Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Ratchet and Clank 3: Up Your Arsenal

Tekst: Thomas Nielsen

Glaksens tøffeste makkere er tilbake for tredje gang og igjen må de redde verden fra den onde Dr. Nefarious. Thomas leverer en fyldig anmeldese av spillet innenfor.

Ratchet and Clank 3’s (RAC3) historie fortsetter der den slapp i toeren. Selv om Ratchet og Clank har reddet galaksen to ganger allerede, er det tilsynelatende bare Clank som har fått en smule respekt for anstrengelsene, hvilket har resultert i hans egen TV-serie. Størsteparten av æren har allikevel igjen tilfalt den stokk-dumme muskelbunten Captain Quark. Dermed er det også han som får i oppgave å redde galaksen når Dr. Nefarious igjen føler trangen til å overta verdensherredømmet. Rekruttert som en del av Captain Quarks såkalte Q-Team, er det allikevel våre to hovedpersoner som må gjøre alt det harde arbeidet.

Gameplayet og hele oppbygningen ligner til forveksling de to tidligere spillene i serien, og det er sannelig ikke endret stort ved spillets grunnleggende oppskrift, men etter de første par timene med spilling viser det seg at dette tross alt ikke er noe minus. Ratchet and Clank-serien har alltid handlet om å plaffe ned endeløse horder av fiender, med et våpenarsenal som strekker seg over alt fra hendige håndvåpen, til fremtidens masseødeleggende dommedagsvåpen og slik er det også i treeren. Insomniac har bevist at de mestrer denne genren allerede, og har i stedet fokusert teamets krefter på å videreutvikle og forbedre den velkjente oppskriften.

Spillet er til de grader stappfullt av bonusbaner, minispill o.l. Utvikleren har lagt merke til at mange fans var spesielt glade i arenakampene som dukket opp i seriens andre spill. I tredje del er det derfor blitt mange flere muligheter for å delta i lignende konkurranser, hvor det stilles nye kriterier for hvordan kampene vinnes hver eneste gang. Arenakampene blir også fulgt opp av forskellige plattformseksjoner, hvor premien alltid er fristende nok til at man prøver igjen og igjen. De fem forskjellige små-spillene man kommer over, som alle forteller om Captain Quarks utrolige bedrifter, er også veldig tøffe. Spilleren får lov å styre muskelbunten rundt i et virkelig smekkert 2D univers, som mest av alt minner om noe fra Commodore 64-tiden. Gameplayet er med vilje laget veldig enkelt og akkompagneres av en tvilende forteller og Captain Quarks konstante forsikring om at det virkelig var slik tingene foregikk.

Best av alt er allikevel det faktum at det er blitt plass til en gjennomført multiplayer-del, som er overbevisende på alle punkter. Det er mulig å spille opp til fire spillere på en maskin og åtte spillere hvis man velger å spille online. Variasjonene av spillets enspiller-del består stort sett av gamle klassikere fra de fleste online actionspill, som Capture the Flag og Deatmatch, men allikevel er det hylende morsomt når det blir kombinert med spillets vanvittige tilbud av våpen og fartøyer.

Selv med alle disse nye tiltakene, har utvikleren allikevel hatt overskudd nok til å forbedre alle aspekter av det opprinnelige gameplayet. Grafikken er ikke vesentlig penere enn i det siste spillet og det er begrenset hvor mye mer de kan skvise ut av vertsmaskinen. I stedet er kreftene åpenlyst brukt på at finpusse persongalleriet, dialogen og humoren gjennom hele spillet. Hverken Ratchet, Clank, Captain Quark eller sjefs-skurken Dr. Nefarious, har noensinne hatt en så gjennomtenkt og flott gjennomført dialog, og animasjonene hjelper til med å understreke morsomhetene. Det er ganske enkelt forfriskende å spille et spill hvor humoren fungerer så bra og man ruller rundt i sofaen av latter.

Ratchet and Clank-serien har aldri prydet seg selv som den mest innovative, men har snarere alltid vært basert på noen av de mest grunnleggende elementene innen genren. Med en kjempebonus i form av en virkelig flott flerspiller-del, pluss en enspiller-del som fungerer bedre enn noensinne før, er det umulig å ikke grave frem de høye karakterene. Spill som holder en så gjennomført høy kvalitet over hele linja, er ganske enkelt mangelvare og bør belønnes deretter. Vi gleder oss allerede til neste jul og det forhåpentligvis fjerde spillet i serien.

Ratchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your Arsenal
Ratchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your Arsenal
Ratchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your Arsenal
Ratchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your ArsenalRatchet & Clank: Up Your Arsenal
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: jonhas
    2009-10-18 16:28
    dette er det beste ps2 spillet noen sinne! alt er perfekt. alle våpenene, storyen og fiendene. et spill som alle ps2 eiere bør ha!!!
     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-09-14 10:31
    Finnes nok av ganske vanskelige utfordringer mot slutten, da
    Spesielt arenafighter og sånn kan by på utfordringer, men 2'ern hadde kanskje en mer utfordrene grad av vanskelighet.
     
  • Skrevet av: Kaze The Windlord
    2009-05-14 14:38
    Har klart dette 100%!
     
  • Skrevet av: Funky
    2007-07-20 19:04
    Genialt spill Morsomt og utfordrene. Barnevennelig.
     
 
Grafikk:9
Gameplay:9
Lyd:9
Holdbarhet:8
Vår karakter:9/10
Pluss:
Praktfullt gameplay som inneholder timevis av bonusbaner og minispill. Utrolig velprodusert på alle måter.
Minus:
Vanskelighetsgraden vil nok være i letteste laget for drevne platformspillere.
Spillinfo
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
  • 7/10 ingiz
    Ratchet & Clank 3. Det handler om at en haug...
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +