Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Nattåpent for Lich King

Tekst: Jon Cato Lorentzen

Over 75 norske butikker åpnet dørene ved midnatt i går for å lansere den andre tilleggspakken til World of Warcraft. Gamereactor tok temperaturen i Oslo sentrum.

På Egertorget var det World of Warcraft-fest fra klokken 18:00 til 22:00, men de ivrigste hadde allerede begynt å stille seg i kø når festen begynte.

Vårt første stopp er Game i Kirkegata, der rundt tredve mennesker står i kø en time før åpningstid. Inne i butikken driver fire ansatte og gjør seg klar til det store innslippet, og det pakkes ut samlerutgaver av spillet over en lav lest. Med over 40 samlerutgaver på lager ser det lyst ut for de ivrigste som har stått timesvis i kø for å sikre seg nettopp denne.

World of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King
En liten kø utenfor Game halvannen time før åpningstid. På lageret ligger det svære esker med samleutgaven og venter...
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
De som stod i kø utenfor Game fikk utdelt Gamereactor og World of Warcraft-blader for å underholde seg mens de ventet.

Like rundt hjørnet for Game er Gamestop, tidligere Free Record Shop. Med beliggenhet midt i Karl Johans Gate har butikken blitt beæret med en egen World of Warcraft portal sammen med lys, musikk og røykmaskin. Køen strekker seg over Karl Johans gate og nedover en sidegate.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Imponerend inngang hos Gamestop.

Den store Warcraft-stemningen uteblir litt, da bunnen av Karl Johans Gate rundt midnatt ikke akkurat er et optimalt sted å befinne seg. Flokker med prostituerte spankulerer forbi konstant, uten at de klarer å lokke med seg noen WoW-spillere. De er antagelig vant til plagsomme n00bs som tigger gull i byene. Samtidig som de prostituerte spankulerer frem og tilbake stiller fulle folk seg i køa i tro om at de skal komme inn på et fett utested.

World of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King
Køen foran Gamestop strakk seg over Karl Johans gate og bort mot Trompeten Karaoke Bar, der Abba-låter underholdt de som stod utenfor og frøs.

- Er det en filmpremiere? Spør en eldre fyr meg. Jeg forklarer han at det er lanseringen av et nytt dataspill, og han ser mistroisk på meg.
- Så alle disse ungdommene står i kø midt på natta for å kjøpe et dataspill? sier han, og ser ut som et stort spørsmålstegn.

Vi vandrer videre gjennom byen, og utenfor Spaceworld i Storgata fant vi nok en imponerende kø klemt inne blant gravemaskiner og betonggjerder. Dette var andre nattåpent for Spaceworld-butikken, forrige uke var det Gears of War 2 som skulle lanseres.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Lang kø utenfor Spaceworld.

Forrest i Spaceworld-køen støtte vi på en som hadde stått der siden formiddagen. Målet var selvsagt den ettertraktede samlerutgaven av tilleggspakken.

- Jeg står her fordi jeg har lyst på collectors edition, men mest for moro skyld, sier 19 år gamle Anders Myhremo som hadde holdt ut kulda i elleve timer. Myhremo sier han har spilt spillet en del, men kjenner seg ikke igjen i svartmalingen World of Warcraft ofte får i media, der spillet omtrent sammenlignes med heroin.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Anders Myhremo (19) stod over elleve timer i kø for å sikre seg collectors edition.

- Jeg har fått høre mye fra andre som ikke kjenner spillet hvor negativt World of Warcraft er, men selv kjenner jeg meg ikke igjen i avisenes beskrivelse, sier 19-åringen.

Idet vi står og prater med ungdommen roper Spaceworld opp noen tall fra en hatt, deriblant Myhermos nummer. Det viser seg at han har vunnet collectors edition og en plakat, og smiler fra øre til øre.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Anders Myhremo og kameraten Håkon Nordheim ble belønnet for sin tålmodighet med gratis collectors edition.

- Nå er det bare en halvtime til det åpner, så skal jeg hjem og starte opp en Death Knight, sier han med et smil.

World of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King
World of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Robin Høyland / GR®
    2008-11-27 22:12
    "Anders Myhremo (19) stod over elleve timer i kø for å sikre seg collectors edition."

    Jævelig driti ut.... jeg jobber på Game i parkveien, og vi har FORTSATT MANGE Collectors Edition's ijen... Hahahaha.
     
  • Skrevet av: Andzel
    2008-11-14 08:44

    Det er kanskje å overdrive å si at det er noe galt i hodet dems, jeg mener bare at man er litt avhengig når man står i 8 timer i -10 grader for å kjøpe et spill.


    Nå kom jeg på dette, du kan jo tenke de som sover utafor kinoen for å få kino billet også videre.
     
  • Skrevet av: Andzel
    2008-11-14 01:28
    Det er kanskje å overdrive å si at det er noe galt i hodet dems, jeg mener bare at man er litt avhengig når man står i 8 timer i -10 grader for å kjøpe et spill.x

    Nah, tenk alle de som vil ha billeter til kino også videre. Er normalt blitt dette her guys!
     
  • Skrevet av: ZubiMar
    2008-11-14 00:48
    http://www.fvn.no/ftv/index.jsp?id=11675

    Den første butikken som nevnes i innslaget er butikken min

    Nattåpent på WOW er alltid moro, med en haug med interesserte som står i flere timer for å sikre seg en kopi av sitt spill. I Kristiansand er det ikke så lett å få til noe sceneshow slik de gjør i Oslo, men vi gjør vårt beste ved å dele ut kaffe, plakater og annet snacks til folk i kø. Ingenting slår det siste minuttet før tolv, der stemningen utenfor nærmest utvikler seg til å bli opprørsk, der jeg står med én hånd på døråpneren og den andre på klokka. Jadda...
     
  • Skrevet av: K_R_I_S
    2008-11-13 23:00
    De kan være smartere enn deg i hodet K_R_I_S Ser bare at du har lite IQ nå, hvordan du setter folk ut.

    Det er kanskje å overdrive å si at det er noe galt i hodet dems, jeg mener bare at man er litt avhengig når man står i 8 timer i -10 grader for å kjøpe et spill.
     
  • Skrevet av: Kaze The Windlord
    2008-11-13 18:26
    Skulle ønske jeg hadde dette spillet... eller noen andre WoW-spill, for den saks skyld.
     
  • Skrevet av: Kalashnikov
    2008-11-13 16:43
    Broren min spiller det nå han
     
  • Skrevet av: Redwink
    2008-11-13 16:37
    De er antagelig vant til plagsomme n00bs som tigger gull i byene. Samtidig som de prostituerte spankulerer frem og tilbake stiller fulle folk seg i køa i tro om at de skal komme inn på et fett utested.

    Jeg lo
     
  • Skrevet av: Andzel
    2008-11-13 16:08
    De kan være smartere enn deg i hodet K_R_I_S Ser bare at du har lite IQ nå, hvordan du setter folk ut.

    Har en i klassen som spiller WOW, og han har noen av de beste karakterene på hele trinnet og det sier noe også. Han er mer normal menenske enn hva jeg og resten av gjenge er liksom
     
  • Skrevet av: K_R_I_S
    2008-11-13 16:01
    Når folk står i kø flere timer i stor kulde for å skaffe seg et idiotisk spill er det noe galt i hodet dems
     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2008-11-13 15:18
    jeg var på nattåpent på elkjøp i Lørenskog xD Var der p.g.a Guitar Hero konkuranse xD xD xD jeg vant også
     
  • Skrevet av: Andzel
    2008-11-13 15:17
    Enda sier de at dataspill ikke er kultur
     
  • Skrevet av: Turecc
    2008-11-13 15:08
    Citerer P-Dude:
    lol nerder


    .... facepalm.jpg
     
  • Skrevet av: P-Dude
    2008-11-13 14:53
    lol nerder
     
  • Skrevet av: ZubiMar
    2008-11-13 14:38
    De er antagelig vant til plagsomme n00bs som tigger gull i byene. Samtidig som de prostituerte spankulerer frem og tilbake stiller fulle folk seg i køa i tro om at de skal komme inn på et fett utested.

    Jeg smilte jeg også
     
  • Skrevet av: flightLord
    2008-11-13 14:26
    Kø? Alle står jo i kø til alle storspill og filmer uansett Ikke noe spesielt med denne lanseringen, bortsett fra at det nå er enda ett spill som kan (og kansje må) kjøpes
     
  • Skrevet av: Turecc
    2008-11-13 13:55
    De er antagelig vant til plagsomme n00bs som tigger gull i byene. Samtidig som de prostituerte spankulerer frem og tilbake stiller fulle folk seg i køa i tro om at de skal komme inn på et fett utested.

    Jeg smilte
     
  • Skrevet av: Pute Monsteret
    2008-11-13 13:54
    Skal ha WotLK, men kommer nok ikke til å spille så mye.
     
  • Skrevet av: Crazy Kraken
    2008-11-13 13:53
    Kult! WoW: WoLK kommer sikkert til å selge i bøtter å spann! Må jo nesten vurdere å kjøpe en kopi selv, meeen, jeg har jo gears of war 2 så da trenger jeg kanskje ikke det?
     
  • Skrevet av: Kronoz
    2008-11-13 13:51
    Hadde egentlig vært utrolig morsomt å være der for å ta bilder. Ser for meg at det var mange gode motiver
     
  • Skrevet av: nonick
    2008-11-13 13:25
    "Myhremo sier han har spilt spillet en del, men kjenner seg ikke igjen i svartmalingen World of Warcraft ofte får i media, der spillet omtrent sammenlignes med heroin."

    Å stå 11 timer i kø i kulden for dette her, er det ikke noe i veien med nei. HELT normalt..
     
 
Spillinfo
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +