrer på ryggen) hoppe bakover slik at du blir knust under dem. Som sagt, gode konsepter.
I motsetningen til andre spill i sjangeren, vil Dragon's Dogma aldri holde deg i hånden. Du åpner oppdragsloggen, velger et oppdrag, ser det på kartet og tar bena fatt. Det er heller ikke lagt opp slik at du kommer til neste by på en dynamisk måte. Ja, greit nok, Skyrim gjør det ganske likt, men forskjellen er at dette er særdeles komplisert og dyrt i Dragon's Dogma.
Hideako Istuno sa i et intervju at dette ble gjort vanskelig for å sette fokus på "reisen" du foretar deg i spillet. Det er en flott tanke, og jeg er absolutt enig i at Skyrim gjør dette altfor lett. Problemet er derimot at det tar 20 minutter å komme til et sted. Vel fremme blir man regelrett grisebanket på et par minutter og brenner gjennom alt av flasker og mat man har bare for å holde seg i live. Jeg vil påstå at det er utrolig surt å bruke 20 minutter tilbake til byen bare for å fylle opp på proviant. Et spill skal være gøy, ikke en jobb.
Det er en del småfeil i spillet. Animasjonene kan til tider virke stive og sporadiske, stemmeskuespillet er ikke særlig bra (med noen gode unntak), og teksturene er vasne og kjedelig i det ene øyeblikket mens de i det neste er skarpe og fine. Jeg syns derimot det er litt morsomt at Capcom retter markedsføringen så mye mot vesten, men ikke tar seg tid til å gjøre om munnbevegelsene - slik at dubbingen ser bra ut. Capcom har tatt seg tid til å ha stemmeskuespillere som snakker erkebritisk, men gidder ikke å bruke tid på å fikse ansiktsanimasjonene. Skuffende.
Dragon's Dogma er både vakkert og utdatert. Jeg ser en diamant blant all gråsteinen, men jeg fikk tydelig inntrykk av at spillet ble stresset ut døra. Det lukter hastverk. Konseptet er kult, men dessverre er det altfor mange irritasjonsmomenter. Jeg ville virkelig like det, jeg elsket tross alt atmosfæren og stemningen.
- Skrevet av: tehpengu2012-06-22 09:43Burde du kanskje ha spilt mer enn 2 timer før du skrev anmeldelsen? Har spilt dette i flerfoldige timer og det føles som det mest ekte rpg eventyret på lenge.
Anmelder hudfletter en del elementer fordi det stiller krav til spilleren, noe de fleste setter pris på. Er du ute etter et spill som spiller seg selv er ikke dragons dogma noe for deg.
Er du derimot ute etter en givende utfordring med episke kamper og et godt system for utvikling av din karakter skyller du deg selv dragons dogma.
La deg ikke skremme av lav grafisk kvalitet på cut-scenes; her er fokuset lagt ned i spillmekanikk og gjennomført innhold.
Skrevet av: Blue One2012-06-02 02:36tror det plukkes opp uansett, av den ene grunn av at jeg er lei den tradisjonele rolespill sjangeren og vil ha noe forfriskene.
Skrevet av: Strategist2012-05-29 02:58Jeg synes spillet ser veldig interessant ut. Dessverre har jeg ikke noen av konsollene, men noen av de tingene som trekker ned i anmeldelsen er ting som tenderer til å være mindre avgjørende for meg, så jeg ville kanskje kjøpt dette om jeg hadde en konsoll.
Jeg syntes anmeldelsen var informativ.
Skrevet av: Havok / GR®2012-05-28 14:41Citerer Grimvarg:Jeg må rett og slett si at i dette tilfellet så har anmelderen vært skikkelig på bærtur. Mulig han har hatt en dårlig dag eller noe slikt, men dette spillet fortjener en langt høyere karakter.
Mistenker også anmelder for ikke å ha tatt seg tid til å sette seg godt nok inn i spillet.
Det er utrolig mye å gjøre, og kamp-systemet er veldig bra. Det med reiser er i min bok veldig positivt og jeg er glad for at spillet ikke spoleres av fast-travel selv om det er mulig. Hos meg er det også et pluss at det er minimalt med en hånd å holde i som geleider deg gjennom spillet. Det legger opp til at du skal finne ut mye på egen hånd.
Spillet har også en utmerket funksjon for enchanting av våpen og armor dersom man ønsker det. Utrolig artig å leie ut, og låne pawns fra venner som spiller spillet.
En del av questene er meget bra og byr på noen spennende alternativer underveis.
Karakter fra meg er 8,5 til 9.
Vil påstå jeg får frem poengene mine ganske bra i anmeldelsen. Ja, det er mye å gjøre, og jeg kunne sikkert skrevet to-tre sider til, men poenget med anmeldelsen er å få frem hva jeg syns om spillet, noe den gjør.
Syns du burde skrive en brukeranmeldelse for spillet.
- Skrevet av: Grimvarg2012-05-26 12:32Jeg må rett og slett si at i dette tilfellet så har anmelderen vært skikkelig på bærtur. Mulig han har hatt en dårlig dag eller noe slikt, men dette spillet fortjener en langt høyere karakter.
Mistenker også anmelder for ikke å ha tatt seg tid til å sette seg godt nok inn i spillet.
Det er utrolig mye å gjøre, og kamp-systemet er veldig bra. Det med reiser er i min bok veldig positivt og jeg er glad for at spillet ikke spoleres av fast-travel selv om det er mulig. Hos meg er det også et pluss at det er minimalt med en hånd å holde i som geleider deg gjennom spillet. Det legger opp til at du skal finne ut mye på egen hånd.
Spillet har også en utmerket funksjon for enchanting av våpen og armor dersom man ønsker det. Utrolig artig å leie ut, og låne pawns fra venner som spiller spillet.
En del av questene er meget bra og byr på noen spennende alternativer underveis.
Karakter fra meg er 8,5 til 9.
Skrevet av: General24082012-05-23 11:28Storkoser meg virkelig me dette spillet!
Litt småtunge menyer o.l, litt dårlig grafikk til tider, men ellers så er dette kjempemorro.
Ville nok sagt 8/10.
Skrevet av: Havok / GR®2012-05-22 12:23Citerer SirEld:Tror jeg aldri sett et spill som har fått mer mikset kritikk. Her er det 6/10, IGN ga det 7,5, Gametrailers ga det 8,7 og Gamer ga det 9/10.
Blir ikke klok av dette, men tror jeg skipper det til fordel for Ghost Recon: FS
Er det ikke litt flott med variasjon da? ;D GRDK og GRSE ga det også 6/10. ;)
Men ja, det er litt merkelig hvor forskjell det er også. Det beror nok på hva hver anmelder legger trykk på når de spiller. Min fokus lå utrolig mye i hvor dårlig AI-en var og hvor latterlig all løpingen ble. Som jeg skrev, det har mange kule konsepter, men det hjelper lite når alt annet er kjedelig og dvaskt.
Skrevet av: SirEld2012-05-22 11:00Tror jeg aldri sett et spill som har fått mer mikset kritikk. Her er det 6/10, IGN ga det 7,5, Gametrailers ga det 8,7 og Gamer ga det 9/10.
Blir ikke klok av dette, men tror jeg skipper det til fordel for Ghost Recon: FS
Skrevet av: Animorpher2012-05-21 22:30Spilte meg gjennom demoen og ble skikkelig skuffet,mine "medhjelperne" ødela hele opplevelsen for meg,de pratet i kjeften på hverandre,sa det samme igjen og igjen,ignorerte kommandoer eller bare sto og blokkerte veien videre for meg.Blir ikke noe spillkjøp for meg,noe som er utrolig synd da jeg likte veldig godt historien.
Skrevet av: Crazy Eyed Gamer932012-05-21 19:10Er veldig interessert i dette spillet faktisk. Glemte helt at jeg lastet ned demo på xbox live for noen dager siden. Det må jeg spille asap! Uansett, noe ved det spillet er som virker veldig tiltrekkende.
Noen som har spilt det? For har et spørsmål. Er det veldig avansert og tungt å komme inn i?
Skrevet av: 1922012-05-21 16:14Synd, hadde håpet at dette spillet skulle bli stort. Men dog forventet jeg noe rundt 7/10...
Skrevet av: DoGRoG2012-05-21 15:50Gleda meg til spillet, men synes selv at det var litt smårotete kontroller da jeg spilte demoen. Kjøper spillet når prisen blir satt ned.
Skrevet av: sonic og link2012-05-21 15:39Kjøpes kanskje på et senere tidspunkt. Ble ikke særlig imponert over demoen.
Skrevet av: fantomena2012-05-21 15:35Blir kjøpt når prisen synker (kanskje spillet kommer til PC en gang?). Ellers likte jeg ikke demoen så mye. Det var moro å slå den store fuglen i det oppdraget som foregikk på ei åpen slette, men kampene innendørs ble altfor klønete og uoversiktlig. Føltes som Skyrim sin koffeinavhengige hyper-lillebror.
Skrevet av: ViperFakeCasting2012-05-21 15:05Er jeg den eneste som følte at denne anmeldelsen var skreddersydd for Dragon Age: Origins? Uansett blir det kjøp når prisen synker til <200 kr.
Skrevet av: SirEld2012-05-21 14:40Citerer Havok / GR®:Kanskje DBs anmelder er mindre kritisk til dårlig AI? ;)
Joa, men er jo forskjell fra å være mindre kritisk og faktisk skryte av den
Skrevet av: Havok / GR®2012-05-21 14:13Citerer SirEld:Det som er så rart er at Dagbladet gir spillet pluss for smarte medhjelpere, eller pawns.
I don't know what to belice anymore! End this madness!
Kanskje DBs anmelder er mindre kritisk til dårlig AI? ;)
Skrevet av: SirEld2012-05-21 13:56Det som er så rart er at Dagbladet gir spillet pluss for smarte medhjelpere, eller pawns.
I don't know what to belice anymore! End this madness!
Skrevet av: Bernt Erik2012-05-21 13:44Oiii! Hadde forventet meg litt mer av spillet enn dette ja, men får vel se om jeg får spilt det litt selv
God anmeldelse Kim
Skrevet av: SirEld2012-05-21 13:06Skuffende, jeg hadde ganske store forhåpninger til dette spillet. Men med Ghost Recon dagen før og økonomien ikke er til stede hopper jeg kanskje over dette for denne gang. Kanskje jeg heller kjøper det en annen gang
Skrevet av: Havok / GR®2012-05-21 11:18Citerer Parkour Gamer:Btw, syns det er positivt at man er livredd for å dø i Dragons Dogma, samtidig som man er veldig nær ved å dø hele tiden. Det skaper mer spenning.
Før var det å dø i spill noe man fryktet. Nå er det bare et irritasjonsmoment, som bare betyr at du må prøve en gang til. Noe som sjelden også er vanskelig.
Var ikke at jeg var redd for å dø, vare mer irritasjonen ved å måtte traske frem og tilbake så utrolig mye. Det var ikke gøy. Dark Souls er moro fordi det er utilgivelig på alle punkt. Her virker det som dårlig game design.
Skrevet av: Kristian / GR®2012-05-21 11:16Citerer zipstick:hmm.. jeg må stille spørsmål tegn til vurderingen. Vil ikke to 6'ere og to 8'ere utjevnes til en 7'er?!
Det er ikke summen av delkarakteren som utgjør den totale karakteren. De er der kun for å gi en pekepinn på de ulike elementene.
Skrevet av: zipstick2012-05-21 11:08hmm.. jeg må stille spørsmål tegn til vurderingen. Vil ikke to 6'ere og to 8'ere utjevnes til en 7'er?!
Skrevet av: Parkour Gamer2012-05-21 10:48Okak, får si det samme som deg, takk for en god tilbakemelding.
Her er to andre reviews, til dere andre:
http://www.computerandvideogames.com/348184/reviews/dragons
-dogma-review-the-most-hardcore-rpg-on-consoles-review/
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-18-dragons-dogma-rev
iew
Ser ut til at det er noe uenighet mellom anmelderne. Ser ut til at spillet ligger mellom 6-9/10.
Lagt til 2012-05-21 10:51:
Btw, syns det er positivt at man er livredd for å dø i Dragons Dogma, samtidig som man er veldig nær ved å dø hele tiden. Det skaper mer spenning.
Før var det å dø i spill noe man fryktet. Nå er det bare et irritasjonsmoment, som bare betyr at du må prøve en gang til. Noe som sjelden også er vanskelig.
Lagt til 2012-05-21 10:55:
Ikke sant, hvis et område er for vanskelig for deg, bør man heller vente, levle opp, skaffe nye ferdigheter osv istedenfor å sløse med piller og medisiner.
Jeg synes det høres bra ut i det siste. Men uansett, godt at ikke alle har like meninger!
Skrevet av: Havok / GR®2012-05-21 10:36Citerer Parkour Gamer:Tror anmelderen hadde en dårlig dag når han skrev denne anmeldelsen.
Virker som om han har leita etter feil, og oversett de fine tingene.
Han glemte å si for eksempel hva som skjedde hvis man var ute om natta. Om natta kommer monstrene fram, og man bør søke tilflukt før den tid. Det er også mange flere, sinnsykt fete funksjoner han uterlot å være med.
Animasjonene er også helt vanlige, verken fantastiske eller dårlige.
Noe av det han sier er selvsagt rett, men synes han virker fryktelig sutrete.
Gleder meg til å se hva andre anmeldere gir spillet.
Anbefaler dere som er usikre å se gameplay på youtube, som gjerne viser spillets gode og vonde sider. Har funnet gameplay på over en time lang, se den.
Lagt til 2012-05-21 09:51:
Men selvsagt, jeg har ikke testet mer enn demoen, og sett på en del gameplay. Kan hende jeg blir enig i ham når jeg sitter med spillet i hendene selv.
Takker for veldig bra tilbakemelding.
Jeg behøvde ikke lete etter feil. De var der klare som dagen. Jeg er derimot enig i at jeg skulle godt dypere inn i mekanikkene, men dessverre var det så utrolig mye som irriterte meg med spillet at jeg ikke følte det nødvendig.
Uansett hvor mye jeg hadde snakket om alt det andre, så hadde ikke dette endret karakteren jeg ga det. Jeg står fast ved min 6-er.
| Grafikk: | 6 |
| Gameplay: | 6 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhet: | 8 |
| Vår karakter: | 6/10 |
- Format:PS3, Xbox 360
- Sjanger:Rollespill
- Utvikler:Capcom
- Utgiver:Capcom
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:26 april 2012
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- Deep Down PS4
- Dark Souls II Multi
- Kingdoms of Amalur: Reckoning Multi
- Dragon Age II Multi
- Fable III PC/Xbox 360
- Diablo III Multi
- Dragon Age: Origins Multi

God of War: Ascension - Pro-Tips: Countering

Castle Storm - Release Date Trailer

Guild Wars 2 - Meet the Consortium Dev Diary

Guncraft - Meteor Survival Teaser














































