Tiny and Big: Grandpa's Leftovers
Black Pants Game Studio leverer leken indie-sjarm, men dessverre er spillet over akkurat når det begynner å bli kult. David har jaktet på bestefars underbukser i Tiny and Big...
Sommeren er ikke akkurat tiden for de store titlene, og de fleste av oss lengter etter Steams sommersalg. Heldigvis har vi indie-utviklere som ikke lar seg skremme av årstiden, og det er nettopp derfor vi får servert Tiny and Big: Grandpa's Leftovers.
Tiny and Big er et plattformspill som byr på interessant gameplay, to sære karakterer og en historie jeg for en gangs skyld er glad for at jeg ikke kjenner alle detaljene til.
Enkelt og greit, du styrer Tiny, and gutt, ehm, mann... skapning... som er på jakt etter storebroren sin, Big. Grunnen til dette er at Big har stukket av med et par gamle truser som Tiny opprinnelig hadde arvet etter sin bestefar. Hvorfor er trusene så spesielle? Jo, fordi alle om trer trusene over hodet vil få gudommelige krefter til å kontrollere omgivelsene sine. Mer enn det får vi ikke vite om trusene, og takk gud for det.
Spillet har en humor som står i tråd til historien, og jeg småflirte litt av den barnslige rivaliseringen og dialogen mellom brødrene. Tiny er selvsagt ikke alene i jakten på Big. Med seg har han en snakkende radio som står for musikken og gir tips underveis. De mest spennende tingene Tiny har med seg er likevel kroken, laserpistolen og rakettene.
De tre gjenstandene står nemlig for hovedgameplayet i spillet. Tiny kan skyte og feste kroken sin på objekter for å dra dem rundt, og skulle de være for store eller tunge så kan han alltid ta frem laserpistolen sin for å skjære dem i biter. Dette er glimrende: Nesten alt i spillet kan skjæres opp og dyttes rundt. Det ligger en dose glede i å kutte ned et helt fjell allerede i starten av spillet for å se det kollapse under sin egen vekt. Eller skjære hodene av alle statuene du finner, om du føler at du har litt ekstra frustrasjon å slippe ut.
Nå må vi ikke glemme Tinys raketter. Skulle du komme til å skjære i noe du verken kan dytte eller trekke bort så bare fest en rakett på det og send det av sted på en liten luftetur. Du får en grei innføring i bruken av redskapene i spillets tutorial som spilles gjennom Tinys Game Boy - beklager - Reality Boy, hvor du blir kastet inn i en Tetris-lignende verden hvor du kan gyve løs på blokkene. Dette høres ut som en glimrende formel for å skape moro i et fysikkbasert spill, og det er det. Problemet? Spillet er for kort, alt for kort, og det gjør ikke stort mer ut av gameplayet enn det du får gjort i løpet av spillets første tyve minutter.
Lengden er faktisk spillets verste svakhet, og det er dessverre ikke mye vi får for pengene. Det tar ikke mer enn i overkant av to timer å spille gjennom hele spillet, og jeg måtte forsikre meg om at når jeg så rulleteksten komme at jeg ikke ved et uhell hadde spilt gjennom demoen istedenfor. Nei, dette var det ferdige spillet. Skuffelsen satt virkelig i meg. Spillet hadde alle ingrediensene til å skape en skikkelig perle som kunne by på timer med moro.
Jo, jeg kan bruke et par ekstra timer på å finne alle de hemmelige rommene og gjenstandene, men jeg ser ikke helt vitsen, spesielt ikke når spillet for det meste foregår i ørkenomgivelser som ikke gjennomgår noen særlige endringer.
Jeg skulle ønske spillet hadde vært lenger og ga oss flere nivåer med variasjon slik at vi virkelig kunne fått utnyttet gameplay-mekanikkene som står så sentralt, i stedet for føles det som om vi bare får en liten smakebit. Et spill burde ikke være over akkurat når det begynte å bli artig og kult, spesielt ikke når du betaler 9,99€ for det på Steam.
De fire - fem områdene du besøker mister også mye særpreg når det er den sammen bakgrunnsmusikken som spiller hele veien, med unntak av små lydkassetter som du kan plukke opp, da vil din radiovenn spille av et enkelt lydspor som varer i to - tre minutter før det er tilbake til den gamle tonen.
Spillet har en herlig tegneseriestil, og gir oss snakkebobler og sekvenser i små ruter som skal etterligne et tegneserieblad. Teksturene blir litt slitsomme om du zoomer inn på dem, og det blir litt ensformig med ørkenomgivelser gjennom hele spillet, bortsett fra det siste område som foregår inne i beksvarte rom belyst av blå neonlys.
Alt i alt er Tiny and Big: Grandpa's Leftovers noe som kunne blitt mye bedre enn det er. Den barnslige humoren henger midt på treet, historien er ikke stort mer å si om, og det artige gameplayet jeg hadde håpet å kunne kose meg med får et kraftig slag i trynet av spillets mangel på områder, variasjon og lengde.
Er du ute etter et plattformspill med gåter, humor og originale karakterer av denne typen så vil jeg heller anbefale Psychonauts, som er både billigere og lengre, samt byr på en bedre historie og humor.
Skrevet av: Zyrocz2012-07-07 15:48Ble skuffet da jeg hørte hvor kort det var. Spillet høres artig ut, så venter til Steams sommersalg for å få det for en litt bedre pris.
| Grafikk: | 7 |
| Gameplay: | 8 |
| Lyd: | 6 |
| Holdbarhet: | 5 |
| Vår karakter: | 6/10 |
- Format:PC
- Sjanger:Plattform
- Utvikler:Black Pants Game Studio
- Utgiver:Black Pants Studio
- Antall spillere:1

Deadly Premonition: Director's Cut

Metro: Last Light

Lego City Undercover: The Chase Begins

Star Trek












































