Norsk
Gamereactor
anmeldelser
Size DOES Matter

Size DOES Matter

Gjengen i norske Team DOS er endelig klare med sitt prisvinnende Size DOES Matter, og redaktøren har lagt det fra seg lenge nok til å sette en karakter...

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Foreløpig ser Team DOS og deres Size DOES Matter ut som en solskinnshistorie. Utviklerne rakk så vidt å bli ferdige med sine studier på NITH (Norges Informasjonsteknologiske Høgskole) før ballen begynte å rulle. De sendte sitt bidrag til den internasjonale spillutviklingskonkurransen Dare To Be Digital, og der ble de like godt kåret til best i Norden. Dermed ble gjengen sendt videre i konkurransen, og i mars i år stakk de av med en BAFTA-pris i kategorien Ones to Watch. Det var med andre ord godt med vind i DOS-seilene i forkant av lanseringen av Size DOES Matter til iOS og Android. Nå gjenstår det å se om suksessen fortsetter, og jeg kastet meg over spillet for å se om alt oppstyret var berettiget.

Size DOES Matter er et musikkbasert puzzlespill som er tydelig inspirert av spill som Amplitude og Guitar Hero, men det står likevel fint på egne ben. Målet er å styre en kloss gjennom ulike hindringer mens vanskelighetsgraden stadig gjør det hele verre. Klossen har tre forskjellige størrelser, det samme som åpningene i hindringene. Venstre tommel justerer klossens størrelse, og høyre tommel bestemmer om klossen skal bevege seg opp eller ned. Målet er å sørge for at klossen har samme størrelse som åpningene den skal gjennom, og for hver passering bygger du opp poengsummen.

Size DOES Matter
I begynnelsen trenger man kun å fokusere på riktig størrelse, men det blir verre. Mye verre.

Dette byr på en ekstra utfordring for undertegnede. Jeg er nemlig venstrehendt og høyrebent - altså alvorlig dårlig koblet i toppetasjen - og jeg merker at det kan bli fryktelig vanskelig å hente meg inn hvis jeg først gjør en feil i Size DOES Matter. Likevel synes jeg kontrollene er perfekte for spillet, og det fungerer veldig bra selv om jeg må konsentrere meg mer enn jeg er vant til når jeg spiller slike spill.

Dette er en annonse:

Musikken består i stor grad av dubstep, og siden jeg ikke er noen stor fan av sjangeren blir det litt irriterende å høre den samme låten mange ganger mens jeg kjemper om en høy poengsum. Selv om rytmen spiller en rolle, er den heldigvis ikke en livsviktig spillmekanikk og jeg kan fint spille uten å ha på lyd.

Jeg tror imidlertid de fleste må konse litt ekstra (uavhengig av musikken) for å ta highscore'en i Size DOES Matter, for det blir fort vanskelig. Alle brettene har en første sekvens som er overkommelig, men kommer man helskinnet gjennom får man bryne seg på en som er langt vanskeligere. Det er her man kan hente de store poengsummene, men det er langt fra enkelt. Selv sekvens nummer to på det nivået merket som «Superlett» er vrien, og jeg liker det. Det skal være vanskelig, og Size DOES Matter er nettopp det - vanskelig og frustrerende, men det er aldri urettferdig.

Size DOES Matter
Her har jeg pådratt med en såkalt klone. Dobbelt så mange poeng, men også litt vanskeligere for øynene å holde følget.

Size DOES Matter er ikke nødvendigvis banebrytende, men det utnytter telefon og nettbrett som en spillplattform på en annen (og mer interessant) måte enn utallige strategi- og simulasjonsspill. Det er også et gjennomført godt laget spill av høy kvalitet. Dette er ganske enkelt et «må prøve»-spill. Den eneste advarselen jeg har er at spillet kan virke vanedannende...

Dette er en annonse:
Size DOES Matter
08 Gamereactor Norge
8 / 10
+
Gjennomført god produksjon, vanskelig men rettferdig, sterkt vanedannende.
-
Litt lite variasjon totalt sett - inkludert musikken.
overall score
er vår karakter på tvers av Gamereactor-nettverket. Hva er din? Dette er gjennomsnittskarakteren i alle Gamereactor-landene

Relaterte tekster

2
Size DOES MatterScore

Size DOES Matter

ANMELDELSE. Skrevet av Tor Erik Dahl

Gjengen i norske Team DOS er endelig klare med sitt prisvinnende Size DOES Matter, og redaktøren har lagt det fra seg lenge nok til å sette en karakter...

1
Size DOES Matter er ute nå!

Size DOES Matter er ute nå!

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

De norske utviklerne i DOS Studios kunne i dag slippe det BAFTA-vinnende spillet Size DOES Matter. Spillet som kombinerer puzzle og musikk utfordrer både hurtighet og...

1
BAFTA-pris til norske Team DOS

BAFTA-pris til norske Team DOS

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

I går kveld ble BAFTA Games Awards 2014 avholdt i London, og som tidligere rapportert var Team DOS (som eneste norske utvikler) nominert i kategorien "Ones to Watch" med...

3
Norske DOS Studios nominert til Bafta-pris

Norske DOS Studios nominert til Bafta-pris

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Onsdag 12. mars går Bafta Games Awards 2014 av stabelen i London, og som eneste norske utvikler er DOS Studios nominert med sitt rytmiske puzzle-spill Size DOES Matter....

Norske utviklere ble best i Norden

Norske utviklere ble best i Norden

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Utviklerne i Team DOS er nylig uteksaminert fra sine spillstudier ved NITH, og de bestemte seg for å kaste inn sitt bidrag i den internasjonale...



Loading next content