Vi ser på iPhone-spill

Publisert 2008-12-22
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Før helgen kunne du lese våre tanker om den nye generasjonen mobilspill. I helga har vi skippet juleforberedelser og bare ligget på sofaen og spilt på mobilene våre. Her er våre inntrykk av en liten bunke mobilspill.

Trism
Utvikler: Demiforce
Pris: 17,-

Jeg elsker puzzlespill. Enten det handler om blokker som skal på plass, logiske gåter, fargekombinasjoner, geometri, matematikk, hva som helst. Puzzlespill er også en av de spillformene som egner seg best for mobiltelefoner. De er enkle å komme inn i, og passer best i små spilldoser.

Trism er et et slags puslespill der det handler om å sette sammen trekanter i ulike farger. Får man tre farger sammen forsvinner de tre trekantene. Får man mer enn fem sammen på en gang, får man bonusblokker. Hver gang trekanter forsvinner blir det et hull tilbake som trekantene rundt sklir inn i og fyller.

Som alle puzzle-spill er det umulig å forklare Trism slik at det høres spennende ut (prøv selv å forklar Tetris til noen som aldri har spilt det). Men Trism er faktisk god underholdning, og passer bra til iPhone. Det er enkelt å skli rekker med trekanter i ulike retninger med fingeren, og når brikker skal skli inn i tomrom vipper man mobilen for å få de til å skli i rett retning. Ulempen med dette er selvsagt at det er laget for å sitte oppreist med mobilen flat, og ligger du på sofaen og spiller er det nesten umulig å få trekantene til å skli oppover på skjermen.

Trism er gjennomført og fengende, selv om jeg synes det er litt vel abstrakt og vanskelig å se løsninger og langsiktige kombinasjoner. Men til tross for dette er det et spill som det er lett å bli oppslukt i. Og for 17 kroner er dette et røverkjøp.

Karakter: 8/10

Rekker med trekanter kan flyttes i tre forskjellige retninger i Trism.

The Stone of Destiny
Utvikler: Arthur Ostapenko
Pris: 6,-

Et mystisk spill der du er skattejeger på jakt etter en hemmelig skatt. Jakten foregår for det meste ved å jakte på gjenstander skjult i et digert bilde. Nederst på skjermen er en svær liste med objekter du skal finne og så er det bare å bruke øynene og lete de opp i bildet. Banalt, men likevel mystisk fengende å spore opp sverd og binders og skorpioner og sverdfisk.

Man kan zoome inn i bildet og dermed granske det nøyere, men dessverre har spillet en tendens til å hoppe ut av zoomen når man beveger seg rundt i spillet, eller tolke fingrene dine mot at du har valgt feil gjenstand, noe som får tiden til å renne ut fortere fra klokken.

Mellom de ulike nivåene må man tegne en figur på en skjerm, og av og til dukker det opp et lite avbrekk i form av en logisk gåte.

Men det handler likevel om ren pikseljakt, der man ser etter en godt kamuflert ape i en jungel, eller en tekanne på havets bunn. Litt fengende, men like frustrerende, ettersom det tekniske mistolker styringen min hele tiden. Og når spillet i tillegg ikke alltid er like logisk (jeg ble straffet for å velge en papegøye n
år spillet bad meg finne en fugl), kan jeg ikke annet enn å rangere det midt på treet. Morsomt konsept, men litt for dårlig gjennomført.

Karakter: 5/10

Morsomt konsept, men en del irriterende styringsfeil.

Theseus
Utvikler: Jason Fieldman
Pris: 21,-

Theseus and the Minotaur er basert på et spill som omtrent alle har spilt. Et spill med utallige navn, der man dytter blokker rundt i en labyrint og forsøker å slippe ut. Men i stedet for blokker er man fanget i en labyrint med en blodtørstig, men stokk dum, minotaur i hælene.

Hver gang du beveger deg ett steg beveger minotauren seg to steg i din retning. Hvis det er en vegg mellom deg og minotauren stanger han mot veggen i stedet for å gå rundt. Med dette grunnsystemet på plass må du prøve å ekte dinosauren fast i vegger og kanter og hjørner slik at du kan komme deg uforstyrret til utgangen.

Det høres ikke så spennende ut, og den kjedelige grafikken bidrar heller ikke til å øke spenningsnivået. Dette er et rent logisk puslespill, der du må kartlegge en rute og beregne minotaurens reaksjon på dine bevegelser.

Omtrent like kjedelig som det høres ut. Mest for mensa-medlemmer.

Karakter: 4/10

Minotuarens jakt er ikke spesielt spennende.

Crash Bandicoot Nitro Kart 3D
Utvikler: Vivendi Games Mobile
Pris: 35,-

Monkey Ball er der, så da var det bare et tidspunkt før Crash lånte ut fjeset sitt i et mobilspill. Crash Bandicoot startet karrieren på Playstation, og har dukket opp i en solid bunke spill, godt inspirert av Mario-serien på Nintendo. I Crash Bandicoot Nitro Kart 3D handler det om go kart-racing. I Mario Kart-stil.

Dette er ikke bare i samme stil som Mario Kart, det er så og si en blåkopi. Man kan powerdrifte ved å gjøre et lite hopp inn i svingen og plukke opp våpen i kasser som ligger på banen. Figurer fra Crash Bandicoot-verdenen kjører ulike doninger, og det handler om å komme først til mål.

Utfordringen i dette spillet er styringen, man svinger ved å vippe mobilen til høyre eller venstre, som et ratt. Man kan hoppe ved å trykke tommelen mot ene siden av skjermen, og skyter våpen ved å trykke på våpenknappen på skjermen.

Og det fungerer bra. Styringen sitter etter litt øving, og er egentlig forbausende presis. Grafikken er helt på høyde med spill på Nintendo DS. Det største problemet er bare at spillet føles veldig tomt og livløst, og selv forsøket på en historiemodus klarer ikke å motivere meg til å kjøre på de småkjedelige banene på nytt og på nytt mot de samme dumme datastyrte motstanderne.

Men er du ute etter en racingopplevelse på iPhone finnes det få spill som er så teknisk gjennomført som dette.

Karakter: 6/10

Crash har kjørt kart på flere formater, nå også på iPhone.

Bubble Bash
Utvikler: Gameloft
Pris: 29,-

Nok et actionpuzzlespill, også denne gangen basert på en klassiker. Har du spilt Puzzle Bobble eller Bust-a-Move kjenner du deg umiddelbart igjen. Fargerike kuler skal skytes opp på andre fargerike kuler. Dersom tre av samme farge rører hverande forsvinner de, og eventuelle kuler som hang fast faller ned.

Styringen går i hovedsak ut på å styre vinkelen til kulene du skyter ut, slik at du får smuttet dem på plass på optimale steder. Bakgrunnsgrafikken og presentasjonen er helt topp. Nytt i denne versjonen er også at kulekanonen står på en tralle med hjul som kan rulle fra høyre til venstre hvis man vipper skjermen. Dette føles mer som en unødvendig distraksjon enn et positivt nytt spillelement.

Bubble Bash er ikke spesielt originalt, men har et supersolid gameplay som fanger deg lett. Med mindre du er superveteran i Puzzle Bobble vil du finne mye underholdning her. Men litt minus for nokså upresis styring, det er faktisk lettere å sikte med styrekryss enn med fingeren i akkurat denne typen spill.

Karakter: 7/10

Bob og Bub er byttet ut med glade Hawaii-innbyggere.

Puzzloop
Utvikler: Hudson
Pris: 45,-

Suverent puzzlespill som også har vært utgitt i flere varianter før. Blant annet under navnet Actionloop på Nintendo DS og Wii og Zuma på Xbox Live Arcade. Kjært barn har mange navn, men spillsystemet er likevel omtrent identisk i alle variantene.

Du styrer en kanon midt på brettet som kan rotere 360 grader og skyte fargekuler. En rekke kuler triller i en fastlagt bane, og du må treffe kuler av samme farge. Poenget er å få tre av samme farge, da forsvinner kulene, og hvis kulene på hver side av de tre forsvunne er av samme farge, smeller disse sammen og forsvinner de og, også videre. Når man blir god får man plutselig opp øynene for lange lenker og kombinasjoner som fjerner stadig flere kuler på ett lite skudd.

Presentasjon er upåklagelig, det samme er styringen. I begynnelsen er det litt merkelig å bruke fingeren, men når jeg fant ut at jeg bare kan trykke der jeg vil skyte i stedetfor å snu kanonen manuelt, gikk det som varm kniv i smør. Det eneste jeg har å utsette på spillet er de irriterende fiendene som flyr rundt og ødelegger, de roter til det som en gang var en skinnende ren spillopplevelse.

Karakter: 8/10

Klassiker i iPhone-versjon.

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: M95-N95
    2008-12-28 19:23

    Peggle skulle vara riktigt roligt till iPod Touch och iPhone.

     
  • Skrevet av: tobbsnobb
    2008-12-25 02:49

    Fikk meg iPhone i dag så genial artikkel.

     
  • Skrevet av: NinjaGrandad
    2008-12-23 18:16

    Dumt at dere anmeldte Hero of Sparta (God of War klone)

     
  • Skrevet av: Hakadalmann
    2008-12-23 12:11

    Det Crash-spillet må være det mest livløse
    Crash-spillet jeg noengang har sett.

     
  • Skrevet av: Tveitebassen
    2008-12-23 09:51

    Dere bør prøve Heroes of Sparta, et meget godt action-adventure spill i samme stil som God of War

     
  • Skrevet av: djani
    2008-12-23 02:42

    Spill et genialt spill til iPod og iPhone: Jellycar!!!

     
  • Skrevet av: Kronoz
    2008-12-23 00:46

    Citerer jonaskram:
    Metal gear solid touch?

    Har ikke kommet enda.

     
  • Skrevet av: jonaskram
    2008-12-22 22:44

    Fantastisk at dere anmelder slike spill også
    Metal gear solid touch?

     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2008-12-22 18:31

    testet noe andre spill på iphone som ikke er så aller verst

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC10: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Review: Aliens vs Predator
2010-03-01

Sega has just released the latest game set in the Aliens and Predator universes, and Petter Mårtensson has been playing the game for hours to give you..

GRTV News February 26
2010-02-26

As always, Petter is back with the weekly news.

Preview: Epic Mickey
2010-02-25

Jonas Elfving has been looking at the upcoming Warren Spector title, Epic Mickey, where Mickey Mouse goes searching for a forgotten Disney character.

Presentation: Victoria II
2010-02-24

Producer Johan Andersson gives us a thorough presentation of some of the systems in place in the upcoming grand strategy title Victoria II.

Special: Andreas' Top 10 trailers from 2009
2010-02-24

Our cameraman and editor Andreas has chosen his top 10 favorite trailers from 2009.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 21% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 26% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 15% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 32% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark