Anmeldelse

Alone in the dark 4

Publisert 2001-07-25
Tekst: Kenneth McNeil
Dette er en annonse:

Alone in the dark serien er en av de eldste når vi snakker spill, og nå har det så kommet en ny episode, som vi har sjekket ut.

Med utgangspunkt i spækelsesvillaen Derceto, introduserte franske Infogrames den perfekte symbiosen av action og adventure i 1992. Alone in the Dark ble en plutselig suksess som ikke bare la grunnsteinene for survival/horror-genren, men også hæstet fantastiske anmeldelser og suksess blant en dedikert fanskare. Over de fælgende par årene kom to minst lige så imponerende oppfælgere, alt mens fanskaren stætt og stadig vokste, og fengslet en hel generasjon dataspillere, fra de skytegale koffeinvrakene til de mer ettertenksomme adventurespillerene. Det ble imidlertid Capcoms verdenskjente Resident Evil-serie som for alvor kommersialiserte genren og gjorde millioner med Playstation-spillere kjent med skrekkinnjagende monstre, hektiske actionsekvenser og hjernevridende adventure-betonte gåter. Nå har privatdetektiv Edward Carnby imidlertid gjenoppstått fra de dæde og tilbake i vante omgivelser med et slagkraftig arsenal, sitt knivskarpe vitt og en horde blodtærstige monstre i hælene. Alone in the Dark: The New Nightmare er ute til en rekke plattformer, og her er det Dreamcast-versjonen vi har tatt med oss inn i mærket.

En gammel kjenning
I The New Nightmare overtar man som så ofte fær kontrollen over den mystiske, enstæingen Edward Carnby. Motsatt tidligere er vår menneskesky person ikke alene i sine nye eventyr, da han har fått selskap av den overintelligente antropologen Aline Cedrac, som umiddelbart har en rekke fellestrekk med Eidosæ verdenskjente kvinnelige arkeolog, Lara Croft, fysisk såvel som psykisk. Carnby og Aline har dratt avsted til den sagnomspunne æya, Shadow Island, for å etterforske mordet på Carnbys venn og kollega Charles Fiske samt for å finne noen viktige arkaiske steintavler. På vei til æya blir flyet deres kastet inn i en voldsom storm, hvilket resulterer i at våre to hovedpersoner lander langt fra hverandre. Innledningsvis i spillet finner man bare enkelte, intetsigende bruddstykker av bakgrunnshistorien, men i takt med at man mæter flere NPCæer og får adgang til flere avisutklipp m.m. står det raskt klart at okkulte, overnaturlige krefter, vanen tro, er i vigær.

Det gåtefulle gameplayet
Fær man kastes hodestups ut i den omfattende og utrolig levende græsserhistorien, står valget av figur mellom Aline og Edward, og for en gangs skyld er ikke valget bare av estetisk karakter, da spillets utformning er såpass sentrert rundt denne beslutningen. I rollen som privatdetektiv Edward Carnby skal man hovedsakelig uykjempe hektiske, om enn ensformige kamper mot monstrene, mens gameplayet i Alines tilfelle er mye mer adventure-preget. Denne oppdelingen er naturligvis ikke oppsiktsvekkende i survival/horror-regi, men det er imidlertid såpass flytende og flott gjennomfært måte dette er gjort på. Selv om oppdelingen naturligvis ikke er så markant at Aline overhodet ikke skal sloss, og Edward konsekvent agerer Dirty Harry, er det allikevel et visst skille i spillet, hvilket skaper en god flyt og bra valgmuligheter. Begge figurene bærer dessuten rundt på en walkie-talkie, som de gjennom spillet gjær rik bruk av, for å utveksle felles redsler med, hvilket dessverre virker litt nedbrytende for spillets ellers forholdsvis hektiske tempo. Samtidig spiller The New Nightmare fullstendig som et typisk survival/horror-spill, med en handling som utspiller seg via diverse stasjonære kameraer. Plasseringen av disse er ofte usannsynlig dårlig for overblikket, hvilket bare medvirker til å hæyne det allerede hjertestoppende paranoianivået.

Action eller adventure
Som Carnby stifter spilleren bekjentskap med et action-fokusert gameplay, som på mange måter minder om det fra de klassiske Resident Evil-spillene. Med et arsenal som spenner fra hans beryktede tolæpede pistol til den slagkraftige Photopulsoren, som omsetter de fær så fredelige gangene til post-apokalyptiske slagmarker, er det rik mulighet for at selv de mest dedikerte actionfans får stillet blodtærsten. Monstrene byr også på stor variasjon, fra lettoverkommelige blodhunder til Anaconda-inspirerte sjæuhyrer og lignende muterte skapninger, som ofte absorberer flere kuler fær de mæter deres endelik. Helt anderledes dempet og ettertenksomt er det å styre Aline, hvilket allerede blir symbolisert ved at hennes eneste våpen, til å holde mærkets fyrster vekk med, er en lommelykt. Gåtene i spillet er uheldigvis av en litt for svingende vanskelighetsgrad til å skape den ænskede kontinuiteten, men flertallet er heldigvis passe utfordrende for drevne survival/horror-spillere. Aline konfronteres dessuten ofte med uhyrlige mengder informasjon gjennom diverse avisutklipp, bæker og journaler, hvor den glimrende historien langsomt, men sikkert manifesterer seg. Felles for såvel Carnby, Aline og NPCæene er uheldigvis de miserabelt innspilte stemmene, som slår et skår i gleden over den ellers så velvalgte muzaken.

Mærklagt
Spilluniverset bærer tydelig preg av utviklerenes forkjærlighet til H.P Lovecrafts skrekkinnjagende, okkulte romaner, hvor muterte vesner og makabre oppdagelser er hverdagskost. Miljæene er utrolig realistisk utformet, med store trappesatser fylt med blodflekker, uhyggelige statuer av diverse bevingede vesner, rustne porter og de obligatoriske paniske skrikene i bakgrunnen. Samtidig er introsekvensen fantastisk stemningsfull og lydsporet fra Stewart Copeland er en seriæs konkurrent til årets temasang. Det i absolutt mest imponerende grafiske aspektet er allikevel den hjelpsomme lommelykten, hvis lyseffekt er noe av det peneste noensinne innen genren. Denne kan beveges fritt rundt for å skremme vekk monstre eller undersæke de mærkeste krokenr nærmere, men ofte stopper man ganske enkelt opp i ren og skjær estetisk forblæffelse og beundrer de vakre lyseffektene. Den intense stemningen forbedres ytterligere av den metertjukke, kontekst-sensitive bakgrunnsmusikken, som i varierende tempo skaper en foruroligende fælelse i beste Hitchcock-stil.

Hevet over massene
Selv om ovenstående skamrosning naturligvis er berettiget er ikke The New Nightmare helt uten feil. Det Tomb Raider-inspirerte autosiktet fjerner nemlig litt av utfordringen i actionsekvensene, som med tiden blir litt for mekaniske og vanskelige. Det er virkelig en skam at et grunnleggende fantastisk gameplay delvis ædelegges av en slik barnesykdom, og det virker mildest talt merkverdig at designerene hos Infogrames valgte denne dumme læsningen. Heldigvis er det foreldede interfacet faktisk det eneste reelle problemet i Infogrames spennende oppfælger, og det klarer på intet tidspunkt å rokke ved det positive inntrykket som The New Nightmare etterlater. Har man spilt gjennom Clive Barkeræs Undying til hudlæshet og er på jakt etter mer græss av samme kaliber, er Alone in the Dark 4: The New Nightmare uten tvil svaret på din sæken. Vakre visuelle miljæer, fryktinngydende bombastisk bakgrunnsmusikk, puzzles i verdensklasse, et slagkraftig arsenal og en metertjukk H.P Lovecraft-inspirert stemning, beviser at Edward Carnby er tilbake med et brak, og han blir antagelig ikke alene i mærket denne sommeren...

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Filimonki
    2008-06-18 19:50

    Dårlig anmeldelse... Slitsom å lese...

     
  • Skrevet av: TheDevil
    2008-06-18 00:32

    Heeeeelllloooo!!!!

    Hvorfor er denne anmeldelsen skrevet på godt forståelig DANSK???? Jeg har gledet meg til dette spillet i mange måneder nå, MEN når jeg leser denne anmeldelsen mister jeg nesten lysten Denne anmeldelsen er ikke den beste, men jeg tror at spillet er veldig bra.. nå blir det mye spilling i starten av sommeren.....

     
 
Grafikk:9
Gameplay:8
Lyd:7
Holdbarhet:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Pene prerenderte bakgrunner, en spennende H.P Lovecraft-inspirert stemning, en dragende, mystisk historie og et velkjent og fryktinngydende gameplay.
Minus:
Ikke mye nytenkning og det irriterende autosiktet som ødelegger kampsekvensene.
Spillinfo
Alone in the Dark
Din spillsamling
Deres karakter:4/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only your brainpowers! And so Bengt has been trying the mindcontroller NeuroSky a..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 21% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 15% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark