Vi ser på N-Gage-spill!
Før helgen kunne du lese våre tanker om den nye generasjonen mobilspill. I helga har vi skippet juleforberedelser og bare ligget på sofaen og spilt på mobilene våre. Her er våre inntrykk av en liten bunke mobilspill.
Star Wars: The Force Unleashed Mobile
Utvikler: Universomo
Pris: 80,-
Når det tar flere minutter før jeg i det hele tatt kan begynne å spille, så er det noe galt, syns jeg. Og i mobilversjonen av Star Wars: The Force Unleashed er det noe veldig galt. Jeg må lese meg gjennom en lang intro, se cutscenes, lese dialog, og komme meg gjennom en omfattende opplæringsdel før jeg kan begynne å spille skikkelig. Og dermed er bussen fremme. Jeg må slutte og spille, og gå av.
Det er mulig jeg er sær her, men mobilspill må engasjere og fenge umiddelbart. Men Star Wars: The Force Unleashed Mobile prøver seg i det minste på noe. Utvikleren har hatt ambisjoner, og har kommet frem til et styringssystem som fungerer greit nok. Nummerene 1-9 utgjør et logisk 3x3-rutenett hvor du skal tegne inn ulike mønster for å bruke Kraften. Et mønster løfter fiender eller objekter, et annet mønster slenger dem i veggen. Et tredje mønster gir deg helse, og også så videre.
Dette krever en del opplæring, og egner seg ikke særlig godt til korte, tilfeldige spill når du har noen ledige minutter. På generelt grunnlag burde alle spillutviklere bare glemme historie i mobilspill. Jeg har ti minutter til rådighet, og jeg vil spille! Ikke lese dialog og generisk historie.
Høye produksjonsverdier her, med spillstrukturen passer dårlig til formatet.
Karakter: 4/10
One
Utvikler: Digital Legends
Pris: 80,-
Slåssespill i stil med gamle Street Fighter høres ut som en smart ide til et mobilspill. One er et av Nokias egne, eksklusive spill og gjør masse riktig, litt feil, og byr på lekker 3D-grafikk i samme slengen.
Historiemodusen er flau. Jeg rødmer. En fortellerstemme skal liksom være veldig tøff, med smarte observasjoner og samfunnskritiske bemerkninger. Du er en tøff slåsskjempe med dødsforakt som prøver å være sånn Sin City-kul, men det ender som en eneste lang klisje, og det faller så platt at jeg aldri har sett maken. Denne delen burde vi vært spart for.
Men selve slåssingen er helt ok. Heldigvis har utvikleren motstått fristelsen av å gjøre dette for komplisert. Du har styrekrysset, og to knapper. En for slag og en for spark. Det er kanskje ikke imponerende dybde i kampsystemet, men jeg har ikke tenkt til å spille det lenge nok til å finne ut av det. Jeg skal spille en tilfeldig kamp her og der, når jeg har litt tid til overs. Og til det fungerer One helt fint.
Grafikken er lekker, animasjonene er ok, og lyden er grusom. I tillegg må du forvente seriøse dropp i skjermoppdateringen i ny og ne, men ikke noe veldig alvorlig. Verdt å sjekke ut i alle fall, og spesielt om du liker sjangeren.
Karakter: 7/10
Fifa 09
Utvikler: EA
Pris: 80,-
Fifa er også et spill som i utgangspunktet burde fungere godt på mobil, rent strukturelt. Ingen historie, og det passer fint til korte økter. Fifa 09 er også et forholdsvis bra spill, men lider av en ting: Vi har spilt fotballspill så mye bedre før.
Og det har egentlig ingenting med kvalitetene til mobilversjonen til Fifa 09 å gjøre, for det er et helt ok spill. Det er bare som Jon Cato og jeg snakket om i mobilspill-artikkelen før helga: Ikke prøv å gjøre noe som allerede er gjort en milliard ganger bedre på en annen konsoll.
Men. Som enkel, kort lommeunderholdning, er Fifa 09 til mobil helt fint. Styrekryss og to knapper begrenser klabb-og-babb-faktoren, men stivt og unaturlig gameplay gjør at det aldri føles som fotball. En kamp her og der er morsom, men noe dypdykk i en karrieremodus kommer aaaaldri til å skje på min mobil i alle fall.
Karakter: 7/10
Brothers in Arms
Utvikler: Gameloft
Pris: 80,-
Når jeg skulle teste Brothers in Arms, så startet jeg opp, spilte i 45 sekunder, og skrudde av igjen. Så lang tid tok det for meg å bli møkk lei av lav skjermoppdatering, hakkete lyd og altfor komplisert gameplay.
Det tok tre dager før jeg motvillig startet det opp igjen. Og etter 45 sekunder, ville jeg skru av igjen.
For Brothers in Arms er det verste tilfellet av feil-spill-til-feil-format jeg har sett noen gang. Problemene er mange. For det første er spillet altfor teknisk avansert, i alle fall for min Nokia N95, så lav skjermoppdatering og hakkete lyd må du bare venne deg til. Dessuten er det for avansert rent gameplaymessig. Det er for mange funksjoner i spillet, men ikke knapper nok til å følge opp. Resultatet er at jeg ikke kan straife, som jo er elementært i et spill av denne typen. Så nå må jeg løpe rett frem, stoppe, snu rundt min egen akse, også løpe rett frem en annen vei. Det er bare håpløst...
Utvikleren Gameloft er for veteraner å regne når det kommer til spill til mobiltelefoner. De kan sine saker, men denne gangen blir det totalt skivebom. Brothers in Arms til mobil fremstår for meg som komplett uspillbart.
Karakter: 1/10
Boom Blox
Utvikler: EA
Pris: 60,-
Mobilversjonen av Boom Blox er ganske enkel. Vi befinner oss på et todimensjonalt rutenett fullt av forskjellige blokker med ulike egenskaper. Noen sprenger, noen aktiverer en heis, noen gir deg poeng, andre gir deg minuspoeng, og så videre. Med et gitt antall kanonkuler til rådighet skal du sprenge bomber, kombinere poengblokker, og skyte deg til så store summer som mulig.
Boom Blox er et fysikkbasert puzzlespill. Skyt på noe, og se hvordan det påvirker ting rundt. Tydelig inspirert av gode, gamle The Incredible Machine, for de som husker det. Den største fordelen her er at spillet ikke krever noen reaksjonsevne eller avansert knappeskjema. Se på brettet. Analyser det. Skyt en kule. Observer. Juster. Skyt på nytt. Jeg forholder meg til styrekrysset og én valgfri skyteknapp. Bra.
De første nivåene er enkle, men etter hvert dukker det opp flere og flere blokker du skal ta hensyn til, som tidsinnstilte bomber, og kjemiske blokker som eksploderer om de kommer i kontakt med hverandre. Liker du puzzlespill på mobilen, kan dette være noe å sjekke ut. Last ned demo!
Karakter: 8/10




































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Beste er et Robin Hood spill ^^
Ellers er Guitar Hero spillene ganske så bra..
@Ragish
Fel, originalmodellen av N95 har mer arbetsminne än N95 8GB, N95 arbetar alltså snabbare än N95 8GB.
Ok. Fint å vite. Da skal jeg i alle fall holde meg unna de tyngste spillene, slik som nevnt i artikkelen. Den originale N95 er vel noe tregere enn N95 8gb, men da er det altså ikke noe å hente for meg der.
Jeg spiller vel egentlig bare spill som Brain Genius, diverse (lovlige kloner av) gamle NES-spill, litt minigolf og litt bilspill på mobilen min. Har blant annet Project Gotham Racing, som fungerer ganske likt Xbox 360-versjonen, bare med visse forenklinger. Blant annet er det slik at bilen gasser av seg selv, slik at man slipper å tenke på det (før svinger o.l. kan man bremse opp). Spillet er enkelt og raskt å starte opp (på min N95 8gb), og man får kjøre med en gang uten så mye dilldall som må gjøres på forhånd. Det er litt som på Xbox 360; man velger feks. "Solo career", og får deretter muligheten til å velge en ferdig event. Deretter er det bare å kjøre. Vil ikke akkurat påstå at det er verdens beste spill, men for meg som elsker PGR-serien på konsoll er det grei venteunderholdning.
Ragish -> N95 8GB
det er mye kult til mobiler, men jeg er glad jeg har PSP, som har noe mer avansert teknikk for en gamer som meg! Men til de som bare vil ha noen spill på kjøpet med den nye mobilen virker mange av disse intressange ut!
Hvilken versjon av N95 er spillene testet på? N95 8gb eller den "originale" N95?
Lite kul att den grafiska klassen ligger och nosar i hälarna på Wii. xD
Nae, skämt å sido. Onlinesatsningen N-Gage känns betydligt mer rationell än den första, fysiska satsningen. Att inkludera funktionen i en hel del mobiler istället för att sälja en specialgjord är ett betydligt smartare drag och jag tror nog att det kommer att etablera plattformen i spelmarknaden.
Vad N-Gage behöver är lättillgängliga, snygga spel som passar sig till mobilen. Enklare kontroller skulle också uppskattas.
Hvor er Pandemonium?
Selvsagt er det best på Wii...

Men det utelukker ikke at det kan være gøy å ha det på mobilen også...
Boom Blox er best på WII!
God artikkell!

Kan tenke meg at Boom Blox passer nærmest perfekt som mobil-spill!
Ganske dyrt egentlig, iallefall i forhold til IPhone...
Btw: Brothers in Arms anmeldelsen var godt humoristisk skrevet
brother in arms
Oh shit. se karakteren!!