En legende ved et veiskille
Hideo Kojima var nylig i Sverige, og vår svenske redaksjon klarte å få audiens med pappaen til Solid Snake, som villig pratet løs om nye prosjekter, internasjonale samarbeid, og hvordan få svenske jenter til Tokyo...
Stockholm er plutselig dekt av snø. Alle er overrasket, både Hideo Kojima og Metal Gear-fansen som har stilt seg i kø utenfor butikken Webhallen for å få signert sine Metal Gear Solid 4-spill. Jeg dropper køen, og innfinner meg heller i et varmt hotellrom der jeg har fått 20 minutter på meg for å intervjue Kojima. Jeg venter i spenning med noen andre journalister, og til slutt kommer en ekstremt velkledd Hideo Kojima inn i rommet.
Hvordan føles det å være ferdig med Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots? Føler du deg trygg på å overlate serien til andre?
- Dersom det kommer et Metal Gear Solid 5 kommer jeg til å bestemme historien og grunndesignet i spillet. Det har alltid vært planen min, men jeg har en tendens til å blande meg opp i jobben til teamet. Mitt store problem nå er helt enkelt hvordan jeg skal klare å la være å blande meg. Forhåpentligvis kommer jeg til å fordype meg i et nytt prosjekt slik at jeg ikke får tid til å blande meg i utviklingen av et nytt Metal Gear.
Kojima får spørsmål om han synes det var noen svakheter med Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Han svarer at "filmsekvensene var kanskje litt vel lenge", men med et lurt smil som antyder at dette kanskje var mer et spark mot pressens reaksjoner enn hans egen vurdering av spillet. Men Kojima fortsetter å forklare:
- Grunnen til at filmsekvensene ble så lange var at jeg var tvunget til å nøste opp alle løse tråder i Snakes historie. I fremtidige Metal Gear-spill, uansett om det blir et Metal Gear Solid-spill eller en spin-off, vil jeg ikke ha så omfattende filmsekvenser. Man kan bruke andre metoder enn filmsekvenser for å føre historien fremover.
Hva er forskjellen på Hideo Kojima i dag og for ti år siden?
- Det er stor forskjell på meg nå og da. I 1998 var jeg "bare" en spillutvikler. Jeg slengte inn alt jeg hadde lyst til å se i et spill, lagde Metal Gear Solid, og tenkte ikke på at det skulle fungere globalt. I dag lager jeg oså spill, men må tenke mer internasjonalt. På markedsføring og lignende.
Vi hørte at du var på besøk hos den svenske utvikleren Dice i går. Hvordan var det?
- Jeg ville ikke bare møte en svensk spillutvikler, jeg ville treffe Dice. De blander en vestlig måte å lage spill på med noe en japansk spillutvikler kan relatere til. De ser ut til å ha det gøy når de lager spill, og jeg var fascinert av det jeg fikk se. De samler dyktige folk fra hele verden til produksjonene sine, og mange lokkes hit på grunn av den vakre byen. Og alle de pene jentene. Et slikt arbeidsmiljø vil jeg ta med meg tilbake til Tokyo.
Tar du med deg de svenske jentene også?
-Det skulle jeg gjerne gjort, men jeg vet ikke hvordan jeg skulle fått til dette rent praktisk...
Hvordan ser fremtiden ut? Kan vi vente oss et nytt Zone of the Enders, Policenauts eller Snatcher?
- Jeg skulle gjerne laget noe nytt i de seriene. Men ettersom jeg har lagt Metal Gear Solid bak meg ønsker jeg å gjøre noe helt nytt. Kanskje kommer Kojima Productions til å lage et nytt Zone of the Enders, men i så fall kommer jeg ikke til å være direkte involvert i utviklingen.
Hideo Kojima er i et veiskille der han funderer på hva han skal gjøre nå. Når han sier at hvert eneste år med Solid Snake har føltes friskt og nytt tror jeg på han. Samtidig er det tydelig at han er sugen på å begynne på noe helt nytt. Hva enn Kojima gjør i fremtiden er det åpenbart at hans neste prosjket kommer til å være fylt med like mye skaperglede som Metal Gear-serien.
Vår besøkstid er over, og Kojima gjør seg klar til å dra. Shopping kaller, han skal ut og kjøpe klær forteller ham. Vi tar farvel, og Kojima drar mot Webhallen for å signere, og så videre for å shoppe litt. Kanskje tar han ikke bare med seg klær hjem til Japan, men også ideer til et nytt spill? Kanskje et agentspill i et snødekt skandinavisk miljø?
Hideo Kojima begynte å jobbe for Konami som designer i 1986. Det første spillet han jobbet på var Penguin Adventure, men hans første egenutviklede spill var Metal Gear. En serie som har forfulgt ham siden. Han har også laget det Blade Runner-inspirerte Snatcher fra 1988 og detektiveventyret Policenauts (1994). Spillet som for alvor gjorde han kjent var Metal Gear Solid på Playstation i 1998.






























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









"Kojima er en fantastisk person.
MGS serien er noe som gjør meg stolt over å ha PS-PS3"
Bra du har NOE å være stolt av da ;)
Kojima er en fantastisk person.

MGS serien er noe som gjør meg stolt over å ha PS-PS3
Ikke så rart at han tok turen til Sverige enn Norge, somt tidligere nevnt her er Sverige veldig mye mere internasjonalt kjent enn Norge, har en mye mere større hovedstad, og har omtrent dobbelt så mange innbyggere enn oss også.

Ikke glem at Norge er verdenskjent som Sveriges hovedstad da !
Zafford, det er for, ikke får
Jeg har stor respekt får deg kojima!!
Håper han lager noe nytt og like fantastisk som MGS serien

Lagt til 2008-11-29 19:17:
Med lange filmsekvenser selvfølgelig
Skrevet av: The Heretic
2008-11-28 18:18
"Dere skriver som om mannen ene og alene utvikler spillene helt selv"
han gjør det.
han lager ikke all koden og jobber med teksturen å hdr'n i spillet.
men story'n er hans. han får bare hjelp til og visualisere det.
(han er vist en ganski bra "programer" tho)
Hideo Kojima.
Vi saluterer deg! Uansett hva du foretar deg, vil jeg kjøpe dine produkter!!
(så lenge det ikke inneholder "Disney" og "Musikal" i samme setning)
Hideo Kojima.
Evig savn <3
Helten min!
En ekte Japaner!!
Søren!
Hideo kom til Norway!
Damn, han tar seg godt ut på bilder.
Dere skriver som om mannen ene og alene utvikler spillene helt selv
einstein hadde bare peiling på relativitet, det er kun småtteri
Einstein var nok smartere......MEN ikke når det kommer til spill
Dette er en av værdens klokeste menn. Det kan man se utifra spillene han lager. Mannen er et geni! Gleder meg villt til å se det neste han lager.
åååå... skulle ønske det var en lengere prat dere fikk med Hideo.

gleder meg til det neste spill prosjektet hans tho.
Ja, det hadde vel vært sunt for han å starte på noe nytt. Greit at Metal Gear Solid gjør det bra, men likevel er det en frisk pust å starte på noe helt nytt.
Gleder meg til å høre om hans nye prosjekter - hva enn det blir.
Der ble jeg skikkelig misunnelig! Har drit lyst på autografen hans! Faen så kjipt han ikke kommer til Norge....
Høres strålende ut!
Jeg gleder meg velidg til å se hva Hideo Kojima kommer med nå!
Penelofan: Sverige er mer verdenskjent tror jeg
Hvorfor Sverige og ikke Norge dårlig gjort
HitmansBullet, det stemmer da ikke?
Ikke så kjente utenfor japan og asia, men veldig bra ! Som f.eks :

Hideo har lagd / vært med på endel andre spill han!
Snatcher/Policenauts serien
Boktai serien
Zone of the Enders serien og
Tokimeki Memorial Drama serien
de fleste av disse er temmelig gamle, så de litt yngre har nok aldri engang hørt om dem
Hadde ikke blitt overassket om han lagde MGS5, tross alt har han bare laget Metal Gear spill