Wiifor?

Publisert 2008-05-06
Tekst: Kim Visnes
Dette er en annonse:

Nintendo opplever en suksess de ikke har sett maken til siden glansdagene til Nintendo 8-bit og Super Nintendo. Kim Visnes ser nærmere på historien til Nintendo, og hvorfor Wii er et steg tilbake i hans øyne, i en artikkelserie på Gamereactor.

Jeg har vært fan av Nintendo helt siden jeg var en liten pode som for første gang tok en NES-kontroll for å spille spill som Metroid, Ice Climber, Super Mario Bros og Mega Man. Jeg har fulgt dem på godt og ondt, gjennom storhetstiden som de hadde med Super Nintendo og tilsynelatende nedgang med Nintendo 64 og i senere tid GameCube. Når det er sagt må jeg si at Nintendo Wii var både et sjakktrekk fra Nintendo sin døende konsollside, og et slapt slag i ansiktet på oss som har fulgt med dem gjennom alle disse årene.

Excite Bike. Enkelt, forståelig og avhengighetsdannende.

Nintendo har fått mye pepper opp gjennom årene når det kommer til håndteringen av diverse aspekter av selskapet sitt. For det meste går det på barnestempelet alle ser ut til å gi dem og det faktum at de ignorerer deler av industrien som vokser. Jeg snakker da om CD-ROM, samt en velfungerende online-bit som vi fortsatt mangler på Wii. Nintendo har alltid vært arrogante og liker å kjøre sitt eget løp, og det er absolutt ikke noe galt i det. Jeg syns faktisk det er forfriskende at et selskap våger å satse og faktisk gjøre noe for å revitalisere industrien som bare vokser og vokser. Før vi beveger oss inn på hvorfor Nintendo gjorde det galt med Wii i mine øyne, må vi se tilbake på hvordan det har vært med tidligere maskiner.

Først ute er NES, det gode gamle 8-bit-vidunderet som fortsatt frembringer en liten tåre i øynene på oss gamle nok til å ha opplevd tiden da spill dreide seg om mer enn grafikk og lyd. Da god fortellerevne og bruk av teknologi som ikke kunne vise blod, svette og tårer på karakterene som var på skjermen var alfa og omega for at et spill skulle fungere. Nintendo hadde nesten ikke konkurranse på den tiden; maskinen kom etter Ataris glansdager og Segas Master System kom ut tre år etter at NES ble lansert i Japan en varm fredag, 15 juli i 1983.

Dette spillet har samme navn som kodenavnet Xbox 360 hadde under utviklingen...

Vidunderet skulle leve helt frem til 1995 som var fem år etter lanseringen av Super Nintendo. Nintendo hadde kommet langt siden tiden da de lagde Game & Watch (små håndholdte enheter med ett og ett spill), arkadespill og utgivelsen av Magnavox sin Odyssey i 1975 på det Japanske markedet. Nintendo beviste at de skjønte hva markedet ville ha, og skapte en hel generasjon med "gamere" som levde etter slagordet "Now you're playing with power!". Nintendo solgte over 66 millioner NES over hele verden før produksjonen av maskinen ble stanset av selskapet. Spillene lever derimot videre den dag i dag i form av nedlastninger på Nintendo Wii.

En ape. En prinsesse. En rørlegger. Slik startet en av verdens største spillserier.

Nintendo kunne også det med å tjene penger på alle merkevarene sine, alt fra sengetøy til frokostblandinger og filmer og blader er bare noen av tingene Nintendo står bak. Jeg må ærlig innrømme at ønskelisten min alle år som barn hovedsakelig var preget av tre ting: Transformers, He-Man og Nintendo-ting. Så hvorfor nevner jeg alt dette? Hovedsakelig for å sette opp hva slags selskap Nintendo var. De gjorde det bra, veldig bra med NES. De hadde en rett balanse av bra spill og spill til alle. Og til og med på dette tidspunktet reklamerte de heftig for at NES ikke bare var for gutter eller bare for barn, men også for jenter, foreldre og besteforeldre. Det var ment å være moro for alle. Nintendo har aldri likt å skyve vekk en del av et marked til fordel for et annet, som nok er grunnen til at de også har fått barnestempelet på seg av mange. Det kom om lag 1000 spill til NES, mye bra og mye dårlig. Nintendo var flinke med sin "Nintendo Seal of Approval" som ble gitt til spill som fulgte Nintendo sin hellige mantra av hva som skulle slippes på konsollen samt de strenge kvalitetstester Nintendo hadde på spill lisensiert til deres konsoll. Alt i alt var NES en veldig god start for Nintendo, og satte stilen for hvordan ting skulle gå i senere tid.

Magisk.

I neste del tar vi for oss Super Nintendo, GameBoy og Hiroshi Yamauchi-san. Vi ser også på hva Philips, Sony og Squaresoft har med Nintendo å gjøre. Følg med i morgen!

Fortsett til del 2

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Zechez
    2008-05-07 18:12

    Argh, det er vanvittig kjipt å egentlig ikke kunne delta på diskusjoner rundt konsoller fordi man er for ung
    Jeg synes nå N64 var konge, men jeg spilte bare gode spill...Vi her i huset er såpass smarte at vi ikke gidder å kjøpe drittspill

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2008-05-07 17:47

    Citerer Thehammerofdawn:
    Kjempe bra men jeg lurer på en ting kan noen fortelle meg hva som menes med nedgangen til nintendo med N64? har det med salgstall å gjøre?

    Lagt til 2008-05-06 19:32:
    siden det er jo en så bra konsoll.


    N64 blir nok sett på som en litt svak konsoll både når det gjelder salgstall og spillutvalg. Ikke så fælt som med Gamecube, men N64 hadde faktisk ikke så mange bra spill. Mange her vil nok være uenige siden de vokste opp med å spille masse N64, men på den tiden så nok mange på N64 som en nedtur iforhold til PS1.

     
  • Skrevet av: dKINGofKALIMDOR
    2008-05-06 21:41

    Produserte ikke Nintendo leketøy i begynnelsen?

    byttekort, alá pokémonkortene
    siden slutten av 1800tallet

     
  • Skrevet av: Thehammerofdawn
    2008-05-06 19:31

    Kjempe bra men jeg lurer på en ting kan noen fortelle meg hva som menes med nedgangen til nintendo med N64? har det med salgstall å gjøre?

    Lagt til 2008-05-06 19:32:
    siden det er jo en så bra konsoll.

     
  • Skrevet av: Jonas A D
    2008-05-06 16:44

    Genial tekst

     
  • Skrevet av: Janerikn
    2008-05-06 16:14

    Produserte ikke Nintendo leketøy i begynnelsen?

     
  • Skrevet av: remote
    2008-05-06 15:24

    Vi ser stadig vekk eledige drittspill fra tredjepart utviklere ...for å skaffe enkle penger.

     
  • Skrevet av: Tveitebassen
    2008-05-06 13:33

    ¨

    Du har et godt poeng der kneipen, selv om det finnes et par unntak når det gjelder tredjepart utviklere som for eksempel Zack and Wiki som var et herlig piont and click eventyr. Vi ser stadig vekk eledige drit spil fra tredjepart utviklere, noe som er synd for nintendo. Men så lenge de produserer gode spill som Super Mario Galaxy så er jeg fornøyd

     
  • Skrevet av: konsollforkjemper
    2008-05-06 13:05

    No More Heroes fikk jo bra

     
  • Skrevet av: kneipen
    2008-05-06 12:35

    selvom konsollen selger bra, har nintendo et stort problem når det gjelder tredjepart spillutviklere.De eneste spillene som har fått gode kritikker er spillene nintendo har laget selv, resten er rip-off`s og enkle spill som nesten kunne vært gratis.

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark