Midnight Club: Los Angeles

Publisert 2008-10-03
Tekst: Mattias Hegerius
Dette er en annonse:

Tolv timer i en stekende ørken høres ikke fristende ut, men når man er omringet av Playboy-modeller og grillpølser store som underarmer flyr de varme timene av sted. Vi dro til Los Angeles for å møte Rockstar og prøvespille det fjerde Midnight Club-spillet.

Willow Springs er en femtifem år gammel motorsportsarena omtrent en times kjøretur nord for Los Angeles. Her har legender som Nigel Mansell, Michael Andretti og til og med John Fogerty satt fartsrekorder, midt ute i ørkenen. Idet vi nærmer oss arenaen, må vi skrive under på at vi er der på eget ansvar. Dette for at Rockstar ikke risikerer å bli saksøkt for alle Grand Theft Auto-millionene sine hvis vi skulle være så uheldig å bli overkjørt av racerbil på området.

Midnight Club: Los Angeles
Mitsubishi Eclipse GSX. Nice.

Vel framme går vi inn i en avkjølt hangar, der vi kan forsyne oss av kald drikke, spille spillet og spise litt. En potpurri med låter fra spillet spilles i bakgrunnen. Bra låter, skrytende hip hop og tøff rock, omtrent det man forventer av et slikt spill. I selve spillet får man dog ikke anledning til å velge radiokanal selv, som i Grand Theft Auto, og det virker litt kjipt.

Mannen vi er her for å møte heter Jeronimo Barerra, en kortklipt herremann med svært skjegg. Merkelig nok eier han ikke en egen bil, og tar T-bane til jobben hver morgen.

- Det er mange som har spurt meg hva min favorittbil er i spillet, og hver gang har jeg funnet et nytt svar. Når disse artiklene trykkes kommer alle mediene til å ha sitt eget unike sitat, ler Barerra.
- Men jeg liker 180Z. Du vet, Datsun. Det er en kul bil og enkel å dekorere. Det holder med en stripe over panseret, så er alt klart. Men det er biler for enhver smak i spillet. Jeg pratet tidligere i dag med noen fyrer fra forskjellige bilblader, og alle kjente igjen noen av bilene fra de var små. Bilkulturen er en stor del av mange menneskers liv, og alle husker sin første bil eller har en drømmebil. Jeg kjenner ingen som ikke har en drømmebil. Har man ikke en drømmebil så er man antagelig kommunist, skratter Barerra, som hadde en elektrisk bilbane som sin favorittleke da han var liten.

- Jeg liker spill som Burnout, men det er ikke et racingspill. Jeg liker også Grid, men problemet der er at du bare kan kjøre på faste baner, forklarer Barerra, som sier at Midnight Club-spillene har vært under utvikling i ti år nå.

- Det er veldig lenge, og utviklerteamet har virkelig fått sjansen til å utvikle ferdighetene sine, noe som man merker i spillet. Vi tok oss god tid for å lage noe som er helt unikt, noe som er annerledes, vakkert og kjapt. Hva mer kan man trakte etter? spør Barerra. Hva med muligheten for å kjøre på fotgjengere, tenker vi med Saint's Row 2 og Grand Theft Auto IV friskt i minne.

Midnight Club: Los Angeles
Skilt med "No Crusing Zone" dukker opp i spillet, og de finnes faktisk i virkelighetens Los Angeles også. Skiltet betyr at det er ulovlig å sirkle kvartalet mer enn tre ganger. Rånerdiskriminering!

For det er nemlig komplett umulig å kjøre på fotgjengere i Midnight Club. Tro meg, vi har forsøkt etter beste evne. Innbyggerne i Los Angeles er verdens mest oppmerksomme og smidige fotgjengere, og kaster seg til sida når du kommer rett mot de med klampen i bånn. Det virker litt rart, spesielt med tanke på at det er Rockstar, studioet bak noen av verdens mest voldelige spill, som står bak spillet.

- Byen i spillet er ikke en eksakt kopi av Los Angeles, men det er en karikatur som fanger sjelen og følelsen til byen. Når vi begynte på kartet innså vi at vi var tvunget til å ha med alle landemerkene i byen, de som kjennetegner byen. Hvis du kjører rundt et hjørne i den ekte byen og det er en 7-11 der, så må den være der i spillet også. Kjører du langs Rodeo Drive må Ferragamo, Bulgari og alt annet som kjennetegner Los Angeles dukke opp, forteller Barerra.

Og Los Angeles i spillform ser riktig bra ut. Det er bare noen timer siden vi satt i Colorado Boulevard og så ut over Santa Monicas pir, og nå besøker jeg det samme stedet i spillet. Med min 1969 Mustang Boss 302. Jeg sitter i førersetet og kikker utover stillehavet og Pacific Park. Det er ikke en eksakt kopi av utsikten jeg hadde for noen timer siden, men jeg kjenner meg igjen. Og det er en kul følelse.

En annen nyhet i spillet er The Performance Shop, der du kan gjøre omtrent hva du vil med bilene dine, så lenge du har dollars å betale med.

Midnight Club: Los Angeles
Min bil. Bare miiiin!

- Nytt i dette spillet er at man ikke bare kan fikse hvordan bilen ser ut utenfra, men også fikse på interiøret i bilen. Bytte ratt og seter, fargen på dashboardet, slenge inn litt neonlys, og så videre. Har man konto på Social Club kan man ta bilder av kjerra og legge ut på Rate my Ride, der folk stemmer på hverandres biler, og til og med kan kjøpe instrukser hos hverandre for å importere biler til sine egen staller, forklarer Barerra, og snakker videre om onlinebiten i spillet. Den er helt integrert i kampanjedelen, det er bare å trykke på en knapp når som helst i spillet, så er du på nettet og kjører mot andre.

I tillegg til masse ulike race der man skal kjøre om kapp fra A til B, kan man med sin mobiltelefon i spillet kalle kompiser sammen til ti forskjellige rallykonkurranser. Alt fra å fange flagget til kappløp mot tiden. Og her er det fritt fram for skitne triks. Triksene består i powerups som lar deg dytte fiendene av veien eller kaste de opp i luften mens man selv blir usynlig eller immun mot andres angrep.

Spiller du alene er det derimot historien du er interessert i.

- Vi har lagt mye vekt på historien i dette spillet, med mange flere mellomsekvenser. Jeg synes vi har fått til et riktig kult og velskrevet spill med et typisk Rockstar-persongalleri. Så selv om du kanskje ikke er en racing-freak kommer du til å finne noe å kose deg med i spillet, hevder Barerra. Vi fikk ikke se så mye til historien, men det handler om gateracing og penger, penger du trenger om du vil ha tak i de over førti ulike bilene i spillet. Alle bilene kan selvsagt modifiseres så mye man vil.

Her finner man mye lekkert, Lamborghini, Corvette og masse sprekt, det er bare å velge og vrake. Selv brukte vi mesteparten av tiden i spillet med en blodrød Mustang 69-modell, en deilig muskelbunt.

Kontrollen var ren tut og kjør. Jeg kom raskt opp i svimlende hastigheter, og i starten hadde jeg problemer med å holde kontroll på kjerra. Men etterhvert satt styringa presist og godt, og jeg kjørte slalom mellom søndagskjørerne i englebyen. Det føles bra og hyggelig. Jeg ruller nedover Wilshire Boulevard i lyset fra morgensolen og ser etter Palomar Hotell, der jeg bodde under besøket i USA. Og i en liten stund levde jeg meg faktisk så mye inn i spillet at jeg glemte at jeg satt i en nedkjølt hangar midt ute i en ørken.

Midnight Club: Los Angeles
Spiller du online kan du utfordre andre til race ved å blinke med lysene.

Midnight Club: Los Angeles virker som et trivelig spill. Liker du Rockstar og tanken på å trå klampen i bånn og flykte fra snuten med fare for liv og helse, så tror jeg du bare kan gjøre klar søknaden til Midnattsklubben allerede.

Midnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los Angeles
Midnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los Angeles
Midnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los Angeles
Midnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los AngelesMidnight Club: Los Angeles
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: HUCKER
    2008-11-13 17:32

    Har faktisk ikke vudert dette spille skikkelig tror jeg, har bare tenkt på NFS men dette er jo ett glimrende alternativ. Alt kommer jo an på pris for min del, men satser på å prøve begge før jeg kjøper noen av dem.

     
  • Skrevet av: Rattata12
    2008-11-11 21:55

    dette blir digg

     
  • Skrevet av: saminnlogg
    2008-10-19 15:14

    Jeg gleder meg. Tror dette kommer til å bli en stor konkurent til NFS: Undercover. Undercover skuffer sikkert slik som de nyeste NFS spillene har. Savner de gamle gode. Dette spillet skal jeg ha.

    Lagt til 2008-10-19 15:17:
    Men burde være realistisk.

     
  • Skrevet av: zipstick
    2008-10-08 12:06

    @ridersneverdies: Hell YEAH!
    MotorC Ruler
    -Er de som i 2'ern så er de bittelitt uhåndterlige til du har lekt en god del med dem..

     
  • Skrevet av: simzooor
    2008-10-07 13:52

    må si det så litt artig ut, men håper det er et åpent spill;)

     
  • Skrevet av: chris2503
    2008-10-06 14:47

    kommer midnight club la den 10 eller 24 oktober?

     
  • Skrevet av: ridersneverdies
    2008-10-06 12:54

    Det var fantastisk mye info om motorsyklene må jeg si........
    Dere sa alt utenom motorsykler.
    Hvordan er dem i forhold til bilene?
    og hvordan er dem i det heletatt?

    Jeg komme til å kjøpe dette om motorsyklene er bra nok og farts følelsen er bedre enn bilene og kneskrapingen er pirrende deilig! og powerslides MÅ være mulig.

     
  • Skrevet av: kruSSedull
    2008-10-06 10:31

    jeg har faktisk ingen bilspill på xbox 360 enda
    så jeg må vel vurdere å kjøpe dette
    bortsett fra crackdown og saints row da

     
  • Skrevet av: fth
    2008-10-05 13:52

    Den her blir man sikkert fort lei av drittspill alle midnight spill

     
  • Skrevet av: RexRuudy
    2008-10-04 18:06

    Har liksom ikke sett fram til dette eller noe, men det ser egentlig jævlig lovende ut syns jeg. Kjipt at de fjerna fotgjenerne, man kunne kjøre på dem i en'ern og to'ern.

     
  • Skrevet av: mek001
    2008-10-04 11:24

    ser ganske digg ut

     
  • Skrevet av: zipstick
    2008-10-04 10:36

    @FIBRIX:
    hmm..NFS anyone??

     
  • Skrevet av: FIBRIX
    2008-10-03 21:59

    map'en og modde-mulighetene i dette spillet, kjøreegenskapene til forza2 og grafikken til gt5 hadde vært noe

    ingen som har tenkt på det før?

     
  • Skrevet av: Master_bandit
    2008-10-03 20:54

    Citerer 9icky:
    Ingen tegn til politi på dette spillet her nei... KJEEEEDELIG!


    Ehh... Jo.

     
  • Skrevet av: 9icky
    2008-10-03 20:39

    Ingen tegn til politi på dette spillet her nei... KJEEEEDELIG!

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2008-10-03 20:12

    detta så jo bra ut

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2008-10-03 20:11

    Midnight Club har aldri hatt som mål å være realisisk.
    Ikke Burnout heller, et par Power ups får man vel leve med.
    Jeg vil ha mer natt og mindre dag, det heter midNIGHT club

     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2008-10-03 18:59

    Jeeg vil ikke ha POWER-UPS!! La det være realistisk!

     
  • Skrevet av: CraftyOrchid
    2008-10-03 16:20

    Nice . Anmeldelsen burde ikke bruke altfor lang tid

     
  • Skrevet av: M95-N95
    2008-10-03 14:57

    Hypen är verkligen riktigt låg för det här spelet, trots att det släpps i Oktorber.

     
  • Skrevet av: torleif
    2008-10-03 14:57

    så dere var i ein ørken, omringa av playboy-modeller og digre pølser... også tok dere ikkje bilde av noen pølser?

    ser bra ut tho

     
  • Skrevet av: Zook
    2008-10-03 14:55

    Kult. Når kommer anmeldelsen?

     
  • Skrevet av: XXassassinXX
    2008-10-03 14:10

    Jeg også

     
  • Skrevet av: Master_bandit
    2008-10-03 14:04

    Dette tror jeg blir bra

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Mafia II interview
2010-03-19

We finally get to hear some more about the much awaited Mafia II from 2K Games.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark